Საუკეთესო ქალაქები კარიერაში 3D- ში დაიწყება

კინოინდუსტრიის ცენტრი, კალიფორნია ყოველთვის იყო კომპიუტერული გრაფიკის კერა, და საიდუმლო არ არის, რომ ტრადიციულად ბევრი სამუშაო ადგილია LA და სან ფრანცისკოში. მაგრამ კონკურენცია ამ ტერიტორიებზე სასტიკია და ცხოვრების მაღალი ღირებულება შეუძლია "რწმენის ნახტომი" გადაადგილება, როგორც ჩანს, საშიშია.

აქ არის ქალაქები, სადაც ჩვენ ვგრძნობთ ინგლისურენოვან სამუშაოს მაძიებელს საუკეთესო შანსი ექნებათ შრომისმოყვარელად 3D- ის შემსრულებელს გონივრულ ვადაში. ყველა ამ სფეროს ან იზრდება ან უკვე კარგად ჩამოყალიბებული, როდესაც საქმე ეხება 3D კომპიუტერული გრაფიკას .

შენიშვნა: მიუხედავად იმისა, რომ CG ინდუსტრიაში სამუშაო ზრდა საშუალოზე მაღალია, ბევრ ამერიკულ ბაზრებთან შედარებით, გულუბრყვილო იქნებოდა იმის თქმა, რომ 3D სამუშაო ადგილები "უხვი" იყო. ქალაქებში ამ სიაში არის კარგი ადგილი, რომ დაიწყოთ ეძებს, მაგრამ თუნდაც მყარი ჭრილობებით, ერთ ადგილას გადაადგილება არ იძლევა იმის გარანტიას, რომ თქვენ დაუყოვნებლივ მოიძიებთ მუშაობას CG- ის მხატვრად. გამოიყენეთ ეს რეგიონები, როგორც ამოსავალი წერტილი, მაგრამ ყოველთვის გვახსოვდეს, რომ არსებობს ასობით პატარა სტუდიები მიმოფანტული მთელს მსოფლიოში, რომლებიც თანაბრად ღირებულია თქვენი გამოძიება. შეამოწმეთ ეს ინტერაქტიული რუკა მსოფლიოს უმეტესი თამაშის სტუდიებში - გასაოცარია რესურსი და აუცილებლად ღირს სახეს.

01 09

ვანკუვერი, ძვ

MaxBaumann / გეტის სურათები

ჩვენ ვანკუვერს ვდებთ. ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ეს დიდი ქალაქია, მაგრამ უფრო მეტია, ვიდრე ვანკუვერი, სადაც ის 3 წლის განმავლობაში ხდება.

Pixar, ციფრული დომენი, ILM, Sony Imageworks, მოძრავი Picture Company, Rhythm & Hues, მეთოდი კინოწარმოება, Image Engine- ყველას აქვს ვანკუვერში სტუდიები და ეს მხოლოდ დიდი სახელებია.

ვინც ეძებს შესვენება შევიდა თამაში ინდუსტრიის, Rockstar, Ubisoft, Relic, შემდეგი დონე, Disney Online, Capcom და Nintendo კანადაში არიან რამდენიმე ძირითადი მოთამაშე შორის ათობით პატარა დეველოპერები.

ვანკუვერის სტუდიები იმავე სამეზობლოში არიან, როგორც რამდენიმე საუკეთესო სკოლა ინდუსტრიაში, აქ არის ჯანსაღი კონკურენციის კონკურსი. კარგი ამბავია? თუ თქვენი კავშირი არ არის საკმარისი საკმარისი როცა ჩამოხვალთ, მაინც იცი, რომ არსებობს რესურსები რამდენიმე ბლოკად ქვემოთ გზისკენ, რაც დაგეხმარებათ უკეთესობისკენ.

09 09

Los Angeles County, CA

Buyenlarge / კონტრიბუტორი / გეტის სურათები

LA არის ცოტა მოსწონს ვანკუვერში, მაგრამ უფრო მეტი სტუდიები და მეტი დაბინძურების. ჰოლივუდი არ არის ყველასათვის, მაგრამ თქვენ გაყიდვა მოკლედ თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ 3D და არ მინიმუმ განიხილონ Southern Cal. სტუდიების რაოდენობა დიდ LA- ში საკმაოდ შემაძრწუნებელია.

ფილმის და ანიმაციისთვის, თქვენ მიიღებთ Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic და მცირე ზომის სახლების მნიშვნელოვანი მასივი FX- ში ან მოძრაობის გრაფიკაში.

თამაშის განვითარების მხარე: 2k თამაშები, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, ბუენა Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ და ა.შ.

09 09

დიდი ლონდონი და სამხრეთ ინგლისი, დიდი ბრიტანეთი

ჰოვარდ Kingsnorth / გეტის სურათები

ლონდონში, ბრუნეუმუის უნივერსიტეტში, ძლიერი ანიმაციური პროგრამის კურსდამთავრებულებმა გაიზარდა, ლონდონში აშშ-ს / კანადის გარეთ 3D წარმოების ოპერაცია გახდა.

ფილმისა და კომერციული საქმიანობისთვის, Framestore, Double Negative, Moving Picture Company და Mill ამ ცეცხლსასროლი იარაღით ამ დღეებში.

ბრიტანეთის დედაქალაქში თამაშების დეველოპერებს არ გააჩნიათ არანაირი სიმწირე, თითქოს თითქმის ყველა გამომცემელი, რომელსაც ევროპაში ყოფნა სურდა, ლონდონში მაღაზიის შექმნა გადაწყვიტა. აქციის, ატარის, ბუენა ვიტა დიდი ბრიტანეთის, კრიტერიუმების, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega და Square Enix ყველა აქ განთავსებული ადგილები. დაიწყეთ მუშაობა ამ ყალბი აქცენტით ... ჩვენ ვგულისხმობთ ... demo reel.

04 09

San Francisco / Bay Area, CA

narvikk / გეტის სურათები

გარდა ორი უზარმაზარი სპილოს ოთახში (Pixar & ILM), Bay ფართობი არის ცოტა მსუბუქია, ვიდრე წინა მასალა, როდესაც საქმე ეხება კინოინდუსტრიაში. მაგრამ Pixar და LucasArts ითამაშებს მეორე fiddle არავის, ამიტომ San Francisco იმსახურებს ადგილი ზედა ნახევარი სიაში. სამწუხაროდ, სან ფრანცისკოს დაკარგა ასობით ეფექტი სამუშაო ადგილები, როდესაც ბავშვთა სახლები დაიხურა 2009 წელს.

თამაშის განვითარების მხარეს, მსოფლმხედველობა გარკვეულწილად უკეთესია. თქვენ გაქვთ 2K მთავარი კამპუსი, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, ლინდენი ლაბორატორია (მეორე ცხოვრება) და Zynga შორის ბევრი ნაკლები სტუდიაში. Bay არის საკმაოდ კარგი ადგილია თამაშის დეველოპერი.

09 09

მონრეალი, ქ

Wei Fang / გეტის სურათები

მონრეალი, როგორც ჩანს, ქალაქია.

გარდა ამისა, აბსოლუტურად უზარმაზარი Ubisoft სტუდია, სკვერის Enix გამოაცხადა 2011 წლის ნოემბერში, რომ ისინი უნდა მოიტანოს ასობით მეტი სამუშაო ადგილი მონრეალში გახსნით ახალი სტუდია და დასამატებელი პერსონალის Eidos Interactive. სხვა მნიშვნელოვანი წარმომადგენლები თამაშის ინდუსტრიაში შედის BioWare, EA და THQ.

ვიზუალური ეფექტისთვის არსებობს Modus FX (რომელმაც 2011 წელს ექვსი მხატვრული ფილმი გადაიღო) და ჰიბრიდი, Ubisoft- ის შვილობილი კომპანია, მათ სახელზე მხატვრული კრედიტების გრძელი სიით.

ასევე მნიშვნელოვანია, თუ თქვენ ხართ პროგრამული ინჟინერი, ავტოდისკის მედია გასართობი სამმართველოს შტაბი (ვფიქრობ, მაია, მაქს, მუდბოქსი, სოფტიმიჯი და ა.შ.) მდებარეობს მონრეალში.

09 09

ტორონტო, ON

ტორონტოს სკიპი. გამოსახულება თავაზიანობა www.TorontoWide.com

Arc Productions (ყოფილი Starz) არის ტორონტოში ერთადერთი რეალური ყოფნა მხატვრული დონის ანიმაცია, მაგრამ არსებობს ტონა პატარა ბუტიკი მაღაზიები აკეთებს მოძრაობის გრაფიკა და კომერციული მუშაობა.

ბევრი პატარა სახლი სპეციალიზდება - მაგალითად, ერთი მაღაზია შეიძლება ძირითადად გააკეთოს კომერციული VFX, ხოლო მეორე ყურადღებას ძირითადად არქიტექტურულ ვიზუალიზაციაზე აკეთებს. იმის ნაცვლად, რომ ჩამოთვალოს ისინი ყველა აქ, შეამოწმეთ ეს სია, რომელიც დეტალურად აჯამებს კინოფილსა და VFX ინდუსტრიას კანადაში.

თქვენ ვერ იპოვით იმდენი თამაშის სტუდიები, როგორებიც იყავით ვანკუვერში, მაგრამ არსებობს დიდი სახელები, მათ შორის Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive და Zynga (რომელიც, როგორც ჩანს, თითქმის ყველა დიდ ქალაქად იქცა ჩრდილოეთ ამერიკაში წერტილი).

09 09

სიეტლი, ბელველი, კირკლანდი, წითელმენდი, WA

Seattle Space Needle- ში Seattle Center- ში. © ანგელა მ ბრაუნი (2008)

Seattle შეიძლება იყოს მთავარი ქალაქი, მაგრამ Puget Sound რეგიონში მართლაც მისი ნაწილების ჯამი.

მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს ბევრი ვარიანტი ხალხს ეძებს მუშაობა ფილმში ან ვიზუალური ეფექტები, მადლობა ნაწილი გარკვეული უზარმაზარი პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია Redmond, თამაში ინდუსტრიის აქვს ძალიან მყარი ყოფნა აქ.

Bungie არის Kirkland, Microsoft Game Studios და (ირონიულად) Nintendo ორივე Redmond, Valve და Sucker Punch ჰერცოგი ის Bellevue და ბოლოს, თქვენ მიიღო Linden Labs, Zynga და NCsoft დასავლეთის Seattle სათანადო. ასე რომ, yeah, არსებობს ვარიანტები Pacific Northwest.

კიდევ ერთი მიზეზი, მე შევეცადე Seattle: არ არსებობს უარყოფა, რომ ეს მთელი რეგიონის ტექნოლოგია hotbed. სიეტლში ყოფნა აუცილებლად იძლევა ვანკუვერში (ან პორტლანდში, ან სან ფრანცისკოშიც კი) დასაქმებას, ვიდრე იმ შემთხვევაში, თუ ცხოვრობდით, ამბობთ, ტეხასში ...

08 09

Austin (და ნაკლებად, Houston), TX

ულოცავენ Austin Mural- ისგან.

ამის საპირისპიროდ, რაც შეიძლება ცოტა ხნის წინ გულისხმობდი, ტეხასი საკმაოდ რთულია სამუშაო გრაფიკულ ინდუსტრიაში - შორს, ფაქტობრივად.

მე მესმის, რომ Austin და Houston მეტი 150 მილის დაშორებით, მაგრამ ამ სიის მიზნებისათვის ჩვენ შევინარჩუნებთ მათ. Austin არის ნამდვილად უფრო ნაყოფიერი საძოვრები, მაგრამ თუ თქვენ ეძებს სამუშაოს იქ, მას არ შეუძლია დააზარალებს შენარჩუნება ჰიუსტონის გათვალისწინებით.

BioWare Austin ცოტა ხნის წინ დაასრულა წარმოების wildly მოსალოდნელი Star Wars MMO ძველი რესპუბლიკა , და თუ იცით რამე MMO ჟანრი, თქვენ იცით, რომ დეველოპერის მუშაობა არასდროს ნამდვილად დასრულდა. თუ ვთქვათ, რომ თამაში წარმატებულია, ბიო-როარზე წლების განმავლობაში უნდა არსებობდეს უამრავი სამუშაო.

MMOs- ის, Blizzard- ის და Zynga- ს საუბრისას ორივე სტუდიაში ოსტინის და Mac გამომცემლის ასპრ მედიის გარდა. ჰესტონში თამაშის დეველოპერების ბაზარი საკმაოდ მშრალია, მაგრამ არქიმგაჟირება CG- ის მუშაობის ფართო სპექტრს, ანიმაციიდან არქიტექტურულ ვიზუალიზაციას.

ბოლოს, ტეხასში ნავთობის მრეწველობის ყოფნის წყალობით, თქვენ შეძლებთ იპოვოთ შესაძლებლობა გამოიყენოთ თქვენი 3D უნარ-ჩვევები ნავთობკომპანიაში. მიუხედავად იმისა, რომ გახსოვდეთ, თქვენ ალბათ უნდა ვისწავლოთ ახალი პროგრამული უზრუნველყოფა, და ეს საკმაოდ საეჭვოა ისინი მოგცემთ დიზაინი ვიდეო თამაში გმირები ხოლო თქვენ საათის.

09 09

საზღვარგარეთ

არცერთი წინა რჩევა არ არის თქვენი ლამაზი? იქნებ დროა საზღვარგარეთ გადაადგილება? ან Connecticut? აქ არის რამოდენიმე გამანადგურებელი და საერთაშორისო ვარიანტი: