Იწყება 3D მოდელირება და ანიმაცია

3D- ის რომელი ასპექტი ისწავლე?

ასე რომ, თქვენ იხილავთ უამრავ ფილმებს, თამაშებს და რეკლამას სავსე რობოტებით, ფუტურისტულ შენობებში, უცხოელ კოსმოსურ ხომალდებსა და სატრანსპორტო საშუალებებზე, რომლებიც თქვენს ყბას სცემენ იატაკზე. თქვენ იცით, რომ ისინი არ შეიძლება არსებობდნენ რეალურ სამყაროში, მაგრამ ამავე დროს, თქვენ არ ხართ დარწმუნებული, თუ როგორ შეუძლიათ მხატვრები და კინემატოგრაფები ამ საოცრად კომპლექსური კონცეფციების შეძენას ვერცხლის ეკრანზე.

მიეცით ეს სცადოთ

კარგად, გამოიყურებოდეს არ შემდგომი. ამ სერიის, ჩვენ განიხილავს სამი სწრაფი ნაბიჯები დააყენოს თქვენ კარგად თქვენს გზა მიღების 3D კომპიუტერული გრაფიკა საკუთარი.

3D არის კომპლექსური და მრავალფეროვანი განსხვავებული ბეჭდვისთვის, მაგრამ სწავლის საფასური კარგად ღირს ძალისხმევას. თუ გსურთ, რომ ერთ დღეს გააკეთო კარიერა 3D ანიმაციადან, გახდე შენი საყვარელი ვიდეო თამაშისთვის მოდიტორი, ან უბრალოდ გსურთ შემოქმედებითად ახალი ხელით შემოგთავაზოთ, არსებობს მრავალი გზა, რომელიც 3D- ს მიღების საშუალებას იძლევა.

უბრალოდ დამონტაჟებული მაია-რა კერძი გავაკეთო ახლა? & # 34;

სწორედ ამ წერილის ზუსტი ტექსტი მე ცოტა ხნის წინ მიმიღია ჩემი მეგობარი, და მე ვფიქრობ, რომ ეს არის ძალიან ტიპიური რეაქცია ხალხს 3D პროგრამული უზრუნველყოფის დაწყების პირველად. ბუნებრივია გვინდა "ხტომა", როდესაც დაიწყება სწავლის რაღაც ახალი, თუმცა 3D შეიძლება წარმოუდგენლად ტექნიკური, და არსებობს მრავალი ბილიკები შეგიძლიათ მიიღოთ მისაღწევად თითქმის ნებისმიერი კონკრეტული მიზანი.

თქვენ შეიძლება დასხდნენ და ხტომა უფლება, და იქნებ საბოლოოდ წარმატების 3D. მაგრამ ხშირად, ამგვარი ჰარმონიული მიდგომა გამოიწვევს გაურკვევლობას და იმედგაცრუებას. 3D კომპიუტერული გრაფიკის სამყაროში ძალიან ადვილია, თუ რაიმე გეგმის მიერთება არ მოხდება

სწავლის 3D- ის შემუშავების შედეგად, შეიძლება წარმოუდგენლად სასარგებლო იყოს და მთელი პროცესი გამარტივდეს.

დანარჩენი ამ სტატიის სერიას ვერ გაასწავლიან, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ 3D მოდელი , ან გაჩვენოთ, თუ როგორ უნდა გახდე როკ-ვარსკვლავის ანიმატორი, რომელიც მიიღებს თვეებსა და პრაქტიკას სწავლას. მაგრამ იმედია, ეს იქნება მითითებული თქვენ off ორგანიზებული გზა და იქნება აღვნიშნო თქვენ მიმართ რესურსების საბოლოოდ თქვენ, სადაც გსურთ იყოს სამყაროში 3D.

მე ვიცი, რომ ჩვენი პირველი ნაბიჯი წარმოუდგენლად აშკარაა, მაგრამ ამ საკითხის განხილვისას, მსოფლიოს ნებისმიერ განსხვავებას შეუძლია:

რომელი ასპექტია 3D დაინტერესებული?

როგორც ვთქვი, 3D კომპიუტერული გრაფიკის ფართო ასორტიმენტია. თუ ეს კითხულობთ, მინდა მოგცეთ კარგი შანსი, რომ გქონდეთ ერთი შემდეგი იდეა:

და ეს კი არ არის გაშვებული სრული gamut.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის 3D საერთო სწავლების საერთო მიზნები, ჩვენ მართლაც მხოლოდ დაფარულია მხოლოდ კომპიუტერული გრაფიკული მილსადენის შედარებით ვიწრო ასპექტი. წინა სიაში არ გვქონია ნათქვამი ზედაპირის , 3D განათების , ტექნიკური მიმართულების, არც დარგის კვლევის (კომპიუტერულ მეცნიერებათა) ასპექტის მითითება.

იმის გამო, რომ ჩვენ გკითხოთ ყურადღებით განიხილონ 3D- ის რომელი ასპექტი ყველაზე მეტად დაინტერესებულია იმიტომ, რომ საბოლოო ჯამში, თქვენი კონკრეტული ინტერესები რადიკალურად იმოქმედებს იმაზე, თუ რა მიმართულებით მიიღებთ 3D- ს სწავლის პროცესს. სწავლის გზა, რომელიც საბოლოოდ სპეციალიზდება ანიმაციაში, სრულიად განსხვავებულია, ვისაც სურს 3D CAD მოდელები საავტომობილო ინდუსტრიისთვის. იგი ეხმარება საოცრად იცოდეს, რა არის თქვენი ინტერესების ვადა უფრო ადრე, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფა და სასწავლო რესურსები უფრო ეფექტურად.

წარმოიდგინეთ, რომ იდეა, სადაც გსურთ 3D- სთან ერთად წასვლა?