Რა არის Final Fantasy?

ეს ლეგენდარული როლური თამაშის ფრენჩაიზია ხელმისაწვდომია სხვადასხვა პლატფორმებზე

Final Fantasy არის როლური თამაში (RPG) ფრენჩაიზია, რომელშიც წარმოდგენილია როგორც ფანტაზია, ასევე ფანტასტიკის ელემენტები. ფრენჩაიზია მოიცავს თხუთმეტ ძირითად დათესულ სათაურებს, მრავალრიცხოვანი spin-offs და გვერდითი თამაშები, ანიმაციური და ცოცხალი სამოქმედო სატელევიზიო შოუები და ფილმები. ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი spin-off, Kingdom Hearts, ასევე განვითარებული თანამშრომლობით Disney.

გსურთ ფინალური ფანტასტიკის თამაშების დაკვრა?

ერთი შეხედვით, ვიდეო თამაშის სერია სამი ათეული წლის განმავლობაში შეიძლება ჩანდეს, თითქოს მას აქვს ძალიან ბევრი ბარგის ჩაყვინთვის მარჯვენა. მიუხედავად იმისა, რომ მართალია, საბოლოო ფანტასტიკა ფრენჩაიზია აქვს ტონა ისტორია, ფაქტია, რომ ძალიან ცოტა თამაშები რეალურად ჰალსტუხი ერთად თვალსაზრისით ფაქტობრივი ნაკვეთები და სიმბოლოები. ეს იმას ნიშნავს, რომ ახალ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს პრაქტიკულად ნებისმიერი თამაში სერიაში, ითამაშებს და არაფრის გამოტოვება.

Final Fantasy ფრენჩაიზია აქვს ერთიანი პირდაპირი Sequels, როგორც Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 და Lightning Returns: Final Fantasy XIII . სხვა თამაშები ფრენჩაიზია ერთმანეთთან ერთმანეთთან, ძალიან ფხიზლად, საერთო თემებით, მექანიკით, მონსებით, არსებითებით და პერსონაჟებით. მაგალითად, თითქმის ყველა ფანტასტიურ თამაშს აქვს ხასიათი დაასახელა Cid.

საერთო ელემენტები, ნაკვეთები და თემები Final Fantasy თამაშები

საბოლოო ფენტეზი თამაშები არ იბეჭდება სიუჟეტის ან სიმბოლოების თვალსაზრისით, მაგრამ ისინი ბევრ ელემენტებს ასახელებენ, რომლებიც სერიის თაყვანისმცემლებს ერთი სათაურისგან აღიარებენ. მაგალითად, კრისტალები ხშირად წარმოადგენენ მისტიკურ ობიექტებს, რომლებიც არსებითად დაკავშირებულია პლანეტის ჯანმრთელობასთან და ბევრ სიუჟეტში ცნობილია. კრისტალები ხშირად დაკავშირებულია დედამიწის, წყლის, ცეცხლისა და ქარის კლასიკურ იაპონიულ ელემენტებთან, რომლებიც ასევე წარმოადგენენ ჯადოსნური სისტემების ძირითად ფანტასტიკაში.

Airships არის კიდევ ერთი საერთო ელემენტი, და ბევრი Final Fantasy თამაშები გამორჩეულთა როგორც სატრანსპორტო საშუალების ან ბაზის ოპერაცია. Chocobo, ტიპის გიგანტური ფრინველი, რომელიც მიჯაჭვული, როგორც ცხენი, არის კიდევ ერთი ფორმა ტრანსპორტირება ჩანს ბევრი თამაშები. სხვა ნივთები, როგორიცაა მახვილები დაასახელა Excalibur და Masamune, აჩვენებს დრო და დრო ისევ.

კლასები, ან სამუშაო ადგილები, რომლებიც განსაზღვრავენ შესაძლებლობებს ხასიათი შეიძლება გამოიყენოს ბრძოლა ასევე ჩანს მასშტაბით სხვადასხვა Final Fantasy თამაშები. თეთრი mages ფოკუსირება სამკურნალო და შავი mages ფოკუსირება საქმეზე დაზიანება, ხოლო წითელი mages dabble ორივე. დრაგონებმა ნახტომიან ცაში გადადიან თავიანთი მოწინააღმდეგეები, რაინდები და პალადიები მახვილით და ფარით ებრძვიან და ასე შემდეგ. ზოგიერთი თამაშები ფუნქცია სისტემები, რომელიც საშუალებას იძლევა სიმბოლოებს თავისუფლად გადაერთონ სამუშაო ადგილებიდან და სხვა უფრო მკაცრი.

თვალსაზრისით ნაკვეთი, Final Fantasy თამაშები ხშირად ფოკუსირება გარშემო პატარა ჯგუფი ნაკლებად სავარაუდოა გმირები რომ აღმოჩნდეს ბრძოლის შეხედვით unstoppable ძალა. ხშირ შემთხვევაში სატყუარა და გადართვაც ხდება, ხოლო გმირები დამთავრდებიან სხვადასხვა და უფრო ძლიერი ანტაგონისტის წინაშე, თამაშის დასრულების შემდეგ.

სხვა საერთო ელემენტები, რომლებიც წარმოდგენილია მრავალი Final Fantasy Games- ში, შეიცავს მეგობრებს, რომლებიც თავიანთი მეგობრებისთვის მსხვერპლს სწირავენ ან აკონტროლებენ სამყაროს, აპოკალიფსურ მოვლენებს, დროულ მოგზაურობას და სპიპანკს ან ჯადოსნურ ტექნოლოგიებს.

Gameplay in Final Fantasy Series

უმრავლესობა ნომინირებული Final Fantasy თამაშები არიან დაფუძნებული როლური თამაშები. მოთამაშე, როგორც წესი, აკონტროლებს ავანტიურისტების ან გმირების პატარა პარტიას სამ დისკრეტულ გარემოში: overworld map, dungeons და ქალაქები და აბსტრაქტული ბრძოლა გარემო, სადაც იბრძვის.

როდესაც Final Fantasy თამაში მოიცავს overworld რუკა, მოთამაშე იყენებს მას გადაადგილება შორის ქალაქები, dungeons და სხვა ადგილებში. სერიის უმეტესი სათაურები, შემთხვევითი შეტაკებების შესახებ, სადაც მტრები შეიძლება გაოცდეს მოთამაშე ნებისმიერ დროს, როდესაც ისინი გადაადგილდებიან მთელ მსოფლიოს რუკაზე ან dungeon. ქალაქები და სხვა მსგავსი გარემოებები, როგორც წესი, უსაფრთხოა, და მოთამაშეს შეუძლია გადაადგილება და გაიგო არალეგალური გმირები (NPCs), რათა შეიტყოთ უფრო მეტი სიუჟეტის ან სიუჟეტის შესახებ.

ადრეული თამაშები სერია გამორჩეულ ძირითადი მხრივ დაფუძნებული საბრძოლო. ამ თამაშებში, მოთამაშე ირჩევს მათი პარტიის თითოეულ წევრს, მაშინ მტრები მიიღებენ თავდასხმას და ციკლის იმეორებს. ეს შეიცვალა აქტიური დრო ბრძოლა (ATB) სისტემაში, სადაც ბრძოლის ხასიათს ატარებს ბრძოლა ტაიმერით. როდესაც ტაიმერი გადის ქვემოთ, ხასიათს შეუძლია ისევ იმოქმედოს. ეს ქრონომეტრები მუდმივად იწყება, მაშინაც კი, როცა მოთამაშე მენიუშია წვდომისას, რომელიც აძლიერებს აუცილებლობას ბრძოლის აუცილებლობაზე.

სხვა თამაშების სერიის ფუნქცია კიდევ უფრო აქტიური საბრძოლო და სხვა, როგორც Final Fantasy XIV , არ არის დაფუძნებული ყველა.

Final Fantasy I

Final Fantasy დავიწყე ეს ყველაფერი დიდი ამბავი ოთხი მებრძოლები მსუბუქი და მათი ქვესტი გადარჩენა მსოფლიოში. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 1987 (იაპონია), 1990 (აშშ)
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი, Nintendo
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: Famicom, NES
ასევე ხელმისაწვდომია: MSX2, WonderSwan ფერი, PlayStation, თამაშის ბიჭი წინასწარი, PSP, iOS, Android, Windows ტელეფონი, Nintendo 3DS
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy Origins (PlayStation)

პირველივე ფინალური ფანტასტიკის თამაში გააცნო მთელი რიგი კავები, რომლებიც დღეს ფრენჩაიში გადარჩნენ. როდესაც თამაში პირველი იხსნება, მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს და დაასახელოს ექვსი პერსონალის აუზიდან ოთხი პერსონაჟი: მებრძოლი, ქურდი, შავი ქამარი, წითელი მაგია, თეთრი მაგია და შავი მაგია. ეს კლასები ყველა კვლავ ჩანს, ერთი ფორმით ან სხვა, შემდგომ თამაშებში.

მოთამაშეების მიერ კონტროლირებადი გმირები ცნობილია, როგორც Light Warriors, და ისინი გაათავისუფლეს ბრძოლა ვილანზე დაასახელა Garland. ფანები სერია დაინახავს ამ სახელების პოპ up ისევ და ისევ.

საბოლოო ფენტეზი აქვს ძალიან ძირითადი მეთოდი დაფუძნებული gameplay შედარებით მოგვიანებით მასალა სერია. თითოეული ხასიათი იღებს თავის მხრივ თავდასხმას, გამოყენებით ჯადოსნური, ან გამოყენებით ნივთი, და შემდეგ თითოეული მტერი იღებს მხრივ.

ორიგინალი Famicom და NES ვერსიები იყენებენ უნიკალურ ჯადოსნურ სისტემას, სადაც თითოეული მართლწერის აქვს შეზღუდული რაოდენობით სარგებლობა, რომელიც შეუძლებელია შევსება დასვენების გარეშე.

ეს სისტემა შენარჩუნდა ფენტერაზე Final Fantasy Origins- ში, რის გამოც თამაში არის ჩვენი რეკომენდირებული ვერსია. თამაშის ბიჭი წინასწარმეტყველების (DBA- ს) ვერსია ასევე დიდი გზაა გამოცდილების გაცნობა ამ თამაშების ისტორიაში, მაგრამ იგი იყენებს ჯადოსნური წერტილების თანამედროვე სისტემას, რაც თამაშს ბევრად უფრო ადვილია.

Final Fantasy II

Final Fantasy II- მა პირველი თამაშისადმი მცირე ზომის გაუმჯობესება მოახდინა და ეს იყო პირველი ჯადოსნური წერტილის სისტემის ჩამოსხმის შელოცვების განხორციელება. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 1988 (იაპონია), 2003 (აშშ, როგორც Final Fantasy Origins)
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: Famicom
ასევე ხელმისაწვდომია: WonderSwan ფერი, PlayStation, თამაშის ბიჭი წინასწარი, PSP, iOS, Android
საუკეთესო გზაა თამაში: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

მეორე Final Fantasy თამაში მსგავსია გრაფიკული და გეიმპლეის თვალსაზრისით. გმირის მოთამაშის პარტია აღარ არის წარმოდგენილი ცალკე ყუთში მტრები, და სასარგებლო ინფორმაცია, როგორიცაა ჰიტ ქულა (HP) და ჯადოსნური ქულები (დეპუტატი), ნათლად წარმოდგენილია დიდი ყუთში ეკრანის ბოლოში.

საბრძოლო სისტემა მკაცრად იყო დაფუძნებული, მაგრამ ეს იყო დახვეწილი. Magic points იქნა შემოღებული, რათა შეენარჩუნებინა შელოცვების გამოყენება და უკან მწკრივი, სადაც გმირები დაცული იყვნენ მტრის თავდასხმებისგან. ორივე ეს თვისებები შემდგომ თამაშებშიც ჩანს.

Final Fantasy II ასევე დაინახა პირველი გამოჩენა ხასიათი დაასახელა Cid. ყოველი მომდევნო ნომინირებული Final Fantasy თამაში აქვს ხასიათი, რომ სახელი.

პირველი თამაშისგან განსხვავებით, იაპონიაში Famicom გათავისუფლება არ მოჰყოლია NES- ის გათავისუფლებას ამერიკის შეერთებულ შტატებში. სინამდვილეში, თამაში არ გამოუშვეს აშშ-ში, სანამ PlayStation- ს ვერსია საბოლოოდ 2003 წლის თაროებზე მოხვდა.

PSP- ისთვის Final Fantasy II საიუბილეო გამოცემა დღეს საუკეთესო გზაა, თუმცა, ასევე, ძალიან კარგია , რომ სსს- სთვის Dawn of Souls- ის ვერსიით.

Final Fantasy III

Final Fantasy III იყო პირველი სერია, რათა განახორციელოს სამუშაო სისტემა. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 1990 (იაპონია), 2006 (აშშ, რიმეიკი)
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე, Multiplayer (გადამუშავება მხოლოდ)
საწყისი პლატფორმა: Famicom
ასევე ხელმისაწვდომია: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows ტელეფონი, Windows
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, მობილური, PC)

მესამე დასკვნითი ფანტასტიკური თამაში რამდენიმე გრაფიკულ გაუმჯობესებას დაინახავდა, მაგრამ ეს იყო სერიის პირველი თამაში სამუშაოს სისტემის დანერგვით.

იმის ნაცვლად, რომ სტატიკური კლასები, როგორიცაა პირველი ორი თამაშები, გმირები Final Fantasy III შეიძლება შეიცვალოს სამუშაო ადგილები. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეს, აირჩიოს თავისი პარტია დიდი თავისუფლებით და კონტროლით.

Final Fantasy III მოჰყვა ტენდენციის დადგენას Final Fantasy II- ის მიერ, რომელიც არ იცავდა ამერიკის შეერთებულ შტატებში მისი თავდაპირველი ფორმით. თამაში 2006 წელს Nintendo DS- ს გადაკეთდა და ამ ვერსიას მთელი მსოფლიოს მასშტაბით გაათავისუფლეს. იაპონიის გარეთ, რომელიც ჯერ კიდევ საუკეთესო გზაა თამაშის გამოცდილებისთვის.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II ამერიკის შეერთებულ შტატებში)

Final Fantasy IV იყო პირველი თამაში სერიაში გააცნო აქტიური დროის საბრძოლო სისტემა. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 1991 (იაპონია, აშშ)
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე, Multiplayer
საწყისი პლატფორმა: Super Famicom, Super NES
ასევე ხელმისაწვდომია: PlayStation, WonderSwan ფერი, თამაშის ბიჭი წინასწარ, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy IV: სრული კოლექცია (PSP)

Final Fantasy სერიის მეოთხე თამაში იყო პირველი, რომელიც გამოვიდა სუპერ Famicom და სუპერ NES კონსოლებზე. ეს იმას ნიშნავს, რომ მნიშვნელოვანი გრაფიკული და ხმის განახლებები წინა ვერსიები. ფონის, ხასიათის sprites და სხვა გრაფიკული ელემენტები იყო ყველა გადაიხედა.

გეიმპლეის თვალსაზრისით, Final Fantasy IV- მა ასევე ჩაატარა მთელი რიგი ახალი მეთოდი, რომელიც დაფუძნებული საბრძოლო იყო. ეს იყო პირველი თამაშის სერია, რომელიც გამოიყენებოდა ATB სისტემაში, სადაც თითოეული ხასიათი იღებს მათ სიჩქარეს.

წინა თამაშების სამუშაო სისტემა არ განხორციელებულა. ამის ნაცვლად, თითოეული ხასიათი ჯდება archetype მოსწონს თეთრი mage, შავი mage, dragoon, და ასე შემდეგ.

Final Fantasy IV: წლების შემდეგ ეს პირდაპირი პირდაპირი გაგრძელებაა ამ თამაშისთვის, რომელიც გაცილებით მოგვიანებით გამოვიდა.

Final Fantasy IV იყო მეორე თამაში სერიაში, რათა იხილონ გათავისუფლება ამერიკის შეერთებულ შტატებში, რის შედეგადაც უცნაური და დამაბნეველი სიტუაცია. მას შემდეგ, რაც ამერიკის შეერთებულ შტატებში მოთამაშეები არ იყო ნაცნობი მეორე და მესამე თამაშების სერიაში, აშშ-ს თამაშის ვერსია სახელწოდებით " Final Fantasy II" .

Final Fantasy V

Final Fantasy V- მა უკიდურესად მოქნილი სამუშაო სისტემა შეადგინა. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 1992 (იაპონია), 1999 (აშშ)
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე, Multiplayer
საწყისი პლატფორმა: Super Famicom
ასევე ხელმისაწვდომია: PlayStation, თამაშის ბიჭი წინასწარი, iOS, Android, Windows
საუკეთესო გზაა თამაში: Final Fantasy V Advance (GBA)

Final Fantasy სერიის მეხუთე თამაში დაათვალიერა გრაფიკისა და ხმის შემდგომი გაუმჯობესება, ასევე აგებულია ATB სისტემა, რომელიც დაინერგა Final Fantasy IV- ში. ამ თამაშისგან განსხვავებით, სადაც ტაიმერი იყო დამალული, Final Fantasy V- მა ტაიმერის ბარები გააცნო, როდესაც თითოეული პერსონაჟის გაკეთება მზად იქნება.

Final Fantasy V- მა კიდევ ერთხელ გაახმაურა სამუშაო სისტემა, რომელიც მსგავს კონცეფციას წარმოადგენდა სერიის მესამე თამაშიში. ეს სისტემა საშუალებას აძლევს პერსონაჟებს ახალი შესაძლებლობების შესწავლა სამუშაო ადგილების ჩართვით. უნარი სწავლის შემდეგ, რომ ხასიათი მას შემდეგ გამოიყენებს მას შემდეგაც კი, რომ გადავიდეს სხვადასხვა სამუშაო.

საბოლოო ფენტეზი V არ აღმოაჩნდა გათავისუფლებას ამერიკის შეერთებულ შტატებში 1999 წლამდე, რამაც შემდგომი დაბნეულობა ნუმერაციის თვალსაზრისით შექმნა. იაპონიის გარეთ მოთამაშეებისთვის, Final Fantasy V Advance- სთვის GBA- ის საუკეთესო საშუალებაა თამაშის გამოცდილების გაზიარება.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III აშშ-ში)

საბოლოო ფენტეზი VI სერიის ბოლო 2D თამაში იყო.

გამოშვების თარიღი: 1994
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: Steampunk Fantasy
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე, Multiplayer
საწყისი პლატფორმა: Super Famicom, Super NES
ასევე ხელმისაწვდომია: PlayStation, თამაშის ბიჭი წინასწარ, Android, iOS, Windows
საუკეთესო გზაა თამაში: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI იყო მესამე და საბოლოო, თამაში სერია გაათავისუფლეს Super Famicom და სუპერ NES. იგი ასევე აღინიშნა სერიის "გრძელი და ექსკლუზიური ყოფნის დასასრული Nintendo ტექნიკის შესახებ.

Final Fantasy VI- ის გრაფიკასა და ხმას ორივე სერიის წინა ჩანაწერებში გაუმჯობესდა, მაგრამ გეიმპლეი მსგავსი თამაშების მსგავსია. ATB სისტემა არის ძალიან მსგავსი განსახიერება ფინეთის ფენტეზი V- ში .

წინა თამაშების სამუშაო სისტემა არ განახლდა. ამის ნაცვლად, თითოეული პერსონაჟი შეესაბამება უხეში არქეტიკას, როგორც ქურდი, ინჟინერი, ნიგერი და აზარტული მოთამაშე, და აქვს უნიკალური კომპლექტი შესაძლებლობები საფუძველზე ამ არქეტიპი.

პერსონაჟები ასევე შეუძლიათ ისწავლონ ჯადოსნური და გაზარდონ თავიანთი უფლებამოსილება, აღჭურვა ობიექტების ცნობილია, როგორც ჯადოსნური. წარმოშობის ამ magicite მოღვაწეები მძიმედ შევიდა ამბავი თამაში.

Final Fantasy VI იყო სერიის მესამე თამაში, რომელიც გაეცნო ამერიკის შეერთებულ შტატებში. წინა დასახელების სქემის შემდეგ, იგი Final Fantasy III- ის გამოვიდა.

მოგვიანებით, თამაშების შესანიშნავი თამაშის მსგავსად, განახლდა, ​​რათა იაპონურ ვერსიასთან შეეთავაზებინათ.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII გადავიდა სერიის მესამე განზომილებაში და მესამე განზომილება სავსეა spiky თმის. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 1997
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: Sci-fi ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: PlayStation
ასევე ხელმისაწვდომია: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
საუკეთესო გზაა თამაში: Final Fantasy 7 (PS4)

საბოლოო ფანტასტიკაში მეშვიდე თამაში იყო პირველი, რომელიც Nintendo Console- ს არსად ჩანდა. თავდაპირველად გამოვიდა დისკი დაფუძნებული Sony PlayStation, რომელიც საშუალებას მისცემს სერიას, რათა ნახტომი საწყისი sprites to 3D.

პლატფორმებისა და ვიზუალური სტილის ცვლილების მიუხედავად, Final Fantasy VII- მა გამოიყენა ATB სისტემის გამოყენება, რომელიც წინა ორი მატჩში მსგავსი იყო. ყველაზე დიდი ცვლილება იყო ლიმიტის შესვენების შემოღება, რომლებიც მძლავრი თავდასხმები იყო, რომლებიც მტრის თავდასხმების საფუძველზე იქნა გამოყენებული.

ეს თამაში ასევე შეიტანა materia სისტემა. ამ სისტემამ საშუალება მისცა მოთამაშეებს შეიტანოს ობიექტები, რომლებიც მატერიის საშუალებით შეიყვანეს, რომელიც გააფართოვებოდათ მართლწერისა და შესაძლებლობების დახვეწა ამ მოწყობილობის ხასიათისთვის.

წინა ჩანაწერები სერიის შერეული ზოგიერთი ტექნოლოგია ძირითადად ფანტაზია ელემენტები, მაგრამ Final Fantasy VII აიღო ბევრად უფრო მკაფიო მხრივ მეცნიერება მხატვრული.

საბოლოო ფანტაზია VII მთელი მსოფლიოს მასშტაბით გავრცელდა იმავე სახელის მიხედვით, რომელმაც იაპონიის ვერსიებიდან განსხვავებულად აშშ-ს ვერსიების ნუმერაციის ტრადიცია შეწყვიტა.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII- მა გამოიყენა რადიკალურად განსხვავებული სისტემა ჯადოსნური შელოცვებისათვის. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 1999
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: Sci-fi ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: PlayStation
ასევე ხელმისაწვდომია: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII მოჰყვა წინა თამაშების კვალს მძიმე სამეცნიერო ფანტასტიკის ელემენტებითა და 3D გრაფიკით ნაცვლად sprites.

ამ თამაშში გამოტანილი ყველაზე დიდი ცვლილება იყო ჯადოსნური ქულების მოცილება კასტინგის შელოცვებისთვის, რომელიც საბოლოო ფენტეზი II- ის შემდეგ იყო სტანდარტული სერია. ჯადოსნური ქულების ნაცვლად, გმირები იყენებდნენ "ფრედ" ბრძანებას, რათა გაიტანონ ჯადოსნური შელოცვები მტრისა და ადგილის გარშემო თამაშის გარშემო.

ეს შელოცვები შეიძლება მაშინ იყოს მარაგი, რომელიც გაზრდილია გმირების ძალაუფლების გაზრდაზე ან ბრძოლაში.

საუკეთესო გზა განიცდიან Final Fantasy VIII არის Windows PC გამოცემა, რომელიც აღჭურვილია გაუმჯობესებული გრაფიკა და ზოგიერთი შესწორებები ჯადოსნური ნახაზი სისტემა.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX იყო სიყვარულის წერილი ადრე თამაშები ფრენჩაიზია. მოედანზე Enix / Screenshot

გამოშვების თარიღი: 2000
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე, მრავალპროფილიანი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: PlayStation
ასევე ხელმისაწვდომია: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy IX (Windows)

ორი სამეცნიერო-შემდგენლის შემდეგ, Final Fantasy IX- ი ლოზუნგებით იყო გამოკრული, "The Crystal Comes Back". მასში ბევრი სიმბოლოა და ნაკვეთი ელემენტებია, რომლებიც ნიშნავდნენ სერიის დასაწყისში არსებულ ფურცლებს.

საბრძოლო იყო მსგავსი სერია ადრე ტიტული, ამავე ტიპის ATB სისტემა, რომელიც დაინერგა Final Fantasy IV .

სერიის ბოლო რამდენიმე ჩანაწერის მსგავსად, პერსონაჟები ვერ შეცვლიდნენ სამუშაო ადგილებს ან კლასებს. თუმცა, ახალი სისტემა გააცნო, სადაც გმირები გაეცნობიან ახალ უნარებს ჯავშანტექნიკის გამოყენებით. ხელმისაწვდომი უნარები შემოიფარგლებოდა თითოეული პერსონაჟისთვის, რომლებიც დაშვებულ იქნა გარკვეული დაკონფიგურირებისთვის.

საუკეთესო გზა განიცდიან Final Fantasy IX არის PC გათავისუფლება, რომელიც გარკვეულწილად გაუმჯობესდა გრაფიკა.

Final Fantasy X

Final Fantasy X პირველი სერიის პირდაპირი პირდაპირი გაგრძელებაა. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 2001
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: PlayStation 2
ასევე ხელმისაწვდომია: Windows
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X იყო პირველი სერია სერიაში გამოჩნდება PS2, ასე რომ დაინახა გაუმჯობესების ორივე გრაფიკა და ხმის შედარებით წინა სათაურები სერია.

ეს თამაში ასევე აღინიშნა ATB სისტემის პირველი ძირითადი გამგზავრებისგან, რომელიც დანერგილია Final Fantasy IV- ში. ამის ნაცვლად, მან განახორციელა პირობითი ბრუნვის ბრძოლა (CTB) სისტემა. ეს სისტემა დროში მგრძნობიარე ხასიათს აძლევდა თითოეულ მოთამაშეს შორის ბრძოლის დროს დაპატიმრების პროცესში და ასევე მოიცავდა ვადას, რათა გამოიჩინოს დროშის ორდენი ბრძოლაში თითოეულ მონაწილეს.

გამოყენებით შელოცვების მოსწონს სწრაფი და ნელი, მოთამაშეს შეუძლია გააკონტროლოს ნაკადი ბრძოლა. მოთამაშე ასევე შეეძლო ახალი პარტიის წევრების გაცვლა ნებისმიერ დროს, მაშინაც კი, შუა ბრძოლაში, თუმცა მხოლოდ სამი შეიძლება იყოს აქტიური ნებისმიერ დროს.

თამაში იმდენად წარმატებული იყო, რომ მოედანმა გაათავისუფლა პირდაპირი გაგრძელებაა, Final Fantasy X-2 , რომელშიც რამდენიმე იგივე პერსონაჟია, მაგრამ რადიკალურად შეიცვალა ბრძოლის სისტემა.

საუკეთესო გზა განიცდიან დღეს თამაში არის Final Fantasy X / X-2 HD Remaster on PC, რომელიც აღჭურვილია ორივე თამაშები ერთ პაკეტში.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI- მა სერია ახალი Multiplayer- ის მიმართულებით მიიღო. Screenshot / YouTube / Square Enix

გამოშვების თარიღი: 2002 (იაპონია), 2004 (აშშ)
დეველოპერი: მოედანი
გამომცემელი: მოედანი, Sony Computer Entertainment
ჟანრი: მასიურად Multiplayer ონლაინ როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმები: Multiplayer
საწყისი პლატფორმა: PS2, Windows
ასევე ხელმისაწვდომია: Xbox 360
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy XI: Ultimate კოლექცია Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI არის მასიურად Multiplayer ონლაინ როლური თამაში, რომელიც აღნიშნავს მკვეთრი გადახრა ნორმა Final Fantasy სერია. ყველა წინა თამაში იყო ერთი მოთამაშე, ხოლო ზოგიერთმა განახორციელა შეზღუდული მრავალპროფილიანი მოთამაშე, რომელიც საშუალებას აძლევს მეორე მოთამაშეს გააკონტროლოს ერთი ან მეტი სიმბოლო.

ამ თამაშში სხვა დიდი ცვლილება იყო თუნდაც საბრძოლო საბრძოლო მოხსნა. მიუხედავად იმისა, რომ საბრძოლო მენიუზე დაფუძნებული დარჩა, ცნების კონცეფცია მთლიანად დაიბლოკა. მოთამაშეები შეუერთდებიან მონაწილეებს მსოფლიოს სხვა ადამიანებთან ერთად და საბრძოლო რეალურ დროში ხდება.

თამაშის საბოლოო გაფართოება, ვანა-დელის რაფადოდი, 2015 წელს გამოვიდა. თუმცა, თამაში კვლავ და გაშვებულია. საუკეთესო გზა განიცდიან დღეს არის შეარჩიო Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition for PC. PS2 და Xbox 360 ვერსია Final Fantasy XI აღარ ფუნქციონირებს.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII იყო პირველი ფეხბურთელის Final Fantasy- ს რეალური დროის საბრძოლო. მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 2006
შემქმნელი: Square Enix
გამომცემელი: მოედანზე Enix
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: PlayStation 2
ასევე ხელმისაწვდომია: PlayStation 4, Windows
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy XII: ზოდიაქოს ასაკი (PS4, Windows)

საბოლოო ფენტეზი XII დაბრუნდა წინა თამაშების გასული RPG- ის ჟანრში, მაგრამ შეინარჩუნა რეალურ დროში ბრძოლის იდეა. მან ასევე გააკეთა მოშორებით შემთხვევითი ბრძოლა შეტაკებები, რომლებიც staple ფრენჩაიზია პირველი 10 თამაშები. ამის ნაცვლად, მტრები შეიძლება მოხეტიალე გარშემო, და მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ბრძოლა ან შეეცდება მათ თავიდან აიცილოს.

საბოლოო ფენტეზი XII- ში ბრძოლის რეალურ დროში ბუნების გამო მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ ერთი პერსონაჟის კონტროლი. სხვა სიმბოლოები აკონტროლებენ ხელოვნური ინტელექტის (AI), თუმცა მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს რომელი ხასიათი მიიღოს პირდაპირი კონტროლი ნებისმიერ დროს.

Final Fantasy XII- მა ასევე გაითვალისწინა გამბიტი სისტემა , რომელიც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს დაადგინონ კონკრეტული პირობები, რომელთა ხასიათიც კონკრეტული ქმედებების შესრულებას შეძლებდა. მაგალითად, მათ შეუძლიათ დააყენონ მკურნალი სამკურნალო სიტყვიერად, როდესაც პარტიის წევრი ჯანმრთელობის გარკვეულ ზღვარს ქვემოთ დაეცა.

საუკეთესო გზა დღეს თამაშის გამოცდილებისთვის არის Final Fantasy XII: ზოდიაქოს ასაკი , რომელიც ხელმისაწვდომია PS4 და PC- ზე. ეს ვერსია თამაში საშუალებას იძლევა უფრო მეტი გარიგება მოქმედებების თითოეული ხასიათი შეუძლია შეასრულოს.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII შეიცავდა ორი sequels და ჰალსტუხი- in Final Fantasy XIV. სკრინშოტი / მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 2009 (იაპონია), 2010 (აშშ)
შემქმნელი: Square Enix
გამომცემელი: მოედანზე Enix
ჟანრი: როლური თამაში
თემა: Sci-fi ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: PlayStation 3
ასევე ხელმისაწვდომია: Xbox 360, Windows, iOS (იაპონია მხოლოდ), Android (იაპონია მხოლოდ)
საუკეთესო გზა თამაში: არ განსხვავება ვერსიებს შორის

Final Fantasy XIII იყო სერიის პირველი თამაში, რომელიც PS3- ზე გამოჩნდება, ასე რომ, მანამდე მნიშვნელოვანი ტილოები იყო გრაფიკისა და აუდიო ვერსიების შესახებ.

შემთხვევითი შეტაკებები დარჩა თამაშიდან, ხილული მტრები მოხეტიალე გარშემო, ისევე როგორც Final Fantasy XII . თუმცა, მტრის ჩართვა გამოიწვევს ბრძოლას ეკრანზე, როგორც ჩანს, როგორც სერიის სათაურში.

განხორციელდა ATB სისტემის ვარიანტები, თუმცა უფრო რთული იყო. მოთამაშეს ასევე შეეძლო მხოლოდ ერთი კონტროლის გაკონტროლება, ხოლო დანარჩენი პარტია აკონტროლებდა.

Final Fantasy XIII- მა მიიღო ორი პირდაპირი sequels: Final Fantasy XIII-2 და Lightning Returns: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV არის სააბონენტო დაფუძნებული MMO, რომელიც გაღრმავდება franchise ისტორიაში, ისევე როგორც ეს ბრძოლა Halicarnassus რომ მოუწოდებს უკან Final Fantasy V. Screenshot / Square Enix

გამოშვების თარიღი: 2010, 2013 (Realm Reborn)
შემქმნელი: Square Enix
გამომცემელი: მოედანზე Enix
ჟანრი: მასიურად Multiplayer ონლაინ როლური თამაში
თემა: ფანტაზია
თამაშის რეჟიმები: Multiplayer
საწყისი პლატფორმა: Windows
ასევე ხელმისაწვდომია: PlayStation 4, OSX
საუკეთესო გზა თამაში: Final Fantasy XIV ონლაინი სრული გამოცემა (Windows)

Final Fantasy XIV იყო მეორე მასიურად Multiplayer ონლაინ (MMO) თამაში სერიაში. იგი თავდაპირველად ხელმისაწვდომია მხოლოდ Windows PC- ზე, და ეს იყო სანახაობრივი მარცხი.

თავდაპირველად იმედგაცრუებული გამოშვების შემდეგ, მოედანზე Enix დანიშნა ახალი პროდიუსერი retool თამაში. სისტემები შეიცვალა და შეიტანეს ცვლილებები, მაგრამ თამაში საბოლოოდ წაიყვანეს ოფლაინში თამაშის შემდეგ, რომელმაც დაინახა კატასტროფული მოვლენა მსოფლიოსთვის.

თამაში ხელახლა გაათავისუფლეს, როგორც Final Fantasy XIV: Realm Reborn , რომელიც უფრო დადებითად იქნა მიღებული, და რამდენიმე გაფართოება გამოიცა მომდევნო წლებში.

საბოლოო ფენტეზი XIV- ში ბრძოლა ყველა დროის რეალურ დროშია, თუმცა ის გლობალური cooldown- ის კონცეფციას ეფუძნება. მოთამაშეებს შეუძლიათ რეალურ დროში გადაადგილება, მაგრამ საუკეთესო უნარ-ჩვევები და შელოცვები შეიძლება მხოლოდ გააქტიურდეს როგორც გლობალური cooldown რესეტი.

საუკეთესო გზა განიცდიან თამაშის Final Fantasy XIV Online Complete Edition for Windows, რომელიც მოიცავს ბაზის თამაში და ყველა გაფართოება. მოთამაშეებისთვის ძლიერი სათამაშო არხების გარეშე , ის ასევე გამოიყურება და მართავს PS4- ზე.

Final Fantasy XV

საბოლოო ფანტაზია 15 სერიის ყველაზე აქტიური თამაშია. მოედანზე Enix

გამოშვების თარიღი: 2016
შემქმნელი: Square Enix
გამომცემელი: მოედანზე Enix
ჟანრი: აქცია როლური
თემა: Sci-fi ფანტაზია
თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე
საწყისი პლატფორმა: PlayStation 4, Xbox One
ასევე ხელმისაწვდომია: Windows
საუკეთესო გზა თამაში: არ განსხვავება ვერსიებს შორის

Final Fantasy XV- მა ფრენჩაიის ერთი ფრენის ფესვთა დაბრუნება დაასრულა და ასევე პირველი სერია, რომელიც შემუშავებული იყო, საწყისიდან, PlayStation 4 და Xbox One.

სერიის წინა ჩანაწერებისგან განსხვავებით, Final Fantasy XV არის ღია მსოფლიო მოქმედების როლური თამაშის თამაში. მოთამაშეს შეუძლია თავისუფლად გადაადგილოს თამაში მთელი მსოფლიოს მასშტაბით და იყენებს ავტომობილს, რომელიც პერიოდულად უნდა იქნას გაწმენდილი.

საბრძოლო რეალურ დროშია და ეს ხდება რეგულარული თამაშის გარემოში სპეციალიზებული საბრძოლო ეკრანის ნაცვლად. იგი იყენებს ახალ აქტიურ ჯვრის ბრძოლას (ACB) სისტემას, რომელიც აცნობებს ნაცნობი ბრძანებებს, როგორიცაა თავდასხმა, დაცვა და ელემენტი, ღილაკებზე კონტროლერის ღილაკებზე.

ანალოგიურად, საბოლოო ფენტეზი XII და Final Fantasy XIII , მოთამაშე მხოლოდ კონტროლის მთავარი გმირია. ამ შემთხვევაში, მეორე ორი სიმბოლო ყოველთვის აკონტროლებს AI- ს.

Final Fantasy XV გაათავისუფლეს PlayStation 4 და Xbox One , Windows PC გათავისუფლების შემდეგ, და არ არის საკმარისი სხვაობა, რომ რეკომენდაციას ერთი ვერსია სხვა.