1978 წლამდე ვიდეოთამაშები ჯერ კიდევ სალათში იყო. მას შემდეგ, რაც პირველი coin-op ვიდეო თამაშები დაიწყო 1971 პოპულარობა იყო მუდმივად იზრდება როგორც მექანიკური თამაშები ნელა მიმდინარეობს ეტაპობრივად გარეთ და შეცვალა მოსწონს Pong . '78 ვიდეო თამაშების დასასრულს აფეთქდა პოპ კულტურის სიგიჟე, ძირითადად მადლობა ნომერზე ჩვენი სიაში, სივრცეში დამპყრობლები . ეს იყო წელიც, რომელმაც მსოფლიოს პირველი ტრაკუნის თამაში გააცნო, პირველი მუდმივად სენსორული თამაში და პირველი POV მამოძრავებელი თამაში. ეს არის ყველაზე პოპულარული, ინოვაციური და ინოვაციური ტიტული არკადიდან ერთ-ერთი ყველაზე ძვირადღირებული წელი.
10 of 01
Space Invaders - Taito (იაპონია) Bally Midway (ამერიკის შეერთებული შტატები)
"78" -ის ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაში იყო პლანეტის კულტურული ფენომენით, როგორც ფანატიკოსი, რომელიც გადაიღო ბლოკის ქავილიდან, რათა გადაეღო უცხოელი გემების სინქრონიზებული ფლოტი. პირველი მოდელი იყო შავი და თეთრი ფერის ეკრანით ეკრანზე, ხოლო მოგვიანებით მოდელები გამორჩეული სრულმეტრაჟიანი გრაფიკა და უცხოური ფორმირებების შესახებ. თამაში იმდენად პოპულარული იყო, რომ იაპონიაში მონეტა დეფიციტი გამოიწვია. თითქმის დაუყოვნებლივ სხვა გამომცემლებმა დაიწყეს ის 12-ზე მეტი კლონი, რომელიც იმავე წელს გამოვიდა, ყველა იდენტური გრაფიკა, გეიმპლეი და მსგავსი ჟღერადობის სახელები, როგორიცაა სუპერ ინაიდერები , სუპერ კოსმოსური უცხოები და Alien Invasion Part II .
1976 წლის კლასიკური ბრეიქტოუტის პირდაპირი გაგრძელებაა იმავე გეიმპლეი, როგორც ორიგინალური, არამედ 3 სხვადასხვა სათამაშო რეჟიმებით და ფერადი გრაფიკით. მოთამაშეები აკონტროლებენ paddle ბაზაზე ეკრანზე bop ბურთი წინააღმდეგ სერია კედლები, არღვევს აგურის ყველა ჰიტ. ცემა თამაში ყველა აგური უნდა გაწმენდილი მოშორებით. კონტროლის შედგება knob გადაადგილება paddle, ღილაკს დაიწყოს ბურთი და სხვა knob გადაერთოთ gameplay რეჟიმები. სხვადასხვა რეჟიმები მოიცავს ორმაგი - ორი ბურთის იარლიყს, კავიტი - მოთამაშეებს უნდა გათავისუფლდეს ორი ბურთი კედლებზე ზემოთ და პროგრესული, სადაც კედელი ნელა იკავებს მოთამაშეს. ბრეაკოუტ გრძელდება ყველაზე მეტად გაჯანსაღებული თამაში ყველა დროის, უკანასკნელად მობილური თამაშის ბლოკ breaker .