Ასინქრონული თამაში

განმარტება:

ასინქრონული გეიმპლეის ორი კონკურენტი განსაზღვრებაა:

1) ასინქრონული გეიმპლეი, როგორც ეს Nintendo- ის მიერ არის განსაზღვრული, არის Multiplayer Gaming- ის თამაში, რომელშიც მოთამაშეები იმავე თამაშისას განსხვავებულად განიცდიან. ეს არის Wii U კონსოლი, რომელიც ერთ-ერთ მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს Wii U gamepad Wii დისტანციური გამოყენებით მოთამაშეებთან ერთად. მაგალითად, მინი თამაში "ლუიჯი ს გონტ მესიონი" Nintendo Land- ისგან, მოთამაშის გამოყენებით Gamepad არის Ghost რომელიც ხედავს, როგორც თავად და მოთამაშეებს gamepad ს სენსორული ეკრანზე, ხოლო Wii დისტანციური მოთამაშე ვერ ვხედავ ghost საიდან ტელევიზორის ეკრანზე.

ასინქრონული თამაშის ამ სტილი აჭიანურებს Wii U. 2003 ონლაინში მულტფილმის PC თამაშის Savage: ბრძოლა უფრო ახალია, ასევე ეყრდნობოდა ასინქრონულობას; მოთამაშეები ჩამოყალიბდა ორ არმიას, თითოეულ მოთამაშეს ერთ მხარეს აიღებდა მეთაურის როლი და ფრინველების თვალსაზრისით სტრატეგიული თამაში, ხოლო დანარჩენი კი ჯარისკაცები თამაშობენ.

2) Nintendo განმარტება წინასწარ არის რადიკალურად განსხვავებული ერთი გულისხმობდა თამაშები რომელშიც მოთამაშე იღებს მონაცვლეობით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება შეიცავდეს რაღაცას, როგორიც არის ჩეკერების თამაში, ეს შეიძლება იყოს სტრატეგიული თამაში, რომელშიც თითოეულ მოთამაშეს წარუდგინა სერია ფილმები და არაფერი მომხდარა, სანამ ყველა მოთამაშემ ჩაკეტილი არ გაუშვა მათი თამაში. ამ განმარტების მიხედვით, ასინქრონული სათამაშო ნიშნავს იმას, რომ ერთ მოთამაშეს შეუძლია ჩაერთოს თამაშში, ხოლო მეორე იგნორირებას უკეთებს სხვა რამეს, სანამ არ დაბრუნდება.

მაგალითები:

აღსანიშნავია თამაშები, რომლებშიც ასინქრონული თამაშია, Nintendo Land, Game & Wario , Rayman Legends , New Super Mario Bros. U და Mario Party 10.

გამოთქმა: a-sinc-roan-us

ასევე ცნობილია, როგორც: ასიმეტრიული გეიმპლეი, ასინქრონული სათამაშო, async gaming