Pac-Man - ყველა დროის ყველაზე მნიშვნელოვანი ვიდეო თამაში

დღეს იქნება შოკი შეხვდება gamer ვინც არ მსმენია Pac-Man . თამაში, ისევე როგორც ჩვენი მშიერი გმირი გახდა არკადული თამაშების ხატები და "80-იანი პოპ-კულტურა", რომელიც ასახავს ფენომენში ვიდეო თამაშებს. Pac-Man შეიცავდა საკუთარი ბაზრის მიღმა მხოლოდ ვიდეო თამაშები სათამაშოები, ტანსაცმელი, წიგნები, მულტფილმები, თუნდაც საკვები პროდუქტები, და ეს ყველაფერი დაიწყო პატარა იდეა თამაშის ჭამა .

ძირითადი ფაქტები:

Pac-Man- ის ისტორია:

Namco, მექანიკური არკადული თამაშების ძირითადი დეველოპერი იყო იაპონიაში კარგად ჩამოყალიბებული კომპანია 1955 წლიდან, ხოლო 70-იანი წლების ბოლოს უკვე გახლდათ ვიდეო თამაშების ბაზარზე მთავარი მოთამაშეები, მათი პირველი თამაში, Bee (შემუშავება მიიღოს on Breakout) და მათი პირველი სივრცეში მსროლელი Galaxian (შთაგონებული Space Invaders )

ერთი Namco- ს ტყვიის დიზაინერებს, ტორა ივატანი, რომელმაც ადრე დაამზადა Gee Bee და მისი შემდგომი გაგრძელებაა, ცდილობდა გაეკეთებინა თამაში, რომლითაც შესაძლებელი იქნებოდა როგორც მამაკაცი და ქალი აუდიტორია.

არსებობს რამდენიმე თეორია იმის შესახებ, თუ როგორ ჩამოვიდა პა-მანთან ერთად, ყველაზე პოპულარული ისაა, რომ ტოვმა დაინახა პიცა დაკარგული ნაჭერი და სასწრაფოდ შთაგონებული. მიუხედავად იმისა, თუ როგორ მოვიდა ის იდეა, ერთი რამ, რაც დადასტურდა, არის ის, რომ მას სურდა, რათა თამაში, სადაც მთავარი აქცია ჭამა.

დროს, სადაც ყველაზე თამაშები იყო Pong rip-offs ან სივრცეში სროლები, სადაც მიზანი იყო მოკვლა, იდეა არაძალადობრივი ჭამა თამაში იყო unfathomable საუკეთესო, მაგრამ ტორა ერთად მისი გუნდი შეძლო შეიმუშავებს და აშენება თამაში 18 თვეში.

მისი თავდაპირველი ტიტული " Puck Man " - ში 1979 წელს იაპონიაში გამოვიდა თამაში და მყისიერად მოხვდა. როგორც ახლა მათ ჰქონდათ დიდი წარმატება ხელში, Namco სურდა გაეხსნა თამაში აშშ, რომელიც იაპონიასთან ერთად იყო ყველაზე დიდი ბაზარი არკად თამაშები. პრობლემა მათ ჩრდილოეთ ამერიკაში სადისტრიბუციო არხი არ ჰქონდათ, ამიტომ მათ შუალედური თამაშების გამოქვემდებარებულ თამაშებს უთმობდნენ.

შეშფოთებით, რომ სახელი Puck Man ადვილად შეიძლება ჰქონდეს "P" შეცვალოს "F" მიერ pranksters მიერ ჯადოსნური მარკერი, გადაწყვეტილება შეიცვალა სახელით თამაში Pac-Man , moniker რომ გახდა ასე სინონიმი ხასიათი, რომ სახელი ახლა გამოიყენება მსოფლიოში.

Pac-Man იყო მონუმენტური, რეკორდული წარმატება ამერიკის შეერთებულ შტატებში, რომელიც იწყებს სპექტაკლს ორკადისა და პოპულარულ კულტურასთან ერთად. მალე ყველა არკადული, პიცის სალონი, ბარი და ლაუნჯი ყველა დროის ყველაზე პოპულარული ე.წ.

მეტი Pac-Man და Ghost Monster ისტორია ვიზიტი - Ghost Monster Autopsy: ისტორია Pac-Man და მისი Undead მტრები

თამაშის თამაში:

Pac-Man ხდება ერთ ეკრანზე აღჭურვილი ლაბირინთებით დასახლებული maze; ქვედა ცენტრში მოჩვენებათა გენერატორი, ხოლო Pac-Man ცენტრის ეკრანის ქვედა ნახევარში.

მიზანია გაბრაზება ყველა წერტილი ლაბირინთში მიღების გარეშე დაიჭირეს მიერ Ghost (მოხსენიებული, როგორც მონსტრები ორიგინალური თამაში). იმ შემთხვევაში, თუ მოჩვენება ეხება Pac-Man მაშინ ეს ფარდები პატარა ყვითელი მეტი eater.


რა თქმა უნდა, Pac-Man არ არის საკუთარი იარაღის გარეშე, თითოეულ კუთხეში maze არის ძალა მარცვლები. როდესაც Pac-Man ჭამს ერთი მარცვლები აჩრდილებს ყველა ჩართოთ ლურჯი, რაც მიუთითებს, რომ ის უსაფრთხო Pac-Man დააყენოს chomp მათ. მას შემდეგ, რაც შეჭამეს, მოჩვენებები გადაიქცევა მცურავი თვალების, რომ მიიღოს dash ისევ ghost გენერატორი ახალი კომპლექტი კანის.

მიუხედავად იმისა, Pac-Man gains წერტილი gobbling წერტილების და დენის გრანულები, იგი იძენს ბონუსებს ყველა ghost ის ჭამს და კიდევ უფრო მეტი, როდესაც ის chomps on ხილი რომ შემთხვევით pops up in maze.

მას შემდეგ, რაც Pac-Man- ის ყველა წერტილს ეკარგება ეკრანზე, დონის დასრულება და მოკლე კინემატოგრაფიული პიესები აჩვენებს Pac-Man და Ghost მონსტრები ერთმანეთს სხვადასხვა სცენარით. ეს არის კინემატიკის დონის ერთ-ერთი პირველი მაგალითი, რომელიც კონცეფციაზეა დაფუძნებული, რომელიც 1981 წელს Donkey Kong- თან ერთად იყო ნარატივი.

ყოველი მომდევნო დონეზე არის იგივე ლაბირინთის დიზაინი, როგორც პირველი, მხოლოდ აჩრდილი მოძრავი სწრაფად, და ეფექტი ძალა მარცვლები გრძელდება მოკლე დროში.

Pac-Man- ის სრულყოფილი თამაში:

თამაში განკუთვნილია არასოდეს დასრულდება, პოტენციურად ხდება სამუდამოდ ან სანამ მოთამაშე კარგავს ყველა მათ სიცოცხლეს, თუმცა, იმის გამო, რომ შეცდომა არ შეიძლება ითამაშა წარსულში 255th დონეზე. ნახევარი ეკრანი გოლფლედიგიკად იქცევა, რაც შეუძლებელს ხდის მარჯვენა მხარეს წერტილებისა და ლაბირინთის ნახვას. ეს არის მოხსენიებული, როგორც კლავს ეკრანზე, რადგან bug კლავს თამაშის.

იმისათვის, რომ ითამაშოთ Pac-Man- ის სრულფასოვანი თამაში უფრო მეტია, ვიდრე ყველა ეკრანზე ყველა წერტილს ჭამს, ასევე ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა ჭამა ყველა ხილი, ყველა დენის ნალექი და ყოველი მოჩვენება, როდესაც ისინი ლურჯად იქცევიან და არასდროს დაკარგავთ ცხოვრებას , ყველა ფარგლებში 255 დონეზე დამთავრებული მკვლელობის ეკრანზე. ეს მოთამაშეს მისცემს 3,333,360 გრანდს.

პირველი პიროვნება პიკ-მენის სრულყოფილი თამაში იყო ბილი მიტჩელი, რომელიც ასევე დონიკი კონცერტზე მაღალი დონის ჩემპიონი იყო და დოკუმენტური ფილმების სათაურია: The King of Kong: Fistful of Quarters და Chasing Ghosts: Beyond the Arcade .

Pac-Man Chomps Down on Pop- კულტურის:

Pac- კაცი რჩება ერთ-ერთ ყველაზე iconic პერსონაჟში ვიდეო თამაშებში. პოპ კულტურაზე მისი გავლენა დიდია და Pac-Man და საშობაო შორის უცნაური ასოციაციაა.

იმის გამო, რომ აქ არის ძალიან ფარავს აქ ჩვენ გვქონდა იტვირთება Pac- კულტურის სტატიები თქვენთვის ...