Ტოპოლოგიის განმარტება და მისი მიზანი 3D ანიმაცია

კარგი ტოპოლოგია მხოლოდ პროექტისთვის საჭირო ფორმის რაოდენობას იყენებს

წარმოიდგინეთ 3D ტოპოლოგია ობიექტის მავთულხშიდ. ტოპოლოგია ეხება 3D ობიექტის გეომეტრიული ზედაპირის მახასიათებლებს. Wireframe არის 3D მოდელირების საფუძველი, რომელიც საბოლოო ჯამში სამგანზომილებიან ციფრულ ანიმაციას ატარებს.

კარგი ტოპოლოგიის Wireframe მახასიათებლები

Wireframe შეიცავს vertices სადაც ხაზები შეხვდება, კიდეები, რომლებიც ხაზები შედგება ორი vertices, რკალების, მოსახვევებში და წრეების, რაც ფორმით "სახეები" in wireframe დიზაინი. კომპიუტერული გენერირებული 3D ტოპოლოგია, მიზანი უნდა იყოს საკმარისი დეტალურად wireframe ხოლო შენახვა ხმების სახეები მინიმუმ აუცილებელია სამუშაოს შესრულება.

3D მოდელირება "სუფთა" ტოპოლოგიისთვის, როგორც წესი, ილუსტრირებულია 3D პოლიანით აღჭურვილია პოლიგონიანი დისტრიბუციით, პირას-მარყუჟების სათანადო განთავსება, რამდენიმე ან სამგანზომილებიანი სახეები (განსხვავებით ოთხი მხრიდან "quads") და სუფთა ზუსტი კრემები, რომლებიც მინიმუმამდე გაჭიმვა და დამახინჯება.

კარგი ტოპოლოგიის კიდევ ერთი ასპექტი და 3D კონცეფციის მოდელირების დროს, პოლიგონური რეზოლუციის გაზრდა 3D მოდელი, რომელიც გაივლის ყველაზე დეფორმაციას ანიმაციის დროს, როგორიცაა სახსრების, სახის თვისებები და მოძრავი ნაწილები.

3D მოდელირების პროგრამული დამწყებთათვის

გასაოცარი უფასო 3D პროგრამული პროგრამები ხელმისაწვდომია. ნებისმიერი მათგანი კარგი ადგილია დამწყებთათვის დაწყებული დამწყებებისთვის .

ბევრი 3D მოდელირების პროგრამული უზრუნველყოფა გთავაზობთ სამეურვეო ვიდეოებს, რათა დაეხმაროს დამწყებთათვის 3D კონცეფციის მიღმა კონცეფციებს.

3D მოდელირების პროგრამული უზრუნველყოფა პროფესიონალები

პროფესიული დონის 3D მოდელირება პროგრამები შეიძლება იყოს დაშინება და ძვირადღირებული. თუმცა, თუ თქვენ გეგმავთ აქტიურ 3D ანიმაციას - თუ არა ვიდეო თამაშების, კომპიუტერული გრაფიკის ან ფილმების შესაქმნელად, თქვენ საბოლოოდ დასრულდება, რომ საჭიროა ერთ-ერთი მათგანი. პროფესიული დონის 3D მოდელირების პროგრამული პროგრამები მოიცავს: