Pong: პირველი ვიდეო თამაშის Megahit

არაჩვეულებრივად მარტივი, ჯერჯერობით გართობა და ნარკოტიკული ელექტრონული ჩოგბურთი თამაში, სადაც ორი მოთამაშე როტაციას ახდენს მათი paddles- ს ვერტიკალურ მოძრაობაზე, ციფრული ბურთის უკან დაბრუნება, ისტორიული მეგა-ჰიტი, რომელიც გამოხატავდა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას და განსაზღვრავს მისი სივრცე პოპ-კულტურის ისტორიაში. იმდენად მარტივია, რომ დღევანდელი სტანდარტების მიხედვით, პონგის ისტორია სავსეა ბრძოლა და დაპირისპირება.

Pong: საფუძვლები

ისტორია Pong

როგორც ტოკიონი მიდის "დასაწყისში იყო პონგი ", ბევრი მიიჩნევდა, რომ პონგი იყო პირველი ვიდეო თამაში, მაგრამ სინამდვილეში უამრავი სათამაშო ინოვაციები, რომლებიც წინ მიიწევდა, დაწყებული ტექნიკური დემონსტრაციისთვის ორი (1958), PDP კომპიუტერის ლაბორატორიების შუშით Spacewar! , პირველი მონეტა-თამაში არკადული თამაშები კომპიუტერული სივრცე და ატარის დამფუძნებლები ნოლან ბუშნეელი და ტედ დებნი პირველი თამაშის სახელწოდება " Galaxy Game" (1971) (ორივე მათგანი კოსმოსური კოსმოსური კოსტუმები) და არ დაივიწყებს 1972 წლის Magnavox Odyssey , პირველი მთავარი ვიდეო თამაში კონსოლი.

Galaxy Game დამზადდა და განაწილდა Nutting Associates- ის მიერ და დაინახა მოკრძალებული წარმატება. ეს გახლდათ ნოლან ბუშნეელი და ტედ დებნი, რომ გაეშალათ საკუთარი თავი, რათა მათ ჩამოყალიბებული პირველი კომპანია "სილჟიგი ინჟინერი" ჩამოყალიბეს, რომელიც მოგვიანებით შეიცვალა ატართან სასაქონლო ნიშნის კონფლიქტის გამო. მათი საკუთარი თამაშების შემუშავებისა და გათავისუფლების მიზნით განზრახული იყო პირველი პერსონალი, რის შემდეგაც ისინი დაქირავებულნი იყვნენ დაქირავებულები იყვნენ, როგორც მზარდი კომპანია, და ეს იყო განვითარების გუნდი, რომელიც გარდაიცვალა დამფუძნებლებმა ნოლან ბუშნელმა და ტედ დებნი, დაქირავებული დიზაინი ინჟინერი ალ ალკონი, ყოფილი თანამშრომლის Dabney.

როგორც გამოცდა, ბუშნელმა და დებნიმ ალკორნის დიზაინი და ააშენეს თამაში ბუშნელის დემონსტრაციაზე, რომელიც გამოჩნდა Magnavox Odyssey- სგან. Alcorn წავიდა მუშაობა და ააფეთქეს ყველას მოშორებით შედეგები და ეს სწრაფად წავიდა სწრაფი სიმღერა უნდა იყოს Atari პირველი არკადული თამაში.

Coin-op arcade Pong- ს პროტოტიპი დამონტაჟდა ადგილობრივ ბარსელონში, ენდი კაპტის ტავერნაზე, რამდენიმე კვირაში კი ამდენი კვარტალი იყო, რომ თამაში შეიკრიბა. სესხის ამოღების შემდეგ, პონგი წარმოიშვა საწარმოში და ატარში იყო ბიზნესი.

Pong მოდის მთავარი

1972 წელს, იმავე წელს Pong გაათავისუფლეს arcades, Magnavox Odyssey დაიწყო, როგორც პირველი მთავარი ვიდეო თამაშის კონსოლი. სისტემა წარმატებული იყო, ერთმანეთთან ურთიერთშემცვლელ კარტებს შორის, რომლებიც შეიცავენ სატელევიზიო გადაფარვასა და აქსესუარებს, როგორიცაა ბარათები და კამათები და პოკერის ჩიპები.

პანგ კაბინეტებს, როგორც შიდა, ასევე საზღვარგარეთ, ისევე როგორც სხვა არკადების სათაურები, როგორიცაა Space Race, Gotcha და Rebound, Atari ეძებდა მომდევნო წამოწყებას. მიუხედავად იმისა, რომ მათ აშკარად დომინირებდნენ არკადები, დაიწყეს სიახლოვე ოთახი, რომლის დროსაც ოდისედან მოდიოდა.

1974 წელს ატარმა ხელი მოაწერა შეთანხმებას სორესთან ერთად, რომ გაათავისუფლოს პანგის პირველი მთავარი ვერსია. ნაცვლად კარტების ან ვაზნების ნაცვლად, სისტემა იყო მიძღვნილი კონსოლი, რაც იმას ნიშნავს, რომ თამაში თავმოყრილ იქნა ობიექტში. სისტემა პირველად გაათავისუფლეს როგორც Sear Tele-Games და დაიჭირეს მყისიერად, ხდება დეპარტამენტის მაღაზიები ყველაზე გაყიდვადი ნივთი საშობაო, გაყიდვების eclipsing რომ Magnavox Odyssey.

სარჩელი:

ერთი წლის შემდეგ პონგმა საკურორტო სეზონის დომინირების შემდეგ, მაგნაავოქს ატარის წინააღმდეგ სარჩელი შეიტანა "ექსკლუზიურ უფლებებზე". ძირითადად, Pong საკმაოდ მსგავსი იყო დიზაინისა და კონცეფცია Pong- თან და მტკიცებულებით, რომ ბუშნელი Magnavox Odyssey- ს ერთ-ერთი დამსწრე იყო, ისინი სასამართლოდან გამოდიოდნენ.

მიუხედავად იმისა, რომ Pong იყო მსგავსი gameplay და სტრუქტურა Magnavox Odyssey, მას საკმაოდ განსხვავებული დიზაინი და gameplay. Odyssey- ს ეკრანი შედგებოდა ორი კვადრატული ყუთი მესამე ყუთში და მათზე უმრავლესობისთვის, თუმცა ეს ყუთები, რომლებიც წარმოადგენენ paddle- ს (ან რეკვიზიტებს), არ შეუძლიათ მხოლოდ გადაადგილება და მარცხნივ, მაგრამ მარცხნივ და მარჯვნივ წყალობით ორი knobbed კონტროლერი . Pong , მეორეს მხრივ, გამოიყენა ორი ბინა paddles, რომელიც შეიძლება მხოლოდ გადაადგილება და ქვემოთ, bopping წრიული sprite უკან და მეოთხე.

პირადი clones

წარმატება იზრდება იმიტიტორები, ხოლო ატარის აშენებული მისი იმპერია იდეის რემიგირების შესახებ, სხვა კომპანია, გენერალური ინსტრუმენტები, ცდილობდა, რომ ბედი გაეკეთებინათ ფაქტიურად დუბლირებაზე. GI შეიმუშავა სამარცხვინო AY-3-8500 ჩიპი, რომელიც იყო ზუსტი კლონი Pong და ასევე შეიცავს რამდენიმე ვარიაციები თამაში. მალე ყველა კომპანიას, რომელიც ჩიპზე იქნებოდა შესაძლებელი, შეეძლო საკუთარი ვიდეო თამაშების სისტემების წარმოება და გათავისუფლება.

ზოგიერთი ყველაზე სამარცხვინო Pong clones შედის Coleco ს Telstar და Nintendo ძალიან პირველი ვიდეო თამაშის სისტემა, ფერი TV თამაშის 6.

Pong ხდის ვიდეო თამაშის ისტორია

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იქნებოდა ყველაზე ორიგინალური თამაში და რა თქმა უნდა, არ იყო პირველი ვიდეო თამაში, პონგი ეჭვგარეშეა, ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაში ოდესმე გაათავისუფლეს. მისი უზარმაზარი კომერციული წარმატება kick- დაიწყო ვიდეო თამაშის ინდუსტრია, საწყისი მცირე ნიშა ბაზარზე საყოფაცხოვრებო უნდა.