Paint 3D მოდელები გამოყენებით ჩაშენებული ჯაგრისები, მარკერი, კალამი და სხვა
Paint 3D საკმაოდ მარტივია, როდესაც საქმე გახსნის სურათები, და ფერწერა ინსტრუმენტები ადვილად ხელმისაწვდომი და მარტივი სახის გამოყენება.
სურათის ჩასმის დროს, იქნება ეს 2D ფოტო ან 3D მოდელი, თქვენ მოგეცემათ მოქნილობა, რომ დაუყოვნებლივ გამოიყენოთ იგი მიმდინარე ტილოზე, რომელსაც უკვე გახსნილი გაქვთ. ეს განსხვავდება, ვიდრე ფაილი გახსნის ნორმალურად, რომელიც დაიწყებს ახალ, ცალკე ტილოს.
ერთხელ თქვენ გაქვთ ობიექტების გსურთ თქვენი ტილო, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩაშენებული ჯაგრისები და სხვა ფერწერა ჭურჭელი ხატვა პირდაპირ გადატანა თქვენი მოდელები.
როგორ დაამატოთ მოდელები Into Paint 3D
თქვენ შეგიძლიათ ჩაწეროთ 2D გამოსახულება, რომელიც გსურთ 3D- ს (ან 2D- ზე) გარდაქმნას , ისევე როგორც თქვენს 3D-
Insert ადგილობრივი 2D ან 3D სურათები
- წვდომის მენიუ ღილაკს ზემოდან მარცხენა Paint 3D.
- აირჩიეთ ჩასმა .
- აირჩიეთ ფაილი, რომელიც გსურთ იმპორტირებული ტილოში, რომელიც ამჟამად ღიაა.
- გახსენით ღილაკზე დაჭერით ან დაჭერით.
თქვენ შეგიძლიათ შემოიტანოთ უამრავი ფაილის ტიპი ამ გზით, როგორც 2D სურათები PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF და ICO ფორმატში; ასევე 3D მოდელები 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ და GLB ფაილის ფორმატი.
ჩართეთ ონლაინ 3D მოდელები
- არჩევა Remix 3D ღილაკს ზედა მენიუში Paint 3D.
- მოძებნეთ ან დაათვალიეროთ 3D ობიექტისთვის, რომლის გამოყენებაც გსურთ.
- შეეხეთ ან დააკლიკეთ ის დაუყოვნებლივ იმპორტირებას თქვენი ტილოზე.
რა არის რემიქსი 3D? ამ თემის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის, ასევე ინფორმაცია, თუ როგორ უნდა ატვირთოთ საკუთარი 3D მოდელები, რომლებიც მოგვიანებით შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ზემოთ აღწერილი ნაბიჯებით.
როგორ Paint 3D მოდელები ერთად Paint 3D
ყველა Paint 3D- ს ჯაგრისები და შესაბამისი პარამეტრები ხელმისაწვდომია ხელოვნების ხელსაწყოების მეშვეობით მენიუდან პროგრამის ზედა ნაწილში. ეს როგორ ხატავს არაფერი onto Paint 3D; თუ თქვენ შეავსებთ თქვენს 2D სურათის ხაზებს და ანაწილებთ ფერის შედგენას 3D ობიექტისთვის, რომელიც შენს აგებულს .
როგორც სურათის სურათის გასწვრივ, ეს მხოლოდ ბუნებრივია, რომ მისი გადაფარვა ან ადვილად ხელმისაწვდომი არ არის. 3D სივრცეში შეგიძლიათ გამოიყენოთ 3D როტაცია ღილაკი ტილოზე ქვედა ნაწილში.
თქვენ უნდა აირჩიოთ სწორი ინსტრუმენტი, რომელიც ემსახურება მიზანს თქვენ შემდეგ. აქ არის აღწერა თითოეული, რომელიც დაგეხმარებათ დაგეხმაროთ სწორი ერთი თქვენი სცენარი:
- მარკერი: მარკერს აქვს ერთიანი ინსულტი ყველგან, რომელიც გამოიყენება და აქვს სუფთა, სრული სახე. ეს არის მსგავსი pixel კალამი ინსტრუმენტი გარდა იმისა, რომ იგი bleed ნაწილები ფერი უახლოეს pixels იმ რბილი მიდგომა. მეზობელი პიქსელი, რომელიც მხოლოდ მიუწვდომელია, მსუბუქად ფერადი.
- კალიგრაფია კალამი: ეს ინსტრუმენტი მუშაობს როგორც თქვენ გინდათ მოლოდინი კალიგრაფიის კალამი მუშაობა. მისი ეფექტი უფრო ჰგავს მარკერს, გარდა იმისა, რომ პარკუჭის სისქე იცვლება, როგორც თქვენ დააჩქარებთ და შეანელებს კალმის მოძრაობას.
- ნავთობის ჯაგრისი: ნავთობის ფუნჯი ინსტრუმენტი აძლევს ჭეშმარიტ ფუნჯს. მას აქვს "სქელი" და უფრო pixelated ეფექტი, რომელიც მალავს ფონის სურათს გაცილებით მეტი მარკერის.
- აკვარელი: გამოიყენეთ აკვარლის ფუნჯი, თუ საჭიროა ეფექტი, სადაც ფერი უნდა იყოს სუსტი, ზოგიერთ ადგილებში, მაგრამ სხვათა შორის. ეს მართლაც ადვილია darken ფერი აკვარელი ფუნჯი უბრალოდ უბრალოდ დავარცხნა იმავე ფართობი მეტია, ვიდრე ერთხელ. ეს არის მსგავსი spray შეიძლება ინსტრუმენტი გარდა იმისა, რომ კიდეები არ არის ისეთი რბილი.
- პიქსელის კალამი: პიქსელის კალამი გამოიყურება თითქმის იდენტურია მარკერის გარდა, მარკერისაგან განსხვავებით, პიქსელის კალამი ფერები ყოველ პიქსელზე აღწევს. ეს ქმნის ძალიან ერთგვაროვან სახეს, რომელიც არც ისე პატარაა ნებისმიერი სხვა pixel- ში, რაც, ფაქტობრივად, იწვევს მკაცრ კიდეებს, მაგრამ უფრო ადვილად ხდის მყარი ხაზების გასწვრივ.
- ფანქარი: ფანქარი გარიგება უფასოა, რადგან ის მხოლოდ 5px და 10px შორის იფუნქციონირებს.
- Eraser: Eraser, მიუხედავად მისი სახელი, არ ამოშლის რა თქვენ უკვე შედგენილი, რომ ნაწილი ნაწილები დაბრუნდება წინა სახელმწიფო (გამოყენების ისტორია ). ამის ნაცვლად, Eraser ინსტრუმენტი ამოიღებს ყველა დაკონფიგურირება მოდელი, ხოლო შენახვა ობიექტი ხელუხლებელი, სასარგებლოა დაწყებული ნულიდან გარეშე ნებისმიერი დიზაინის ან ფერები.
- ფანქარი: ცაცხვი ცარცი, თითქმის სველი სახეა. კიდეები, რომლებიც ახლოს მდებარე პიქსელებში მარკერის მსგავსია, ნაწილობრივ გაუმჭვირვალეა, მაგრამ განსხვავებულია ხაზების შიგნით , რადგან პარალიზის ცენტრიც კი არ არის სრულად ფერადი (თუ არა ფერადი მათზე არაერთხელ).
- Spray შეიძლება: ეს ინსტრუმენტი არის ძალიან ჰგავს აკვარელი ფუნჯი გარდა იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამართავს ქვემოთ ერთ ადგილას შევსება სივრცეში მეტი ფერი, ჰგავს რეალური spray შეიძლება. კიდეები რბილია მარკერის მსგავსად.
- შევსება: შევსება ინსტრუმენტი არის სწრაფი გზა შეავსოთ ფართობი ფერი. შეცვალეთ ტოლერანტობის პარამეტრი, რათა დადგინდეს, რამდენად გამოსახულია ფერადი გამოსახულება. 0% -იანი შედარებით ნაკლები ფერი შეავსებს მხოლოდ პიქსელებს, რომელთა ირგვლივ ირჩევენ, ხოლო 5% -ის მსგავსად, შეიძლება მცირე წრის შევსება, როგორც წრე და 100% შეიცვლება მთელი ობიექტის ფერი.
ტოლერანტობა და უკმაყოფილება
ყველა საღებავის ხელსაწყოები ( შეავსეთ გარდა) საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ ფუნჯი სისქე, რომ აკონტროლოთ რამდენი პიქსელი ფერადი ერთდროულად. ზოგიერთი ინსტრუმენტი გაძლევთ აირჩიოთ როგორც პატარა, როგორც 1px ფართობი ფერის თითოეული ინსულტის.
Opacity- ი განმარტავს იმ ინსტრუმენტის გამჭვირვალობის დონეს, სადაც 0% სრულიად გამჭვირვალეა . მაგალითად, თუ მარკერის სისწრაფე 10% -ს შეადგენს, ეს იქნება ძალიან მსუბუქი, ხოლო 100% აჩვენებს მის სრულ ფერს.
მქრქალი, გლოსი და ლითონის ეფექტები
ყველა ხელოვნების ინსტრუმენტი Paint 3D შეიძლება ჰქონდეს გლუვი, სიპრიალის, მოსაწყენი ლითონის ან გაპრიალებული ლითონის ტექსტურა ეფექტი.
ლითონის პარამეტრები სასარგებლოა ისეთი რამისთვის, როგორიც ჟანგი ან სპილენძია. მტენი უზრუნველყოფს რეგულარულ ეფექტს, ხოლო ბრწყინვალების ტექსტურა უფრო მბზინავია და უფრო მბზინავ სახეს ქმნის.
შერჩევა ფერი
გვერდითი მენიუდან, ტექსტურიზაციის პარამეტრების ქვემოთ, სადაც შეარჩიეთ ფერი, რომ Paint 3D ინსტრუმენტი უნდა გამოიყენოთ.
თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი წინასწარ შერჩეული ფერები მენიუს 18-დან ან შეარჩიეთ დროებითი მიმდინარე ფერი ფერის ბარის დაჭერით ან დაჭერით. აქედან შეგიძლიათ ფერი განსაზღვროთ მისი RGB ან hex მნიშვნელებით.
გამოიყენეთ Eyedropper ინსტრუმენტი შეარჩიოს ფერი ტილო. ეს არის მარტივი გზა ხატვა იგივე ფერი, რაც უკვე არსებობს მოდელი, როდესაც თქვენ არ ხართ დარწმუნებული, რომელიც ფერი იყო გამოყენებული.
იმისათვის, რომ მოგვიანებით გამოიყენოთ თქვენი საკუთარი ფერები, აირჩიეთ ფერის დამატება და ფერები. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ექვსი.