უმაღლესი ხარისხის გრაფიკა, მდიდარი შინაარსი და სხვა
კონსოლის სათამაშოების აღორძინების შემდეგ, ინდუსტრია ჯერ კიდევ უფრო დიდი ხნით ადრე გაიზარდა, მაგრამ დაიწყო ახალი ინოვაციების და კონკურენციისთვის კონკურენციის გატეხვა. მალევე ვიდეოკარონებმა მიიღეს კომპიუტერის ყველაზე ძლიერი პროგრამული უზრუნველყოფის შენახვის მოწყობილობა, CD-ROM. არა მარტო ნაკლებად ძვირი მწარმოებელი ვიდრე ვაზნა, CD-ROM- ები უფრო მეტ ინფორმაციას იკავებდნენ და პროგრამირებდნენ დისკზე, როგორც საჭიროა. ეს საშუალებას აძლევს უმაღლესი ხარისხის გრაფიკა, უფრო დახვეწილი თამაში და მდიდარი შინაარსი.
1992 წ. - CD-ROM- ის ასაკის წინ
- ისტორიული კალენდარი თამაშის რელიზები
- Mortal Kombat
- SEGA ავრცელებს მათ პირველ CD-ROM- ს სახლის კონცეფციას Sega CD- ზე, გენეზისის დამატებაზე. სამწუხაროდ, მაღალი ფასი აქვს ზედა ნაწილს, რომელსაც უკვე ეკუთვნის ან გენეზისი არ ააქვს სისტემა, რომელიც ხელს უშლის პოპულარობას. ცალკე სეგა ლიცენზირებულია როგორც გენეზისი და სეგა CD JVC- ში, რომელიც მათ მაღალ ფასს, მაღალ ბოლოს, ყველა-ერთ ერთეულს უწოდებენ Wondermega- ს.
- Id Software ავრცელებს Wolfenstein 3D, თამაში პასუხისმგებელია პოპულარობის პირველი პირის Shooter მასობრივი ბაზარზე.
1993 - მეხუთე თაობა
- Panasonic- ი პირველი თვითმმართველობის შეიცავს CD-ROM კონსოლს, 3DO- ს. წელი ჟურნალი " Time Magazine " - ის მიერ გამოშვებული პროდუქტი, ბაზარზე ყველაზე მაღალი ხარისხის კონსოლია, რაც გაცილებით პოპულარულ ფრანჩიზებს ატარებს, როგორიცაა Alone in Dark and Need for Speed. მიუხედავად ყველაფრისა, ძვირადღირებული ფასი და ბაზრის oversaturation გამოიწვიოს სისტემა ვერ.
- Atari იღებს საბოლოო მცდელობა დაბრუნების ბაზარზე Jaguar. მიუხედავად იმისა, რომ CD-ROM სისტემა, Jaguar ასევე აქვს სლოტი უნდა ითამაშოს ვაზნა თამაშები. იმის გამო, რომ მისი შეცდომით დამონტაჟებული პროცესორი, მეხსიერების შეცდომები და კომპლექსური კონტროლიორი სისტემა ბომბები, და ატარის გამოსვლა კონსოლი ბაზარზე და ჩხირები გამოსაქვეყნებლად.
- Doom რელიზები და სწრაფად overtakes Wolfenstein 3D როგორც ყველაზე პოპულარული FPS თამაში.
1994 - Sony შემოდის თამაში
- ისტორიული კალენდარი თამაშის რელიზები:
- Tekken
- SEGA Saturn და Sony PlayStation გამოშვების თვეში იაპონიაში. ორივე CD- ზე დაფუძნებული სისტემებია, 32-ბიტიანი გრაფიკის გადაცემა, მაგრამ სატურნი მიზნად ისახავს hardcore მოთამაშეებს, ხოლო PlayStation- ს მიზნად ისახავს შემთხვევით მოთამაშეებს.
- Sega და Time Warner საკაბელო გაშვება Sega Channel, პირველი ვიდეო თამაში ჩამოტვირთვა მომსახურება, რომელიც მუშაობს ადაპტერი, რომელიც აკავშირებს Sega გენეზისი. მოთამაშეებს შეუძლია შეხვიდეთ არხზე და ითამაშონ მრავალი თამაში, ყოველთვიურად დაემატა. სამწუხაროდ, საკაბელო კომპანიების მიმდებარე პოლიტიკა და გენეზისის სიცოცხლის ხანგრძლივობა მალე მოკლეს არხი.
- Cyan ავრცელებს Myst და სწრაფად ხდება საუკეთესო გაყიდვადი კომპიუტერული თამაშის დროს, დახვეწა ბაზარზე.
1994 - თამაშის ასაკი რეიტინგი დაიბადა
- ვიდეო თამაშების ძალადობრივ და სექსუალურ შინაარსზე მზარდი შეშფოთების საპასუხოდ, დამზადებულია გასართობი პროგრამული Rating Board (ESRB). პირველი ასაკის სარეგისტრაციო სისტემა ვიდეო თამაშები, რომელიც 10 წლის შემდეგ ხდება სტანდარტული. MPAA ფილმის რეიტინგების საბჭოსგან განსხვავებით, ESRB ეყრდნობა მათ რეიტინგს არა მხოლოდ შინაარსზე, არამედ ინტერაქტიული გამოცდილებით.
1995 - კონსოლი და კომპიუტერული თამაში
- SEGA Saturn და Sony PlayStation გათავისუფლება ამერიკის შეერთებულ შტატებში რამდენიმე თვეა. Saturn სცემს PlayStation ბაზარზე, მაგრამ SEGA ის გამოიქცევიან გათავისუფლების განიცდის ბევრი შედეგები რამდენიმე გაშვების ტიტული და ძვირადღირებული ტექნიკა. ეს საშუალებას აძლევს Sony დრო მოამზადოს მდიდარი საფონდო თამაშების PlayStation გათავისუფლებას. გარდა ამისა, Sony- ს PlayStation- ის ფასი 299 დოლარამდე დაეცემა, გაყიდვის აპარატურა დაკარგა და ხარჯების გაზრდა უფრო მეტი სათამაშო გაყიდვებისთვის.
- Microsoft ავრცელებს ფანჯარა 95, მყისიერი დარტყმა, რომელიც Windows- ის კომპიუტერულ კომპიუტერულ სისტემებს ქმნის.
1995 - ვირტუალური ბიჭი
- ცდილობენ და ბერკეტი ვირტუალური რეალობის Craze Nintendo იწყებს ვირტუალური ბიჭი. დამზადებულია თამაშის ბიჭი შემოქმედი Gunpei Yokoi, ვირტუალური ბიჭი განკუთვნილია პირველი სათამაშო სისტემა, რომელიც გამოუშვებს ნამდვილი 3D გრაფიკა. დაწყების დღიდან, ვირტუალური ბიჭი პრობლემებს განიცდის. ბაზარზე, როგორც პორტატული ვირტუალური რეალობის გამოცდილება, ეს შორს არის და იწვევს ბევრ მოთამაშეს მისაღებად თავის ტკივილი. Gunpei Yokoi გრძნობს, რომ Nintendo Rush გაათავისუფლეს პროდუქტი სანამ მზად იყო და mismarketed მას. ვირტუალური ბიჭი, GunPi და Nintendo- ის უშუალო გზებით, 30-წლიანი ურთიერთობების დამთავრების შემდეგ.
1996 - კონსოლი და კომპიუტერული თამაში
- Nintendo ჩხირები კარტრიჯი დაფუძნებული თამაშები მათი 64-bit კონსოლი, Nintendo 64 (N64). N64 აწვდის ორჯერ შესაძლებლობებს, როგორც სხვა კონსოლებთან ერთად, არცერთი ჩატვირთვის დრო არ საჭიროებს CD-ROM- ის დაფუძნებულ თამაშებს. ერთადერთი პრობლემა ისაა, რომ წარმოების ხარჯები სხვა სისტემებზე ბევრად აღემატება. მომდევნო რამდენიმე წლის განმავლობაში N64 და PlayStation დომინირებს ბაზარზე.
- Tomb Raider დაიწყო PlayStation, Saturn და PC, აძლევდა დაბადების Lara Croft, ყველაზე პოპულარული ქალი ხასიათი gamedom.
- Id Software ავრცელებს პირველი მათი სერიის პოპულარული პირველი პირის სროლები, Quake, რომელშიც მდიდარი 3D გრაფიკა და ამჟამად Multiplayer შესაძლებლობები.
- მერიდიანი 59, პირველი MMOG გათავისუფლებას სრულად 3D გაწეული გრაფიკა მიდის ხაზზე.
1996 - ხელის და უახლესი სათამაშო
- Tiger Electronics ცდილობს ჩააბაროს თამაშის კონკურსს Game.com- ს გათავისუფლებასთან დაკავშირებით, რომელიც აღჭურვილია სათამაშო აპარატისთვის, რომელიც ასევე არის მისამართების წიგნი, კალკულატორი და ელექტრონული ფოსტით წვდომის საშუალება. ყველა ამ შესაძლებლობებით, Tiger არ აქცევს საკმარისი ყურადღებას თამაშები, რომლებიც lackluster საუკეთესო.
- Rumble თვისებები გააცნო ჯოისტიკით და კონტროლერს, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს ვიბრაციის გამოხმაურება, როგორც პირდაპირი თამაშის შედეგი.
- თამამოგი, პირველი ვირტუალური pet, ხდება მყისიერი დარტყმა როგორც იაპონიაში, ისე შეერთებულ შტატებში.
1998 - კომპიუტერული ტექნიკის მეექვსე თაობა
- სეგა იწყებს იაპონიაში "Dreamcast" - ს, რომელიც ჯერ კიდევ დროის საუკეთესო სისტემასა და ონლაინ კონსოლის სათამაშოების ნოვატორებად მიიჩნევა. CD დაფუძნებული სისტემა იყენებს 128 ბიტიანი გრაფიკს, გადამამუშავებელ ძალას მხოლოდ წინასწარ საგამომცემლო კომპიუტერებით და ინტეგრირებული ჩაშენებული ონლაინ თამაშებისთვის.
1998 წელი - ხელისშემშლელთა მეორე თაობა
- Nintendo მოაქვს ფერის მათი ხელყუმბარა ერთად თამაშის ბიჭი ფერი (GBC) . ინოვაციურმა ინოვაციურმა სისტემამ GBC- ის ნოვაციები მომავალ სათამაშო ტენდენციებს იწყებს, მათ შორის უკაბელო კავშირს, უკუ თავსებადობას და თამაშებს ჩაშენებული რულეტის პაკეტებით და მოძრაობის სენსორებით, რომელთაც შეუძლიათ აღმოაჩინონ თუ როგორ გადაადგილდებიან სისტემა.
- მათი სახლის კონსოლირების შემდეგ, SNK გაათავისუფლეს ხელსაყრელი ვერსია სახელწოდებით Neo-Geo ჯიბეში. მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლზე უფრო ხელმისაწვდომი, თავდაპირველად ავრცელებს შავ და თეთრ ეკრანს და თამაშობენ დეველოპერების მხარდაჭერას. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი სწრაფად ფიქსირებულნი იყვნენ ფერადი ეკრანის ნაკლებობა ნეო-გეო ჯიბის ფერის გათავისუფლებით, სისტემა მხოლოდ ორი წლის შემდეგ მცირდება.
1999 - Dreamcast Fails და EverQuest იწყებს
- სეგა ავრცელებს ამერიკის შეერთებულ შტატებში Dreamcast- ს. მიუხედავად იმისა, რომ იგი იღებს off ძლიერი დაწყების, გაყიდვების დაუყოვნებლივ დაეცემა როდესაც Sony ავრცელებს PlayStation 2 2001 წელს. ეს იწვევს Sega შეწყვეტა წარმოების Dreamcast და გაიყვანოს out კონსოლი ბაზარზე მთლიანად. ატარის მსგავსად, ისინი სხვა სისტემებისთვის ვიდეო თამაშების გამოქვეყნებაში არიან.
- Sony იწყებს ყველაზე წარმატებულ MMOG დროის, EverQuest, საბოლოოდ ვაძლევთ ჟანრის სანდოობის ბაზარზე.
2001 - ხელისშემშლელთა მესამე თაობა
- Nintendo ავრცელებს თამაშის ბიჭი Advance (GBA) , საბოლოო სათამაშო სისტემა, რომელიც აწარმოებს ყველა 2D თამაშებს კლასიკურ სტილში. GBA ასევე სისტემაა საუკეთესო პორტების კლასიკური ვიდეო თამაშებით, მათ შორის Nintendo Game & Watch და პოპულარული NES, SNES და N64 ტიტული.
2005 - მომდევნო- Gen კონსოლები დასაწყისი
- Xbox იწყებს Xbox Live Arcade , საფასური დაფუძნებული სერვისისთვის Xbox და Xbox 360 სისტემებისთვის. ეს კონცეფცია სძენს ახალ ცხოვრებას პოპულარული კლასიკური არკადებისა და კონსოლის თამაშებში, როგორიცაა Street Fighter II, Mortal Kombat, სპარსეთის პრინცი კლასიკური და მრავალი სხვა.
2006 - შემდეგი Gen კონსოლები გაგრძელება
- Wii ვირტუალური კონსოლის Wii Shop Channel გთავაზობთ Wii Console- ის საფასურზე დაფუძნებულ ჩამოტვირთულ სისტემას, ახალი აუდიტორიისთვის მივიწყებულია მრავალი დავიწყებული თამაში, რომელშიც წარმოდგენილია NES, SNES, N64, Sega Genesis და TurboGrafx-16 სისტემები. იმისათვის, რომ ითამაშოთ ამ თამაშში თქვენ უნდა GameCube Controller ან უკაბელო Wii Classic Controller.
- PlayStation Network იწყებს საკუთარი PlayStation 3- ს მომავალი გენის საფასურის დაფუძნებული ჩამოტვირთვის სისტემას, რომელიც გთავაზობთ არა მხოლოდ კლასიკურ PlayStation 1- ს, როგორიცაა Crash Bandicoot და Tekken 2, არამედ Arcade კლასიკოსები, როგორიცაა Joust და Gauntlet II.
- Ralph Bear- ს წარუდგენს ეროვნული მედალი ტექნოლოგიების ჯილდოს სახლის კონსოლური ვიდეო თამაშის გამოგონებისათვის.