Ყველაზე მნიშვნელოვანი ქალები ისტორიაში ვიდეო თამაშები

ქალები, რომლებმაც გავლენა მოახდინა ვიდეო თამაშების სამყაროში

დღევანდელი ვიდეო თამაშის ბიზნესი ბიჭი კლუბის დასრულდა ქალი თამაში დეველოპერები ახლა აღების ბრალდებით, როგორც ზოგიერთი ინდუსტრიის უმაღლესი აღმასრულებლები. თუმცა, ეს არ იყო ადვილი ასვლა. 70-იან და 80-იან წლებში ვიდეოს ბაზარი მხოლოდ მაშინ შეიქმნა, რომ ქალებს მოუწევდათ ბრძოლა, რომ მამაკაცის დომინირებულ ბიზნესში გაისმა ხმები. მათ, ვინც წარმატებას მიაღწია, სათამაშო ინდუსტრიაში მნიშვნელოვანი ნიშნები მოჰყვა, რადგან მათი ინოვაციები და გავლენები უკეთესად შეიცვალა ვიდეო თამაშების სამყაროში.

აქ არის ყველაზე გავლენიანი და ქალთა ისტორიაში ვიდეო თამაშები.

რობერტა უილიამსი: კომპოზიტორი გრაფიკული სათავგადასავლო თამაშები და სიერა

Screenshot © Activision Publishing, Inc

რობერტა უილიამსი არის ერთ ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ფიგურა ისტორიაში ვიდეო თამაშები. In79, Williams გახდა შთაგონებული შემდეგ სათამაშო მხოლოდ კომპიუტერული თამაში სათავგადასავლო და ერთად დიზაინის დოკუმენტი, რომელიც ასახული ინტერაქტიული თამაში აერთიანებს ტექსტი გრაფიკა. მისი მეუღლე კენი, პროგრამისტი IBM, შეიმუშავა პროგრამული უზრუნველყოფის და ტექნოლოგიის გამოყენებით მათი Apple II სახლში კომპიუტერი. როდესაც დასრულდა, თამაში, საიდუმლო სახლი , იყო მყისიერი ჰიტ, და გრაფიკული თავგადასავალი ჟანრი დაიბადა.

რამოდენიმე წყვილმა ჩამოაყალიბა კომპანია On-Line Systems (მოგვიანებით Sierra) და გახდა კომპიუტერულ თამაშებში დომინანტი ძალა.

იმ დროისათვის უილიამსი პენსიაზე წავიდა 1996 წელს, იგი 30-ზე მეტი კომპიუტერული თამაშით იყო დაკრედიტებული, რომელთა უმრავლესობა მან დაწერა და შექმნილია, მათ შორის Kings Quest და Phantasmagoria .

Carol Shaw: პირველი ქალი თამაშის პროგრამისტი და დიზაინერი

Image © Activision Publishing, Inc

კომპიუტერული პროგრამისტი კეროლ შაუ ცნობილია მისი მუშაობისთვის Activision at Retro hit მდინარე Raid , მაგრამ წლების განმავლობაში, შოუ უკვე გააკეთა სახელი თავად ისტორიაში ვიდეო თამაშები . 1978 წელს იგი იყო პირველი ქალი, რომელიც ატარის 2600 - ისთვის 3D ტუკ-ტაკ- გადაღებაზე ვიდეო დაპროექტებასა და დიზაინს ქმნის.

1983 წელს, საბოლოო თამაში, რომ შაუ მთლიანად დაპროგრამებული და შექმნილია, ბედნიერი ბილიკები , გაათავისუფლეს, როგორც ვიდეო თამაში ბაზარზე შეეჯახა. Shawles- ის ინდუსტრიასთან ერთად, შოუ აიღო თამაშების მიღება, მაგრამ 1988 წელს დაბრუნდა მდინარე რიდ II- ის წარმოების ზედამხედველობა, მისი საბოლოო გედების სიმღერა მსოფლიოში კონსოლში.

შოთი და მისი მეუღლე რალფ მერკელი, კრიპტოგრაფიისა და ნანოტექნოლოგიის დარგში სპეციალისტები არიან.

Dona Bailey: პირველი ქალი შეიქმნას არკადული თამაში

ვიკიპედია

დონა ბეილიმ 1980 წელს ATARI- ში ინჟინერი მიიღო. Carol Shaw უკვე გაემგზავრა Activision- თან, ამიტომ ბეილი იყო ერთადერთი ქალი თამაშის დიზაინერი. მიუხედავად იმისა, რომ მან, თანადაფინანსების შექმნა და შემუშავებული ერთად ედ Logg, კლასიკური arc hit, Centipede .

მყისიერი წარმატების შემდეგ, ბეილი გაუჩნდა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიიდან მხოლოდ 26 წლის შემდეგ, როგორც კონფერენციის მონაწილეთა 2007 წლის კონფერენციის მთავარი მომხსენებელი. Bailey გამოვლინდა, რომ ეს იყო ზეწოლა და კრიტიკა მისი მამრობითი კოლეგებთან რომ გადმოიყვანეს მისი ბიზნესიდან.

დღეს ბაიილი ქალებს მოუწოდებს ქალებს კარიერაში განაგრძონ. იგი მუშაობს როგორც კოლეჯის ინსტრუქტორი სწავლების მრავალი კურსები, მათ შორის თამაშის დიზაინი.

Anne Westfall: უფასო Fall Associates- ის პროგრამისტი და თანადამფუძნებელი

Packshot © ელექტრონული ხელოვნების იმეილი

სანამ Anne Westfall დაიწყო მუშაობა თამაშები, ის იყო ბრწყინვალე პროგრამისტი, რომელმაც შექმნა პირველი მიკროკომპიუტერული პროგრამების სტრუქტურის ქვედანაყოფები. 1981 წელს ვესტფალიამ და მისმა მეუღლემ ჯონ ფრიმენმა შექმნეს უფასო შემოქმედებითი დამფუძნებელი, "თავისუფალი ხელოვნების" დამფუძნებელი თავისუფალი ხელოვნების ორგანიზატორი. მათ თამაშებს შორის თანადაფინანსებული მიერ Freeman და პროგრამირდება მიერ Westfall იყო Hit კომპიუტერული სათაური Archon , რომელიც იმ დროს იყო EA- ს ყველაზე დიდი გამყიდველი.

გარდა ამისა, მისი მუშაობის პროგრამისტი და დეველოპერი, Westfall ასევე მსახურობდა თამაშის შემქმნელი კონფერენცია დირექტორთა ექვსი წლის განმავლობაში. Westfall და Freeman ეწოდა მათი კომპანია Free Fall Games, თუმცა Westfall თავად დახარჯა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, როგორც სამედიცინო transcriptionist.

Jane Jensen: ისტორიული სათავგადასავლო თამაშის მწერალი და დიზაინერი

Packshot © Activision Publishing, Inc

სადაც რობერტა უილიამსი შეჩერდა, ჯეინ იენსენი აიღო ლამპარი და ინახებოდა მაღალხარისხიანი სათავგადასავლო თამაში და წერა და დიზაინი ცოცხალი იყო. Jane მუშაობდა უილიამსი ადრეულ 90 წელს, სადაც მან დაიწყო მისი დაწყება შემოქმედებითი მომსახურება სიერაში, საბოლოოდ წერა და დიზაინი hits როგორიცაა Kings Quest VI , გაბრიელ Knight სერია, და მრავალი სხვა. მისი მუშაობის კლასიკური თამაშები შეიქმნა, თუ როგორ ამბავი და თამაშის დიზაინის intertwine თანამედროვე წერტილი და დააჭირეთ თავგადასავლები.

ჯენენმა გააგრძელა მუშაობა ავანტიურ კრისტისა და ქალთა მკვლელობის კლუბის ტიტულის მიხედვით. მან შეიმუშავა თავისი ოცნების პროექტი, გრეი მატერი , Wizarbox- თან და შემდეგ გახსნა ახალი თამაშის განვითარების სტუდია, სახელად პინგერტონი რობერტ ჰოლმსთან.

ჯენსონ წერს მხატვრული სახელი ელი ეიტონის სახელით .

Brenda Laurel: სპეციალისტი, მწერალი და დიზაინერი ადამიანის კომპიუტერში ურთიერთქმედება

ვიკიპედია

Brenda Laurel- ის ცხოვრების მისია იყო შესწავლილი, თუ როგორ ვსაუბრობთ კომპიუტერებთან და მისგან მიღებული შეღავათებით. მან დაიწყო მუშაობა მისი 80-იანი წლების დასაწყისში, როგორც ატარის კვლევითი ჯგუფის წევრი და პროგრამული სტრატეგიის მენეჯერი. 1987 წელს იგი თანადაფინანსებულია საგანმანათლებლო, სამედიცინო სიმ ლაზერის ლაზერული ქირურგის თანაპროდიუსთ : მიკროსკოპური მისია, რომელმაც ვირტუალური შეხედულება შექმნა ტვინის ქირურგიის ტექნიკით.

90-იან წლებში ლაურელმა მუშაობა განაგრძო ვირტუალური რეალობის კვლევის ერთ-ერთ ყველაზე ძლიერ ხმას და მისი კომპანიის ტელეპერსენსთან ერთად დაარსდა ერთ-ერთი პირველი პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია, რომელიც სპეციალიზდება გოგონების, ჩანჩქერის მთვარისთვის.

ლაურელი მუშაობს როგორც კონსულტანტი, სპიკერი და პროფესორი, სწავლების 2D და 3D ურთიერთქმედების სწავლება.

Amy Briggs: შემოქმედი პირველი სათავგადასავლო თამაში გოგონები

Packshot © Activision Publishing, Inc

Amy Brigg- ის მოკლე მოღვაწეობაში, რომელიც თამაშობდა სამყაროში, მან აჩვენა თავისი ხედვა ბევრად უფრო ადრე, ვიდრე სათავგადასავლო თამაში, რომელშიც მოთხრობილია და გმირები, რომლებიც სპეციალურად ქალთა აუდიტორიაზეა გათვლილი.

1983 წელს, ბრიგსი მუშაობდა ტექსტური თამაში Infocom- ის ტესტერში. მისი ძლიერი წერის უნარ-ჩვევები და დამხმარე სულისკვეთები დარწმუნებულნი იყვნენ, რომ ავტორიტეტებს გულისხმობდნენ მისი კონცეფცია ტექსტური სათავგადასავლო-რომანი თამაშის გოგონებისთვის, გაბრწყინებული გულები . გრიპის დაწერისა და დიზაინის შემდეგ, ბრიგსი თანაორგანიზებულმა გამა ბრძენი: ათასობით კერამიკის პიტი და Zork Zero- ის ერთობლივი ნაწარმოებები .

Briggs- მა დატოვა სათამაშო ინდუსტრია 198 წელს და დაბრუნდა სკოლაში დაამთავრა თავისი კურსდამთავრებული. მას ფლობს კომპანია, რომელიც სპეციალიზდება ადამიანის ფაქტორების საინჟინრო და შემეცნებით ფსიქოლოგიაში და აგრძელებს წერას.

დორის თვითმმართველობა: პირველი ქალი და მსოფლიოს უძველესი საკონკურსო გამთამაშებელი

Q * Bert Flyer © Sony Pictures Digital Inc.

58 წლის ასაკში, დორის თვითმმართველობა იყო ერთ-ერთი პირველი ქალი კონკურენტუნარიანი მოთამაშეები, როდესაც იგი 1983 წლის ვიდეო თამაშების სამაგისტრო ტურნირში შევიდა და ქ. ბერტისთვის 1,112,300 ქულით მსოფლიო რეკორდი დაარღვია. მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე წლის შემდეგ მისი ანგარიში სცემეს, თვითონ განაგრძო მუშაობა Q * Bert- ის დაპყრობის მიმართ.

თვითმმართველობის იყო ნაჩვენები დოკუმენტური მეფე Kong: Fistful of Quarters , როდესაც Pac -Man მსოფლიო ჩემპიონი ბილი მიტჩელი წარადგინა მას Q * Bert Arcade მანქანა, spurring მაშინ 79 წლის თვითმმართველობის დაიწყოს კონკურენტი ერთხელ .

ტრაგიკულად, 2006 წელს, 81 წლის ასაკში გარდაიცვალა ავტოავარიის შედეგად მიღებული დაზიანებები. მიუხედავად იმისა, რომ იგი აღარ არის თამაში, მისი მემკვიდრეობა კლასიკური კონკურენტუნარიანი თამაშების ანალებში გაგრძელდება.