2D ანიმაციური ხრიკები გამორჩეული სტილისთვის

არსებობს კარგი ანიმაცია - და შემდეგ არსებობს ანიმაცია, რომელიც ნამდვილად აფეთქება თქვენ წყლის გარეთ უნიკალური იღებს სტილი, პერსპექტივა, და შუამდგომლობა. ზოგიერთი მათგანი იყენებს პატარა ხრიკებს, რომლებიც დახვეწილნი არიან; სხვები იყენებენ wildly imaginative ტექნიკა და ახალი მიდგომები, რომ მიიღოს ანიმაცია სრულიად ახალ დონეზე. ასე რომ, როგორ შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი ანიმაციის შერყევა და ასეთი სახის თვალის ამოღების ეფექტი?

გამოიყენეთ ფერადი ხაზის ხელოვნება

ეს ტრადიციული ანიმაციის დროს საკმაოდ რთულია, მაგრამ 2D კომპიუტერით ანიმაცია ადვილად ქმნის კონტურებს, გარდა სტანდარტული შავი. თქვენ გინდა, რომ გამოიყენოთ ღია ყავისფერი, რომლითაც ხატავს ხმელეთზე დაფარულ ზონებს, ან ღია ცისფერი ლურჯი მაისურით. ეს ქმნის რბილი, უფრო დახვეწილი სახე ანიმაციას, ასე რომ ხდება უფრო უცნაური ნაწილი ფონზე და ქმნის თითქმის პორტრეტი მსგავსი გამოჩენა. მაგალითისათვის, შეხედეთ ჩემი გაკვეთილის დასასრულს დეტალურ ხაზის ხელოვნების ფრთაში Flash- ში (და ხაზის შექმნა სხვადასხვა ხაზების მეშვეობით). თითქმის ყველა სფეროში, ფერადი ხაზების გამოყენებამ ხელოვნების ნაზავი უფრო შეურიგდა.

თამაში კუთხით და ზუმი დრამატული ეფექტი

ბევრი ანიმაცია გამოიყენებს სცენაზე კომპოზიტებს, რომლებიც ქმნიან გვერდითი სენსორული ვიდეოს თამაშს. ეს არ არის აუცილებლად ცუდი, მაგრამ ეს ნამდვილად არ გამოირჩევა. არ არსებობს რეალური მიზეზი, რომ შეესაბამებოდეს ამ სტილის ყველა დროის, და როდესაც თქვენ ჭკვიანი გამოყენების კუთხეების, პერსპექტივა და მასშტაბირება, შეგიძლიათ შექმნათ დრამატული ეფექტი, რომ heighten განწყობა თქვენი ანიმაციური სცენები. მაგალითად, როცა პერსონაჟი დრამატულ მონოლოგს მიმართავს, წინა თვალსაზრისით იყენებენ - მაგრამ ეკრანის ზღვარზე დაჭერით ხასიათის სახეების ნახევარი, ტოვებს დანარჩენებს შავი (ან თუნდაც სხვა ანიმაცია, ვლაპარაკობ). იგი ქმნის ნათელი, საშინელი შეგრძნება, რომელზეც ხასიათი ერთ თვალის ფოკუსირებული თქვენ. კიდევ ერთი გზაა მხოლოდ მათი პირით გასადიდებლად, ისე, რომ ყველა გრძნობას უნდა ასახავდეს პირის ღრუსა და ხმის ტონით. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ tilted კუთხეების გამოხატოს დაბნეულობა ხასიათი აკვირდებიან მოვლენები, მკვეთრი მაღალი კუთხეების შექმნა სიურრეალიზმს, ან გადაჭარბებული პერსპექტივა დაბალი კუთხეების რათა ვინმე აღმოჩნდება იკვეთება, უფრო დიდი, ვიდრე ცხოვრებაში.

ერთადერთი ზღვარი, რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ აქ არის თქვენი საკუთარი ფანტაზია.

გამოიყენეთ 2.5D ანიმაციური ხრიკები

2.5D ანიმაცია კვეთს ამ ხაზს 2D და 3D ანიმაციას შორის და ქმნის თვალწარმტაცი სიღრმისეული გრძნობა. ეს შეიძლება ითვალისწინებდეს 3D სცენაზე პერსპექტივის შექმნას, რომელიც ქმნის ყალბი პერსპექტივის შექმნას და სამგანზომილებიანობის გრძნობას პატარა ხრიკების გამოყენებით, რომლებიც ქმნიან სიმბოლოებს და ობიექტებს, როგორც ჩანს, 3D სივრცის განთავსება ბინის გვერდის ნაცვლად (მაგ. პერსპექტივა ხელმძღვანელი მხრივ ისე, რომ ხასიათი ხელმძღვანელი ნამდვილად ჩანს სფერული, ნაცვლად მხოლოდ რაუნდი).

იყავით არაორდინტურად თქვენი პერსონაჟის დიზაინებში

თქვენ არ უნდა გამოიყენოთ სრულყოფილი პროპორციები, ან კლასიკური toon სტილის. რაღაც განსხვავებული. პერსონაჟის დიზაინები იმდენად არის ნაწილი, თუ რა ხდის ანიმაციას გამოირჩევა როგორც სხვა არაფერია, თუ თქვენი გმირები უნიკალურია, თქვენი ანიმაცია ხალხის გონებაში გაამახვილებთ. ერთი ნათელი მაგალითია 2D ჯგუფი გორილაზიდან; მისი ცარიელი, ღრუ თვალის სოკეტების არიან eerie და მთლიანად დასამახსოვრებელი, და მიუხედავად იმისა, რომ არ eyeballs ის მაინც ანიმაცია დიდი ემოცია. ასევე შეგიძლიათ შეხედეთ სტილებს, როგორიცაა შოუ Winx კლუბი: ხანგრძლივი და leggy და attenuated, mimicking მოდის დიზაინი ესკიზები. ეს არის ის, ვინც არღვევს ნორმებს და არღვევს კონვენციას, რომელიც შეაჩერებს და მეორე სახეს წაიღებთ - ასე რომ არ შეგეშინდეთ, რომ ცოტა რამ განსხვავდება სახელმძღვანელოდან.

მიიღეთ უკიდურესი გაფართოება

ანიმაცია ყველაფერი უკიდურესია - squash და გაჭიმვის, გაზვიადების, მოლოდინში, მოზიდვისა და სხვა ხრიკების გამოყენებით მაყურებლებისთვის გამოცდილების მიღება, რაც რეალობას უფრო რეალურია. ანიმაციები უნდა წავიდეს დიდი ან სახლში; თუ ისინი ცდილობენ ემოცია და ქმედება რეალისტური გამონათქვამებისა და შუამდგომლების გამოყენებით, ისინი მრავალრიცხოვან მიზეზებს იწვევენ, ერთი, რომ მათ არ გააჩნიათ სხეულის ენა და სხვა მინიშნებები, რომლებსაც რეალური ადამიანები უნდა გამოხატონ საკუთარი გამონათქვამები და მოძრაობები. მიუხედავად იმისა, რომ უკიდურესი ზომებია ანიმაციაში, შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენი მომდევნო დონეზე და მართლაც წავიდეთ ყველაფერს, რომელიც გადაჭარბებულია თქვენს ანიმაციას, სანამ ის თითქოს სახეზეა. იხილე FLCL? Yeah, რომ ერთი Smash თქვენ თავდაყირა ხელმძღვანელი მისი უკიდურესი და შემდეგ შენარჩუნება წიხლებით თქვენ სანამ არ შეგიძლიათ მიიღოთ up.

შერეული მედია

ჩვენ აღარ შემოიფარგლება მკაცრად 2D ან მკაცრად 3D. თქვენ შეგიძლიათ შეურიოთ შემცველები და მეთოდები, როგორც ბევრი გზა, როგორც გსურთ, ხართ თუ არა 2D ხასიათის გადაადგილება მთლიანად 3D ფონზე ან 2D ხელოვნების რუკების 3D ანიმაციური ფორმების გადატანაზე. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ შემცველები ტრადიციულად ხელით მოხატული cel ანიმაციებით Flash ანიმაციის მუშაობით, ან Photoshop- სგან შემდგარ ნამუშევრებში მოაქციეთ პატარა ხრიკების გამოყენებას. შეუთავსეთ თქვენი გამოცდილების უნიკალური გზები, რათა თქვენი სტილი ნამდვილად გამორჩეული იყოს.

არსებობს ტონა სხვა გზები, რომ მართლაც გააკეთოთ თქვენი ანიმაცია და თქვენი სტილი გამოირჩევა. ყველაზე დიდი რამ? მოდით, საკუთარ თავს სხვადსხვა აზროვნებ არა მხოლოდ კოპირება, რასაც ხედავთ სხვა ადამიანებს. სცადეთ ახალი რამ, და თუ ისინი დაბომბვას, სცადეთ რაღაც. ეს რჩევები მხოლოდ იმას გულისხმობს, რომ მოგაწოდოთ იდეები და იმოქმედოთ როგორც პლაცდარმი სწორი მიმართულებით. დაიხუროს თქვენი სამყარო თავდაყირა, ვნახოთ, როგორ გამოიყურება იქიდან ... და შემდეგ გააანალიზეთ ისე, რომ ხალხი არასდროს დაივიწყებს.