Pong- ს შესანიშნავი წარმატება აქვს ელექტრონული კომპანიებს, რომლებსაც თავიანთი კონსოლის სისტემით გადადიან, რომელთაგან ბევრი უბრალოდ Pong- ის კლონებია. ამის საპასუხოდ, ატარმა ატარის 2600-ის შემუშავება, მოწინავე ვაზნაზე დაფუძნებული კონსოლია, რომელიც ატარებს 8-ბიტიანი ვერსიების არქივსა და ორიგინალურ თამაშებს საცხოვრებელ ოთახებში. ეს იწყება კლასიკური ვიდეო თამაშების მეორე თაობა, რომელიც განაგრძობს ვიდეო თამაშებისა და კონსოლების წარმატებას, სანამ ბაზარი დატბორვა და ადვილად აჭარბებს, ვიდრე მომხმარებელს შეუძლია შეინარჩუნოს.
1976 - მეორე თაობა
- ისტორიული კალენდარი თამაშის რელიზები:
- ამოხეთქვა.
- Coleco პირველი არის ისარგებლოს გენერალური ინსტრუმენტის სამარცხვინო AY-3-8500 ჩიპი, ერთად Telstar, თვითმმართველობის შეიცავს სისტემა, რომელიც უკრავს სამი თამაშები. ცალკე ყოფნის ნაცვლად, მხარეები ერთმანეთზე მიერთებულები არიან.
- Fairchild კამერა და ინსტრუმენტის Corp. გამოუშვა Fairchild Channel F სახლის ვიდეო თამაშის კონსოლი. იგი თავდაპირველად უწოდებენ ვიდეო გასართობი სისტემას, მაგრამ შეცვლის მის სახელს ატარის VCS / 2600 გამოშვების შემდეგ .
- Steve Wozniak ქმნის Apple-1 desktop კომპიუტერი. მისი მეგობარი სტივ ჯობსი გამოდის კომპიუტერის გაყიდვის იდეასთან. მიუხედავად იმისა, რომ პირველი კომპიუტერი არ გაიყიდა, ეს არის პირველი კლავიატურის გამოყენება.
1977 - ვიდეო თამაშის კონსოლები
- Atari VCS (მოგვიანებით ცნობილია, როგორც Atari 2600) გაიტანა სცენა და აადვილებს სახლის კონსოლი ბაზარზე. მესამე და ყველაზე მოწინავე ვაზნა დაფუძნებული სისტემა, VCS / 2600 აწვდის 8-ბიტიანი გრაფიკას თქვენს ტელევიზორსა და მრავალფეროვან თამაშებს, ორიგინალებისაგან, ყველაზე დიდი არკადული ჰიტების remakes. მიუხედავად იმისა, რომ არსად ახლოს Con-Op კალენდარი ნაწილები, VCS / 2600 ხდება მამა თანამედროვე კონსოლი სათამაშო.
- Bally-Midway შემოდის კონსოლი ბაზარზე Astrocade- თან, რომელიც ძირითადად ფოსტით და კომპიუტერის მაღაზიებშია შესაძლებელი.
- Nintendo ავრცელებს მათ პირველ სახლში კონსოლს, ფერადი სატელევიზიო თამაშის 6, თვითმმართველობის შეიცავს კონსოლი, რომელიც თამაშობს 6 ვარიანტს ჩოგბურთის (ძირითადად Pong).
1977 - კომპიუტერული თამაში
- MIT- ის ლაბორატორია კომპიუტერული მეცნიერებების, Dave Lebling, მარკ Blank, ტიმ ანდერსონი, და ბრიუს დენიელსი შექმნა ტექსტი დაფუძნებული სათავგადასავლო თამაში Zork ამისთვის PDP-10 minicomputer. იგი სწრაფად მოიპოვებს კულტს ARPANET- ზე, ინტერნეტის წინამორბედი, რომელიც ძირითადად გამოიყენება სამთავრობო უწყებებისა და კომპიუტერული ტექნიკოსების მიერ.
- სამი ინოვაციური სახლის კომპიუტერი გამოსცემს ერთდროულად: Tandy TRS80, Commodore PET და ყველაზე პოპულარული ჯგუფი, Apple II.
1978 - Arcades და Consoles
- ისტორიული არკადული თამაშები გამოშვების:
- Space Invaders, პირველი თამაში მაღალი ქულების ჩვენება.
- Nintendo- ი პირველი Cone-Op Arcade ბაზარზე კომპიუტერულ ოდელოში, კლასიკური საბჭოს თამაშის არკადული ვერსიით ხდის. კომპიუტერული ოტელო არასოდეს გამოვიდა იაპონიის გარეთ.
- Carol Shaw ქმნის 3D Tic-Tac-Toe ამისთვის Atari 2600 და ხდება პირველი ქალი ვიდეო თამაშის დიზაინერი.
- რალფ ბაერი ქმნის ტექნოლოგიას Sanders Associates- სთვის, რომელიც ლიცენზირებულია Coleco- ს KID-VID- ისთვის, preschooler console ვიდეო თამაშის გამოყენებით აუდიო კასეტების ფირების კონტროლისა და "ცოცხალი" მუსიკის გამოყენებით.
- ატარის 2600 კონკურენციას კონკურენციას უწევს მაგნავიქსი მათი მეორე თაობის კონსოლს, ოდისე 2. 2600-ის მსგავსად, 8-ბიტიანი გრაფიკა აღჭურვილია, მაგრამ ასევე აქვს ჩაშენებული კლავიატურა.
1978 - კომპიუტერული თამაში
- PDP-10 კომპიუტერი კვლავ გამოიყენება ისესკის უნივერსიტეტში ონლაინ კომპიუტერული თამაშების ახალ ეტაპზე, როდესაც როი ტრუბშო და რიჩარდ ბარტლე პირველი MUD- ის (მრავალმომხმარებლიანი) Dungeon- ის პროგრამას ქმნის. MUD- ს საშუალებას აძლევს პირველი Multiplayer კომპიუტერული ტექსტური თამაშები ARPANET- ს საშუალებით, რომელიც ადვილად იწყებს მარტივი მდებარეობის ადგილას, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გადაადგილება და ესაუბრონ ობიექტების, მოვლენების, ვირტუალური არსებების და NPC- ების (არა თამაშების სიმბოლოების) ჩათვლით . ეს არის წინამორბედი მასიურად Multiplayer ონლაინ თამაში (MMOG) .
1979 - Arcades, Consoles and Computers
- ისტორიული არკადული თამაშები გამოშვების:
- ასტეროიდები
- კალათბურთი
- ფეხბურთი - პირველი თამაში გამოიყენოთ ტრეკლის კონტროლერი.
- გალაქსიანი
- მთვარის Lander
- სირს ავრცელებს ტელე-თამაშები, ATari 2600- ის კლონი, რომელიც იყენებს იმავე კომპონენტებს და ურთიერთშემცვლელ თამაშის კარტრიჯებს.
- Mattel იწყებს ტესტირებას მათი სახლის კონსოლს, Intellivision, Fresno, კალიფორნიაში.
- ოთხიდან ოთხი ზორგის შემქმნელები, დეივ ლებლინგი, მარკ ბლანკი და ბრიუს დენიელსი, ჯოელ ბერეზის გუნდი, კომპიუტერული კომპიუტერული პროგრამების კომპანია Infocom.
1979 - პირველი ხელები
- Atari ვითარდება ხელსაყრელი კონსოლი სისტემა ჰოლოგრამის ტექნოლოგიის გამოყენებით Cosmos. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები შეიქმნა სისტემაში და კონსოლია რეკლამირებული, ატარის გაიყვანს დანამატს და არასოდეს ავრცელებს სისტემას.
- მილტონ ბრედლი გამოსცემს Microvision- ს, პირველი ხელსაწყოს სათამაშო კონსოლს, რომელიც ურთიერთშემცვლელ კარტრიჯებთან არის დაკავშირებული. სისტემა ხშირია პრობლემების მქონე ეკრანის ჩათვლით, რომელიც ანადგურებს თხევადკრისტალური ეკრანს (LCD); ადვილად დაზიანებული ღილაკი კონტროლერები; და მაღალი სენსიტიურობის სტატიკური ელექტროენერგიის, რომელიც ანგრევს თამაშის ვაზნა. სისტემაში მხოლოდ 13 თამაშია გათავისუფლებული, განსაკუთრებით კი ლიცენზირებული თამაში, Star Trek Phaser Strike.
1980 - არკად თამაშები
- ისტორიული არკადული თამაშები გამოშვების:
- Pac-Man - ყველაზე პოპულარული ვიდეო თამაში ყველა დროის.
- Battlezone - პირველი არკადული თამაში 3D გრაფიკის გამორჩევა.
- დამცველი - პირველი გამოიყენოს ვირტუალურ სამყაროში, სადაც რამე ხდება ეკრანზე, რომელიც გავლენას ახდენს გეიმპლეიზე. ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე რთულ ვიდეო თამაშად ითვლება.
1980 - კონსოლები, კომპიუტერები და ხელჯოხები
- წარმატებული ტესტის ბაზრის გასვლამდე ერთი წლის წინ, მატელმა გამოაქვეყნა ინტელივიცია მასობრივ ბაზარზე. ჯერჯერობით გამოქვეყნებული სისტემებიდან ეს პირველია ატარის 2600 რეალური კონკურენციისთვის, უმაღლესი ხმის და ინდუსტრიისთვის - პირველი 16 ბიტიანი გრაფიკული შესაძლებლობებით.
- Gunpei Yokoi ქმნის Nintendo Game & Watch. ეს აღნიშნავს პირველი ხაზი standalone სტილის LCD თამაშები, რომლებიც დღესაც პოპულარულია.
- კელტონ ფლინი და ჯონ ტეილორი ქმნიან კესმიის გუმბათებს, პირველი კომერციულად წარმატებული მრავალენოვანი ონლაინ როლური თამაშები. განსხვავებით მისი წინამორბედები Kesmai იყენებს გრაფიკული სურათების ნაცვლად მხოლოდ ტექსტს.
1981 - პირველი თამაში მაგ
- ისტორიული არკადული თამაშები გამოშვების:
- Centipede
- Frogger
- გალაგა
- ქალბატონი Pac-Man
- Donkey Kong - პირველი თამაში გამორჩეულთა Mario.
- Dona Bailey ხდება პირველი ქალი მონეტა- op არკადული თამაში დიზაინერი, როდესაც იგი ქმნის Centipede თანამშრომლობის დიზაინერი ედ Logg.
- კელტონ ფლინი და ჯონ ტეილორი განახლდებიან და გააუმჯობესებენ თავიანთი მრავალრიცხოვანი მომხმარებლის როლური თამაშებს, კესმაის ქანდაკებას და გაახსენებენ კსმაის კუნძულს. ეს ახალი ვერსია არის მყისიერი ჰიტი.
- არნი კაცმა და ბილ კუნკელმა გამოაქვეყნეს ელექტრონული თამაშები, პირველი ვიდეო თამაშის ჟურნალი.
- IBM იწყებს პერსონალურ კომპიუტერს, თანამედროვე კომპიუტერის ასაკის დაწყებას.
1982 - არკად თამაშები
- ისტორიული არკადული თამაშები გამოშვების:
- Burgertime
- Buck Rogers - პლანეტა Zoom
- გათხრა გათხრილი
- Donkey Kong უმცროსი
- Joust
- პოლუსის პოზიცია
- Popeye
- Q-bert
- რობოტირო 2084
- ვარსკვლავური გზა
- ტრონი
- Xevious
- Zaxxon
1982 - კონსოლი და კომპიუტერული თამაში
- Tron, პირველი ფილმი ვიდეო თამაშის პრემიერად. არკადული თამაში დაფუძნებულია ფილმში კლასიკური უშუალოდ.
- Coleco ავრცელებს Colecovision ვიდეო თამაში კონსოლი ერთად პროცესორი დესკტოპის კომპიუტერი, რაც მას უმაღლესი გრაფიკა ნებისმიერი console სისტემა.
- ATari ავრტავს Atari 5200 SuperSystem საპასუხოდ დაეცა გაყიდვების 2600. მიუხედავად იმისა, რომ 5200 აქვს უმაღლესი გრაფიკა, უკეთესი თამაშები და ყველაზე წინასწარ კონტროლერი დრო, ეს არ არის უკან თავსებადი 2600 თამაშები და განიცდის ცუდი მარკეტინგული კამპანია.
- Commodore 64 გამოსვლები და სწრაფად ხდება ყველაზე პოპულარული სახლის კომპიუტერი ყველა დროის. ამ თაობის საუკეთესო მოთამაშეები მიიღებენ კომპიუტერულ თამაშებს ამ სისტემის გამოყენებით.
კლასიკური ვიდეო თამაშების ნაწილი 4 ნაწილი - მრეწველობა Crash და Rebirth