Ფუტუირო იამუჩი, Nintendo- ს დამფუძნებელი

Nintendo დაიწყო როგორც მცირე ბარათის თამაშის კომპანია

Nintendo, დიდი ხანია ცნობილია თავისი ვიდეო თამაშების კონსოლები და ჯერ კიდევ პოპულარობით სარგებლობს მოთამაშეები, აქვს მე -19 საუკუნის იაპონიაში ფესვების ხანგრძლივი და მდიდარი ისტორია. წელი იყო 1889 კიოტოს როდესაც Fusajiro Yamauchi დაიწყო მცირე ბიზნესის მოუწოდა Nintendo Koppai წარმოების ხელნაკეთი ბარათები, გამოიყენება ითამაშოს თამაში Hanafuda,

სწრაფი წინ 1970 წლამდე, როდესაც Nintendo- ს, სათამაშო კარტებიდან სათამაშოებისკენ გადავიდა, ელექტრონულ თამაშებში მძლავრი ნიშა და ბოლოს, 80-იან წლებში მთავარი კონსოლები. ეს არის მსოფლიოში ერთ-ერთი უმსხვილესი ვიდეო თამაშის მწარმოებელი. მისი ადრეული ისტორია ატარებს თესლს მისი წარმატებისთვის.

ფუტუირო იამუჩი, Nintendo- ს დამფუძნებელი

ფუშჯირ იამუჩი 1859 წლის 22 ნოემბერს დაიბადა იაპონიის კიოტოს მკვიდრი და მეწარმე, მისი მეუღლე და ქალიშვილი.

იმ დროს - სინამდვილეში, დაახლოებით 250 წლის განმავლობაში 1633 წლიდან - იაფად უკანონო სათამაშოების წინააღმდეგ ბრძოლის მიზნით იაპონიაში აკრძალული იყო კარტი. დროთა განმავლობაში, სხვადასხვა ტიპის ბარათის თამაშები შეიქმნა და ცდილობდა ბაზარზე, მაგრამ შემდეგ შემდგომში აიკრძალა. საბოლოოდ, თამაში ჰანაფუდა შეიქმნა, ილუსტრაციების გამოყენებით ნათამაშების ნაცვლად. იაპონიის მთავრობამ გააუქმა თავისი შეზღუდვები და დაუშვა ეს თამაში, მაგრამ ხანფუდას (რაც ნიშნავს "ყვავილების ბარათებს") სწრაფად არ გახდება პოპულარული.

როდესაც ჩანდა, თითქოს თამაში ყველა დაავიწყდა, ახალგაზრდა მეწარმე ფუზაჯორო იამაუჩი ახალი მიდგომა მოვიდა: ის შეიმუშავებს ჰანოფუდას ბარათების კომპლექტს, რომელშიც უნიკალური ნამუშევარი ნამუშევრებია შეღებილი მიცუ-მატა ხეების ქერქზე. Yamauchi მოუწოდა მისი Hanafuda განყოფილებიდან მაღაზია Nintendo Koppai ,

სახელი Nintendo უკვე ითარგმნება ნიშნავს "დატოვეთ წარმატებას სამოთხეში", თუმცა ეს თარგმანი არ არის დასაბუთებული. მაგრამ რაც არ უნდა გულისხმობდეს ინგლისურ ენაზე, მაღაზიის სახელი Nintendo Koppai საბოლოოდ შემცირდება მხოლოდ Nintendo- ში .

Nintendo ხელით შეღებილი Hanafuda ბარათები იყო ჰიტი და მოთხოვნა გაიზარდა ისე, რომ Yamauchi ჰქონდა აყვანის თანამშრომლებს, რათა დაეხმაროს ბარათები. 1907 წლისთვის კომპანიის ბარათები იმდენად პოპულარობით სარგებლობდა, რომ მას მასობრივი წარმოება სჭირდებოდა და მან ასევე დაიწყო დასავლური სტილის ბარათების შექმნა ჰანაფუდოს შეთავაზების გარდა. ეს მაშინ, როდესაც კომპანია მართლაც გაიზარდა, გახდა იაპონიის უმსხვილესი სათამაშო ბარათების მწარმოებელი.

Nintendo გახდა Japan & # 39; s Top Game Company

Nintendo სწრაფად გახდა იაპონიაში ყველაზე პოპულარული კომპანია, ხოლო მომდევნო 40 წლის განმავლობაში იამაჩის მცირე ბიზნესი გაფართოვდა მსხვილი კორპორაციაში და დაამატა Nintendo- სთვის სპეციალურად შექმნილი ორიგინალური კარტების ექსპანსიური ბიბლიოთეკა.

1929 წელს, 70 წლის ასაკში, იამაიჩი პენსიაზე წავიდა, რის შემდეგაც მისი კომპანია შირერიო კენდას (შრიხეი იამაუჩი) სახელი შეცვალა. მომდევნო 11 წლის განმავლობაში, Yamauchi დარჩა სათამაშო ბიზნესის სანამ მისი გავლის 1940 წელს. Yamauchi არ იცის, რომ კომპანია, რომელიც დაფუძნებული იქნება გაფართოებას ახალი საფუძველი სხვადასხვა სახის თამაში ოთხი ათეული წლის შემდეგ Nintendo Entertainment System .

Nintendo გახდა ძალა მსოფლიო ვიდეო თამაშის ბაზარზე

Nintendo Entertainment System- ი აშშ-ში 1985 წელს დაიწყო, იმ დროს, როდესაც არსებული ვიდეო თამაშების კომპანია Atari faltering იყო, რადგან მისი უუნარობა გააკონტროლონ არალიცენზირებული ტიტული, რის შედეგადაც slew ცუდი ხარისხის თამაშები. Nintendo სწრაფად დომინირებდა აშშ-ის ვიდეო თამაშის ბაზარზე, 1989 წელს თამაშის ბიჭი გამოუშვა, მისი პირველი ხელყუმბარა სათამაშო სისტემა და მისი ცნობილი წარმატებული თამაში Tetris.

2006 წლისთვის მან გამოუშვა Nintendo Wii , რომელიც სწრაფად დაიპყრო საბაზრო წილს და გახდა საუკეთესო გაყიდვადი სათამაშო კონსოლი ყველა დროის. Nintendo Wii იყო პირველი მთავარი ვიდეო თამაშის სისტემა, გაყიდოს 10 მილიონზე მეტი კონსოლები ერთი წლის განმავლობაში.

დღეს, Nintendo რჩება ერთ-ერთი გამორჩეული ძალების მსოფლიო ვიდეო ბაზარზე.

მიუხედავად იმისა, რომ იგი არასოდეს დაინახავს ან არ იცის ვიდეო თამაშები, Fusajiro Yamauchi რევოლუცია სათამაშო ბაზარზე იაპონიაში. მისი კომპანია Nintendo შემდეგ კიდევ ერთხელ 120 წლის შემდეგ.