10 მიზეზები Wii U არის მარცხი

Hey, არა ყველა Console შეიძლება გამარჯვებული

ბევრ ადამიანს ჰქონდა დიდი იმედი Wii U- სთვის, როდესაც ის დაინერგა, მაგრამ კონსოლი, როგორც რაღაც უცნაური ჰიბრიდული ცხოველის მსგავსად, კონსოლის სივრცის კლდოვან სანაპიროებზე ვეღარ შეძლებდა. წელიწადში იმედი მაქვს, რომ კონსოლი მოვიდოდა თავის მოვიდა არაფერი, ხოლო ოპტიმისტური ნაწილი ჩემთვის მაინც სიაში 8 მიზეზი, თუ რატომ Wii U არის წარმატება , ჩემი მჟავა მხარეს ხედავს, მაგრამ სერია ცუდი გადაწყვეტილებების გააკეთა Wii U კიდევ უფრო ასევე გაიქცა, როგორც GameCube. როგორც Wii U უახლოვდება ბოლომდე მისი ცხოვრების ციკლი, აქ არის ათმა მიზეზი კონსოლის flopped.

10 of 01

უცნაური კონტროლერი Stew

Nintendo

თქვენ ვერ მიიღებთ გაცილებით ნაკლებად მარტივი ვიდრე Wii U- ის კონტროლერი კონფიგურაცია. არსებობს gamepad და Wii დისტანციური, ზოგიერთი თამაშები მოითხოვს ორივე, განსაკუთრებით Multiplayer. არსებობს პრო კონტროლერი . არსებობს GameCube- ინსპირირებული კონტროლერი. Multiplayer- ში, მხოლოდ ერთი მოთამაშის შეძენა შესაძლებელია gamepad- ზე, რომელსაც შეუძლია გამოიწვიოს იბრძვის ან ზოგადი დაბნეულობა, რადგან იგი ხელიდან ხელიდან გაცვლიან. Wii გაყიდა თავისთავად სიმარტივის მიხედვით, Wii U უცნაურად კომპლექსურია. ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული კითხვა კონსოლისთვის ახალია, რა არის "რა კონტროლერები მჭირდება?" (კითხვა აქ პასუხის გაცემა).

10 of 02

Gamepad Perplexes კი Nintendo

Nintendo

ახალი, ინოვაციური ტექნოლოგიების დანერგვისას, კარგი იდეაა, რომ გაიგოთ, რა უნდა გააკეთოს, მაგრამ ეს მალე გახდა აშკარა, რომ Nintendo- ს რამდენიმე იდეა gamepad- ს ჰქონდა. ისინი იყენებდნენ რამდენიმე პარტიულ თამაშებს , მაგრამ სულ უფრო იგნორირებას უკეთებდა ყველაფერს, მაგრამ ტელევიზორში. მას შემდეგ, რაც რამდენიმე დამღუპველი წელი და წინადადებები, რომ Wii U უბრალოდ უნდა ხელახლა გაათავისუფლეს გარეშე pricey კონტროლერი, Nintendo მითითებული Shigeru Miyamoto ამოცანა შექმნის თამაშები რომ დაამტკიცოს სილამაზე კონტროლერი. სამიდან მან გამოავლინა (რომელიც აქ მომიყვანე), მხოლოდ Star Fox Zero- ს აქვს გათავისუფლების თარიღი - სინამდვილეში ორი გათავისუფლების თარიღია, მათ ერთი ხელიდან გაუშვეს და იმედია,

10 of 03

მესამე მხარის მხარდაჭერა პრაქტიკულად არარსებული

Watch Dogs არის იშვიათი მესამე მხარის თამაში მოდის Wii U; თვეში ერთხელ გამოდის. უბიოფტი

არსებობს დიდი განსხვავება მესამე მხარის გამომცემლებისთვის, რომ გამოაცხადოს გარკვეული თამაშები კონსოლის დაწყებამდე და მასთან რეალური მხარდაჭერა. ხანდაზმულებში რამდენიმე პორტის ჩაშლის შემდეგ, Wii U- ს სუსტი გაყიდვების შენიშვნა, ყველაზე მეტად გამომცემლებმა დაკარგეს ყველა ინტერესი კონსოლში.

მესამე მხარის გამომცემლები უყვართ წარმატებული თამაშები Nintendo სისტემაში, მაგრამ უმეტესი ნაწილი Nintendo- ს თამაშები უბრალოდ კარგად არ აკეთებენ, და თუ რამეა, რომ Nintendo- ს შეეძლო შეცვალოს ეს, ისინი ნამდვილად არ გააკეთეს .

10 of 10

ეს Underpowered

Nintendo

კონსოლირების შესახებ, როგორც ძლიერი, როგორც Xbox 360 და PS3 ერთი წლით ადრე Sony და Microsoft დაიწყო ბევრად უფრო ძლიერი კონსოლები თითქოს ცუდი იდეა, როდესაც ეს მოხდა, და გადაწყვეტილება არ ასაკის კარგად. არა მხოლოდ შედეგი იყო ის, რაც ნაკლებად შთამბეჭდავი იყო ჰიპ-დეფექტის გრაფიკულ ფანებზე, მაგრამ ის ქმნის სირთულეებს XB1 / PS4 თამაშების Wii U- ს ადაპტირებისთვის, რაც მესამე მხარის საკითხების გამწვავებას

10 of 05

Controller ნაკლებად შთამბეჭდავი ვიდრე iPhone

ze_bear / ვიკიპედია

თუ თქვენ აპირებთ რაღაცას, გააკეთე ეს უფლება. რა თქმა უნდა, Wii gamepad ს სენსორული ეკრანი ჭკვიანი იდეაა, მაგრამ ის ასევე გრძნობს, როგორც უკვე ტექნოლოგიური მრუდის უკან. მიუხედავად იმისა, რომ iPhone არის მრავალ შეხება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ რამ, როგორიცაა გაფართოების ფოტო მიერ უბიძგებენ მას მოსწონს taffy, Wii U კონტროლერი არის ერთი შეხება, ისევე როგორც მათი DS. ხოლო შიდა ხედით კამერა შეიძლება საშუალებას მისცეს თამაშები გააკეთონ cute რამ მოსწონს თქვენ ეკრანზე, გარე წინაშე კამერა, რომელიც შეიძლება ნება კონტროლერი შესანიშნავად align თავად სატელევიზიო ჩანს ბევრად უფრო სასარგებლო.

10 of 06

არ არსებობს შიდა მყარი დისკი

კამეჩების

შენახვის სივრცე არის კიდევ ერთი Nintendo ბევრი ბრმა ლაქები. Wii- ს შექმნისას ისინი თამაშების ჩამოტვირთვის საკითხებს კი არ განიხილავდნენ და მოთამაშეებიც გამოსცემდნენ გადაწყვეტას. ამჯერად, ისინი კვლავ ეყრდნობიან ფლეშ მეხსიერებას, თუმცა მინიმუმ შიდა მეხსიერებას Wii- ს ნახევარი GB- სგან 8 ან 32 გბის არჩევანი აქვს. თქვენ შეგიძლიათ, მინიმუმ, დაურთოთ USB დრაივი, მიუხედავად იმისა, რომ უკანასკნელი რამ ჩემს ცხოვრებაში მჭირდება კიდევ ერთი მოწყობილობა, რომელსაც უნდა მივმართო ჩემი ძალაუფლების ზოლები.

07-დან 10-მდე

ეს ძალიან ძვირად ღირებულია

Nintendo

Nintendo ჰქონდა ფასი უპირატესობა პირველ რიგში PS4 და XB1, მაგრამ მას შემდეგ, რაც თქვენ შეიძინა გარე მყარი დისკი, რათა შეადგინოს ნაკლებობა შიდა შენახვის, ფასები გათიშული, ერთხელ XB1 დაეცა Kinect თქვენ ვერ მიიღებს მას იგივე ფასი როგორც Wii U. Nintendo შესთავაზა ნაკლებად მძლავრი კონსოლი, რათა მოიმატოს ფასმა gamepad- ის ფასით, მაგრამ საბოლოოდ ვერ მიაღწია რეალური ფასის უპირატესობას.

10 of 08

ეს ჩამოსხმული შემთხვევითი მოთამაშეები

პირდაპირი გაგრძელებაა, ვიდრე ორიგინალი. Warner Bros.

Wii იყო ბრწყინვალე იდეა; კონტროლერი იმდენად მარტივია და ინტუიტიურია, რომ ეს ვიდეო-თამაშები სამყაროში არამაშიანი მოთამაშეების ხელში ჩაიგდო. მილიონობით არამატერიალური მოთამაშეებისთვის გაყიდული კონსოლების შემდეგ, Nintendo- მა ამ კონვერტების ხელში ხელი შეუშალა, აკონტროლებდა კონტროლს ტრიგერებისა და ღილაკების ძალიან კოლექციასთან, რომელიც ინახებოდა ჩვეულებრივი მოთამაშეების მიერ ვიდეოგრამების წინა Wii- სგან. მიუხედავად იმისა, რომ Wii U კვლავაც მხარს უჭერს Wii- ს დისტანციურ და ნანუკს, ისინი საერთოდ იგნორირებას უკეთებენ (მაშინაც კი, როდესაც გადამამუშავებელი Wii თამაშის ლეგენდა Zelda: Twilight Princess მათ წაართვეს Wii mote), რაც იმას ნიშნავს, რომ არ არსებობს მიზეზი შემთხვევით მოთამაშეები კი განიხილავს ამაღლების ახალი სისტემა. ეს დატოვა Nintendo in ბრძოლა Sony და Microsoft ძალიან core მოთამაშეები, რომლებიც განიხილავს Wii U ქვეშ შეტყობინება.

10 of 09

მიუხედავად ამისა, მას არ დაეთანხმა Core- ის მოთამაშეები

Wii Fit- ის ახალი ვერსია მოიცავს dancercise- ს. Nintendo

Nintendo ამტკიცებდა, რომ Wii U მათ რაღაც მიღების ძირითადი მოთამაშეები მათ იგნორირებულია მთელი Wii ისტორიაში. Wii U არ იქნებოდა მხოლოდ კონსოლისთვის tots და grandmas; ამ დროს გარშემო ბევრად უფრო თამაშები იქნებოდა, რომლებიც კონკურენციას შეძლებდნენ Sony- სა და Microsoft- ის კონსულებს.

მაგრამ არ იყო. რა თქმა უნდა, ისინი გადაარჩინეს და Wii U ექსკლუზიური გახდნენ და ორი წლის შემდეგ ეშმაკის მესამე მხარისთვის იგივე (ნაკლებად წარმატებით) გააკეთეს, მაგრამ ერთი ძირითადი სათაური ყოველ ორ წელიწადში ძნელად აღსანიშნავია. Nintendo უყვარს ოჯახის მეგობრული თამაშების განვითარება, ხოლო ზოგიერთი სერია, როგორიცაა ლეგენდა Zelda , Pikmin და Metroid პრემიერ , უყვარს ძირითადი მოთამაშეები, Nintendo საკუთარი გამომუშავება ყოველთვის skew ოჯახების მიმართ. მესამე მხარისგან მხარდაჭერის გარეშე Wii U რჩება ტოტებსა და გრანდიოზულ რეგიონებში.

10 of 10

იგი ნაკლებად გთავაზობთ კონკურენციას

მთავარი TVii მენიუ. Nintendo

მიუხედავად იმისა, რომ Sony და Microsoft უნდოდათ როგორც სათამაშო აპარატები და მედია ცენტრები, Nintendo კვლავ მიიჩნევს, რომ თამაშის კონსოლი უნდა იყოს მხოლოდ სათამაშო კონსოლი. არ უნდა ითამაშო DVD დისკები, ან BluRay, ან MP3 ფლეიერი . კარგად, ისინი არასწორია. უფრო მეტიც, მოთამაშეები კი არ ყიდულობენ იმ რამ, ისინი უბრალოდ გამოიყენოთ ვერსიები, რომ მოდის მათი კონსოლები. თუ ვინმეს სურს თამაშის კონსოლი და BluRay მოთამაშე, ისინი მართლაც აპირებენ იყიდონ თითოეული, როდესაც მათ შეუძლიათ უბრალოდ PS3 ან PS4? როგორც ამდენი შემთხვევებში, Nintendo ცხოვრობს წარსულში და იგნორირება რა ჩვენ ვცხოვრობთ დღევანდელ დღეს მოვიდა ველოდოთ ჩვენი მანქანები; ყველაფერი.

მართალია, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ Netflix და Hulu, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება ბევრად უფრო კონკურენციის მანქანები.