Ზედაპირის 101: შექმნა UV განლაგება

Unwrapping მოდელი და შექმნა UV განლაგება

რა არის ზედაპირზე?

ჩვეულებრივ, ცოტა ხნის წინ დასრულებული 3D მოდელი არის ბევრი, როგორიცაა ცარიელი ტილო-უმეტესი პროგრამული პაკეტები, როგორც თანაბრად განათებულ, ნაცრისფერი ნეიტრალური ჩრდილში. არ არის მოსაზრებები, არც ფერი, არც ტექსტურა. უბრალოდ უბრალო ძველი, მოსაწყენი ნაცრისფერი.

ცხადია, ეს არ არის ისე, რომ საბოლოო ჯამში გამოჩნდება მოდელი საბოლოოდ, ასე რომ, როგორ არის ის, რომ მოდელი მიდის ნაცრისფერი უჩვეულო ჩრდილისგან სრულიად დეტალური პერსონაჟებისა და გარემოში ჩვენ ვხედავთ ფილმებსა და თამაშებში?

ზედაპირის , რომელიც მოიცავს UV Layouts , ტექსტურა რუკების და shader შენობა , არის საერთო პროცესი დასძინა დეტალურად ზედაპირზე 3D ობიექტი.

ტექსტურიზაციის ან შადრევის სპეციალისტის მუშაობა შეიძლება გაცილებით ნაკლებად გლამურული იყოს, ვიდრე მოდელიერზე ან ანიმატორის გარდა, მაგრამ ისინი თანაბრად ინსტრუმენტულნი არიან 3D ფილმის ან თამაშის მიღების პროცესში.

სცადეთ წარმოიდგინოთ Rango მისი ფერადი, scaly კანის გარეშე. ან Wall-E მისი ფანტაზიურად გაუძლო და ნახმარი საღებავი სამუშაოების გარეშე. ტექსტურის მხატვრების და შადრევანი მწერლების კარგი გუნდის გარეშე CG წარმოება საბოლოოდ გამოიყურება ბინაზე და დაუჯერებელი.

დაჩრდილვისა და ტექსტურა შეიძლება იყოს იგივე მონეტის ორი მხარე, მაგრამ ისინი ჯერ კიდევ ფუნდამენტურად განსხვავებულ პროცესებს წარმოადგენენ, თითოეული მათგანი საკუთარი დისკუსიის დამსახურებაა. ამ პირველ ნაწილში ჩვენ ვიმსჯელებთ UV ფორმატისთვის და ყველაფერი, რაც მათთან ერთად ქმნის. მეორე ნაწილში დავბრუნდებით ტექსტურ-რუკის ახსნა-განმარტებაზე და შემდეგ ჩვენ დავხუჭებთ სერიას, რომელიც სწრაფად გამოიყურება shader ქსელებში.

მოდელის გადაღება და UV განლაგების შექმნა

1974 წელს ედ კატამლის მიერ გამოგონებული ტექსტურის რუკები, კომპიუტერული გრაფიკის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე უფრო შესამჩნევი გარღვევაა. ძალიან ზოგადი თვალსაზრისით, ტექსტურის რუკების შექმნა არის 3D მოდელით ფერის (ან სხვა ინფორმაციის დამატება) პროცესის დამატება.

თუმცა, იმისთვის, რომ მოდელის ზედაპირზე ტექსტურის რუკის გამოყენება მოხდეს, პირველ რიგში უნდა გამოიცვალოს და მისცეს ფუნქციონალური UV განლაგება ტექსტურის შემსრულებლებისათვის.

და ეს არის ის! მას შემდეგ, რაც მოდელი unwrapped, პროცესი მოათავსეთ ხელში ტექსტურა მხატვრები, რომლებიც შეიმუშავებს დეტალური სურათი რუკები თავზე დასრულებული UV განლაგებას.