Როგორ გავაერთიანოთ გამარჯვებული გუნდი Final Fantasy XII- ში

განსხვავებით ბევრი Final Fantasy ტიტული , Final Fantasy XII მოითხოვს ბევრი აზრისა და სტრატეგიის როდესაც საქმე მიღების დარწმუნებული თითოეული ხასიათი შეუძლია ითამაშოს მათი სწორი ნაწილი ბრძოლაში. მიუხედავად იმისა, რომ სერიაში წინა ჩანაწერები იშვიათად წარმოადგენდა სიტუაციას, რომელშიც შეცდომის გაკეთება შეგიძლია შეცდომის ან ტექნიკის შერჩევაში, საბოლოო ფენტეზი XII აყენებს ყველა პერსონალის განვითარებას თქვენს ხელში. ყველა პერსონაჟს შეუძლია ისწავლოს ყველა უნარი ან აღჭურვილი ნებისმიერი ნივთი. ეს არის მდე აირჩიოს თითოეული მათი როლები, და თუ არ მოამზადებს მათ სწორად ნახავთ, რომ თამაში მნიშვნელოვნად უფრო რთული. ეს სახელმძღვანელო გითხრათ დოზებსა და დონეს თქვენი პერსონაჟებისთვის ლიცენზიების მოპოვებაში, ასევე დემონტაჟს და რა აღჭურვილობა უნდა გამოიყენოთ იმისათვის, რომ მიიღოთ მაქსიმალურად თქვენი აშენება.

ადრეული შენი პერსონაჟების ადრეული

ყველა ხასიათი იწყება უშუალოდ იმავე ადგილზე სალიცენზიო საბჭოში, ხოლო საბოლოო ფენტეზი XII- ის თავდაპირველი ვერსიით, საბჭო არის ყველასთვის იგივე. ეს შეიძლება იყოს მაცდური უბრალოდ ყველას მიიღოს იგივე ლიცენზიის გზა, მას შემდეგ, რაც ერთხელ Technik ან Magick გახსნილია, ყველა ხასიათი შეუძლია გამოიყენოს იგი. რატომ არ უნდა მივცეთ ყველას ყველაფერი?

პასუხი, თუ რატომ არის ეს ცუდი იდეა იმაში მდგომარეობს, რომ დახვეწილი გათიშვა ლიცენზიის ჯგუფებში. ყველა დაკავშირებული ლიცენზია უხეშად მდებარეობს ერთმანეთის გვერდით, ამიტომ უფრო მეტი ლიცენზიები, რომელთა გახსნაც შეგიძლიათ, უფრო მარტივია, რომ გავაგრძელოთ ეს ლიცენზია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის დასაწყისში თქვენ ვერ შეამჩნევთ ჩამორჩენას ყველაფრის ჩამკეტის ჩამორთმევას, მაგრამ შუა რიცხვებით თამაშით, თქვენ ნახავთ, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ უკანასკნელი ნივთებისა და შელოცვების ლიცენზიების დართვას ლიცენზიის პუნქტები.

იმისათვის, რომ თავიდან ავიცილოთ ეს სიტუაცია, აირჩიეთ როლი თითოეული პერსონაჟი დასაწყისში თამაში. გადაწყვიტეთ, თუ ისინი აპირებენ იყოთ ბრალერის, სწრაფი ჩახშობის ტიპი, ან Magick-centric ხასიათი და ნაკვეთი, სადაც გსურთ მათ შუა თამაში.

დონის თქვენი პერსონაჟები თანაბრად

ეს არის ერთ-ერთი უმძიმესი მახასიათებელი, რომელიც არა მხოლოდ Final Fantasy XII- შია, არამედ თითქმის ყველა JRPG- ში . ეჭვგარეშეა, თქვენ დასრულდება up კრეფა თქვენი სამი საყვარელი პერსონაჟი და ინსტინქტი ექნება თქვენ sticking მათთან ხარჯზე სხვა სიმბოლოები. თუმცა, Final Fantasy XII- ი საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ნებისმიერი არასამთავრობო მიზნობრივი ან KO'ed ხასიათი ბრძოლაში ნებაზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ ნებისმიერ სხვა ფენტეზიზე, თქვენი B გუნდი უნდა იყოს თქვენი საბრძოლო სტრატეგიის განუყოფელი ნაწილი.

ბრძოლები რთულ ბრძოლაში იყვნენ Final Fantasy XII- ში, და თუ თქვენ საათს და საათს არ გახეხავთ, თქვენ ხშირად გაეცანით ყოველ ახალ არეში, რომელიც გადიან. ეს აუცილებლად ხდის სარეზერვო გუნდს, რომელიც შეიძლება ცოცხალი დარჩეს ხანგრძლივი საკმარისი იმისათვის, რომ აღორძინება თქვენი ძირითადი მებრძოლები, თუ ისინი დაცემას, ან სასურველია არის ძლიერი გამართავს საკუთარი.

გარდა ამისა, ბევრი გვიან კარიბჭე და არჩევითი ავტორიტეტების აქვს ერთჯერადი მასიური თავდასხმები, რომ მოხვდა მთელი პარტია, როგორც წესი, რის შედეგადაც ისინი KO'd. თუ თქვენი სარეზერვო არ არის ძლიერი საკმარისი იმისათვის, რომ გაგრძელდეს მინიმუმ რამდენიმე ძლიერი თავდასხმები, თქვენ შეიძლება აღმოჩნდეს ვერ პროგრესის შემდგომ თამაშში.

ყოველთვის განაახლეთ საუკეთესო აპარატურა

მიუხედავად იმისა, რომ გმირები Final Fantasy XII უფრო ძლიერია, რადგან ისინი დონის, ყველაზე stat იზრდება მოდის იარაღი და ჯავშანი მათ აღჭურვილი. Final Fantasy XII არის მკაცრი თამაში, და განსხვავებით წინა ჩანაწერები სერიაში, თქვენ ვერ ნამდვილად მოშორებით არ გაუმჯობესება ჯავშანი და იარაღი, როგორც ახალი ხელმისაწვდომი გახდა.

ეს არის კიდევ ერთი მიზეზი თქვენი ხასიათი იარაღისა და ჯავშანი სპეციალობების. იგი იღებს ბევრი ლიცენზიის პუნქტები ზარალი ლიცენზიების შუა რიცხვებში მაღალი სპექტრი იარაღი, და ახალი იარაღი ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა თუ ვერ გამოიყენებს მათ.

თუმცა, ექვსი იარაღისთვის ახალი იარაღი და ჯავშანი შეიძლება იყოს ძვირადღირებული. ჟილ საბოლოო ფენტეზი XII პირველ რიგში მზადდება ძარცვის მონსტრები, ამიტომ ადვილი მისაღებად დავრჩებოდით მანკიერი ციკლი სჭირდება მეტი ფული ყიდვა უკეთესი აღჭურვილობა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხონ მკაცრი მონსტრები მისაღებად უკეთესი ნაძარცვი წვეთი. საუკეთესო ტაქტიკა გამოიყენოთ განახლებული ტექნიკის შესაძენად თქვენი სამი ძირითადი სიმბოლოებისთვის, როდესაც იგი ხელმისაწვდომი გახდება და შემდეგ ძველ ტექნიკას სამივე სარეზერვო სიმბოლოზე გადააქვს.

ძველი ტექნიკის მოქცევა თქვენი სარეზერვო სიმბოლოების დროს, როდესაც თქვენ შეიძინოთ ახალი აღჭურვილობა, თქვენ მხოლოდ ოდნავ სუსტ სარეზერვო გუნდს იღებთ და მხოლოდ მთლიანი გუნდის აღჭურვის ღირებულების ნახევარი უნდა იყოს.

უცნობია თქვენი Gambits up სწორად და შეინახეთ მათ განახლებული

საბოლოო ფენტეზი XII- ში, შეგიძლიათ შეიტანოთ თქვენი პერსონაჟების რეგულარული შედგენა, რომლებიც გაბიულებს მოუწოდებენ. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ პირდაპირ აკონტროლოთ ერთ-ერთი თქვენი პერსონაჟის გადაადგილება და ისიც ამოწურული იქნება სამივე გმირისთვის ყველა ბრძოლის ბრძანების გასავლელად და შეყვანაში, ამიტომ ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ გაბრიტების უფლება შექმნას ისე, რომ ნაწილი თქვენი გმირები შეიძლება იზრუნოს საკუთარ თავს.

როგორც თქვენ გააგრძელებთ თამაშს, თქვენ მიიღებთ მუდმივად მზარდი რაოდენობის Gambits, და თქვენ მიიღებთ უკეთესი უნარი დახვეწა თქვენი ხასიათი ავტომატური ქმედებები. როდესაც თქვენ დაიწყებთ თქვენ მხოლოდ ორი გამბიტი სლოტი, და ყველაზე რთული რამ შეგიძლიათ შეიქმნა არის თავდასხმის უახლოეს მტერი ან პარტიის ლიდერის სამიზნე და გამოიყენოს Potion ან Phoenix Down მოკავშირედ საჭიროებისამებრ.

იმ დროს, როდესაც თქვენ მიაღწევთ თამაშის დასრულებას, თქვენ გექნებათ სულ 12 გამბიტი სლოტი, და თქვენ გექნებათ არაფრის გაკეთება განკურნების კონკრეტული სტატუსის მქონე ავადმყოფობისგან, რომელიც მტრის, ჰიპსა და დეპუტატზე მტრის წინააღმდეგ მიზნად ისახავს. გუნდის სწორი ნაკრები გუნდიდან შეუძლებელი გახდება საბოლოო თამაშის დასრულების შემდეგ.

ეს სასარგებლოა, რომ განსხვავებული კომპლექტი გუბატის გათვალისწინებით სხვადასხვა სიტუაციებში თამაში. როდესაც თქვენ გარეთ ნადირობის მტრები ნაძარცვი ნივთები ან ბრაკონიერობა, თქვენ გვინდა დავრწმუნდეთ, რომ თითოეული ხასიათი იქმნება, რათა ხელი შეუწყოს, რომ საქმიანობის საუკეთესო მათი უნარი. როდესაც იბრძვის ავტორიტეტების, თქვენ გსურთ მკერავი თქვენი Gambits თითოეული ბოსი. ზოგიერთი მუდმივად მოხვდა პარტიის სტატუსთან დაკავშირებული პრობლემები, ზოგიერთი უნდა ჰქონდეს დაცვა, შელი ან სუსტი. ეს თქვენი გადასაწყვეტია თქვენთან ერთად გაბიჯებით, რომლებიც ემსახურებიან საუკეთესო სიტუაციას.

ავიღე

ყოველი ახალი არეალი Final Fantasy XII- ში, მტრის დონეზე დრამატულად ხტომა. სამწუხაროდ, იგი იღებს საკმაოდ ცოტა გამოცდილებას თქვენი პერსონაჟების გაანადგურებლად, სჭირდება საკმაოდ ცოტა გამოცდილება თქვენი სიმბოლოების გასაზრდელად, ასე რომ, თუ თქვენ მხოლოდ თამაშობთ მეშვეობით თამაშში თქვენ თითქმის ყოველთვის აღმოჩნდეთ არახელსაყრელი . საბოლოოდ, თქვენ აპირებთ მოვიდა წერტილი თქვენ უბრალოდ ვერ წარსულში, ან იმიტომ, რომ იმედგაცრუება ან მტკნარი უუნარობა.

როდესაც თქვენ აღმოჩნდებით ამ სიტუაციაში, დროა წახვიდე წინა სივრცეში, რომელიც მოვიდა და გაანადგურე იგი. აიღეთ საათნახევარი და გააგრძელე მტერს დაამარცხებ ამ ტერიტორიაზე, და კიდევ უფრო ადვილად მიიღებთ თქვენს გუნდს, გააგრძელეთ ის ტერიტორია, რომელიც გაქვს და წაიქცევით სანამ მტრები სასაცილოა. თქვენ მხოლოდ აბსოლუტურად უნდა გააკეთოთ ეს თამაში ერთხელ ან ორჯერ თამაშის მსვლელობისას, მაგრამ თუ თქვენ ეძებთ ქვემოთ ჩამოთვლილ არჩეულ ავტორიტეტებს, შეგიძლიათ მიიღოთ საათი და საათები ტრენინგის დაწყებამდე. On თავდაყირა, სახეხი იქნება ქსელის თქვენ უამრავი ნაძარცვი გაყიდვას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ საუკეთესო აღჭურვილობა ხელმისაწვდომი.

ნუ გეშინია შესვენება

ზოგიერთმა უფროსმა Final Fantasy XII- ში შეურაცხმყოფელია, მაშინაც კი, თუ ისინი საკმარის დონეზე ხართ, სცემეს. ისინი მოდიან სტატუსის ეფექტს, გაყოფილი იყვნენ ორში, უფრო სწრაფად, ვიდრე ოდესმე, და მოხვდებიან შელფზე, რომლებიც გავლენას ახდენენ დიდ ფართობზე. ზოგადად, მათ აქვთ შესაძლებლობები, რომლებიც არ იქნება ხელმისაწვდომი, და თქვენ გაქვთ სისუსტეები, რომ არ.

ადვილია აღმოჩნდე შენი დრო. უფროსები, როგორიცაა Ahriman შეუძლია decoys თავად, მდე ხუთი მათგანი ფაქტობრივად, და თითოეული decoy შეიძლება აკრიტიკებს თქვენი პარტიის რეალური ფიზიკური ზიანი. ეს დასძინა იმ ფაქტს, რომ მას შეუძლია შხამი და გააძლიეროს თქვენ იღებს მკაცრი ბრძოლა არ აქვს მნიშვნელობა, თუ რამდენად კარგად თქვენი პარტიის მზად არის. ხანდახან გისურვებთ თუ არა ბოსი ბრძოლას, თუ რამდენიმე მცდელობის შემდეგ ვერ შეძლებთ წარმატებას, არ შეგეშინდებათ გადარჩენა, დაიბრუნოს და მოგვიანებით დავბრუნდებით. მით უფრო იმედგაცრუებული ხარ, მით უფრო შეცდომები ხარ, ასე რომ, ხშირად ყველაზე დიდი ბრძოლაა ბრძოლაში, შენი დამოკიდებულებაა. წყნარად და როცა დაბრუნდებიან, გამარჯვების შემთხვევაში ბევრად უკეთესი შანსი გექნებათ.