Შესავალი ვექტორული ანიმაცია

ვექტორული ანიმაცია არის ტერმინი, რომელიც ეხება ანიმაციას, რომელშიც ხელოვნება ან მოძრაობა კონტროლდება ვექტორებით, ვიდრე პიქსელი . ვექტორული ანიმაცია ხშირად სუფთა, გამარტივებული ანიმაციის საშუალებას იძლევა, რადგან გამოსახულებები გამოსახულია და განაწილებულია მათემატიკური ღირებულებების გამოყენებით, შენახული პიქსელის ღირებულებების ნაცვლად. ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული ვექტორული ანიმაციური პროგრამაა Adobe Flash (ყოფილი Macromedia Flash). ვექტორული ანიმაციის მიღმა მეცნიერების გააზრებამდე უნდა გაიგოთ განსხვავება ორ ძირითად გრაფიკულ ტიპს შორის: bitmap და ვექტორული გრაფიკა.

შესავალი Bitmap და ვექტორული გრაფიკა

ბევრი გამოსახულების ტიპები ადამიანები ყველაზე კარგად იცნობენ პიქსელების ქსელს, სადაც თითოეული პიქსელი ან ცოტა შეიცავს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა იყოს ნაჩვენები ფერი. JPEGs, GIFs და BMP გამოსახულებები, მაგალითად, ყველა pixel გამოსახულება ცნობილია, როგორც რასტრული ან bitmap გრაფიკა . ამ ბატარეის გრაფიკა, შესაბამისად, აქვს ფიქსირებული რეზოლუცია ან პიქსელების რაოდენობა ქსელში, რომელსაც იზომება პიქსელი პიქსელი (PPI). Bitmap- ის რეზოლუცია ზღუდავს გრაფიკის ზომას იმიტომ, რომ მათი გამოსახულების ხარისხი დაკარგვის გარეშე ვერ მოხერხდება. ყველამ აიღო ბიტიპი, რომელიც აფეთქდა მანამ, სანამ არ ჩანს ბლოკნოტი ან pixelated.

ვექტორული გრაფიკა, მეორეს მხრივ, შედგება ბილიკებიდან, რომლებიც განისაზღვრება დაწყებისა და დასასრული წერტილით. ეს ბილიკები შეიძლება იყოს არაფერს ხაზიდან რიგი ხაზები, რომლებიც ქმნიან ფორმა, როგორიცაა მოედანი ან წრე. ვექტორული შენობის ბლოკის მარტივი ბუნების მიუხედავად, გზები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ძალიან რთულ დიაგრამებზე. თითოეული გზა ობიექტი ახორციელებს საკუთარ მათემატიკურ განცხადებას, რომელიც განსაზღვრავს, თუ როგორ უნდა გამოჩნდეს ობიექტი. ზოგიერთი ყველაზე გავრცელებული ვექტორული ფორმა შეიცავს AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) და CGM (კომპიუტერული გრაფიკა Metafile) .ვექტორული გრაფიკა ასევე შეგიძლიათ იხილოთ EPS (Encapsulated PostScript) და PDF (Portable Document Format) ფორმატებში.

ვექტორულ და ბიტმპიურ გრაფიკებს შორის ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავებაა ის, რომ ვექტორული გრაფიკა დამოუკიდებელია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი მართლაც სკალადი არიან. იმის გამო, რომ ვექტორული გრაფიკა არ არის ფიქსირებული გრაფისგან, როგორც ბიტიანი გრაფიკა, ისინი შეიძლება გადანაწილდეს სურათის ხარისხის დაკარგვის გარეშე. ეს ქმნის მათ იდეალური მრავალფეროვანი გრაფიკული დიზაინის განაცხადების როგორიცაა ლოგოს, რომელიც მოითხოვს უნარი ზომის ქვემოთ რაღაც პატარა, როგორც ბიზნეს ბარათი ან ზომის up რაღაც დიდი, როგორც ბილბორდი ნიშანი.

ვექტორული ანიმაციები საფუძვლები

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი ვექტორი რედაქტორები (კომპიუტერული პროგრამები, რომლებიც შედგენა და რედაქტირება ვექტორული გრაფიკა) მხარდაჭერა ანიმაცია, ყველაზე პოპულარული პროგრამების ანიმაცია შექმნა, როგორიცაა Adobe Flash, კონკრეტულად მეტად ამ მიზნით. მიუხედავად იმისა, რომ ანიმაცია შეიძლება შეიცავდეს ორმხრივ გრაფიკას, გამოიყენოთ მხოლოდ ვექტორული დაფუძნებული გრაფიკა, რადგან როგორც ადრე ვიგებდით, ისინი უფრო მასშტაბური და ჩვეულებრივ იკავებენ ნაკლებად სივრცეს. ეს ვექტორული ანიმაცია ზოგადად აქვს სუფთა გრაფიკული გარეგნობა მათი ალტერნატივების შედარებით.

საერთაშორისოდ, არსებობს სხვა ვექტორული ფორმატები და ანიმატორები . მაგალითად, EVA (გაფართოებული ვექტორული ანიმაცია) იაპონიაში პოპულარული ვებ-ვექტორული ფაილის ფორმატია, სადაც EVA Animator- ის პროგრამული უზრუნველყოფა ფართოდ გამოიყენება. პირველადი განსხვავება EVA ფორმატისა და სხვა ვექტორული ფორმატების შორის არის ის, რომ ისინი მხოლოდ დროის ვექტორში ცვლილებებს აწერენ, ვიდრე ჩარჩოს შესახებ ინფორმაციის ჩაწერას. EVA ფორმატები ასევე უფრო მცირეა, ვიდრე მათი ალტერნატივები.