10 მიზეზი Nintendo Wii sucked

შეხედეთ ყველა იმას, რაც არასწორი იყო Nintendo Wii- თან

Wii იყო მასიური წარმატება, მაგრამ ეს წარმატება იყო გაჟღენთილი დიდ ნაწილში მიერ არასამთავრობო მოთამაშეები ვინც იყიდა ეს პარტია და ფიტნეს თამაშები. ძირითადი მოთამაშეებისთვის, Wii გამოირჩეოდა მნიშვნელოვანი იმედგაცრუება. აქ არის ათი მიზეზი, რომ არასდროს არ იყო, რომ კარგი კონსოლის.

კიდევ ერთი პერსპექტივა, წაიკითხეთ ეს თანამგზავრი ცალი, 10 მიზეზები Wii იყო გასაოცარია.

გრაფიკა

გაბრაზებული აჩრდილი დაიცავს თავის მთას. ღრმა ვერცხლისფერი

გრაფიკა არ არის ყველაფერი , მაგრამ მაინც, გრაფიკული განსხვავება Wii და PS3 / 360 შეიძლება იყოს გაღიზიანება. ეს არ იყო უბრალოდ, რომ Wii თამაშები არ გამოიყურება, როგორც კარგი, როგორც Xbox 360 თამაშები; ისინი იშვიათად ჩანდნენ, როგორც საუკეთესო Xbox თამაშები! მასშტაბით, გარემო უფრო პატარა და უფრო ნაკლებად დასახლებული იყო. ეს არ აქვს მნიშვნელობა ყველაზე პირველი პარტიის ტიტული, რადგან Nintendo მოსწონს cartoony სტილი, რომელიც კარგად მუშაობს დაბალი რეზოლუციებს, მაგრამ თამაშები ნიშნავდა გამოიყურებოდეს უფრო რეალისტური დაუტოვებიათ ბევრი სასურველი.

მულტიპლატფორტის სათაურები

Walmart / Bethesda

Wii- ს და კონკურენტებს შორის ტექნიკური განსხვავებების გამო, დეველოპერები თავიანთ ძირითად თამაშებს 360 და PS3- ს, ასევე PC- ს გამოეყენებინათ, მაგრამ Wii- სთვის იშვიათად. ასე Wii მფლობელებს უნდა გააკეთოს გარეშე რამ, როგორიცაა Grand Theft Auto IV და Elder Scrolls V: Skyrim . ეს ხშირად იგრძნო მოსწონს სხდომაზე საბავშვო მაგიდაზე მადლიერების.

იგნორირება Core

ზოოპარკი თამაშები

იმდენად ბევრი რამ, რაც Wii suck- ს მიაწერენ მის შემთხვევით- gamer რეპუტაციას. კონკრეტული sore point იყო ნაკლებობა თამაშები ძირითადი მოთამაშეები desiring მეტი მინი თამაში ტიტული და სამზარეულოს თამაშები . პრობლემა იმაში იყო, რომ ამერიკაში ყველაზე უარესი იყო, რომელიც Nintendo- მა იაპონიასა და ევროპაში გამოუშვა მრავალი შესანიშნავი ტიტული .

შოველობები

მიდუეი

Wii- ს დიდი არამატერიალური ბაზა, ბევრ გამომცემელს, როგორც ოქროს შესაძლებლობას აძლევდა, გაეყიდა იაფი თამაში, რომელიც განკუთვნილია ხალხის გასაჩივრებასთან დაკავშირებით, რათა მათ არ გაეცათ გამოცდილება crappy video თამაშები. და იმიტომ, რომ ეს არამატერიალური მოთამაშეები ცდილობდნენ იგნორირება თამაშის მიმოხილვების სასარგებლოდ მხოლოდ ყიდულობენ რამ, რომ თითქოს შეიძლება იყოს სახალისო, არ იყო გზა კი გააფრთხილოს მათ რა იყო მოვა.

არასწორი მოძრაობის კონტროლი

სეგა

რა თქმა უნდა, ეს იყო დიდი შესაძლებელი ტალღის Wii დისტანციური და მიიღოს პერსონალის მოხდეს; პრობლემა ის არის, რომლიდანაც თქვენ აიღო კონტროლერი და ფირზე ხდებოდა ისეთი რამ, რაც ხშირად იყო შანსები . მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo საბოლოოდ გამოვიდა სარემონტო - MotionPlus ტექნოლოგია - ეს იყო გამოყენებული მხოლოდ რამდენიმე თამაშები. ამ დღეს, გამოყენებით Wii დისტანციური უმეტეს თამაშები ჰგავს ასრულებენ ქირურგიის ერთად Machete.

ნანუკის კორდები

Nintendo

როდესაც დაშორებით დისტანციური და nunchuck, ბოლო რამ ერთი სურს არის ხანგრძლივი კაბელი, რომელსაც შეუძლია whip თქვენ სახეში. Wii მოგვცა ზუსტად რომ.

არასაცხოვრებელი შეღავათები

Nintendo აქვს დაკეცილი MotionPlus შესაძლებლობების მათი დისტანციური. Nintendo

Xbox 360 აქვს მრავალჯერადი დატენვის დისტანციური. PS3 აქვს მრავალჯერადი დატენვის დისტანციური. ნებისმიერ დროს, როდესაც თქვენ აპირებთ უკაბელო დისტანცირებას, თქვენ აპირებთ მას, რომ ეს შეავსონ, რადგან ეს ყველაფერი ჭამს ბატარეებს; ვინც იდიოტი არ არის, იცოდა. ამ თვალსაზრისით, Nintendo აღმოჩნდა იდიოტი, და ეს იყო მესამე მხარეს დაფიქსირება შეცდომა.

Wiiitis

თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ იმდენად spin on ping pong ბურთი, რომ ეს arcs მოსწონს Frisbee. Nintendo

Wii საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ ჩოგბურთის მიერ swinging თქვენი დისტანციური მოსწონს ჩოგბურთის racquet, რაც მას პირველი კონსოლი, რომ შეუძლია მოთამაშეებს ჩოგბურთის იდაყვის. რა თქმა უნდა, ვიდეოფილმები წლების მანძილზე კარპოლური გვირაბის პრობლემებს გვაძლევდნენ, მაგრამ Wii იყო პირველი კონსოლი, რომელიც შესთავაზა ექიმებს, როგორც Wiiitis- ის სრულ სხეულს.

გატეხილი ტელევიზორები

TakingYourTime

ზოგიერთი ახალი Wii მფლობელები მალე აღმოაჩინა, რომ როდესაც თქვენ Swing თქვენი მკლავი გარშემო და დაკარგავს თქვენი ძალაუფლება Wii დისტანციური მას შეუძლია ფრენა off და შესვენება რამ, მათ შორის თქვენი ტელევიზია. რა თქმა უნდა, Nintendo იცოდა, რომ იყო შესაძლებლობა, ასე რომ მათ შორის მაჯის strap. მაგრამ პირველი მაჯის straps გავრცელებული ინფორმაციით flimsy, რის შედეგადაც ზოგიერთი სამწუხარო ავარიების. არ არის საჭირო კონსოლი, სანამ საჭიროა ამდენი უსაფრთხოების რჩევები .

მესამე შეფასება ონლაინ შესაძლებლობები

Nintendo

რა თქმა უნდა, თქვენ არ შეგიძლიათ დაადანაშაულოთ ​​Nintendo of jumping ნებისმიერ bandwagons. მაშინაც კი, მას შემდეგ, რაც ნათელი იყო, რომ ონლაინ Multiplayer იყო დიდი ნაწილი სათამაშო სამყაროში, Wii დააყენა პატარა ძალისხმევა შევიდა მხარდასაჭერად ეს სიტუაცია იმდენად ცუდი, რომ ხშირად თუ თქვენ ცდილობენ თამაშის Multiplayer კომპონენტი ვერ იპოვით არავის თამაში. ხოლო Microsoft- ის და Playstation- მა პატარა, სავარაუდო სათაურებისაგან თავიანთი ბიბლიოთეკა შექმნეს, Nintendo- ს ინტერნეტ-მაღაზია განიცდიდა როგორც არაკონკურენციულ შემდგომში. Nintendo გააკეთა უკეთესი Wii U, მაგრამ შემდეგ, როგორ შეიძლება ისინი უარესი?