Killer Shark - Undersea საშინელებათა არკადული თამაში JAWS

ვიდეო თამაშებიდან მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ, SEGA- მ გამოაქვეყნა თავისი პირველი დებიუტი კაბინეტი, რომელიც ყველაზე საშიში წყლის ქმნილებების, Killer Shark- ის ვარსკვლავის ვარსკვლავის გამოსავლენად იქცა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მსუბუქი ცეცხლსასროლი იარაღით შეიარაღებულმა სროერმა მოიპოვა მნიშვნელოვანი ნომორიტი სტივენ სპილბერგის კლასიკური მონსტრის ზვიგენის ფილმში JAWS- ში, აღმოჩნდა, რომ Killer Shark- ი არ იყო ვიდეო თამაში, მაგრამ მექანიკური მიღწევა coin-op ანიმაციაში.

საფუძვლები:

ერთი შეხედვით, პირველი არკადული თამაში, რომელიც ოკეანის სასიკვდილო მტაცებლის ერთ-ერთ მახასიათებელს ასახავს, ​​თავის დროზე ერთ-ერთ ყველაზე მოწინავე ვიდეო არკადულ მანქანას ჰგავს. კაბინეტი ჩამოყალიბებულია ტრადიციული მსუბუქი ცეცხლსასროლი იარაღის ცეცხლსასროლი იარაღის არკადული ერთეულისა და თამაშის პირველი პირის კარტი, რომელიც აჩვენებს, რომ კბილების საცურაო აუზი აჩვენებს მოთამაშეს. ანიმაცია იმდენად მოწინავე იყო, რომ როდესაც იგი ჩანდა, გრძნობდა და შეიცავს FPS ვიდეო თამაშის ყველა ელემენტს, Killer Shark იყო SEGA- ს საბოლოო მექანიკური თამაში.

ისტორია Killer Shark:

არკადები არსებობდნენ დიდი ხნით ადრე ვიდეო თამაშის დაწყებამდე, XIX საუკუნეში, პენი არკადებითა და შუადღისებით, რომლებიც ყველა სახის მონეტა-ოპერირებადი გასართობი მოწყობილობებისგან შედგებოდა, მათ შორის გადაღებები და ნიკელოდონი. 30-იან წლებში პინბალმა მოიპოვა სწრაფი წარმატება და მალევე თამაშები არკადში პირველადი გათამაშება იყო.

შემდეგ 1971 წელს, პირველივე მონეტა-ს ვიდეო თამაშების კაბინეტებმა დაარღვიეს arcades, პიცა ადგილები და ყავის მაღაზიები; კომპიუტერული სივრცე და Galaxy თამაში . ეს ახალი ფორმა სათამაშო იყო მყისიერი ჰიტი. მომავალი წლის ვიდეო თამაშები, ძირითადად Pong და Pong clones, დაიწყო popping up, მოთამაშეებს უგულებელყოფა მიიღოს მხრივ ამ ახალი ტექნოლოგია. მოთხოვნა ახალი თამაშები იყო ძალიან მაღალი, მაგრამ მწარმოებლები ვერ დიზაინი, პროგრამა და წარმოება მათ სწრაფად საკმარისი.

ცდილობენ და შეინარჩუნონ მონეტების მიზიდვა, SEGA, მექანიკური არკადული თამაშების მწარმოებელი, ვიდეოკასეატური კაბინეტი და ააფეთქეს მსუბუქი იარაღის გადაღება ეკრანის ანიმაციასთან, რომელიც აღმოჩნდა სუპერ მოწინავე ვიდეო თამაში, მაგრამ ყველაფერი შესრულდა მექანიკურად განათება, სარკეები და მოძრავი ნაწილები.

თამაშის მოუწოდა Killer Shark და გაათავისუფლეს ზომიერი წარმატება, მაგრამ სამი წლის შემდეგ (1974) იქნებოდა მისი სახელი დალუქული in infamy ერთად გამოჩენა ისტორიული საშინელებათა Flick JAWS . დაახლოებით 54 წუთი შევიდა ფილმი gamer ჩანს Killer Shark ადგილობრივ beachside arcade თანამეგობრობას Amity კუნძული. თამაშის გამოყენება ნაჩვენებია, როგორც ადგილობრივ შერიფი მარტინ ბროდი (როი სქიდერი) ადგილობრივი თვითმმართველობის უგულვებელყოფის გაფრთხილებაზე. ეს ცოტა მოგება დატოვა დიდი შთაბეჭდილება აუდიტორიაზე და გააკეთა Killer Shark პირველი და ყველაზე ცნობილი ზვიგენი არკადული თამაში ოდესმე.

იმავე წელს მათ გაათავისუფლეს Killer Shark , SEGA გაიგზავნა ახლოს იდენტური თამაში სახელწოდებით Sea Devil . ერთადერთი განსხვავება ორია, რომ სასიკვდილო წყალქვეშა საფრთხე იყო მონტაჟი.

საიდუმლო უკან ეკრანზე ზვიგენის ანიმაცია მსგავსია უძველესი zoetrope ანიმაციური ბორბლები. ზურგის ილუსტრაციების სერია დაიბეჭდა სლაიდების გადატანაზე და წრიული დისკზე განთავსებული თანმიმდევრულად. სინათლის შემდეგ დაპროექტდა onto დისკი, პროექტირება ზვიგენი სლაიდები გადატანა სარკეში. სარკის ასახავდა ზვიგენი გამოსახულება frosted მინის კაბინეტი ეკრანზე. სლაიდებს შორის სივრცე შექმნა ფილმის პროექტორის მსგავსი მბჟუტავი ეფექტი. როდესაც მოთამაშის თვალები შთანთქავს სინათლეს ერთი ჩარჩოდან, როგორც მომდევნო გამოჩნდება, იგი ქმნის მოძრავი გამოსახულების გამოჩენას.

Gameplay:

მოთამაშეებმა აიღეს წყალქვეშა ნაწილებისა და ზვიგენის მონათის როლი, რომლებმაც გამოიყენეს ცეცხლსასროლი იარაღი (მექანიკური მსუბუქი იარაღი), რათა გადაეღოთ შემომავალი ზვიგენები. თუ ისინი წარმატებით მოხვდებიან, გამოსახულება გადააქვს სისხლდენით და flailing ზვიგენით.

ტრივია: