Როგორ მუშაობს კომპიუტერული ქსელები

ბოლო 20 წლის განმავლობაში, პლანეტა თანდათანობით დაფარულია სხვადასხვა სახის კომპიუტერული ქსელების საშუალებით. გააზრება საფუძვლები, თუ როგორ ამ ქსელების მუშაობა გვეხმარება ისწავლოს უკეთესად მათი გამოყენება და ასევე ზრდის ჩვენი ცნობიერების შეცვლის მსოფლიოს გარშემო. ეს არის ჩვენი სერიის განვადება კომპიუტერული ქსელების მუშაობის შესამოწმებლად მოწყობილობებზე - აპარატურული სისტემები, რომლებიც დაკავშირებულია ქსელთან და კომუნიკაციას ერთმანეთთან.

რა ხდის ქსელის მოწყობილობას?

არა ყველა კომპიუტერი, ხელყუმბარა ან სხვა აპარატურა, რომელსაც შეუძლია შეუერთდეს ქსელს. ქსელის აპარატს გააჩნია სპეციალური კავშირგაბმულობის ტექნიკა, რათა სხვა მოწყობილობებთან დაკავშირებულ ფიზიკურ კავშირებს მიანიჭოს. ყველაზე თანამედროვე ქსელის მოწყობილობებს აქვთ საკომუნიკაციო ელექტრონიკა ინტეგრირებული მათი წრიული დაფები.

ზოგიერთი კომპიუტერი, ხანდაზმული Xbox სათამაშო კონსოლები და სხვა ხანდაზმული მოწყობილობები არ გააჩნიათ ჩაშენებული საკომუნიკაციო აპარატურა, მაგრამ შეიძლება შეიქმნას ქსელური მოწყობილობები , როგორც ცალკე ქსელური ადაპტერებით , USB პერიფერიების სახით. ძალიან ძველი საგამომცემლო კომპიუტერი მოითხოვს ფიზიკურ დატვირთვას ცალკეულ დამატებით ბარათებს სისტემაში დედაპლატაში, რომელიც ქსელის ინტერფეისი ბარათის (NIC) ტერმინს წარმოშობს.

ახალი თაობის სამომხმარებლო ტექნიკისა და გაჯეტების ახალი თაობები შენდება ქსელური მოწყობილობების სახით, როდესაც ძველი თაობა არ იყო. მაგალითად, ტრადიციული სახლის თერმოსტატი არ შეიცავს კავშირგაბმულებს, ვერც კი შეუერთდება სახლის ქსელს პერიფერიების საშუალებით.

საბოლოო ჯამში, ზოგიერთი სახის ტექნიკა არ უჭერს მხარს ქსელში. სამომხმარებლო ხელსაწყოები, რომლებსაც არც ჩაუტარდა ინტეგრირებული ქსელის აპარატურა და არც პერიფერიულ მოწყობილობას არ შეესაბამება ძველი Apple iPods, ბევრი ტელევიზია და ტოსტერი ღუმელი.

მოწყობილობა როლები კომპიუტერული ქსელები

კომპიუტერულ ქსელებში მოწყობილობები ფუნქციონირებს სხვადასხვა როლებში. ორი ყველაზე გავრცელებული როლები არიან კლიენტები და სერვერები . ქსელური კლიენტების მაგალითებია: ები, ტელეფონები და ტაბლეტები და ქსელის პრინტერები . კლიენტებს ზოგადად თხოვენ და მოიხმარენ ქსელის სერვერებში შენახული მონაცემების შეგროვებას, ზოგადად განკუთვნილია დიდი რაოდენობით მეხსიერების ან / და დისკზე შენახვისა და მაღალპროდუქტის პროცესორებთან კლიენტებისთვის უკეთესი მხარდასაჭერად. ქსელის სერვერების მაგალითები მოიცავს ვებ სერვერებს და თამაშის სერვერებს. ქსელები ბუნებრივია, როგორც ბევრი სხვა კლიენტის მხარდაჭერა, ვიდრე სერვერები. ორივე კლიენტი და სერვერი უწოდებენ ქსელის კვანძებს .

ქსელური მოწყობილობების ასევე შეუძლია ფუნქციონირება როგორც კლიენტებს, ასევე სერვერებს. მაგალითად , თანხმობა ქსელის საშუალებით , მაგალითად, მოწყობილობების წყვილი გაზიარება ფაილების ან სხვა მონაცემების ერთმანეთთან, ერთი მოქმედი როგორც სერვერის მასპინძლობს ზოგიერთი მონაცემები ხოლო ერთდროულად მუშაობის კლიენტს მოითხოვოს სხვადასხვა მონაცემების სხვა თანხმობა მოწყობილობები.

სპეციალური დანიშნულების ქსელური მოწყობილობები

კლიენტისა და სერვერული კვანძების დამატება შეიძლება მოხდეს ქსელის საშუალებით ან წაშლა სხვა მოწყობილობების კომუნიკაციის დაბლოკვის გარეშე. ზოგიერთი სხვა სახის ქსელური აპარატურა, თუმცა არსებობს მხოლოდ იმ მიზნით, რომ საშუალებას აძლევს ქსელის გასაშვებად: