Შეესაბამება Hole Reimagines SUPERHYPERCUBE თქვენი ტელეფონი

როდესაც ახალი სათამაშო კონსოლი ან მოწყობილობის დებიუტი, მიუხედავად აპარატურისა, გამოცდილება ისეთივე კარგია, როგორც მისი თამაშები. მყარი გაშვების ხაზის მქონე აპარატის არსებობისას ძალიან მნიშვნელოვანია მოწყობილობის გაშვებისას. ხოლო PlayStation VR- ის შემთხვევაში, გაშვების ხაზი ძალიან კარგი იყო. შორის ათეული ან იმდენად buzz- ღირს ტიტული, რომ იყო ხელმისაწვდომი დღეს ერთი PlayStation VR, იყო თავსატეხები თავსატეხი, რომელიც, როგორც ჩანს, ყველას ტუჩები: SUPERHYPERCUBE.

SUPERHYPERCUBE აყენებს მოთამაშეს ფორმის კონტროლის ქვეშ. ეს ფორმის კუბურები დამზადებულია და სამგანზომილებიანი სივრცეა. მოთამაშეებს შეუძლია ნებისმიერი ფორმის როტაცია, და მიზანია, რათა ფორმის მორგებული მეშვეობით ორგანზომილებიანი სივრცეში, რომელიც სწრაფად მოდის თქვენს მიმართ. ეს თამაში, რომელიც ხდის ფიქრობთ სივრცულად; თამაში, რომელიც მოითხოვს სწრაფი აზროვნების და სწრაფი თითების, და ახერხებს იცხოვროს ყველა Hype რომ VR საზოგადოება ააშენა გარშემო.

ასე რომ, ახლა SUPERHYPERCUBE გადავიდა მობილური სამყარო სახით Fit In Hole (app for iOS და Android).

Inspirational თამაშის დიზაინი

მიუხედავად იმისა, რომ clones და copycats ახალი არაფერი App Store, მნიშვნელოვანია, რომ ხაზი გავუსვა, რომ Fit In Hole არ არის ერთი იმ. გამომცემლობა Ketchapp on App Store და Google Play ცოტა ხნის შემდეგ დაწყების PSVR, Fit In The Hole არის თამაში, რომელიც ამახვილებს ნათელი შთაგონების SUPERHYPERCUBE, მაგრამ საბოლოოდ აკეთებს საკუთარი რამ.

ნაცვლად იმისა, რომ სამგანზომილებიანი ფორმით მუშაობდნენ, ხვრელში Fit აწვდის მოთამაშეებს ბუმბულით დამზადებული კუბიკებით. იმის ნაცვლად, რომ ამ ფორმის მოძრავი ნაცვლად ხვრელი, თქვენ გადაეცემა მოძრავი კუბი, რომელიც უნდა განთავსდეს ზუსტად ადგილზე. მოათავსეთ ეს არასწორი და არ შეესაბამება მეშვეობით ხვრელი, შემოტანა თქვენი თამაში მკვეთრი და მოულოდნელი ბოლოს.

პანიკის უპირატესობა

მექანიკის გარეთ, ყველაზე დიდი განსხვავება Fit In The Hole და SUPERHYPERCUBE არის აქცენტი სიჩქარე. Hole In Hole აძლევს მოთამაშეებს ძალიან ცოტა დრო განიხილოს მათი პარამეტრები, რაც თამაშები დასრულდება უფრო სწრაფად, ვიდრე მათი VR შთაგონების. მართალია, SUPERHYPERCUBE- ის სესია სამი ან ოთხი წუთის განმავლობაში გაგრძელდება, მაგრამ Hole In Hole სხდომებს ადვილად შეუძლია შეჩერდეს 30 წამში ან ნაკლები.

ეს სწრაფი პიესა სესიები სავარაუდოდ უფრო შესაფერისია მობილური აუდიტორიისთვის, მაგრამ ისინი ასევე სიმპტომურია კეტჩაპის მონეტიზაციის მეთოდები. როგორც საუკეთესო Ketchapp თამაშები, Fit In Hole გენერირებას მისი შემოსავალი პირველ რიგში მეშვეობით რეკლამას. ეს მხოლოდ პოპ up შემდეგ თქვენ დასრულდა გარკვეული რაოდენობის სხდომები, ასე შენახვა თამაშის სხდომები მოკლე, Ketchapp შეიძლება გამოიწვიოს მეტი განცხადება, ვიდრე მათ შეიძლება ჰქონდეს, თუ სხდომები გაგრძელდა აღარ.

Fit In The Hole არის კარგი თამაში, მაგრამ ჩვენ არ შეგვიძლია დაგეხმაროთ, მაგრამ მაინტერესებს, რამდენად უკეთესი იქნებოდა, თუ ჩვენ შეიძლება ჰქონოდა რამდენიმე წამში შორის ხვრელების ფიქრი ჩვენი ნაბიჯები.

შეცვლა შეიძლება იყოს სარისკო

რამდენადაც ჩვენ გვინდა, რომ ვნახოთ, SUPERHYPERCUBE მოვიდა მობილური, ბოლო რაც არავის სურს კლონი. და როდესაც ჩანდა, რომ კუთხე, უფლებაა მივესალმებით Ketchapp ამისთვის აყენებს ძალისხმევას საჭირო Fit In Hole უნიკალური ირონია. ვაჭრობა, თუმცა, ისაა, რომ ამგვარი შემოქმედების გაჩნდება რისკის დაკარგვა ნიშნის შედარებით თქვენი შთაგონების შედარებით - და ეს არის ძალიან ბევრი შემთხვევა აქ. რამდენი გართობა, როგორც ხვრელი ხვრელი შეიძლება იყოს სწრაფი მობილური დივერსია, მისი ორი განზომილებიანი ფორმა და ყურადღება გამახვილებულია სისწრაფით და სიღრმისეულობით, რომელსაც სუფთა სპექტრს აძლევს მაგიდა.

ჩვენ ჯერ კიდევ ვფიქრობთ, რომ SUPERHYPERCUBE გახდის შესანიშნავი მობილური თამაში, მაგრამ ამის ნაცვლად, საინტერესოა, რომ სხვა დეველოპერებმა შთაგონება გააკეთონ იმისათვის, რომ რაღაც პარალელურად ააშენონ და არა parroting. Fit In Hole არ არის კლონი SUPERHYPERCUBE, და ეს არ არის როგორც გაპრიალებული ან ღრმა გამოცდილება - მაგრამ ჩვენ ჯერ კიდევ ვგრძნობ წარმოუდგენლად დარწმუნებული, რომ ფანები ერთი იპოვით უამრავი სიამოვნება მეორე.

Hole In Hole ხელმისაწვდომია როგორც App Store და Google Play.