Mesh vs. NURBS: რომელი 3D მოდელის საუკეთესოა 3D ბეჭდვისთვის?

გადის უფრო ღრმა NextEngine სკანერი ექსპერტი დენ Gustafson

CAD- ის პროგრამის გამოყენებით 3D ობიექტის შექმნისას, ყველაზე პოპულარული მოდელირების პროგრამები გამოიყენებს როგორც "პოლიგონზე mesh" ან " N- ის U niform Rational B Asis S Pline" (NURBS), რათა აღწეროს ობიექტი.

3D ბეჭდვისთვის ფაილების შესაქმნელად, CAD პროგრამების უმეტესობა საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ფაილი STL ფორმატში (რომელიც კონვერტირებას ახდენს სამკუთხა პოლიგონზე mesh- ში), ასე რომ თქვენ შეიძლება გაინტერესებთ, თუ შეიქმნება ობიექტი დასაწყისში ან თუ უმჯობესია მუშაობა NURBS- ში და შემდეგ გადაიტანოთ კონვერტაცია.

ჩვენ ინტერვიუ დენ გუსტაფსონმა NextEngine- სგან , წამყვანი 3D სკანერი კომპანიაა, რათა გაერკვნენ ამ ორი ძირითადი ტიპის 3D მოდელების უმნიშვნელო რაოდენობა.

რამდენადაც კომპიუტერული მოდელირება მიდის, NURBS შექმნის smoothest გამოსახულებებს. იგი ასევე ქმნის ყველაზე ზუსტ მოდელებს კი კიდეებს, რომლებიც არ არის pixilated. საინჟინრო და მექანიკური აპლიკაციებისათვის, NURBS- ზე დაფუძნებული კომპიუტერი გაწევრიანებულია პოლიგონის mesh დაფუძნებული პროგრამებით. ზოგადად, როდესაც თქვენ სკანირების ობიექტების CAD პროგრამა, ისინი თავდაპირველად დასკანირებული გამოყენებით NURB

როდესაც თქვენ მუშაობს NURBS, თქვენ საშუალოდ მრუდი შორის რაოდენობა. ქულები ქმნიან მართკუთხა მრგვალს მრუდის ზემოთ. მრუდის შესაცვლელად, თქვენ უნდა შეცვალოთ ქულების რაოდენობა. ეს შეიძლება იყოს რთული რთული სამაგისტრო.

NURBS- ს აქვს თავისი შეზღუდვები. იმის გამო, რომ ეს 2 განზომილებიანი გაწევის ფორმაა, თქვენ უნდა შეიქმნას "წერთ", რომლითაც ერთად ხარ, კომპლექსი 3-განზომილებიანი ფორმის შესაქმნელად. ზოგიერთ შემთხვევაში, ეს პატჩები არ შეესაბამება სრულყოფილად და "seams" გამოჩნდება. მნიშვნელოვანია გამოიყურებოდეს ყურადღებით თქვენს ობიექტზე, როდესაც მას დაამზადებს და დარწმუნდით, რომ seams გასწორებამდე სრულყოფილად ჩაანაცვლებთ მას შემდეგ, რაც გადაიტანეთ STL ფაილზე.

პოლიგონის mesh შეიქმნა კონკრეტულად, რათა გაავრცელოს 3 განზომილებიანი ელემენტი კომპიუტერზე. ამის გამო, ეს არის STL ფაილების ფორმატი. სამკუთხედების გამოყენებისას 3D ფორმის შექმნა, თქვენ შექმნით გლუვი კიდეების დაახლოებას. თქვენ არასდროს მივაღწევთ სურათის სრულყოფილი სიგლუვეს, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა NURBS- ში, მაგრამ მოდელი უფრო ადვილია მოდელირებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ და გაიყვანოთ mesh გადაადგილება და მიაღწიოს იგივე შედეგებს ყოველ ჯერზე, რადგან არ არის გაანგარიშების მათემატიკური საშუალო რაოდენობა.

როდესაც თქვენ მუშაობთ NURBS- ში და გადაიტანეთ ფაილი mesh- ში, შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი რეზოლუცია. მაღალი რეზოლუციის გაძლევთ smoothest მოსახვევებში ობიექტი თქვენ ბეჭდვა. თუმცა, მაღალი გარჩევადობა ნიშნავს იმას, რომ დიდი ფაილი გექნებათ. ზოგიერთ შემთხვევაში, ფაილი შეიძლება იყოს ძალიან დიდი 3D პრინტერი გაუმკლავდეს.

გარდა ამისა, სრულყოფილი ბალანსის მოგვარებისა და ფაილის ზომა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა დასუფთავების მეთოდები, რათა შეამცირონ თქვენი ზომა. მაგალითად, თქვენ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ როდესაც თქვენ შეიმუშავეს ობიექტი, თქვენ არ შექმნათ შიდა ზედაპირები, რომ არ დაიბეჭდება. ერთი გზა ეს შეიძლება მოხდეს, თუ თქვენ შეუერთდებით ორ ფორმას, ზოგჯერ შეუერთდება ზედაპირებს, მიუხედავად იმისა, რომ როდესაც ისინი ბეჭდვა, ისინი არ იქნება ცალკე ზედაპირები.

თავდაპირველად თქვენს ობიექტს NURBS ან mesh- ის გამოყენებით გამოიყენებთ თქვენს უპირატესობაზე. თუ გინდათ უფრო ადვილი პროგრამა, რომელიც არ გექნებათ კონვერტირება, დაწყებული mesh- ის საუკეთესო ვარიანტი იქნება. მეორეს მხრივ, თუ გსურთ პროგრამა, რომელიც გაძლევთ სრულ მოსახსენებს, უნდა აირჩიოთ ის, რაც იყენებს NURBS (Rhino არის ერთი მაგალითი, რომელიც სინამდვილეში მათ აქვთ დიდი მიმოხილვა: რა არის NURBS?).

მე დავხურდები ამ პოსტის ამ: 3D დიზაინი პროგრამა, რომ თქვენ ყველაზე კომფორტული, სავარაუდოდ, ექნება შესაძლებლობა ექსპორტის თქვენი NURBS ან Mesh ფაილი STL ან სხვა 3D- ბეჭდვის ფორმატში. საბოლოო ჯამში, ჩვენ შევხვდით შერი ჯონსონის რჩევას CatzPaw- სგან, რომელიც ჩვენ გამოკვლევდით რჩევებით და ტექნიკით: Meshmixer და Netfabb- ის 3D ფაილების რემონტი .

"STL ფაილი უნდა გაიხსნას სასარგებლო პროგრამაში, რომელსაც შეუძლია შემოწმების საკითხები და გამოსწორება ამ საკითხებზე, როგორც ავტომატურად ან ხელით. ზოგიერთი slicing პროგრამები (როგორიცაა Simplify3D) გთავაზობთ სარემონტო ინსტრუმენტები როგორც ზოგიერთი CAD პროგრამები (SketchUp გაგრძელება). გამოყოფილი აპლიკაციები, რომლებიც ასევე თავისუფალია და რომელიც მოიცავს ყველაზე სარემონტო ინსტრუმენტები Netfabb და MeshMixer . "

სხვადასხვა მოდელის ფორმატის გაგების სხვა დიდი რესურსები მოდის 3D ბეჭდვის მომსახურების ბიუროებიდან (სადაც ჩვენ ვსაუბრობთ Sculpteo- ს და Shapeways- ის სახელით). ეს ფირმები უნდა გაუმკლავდეთ ფაილის ტიპები და ფორმატები თითქმის ყველა 3D დიზაინის პროგრამის პლანეტაზე და ხშირად დიდი რჩევები და წინადადებები მიღების თქვენი ფაილი ბეჭდვა უფლება.

აქ არის ერთი Sculpteo მიცემა tutorial გამოყენებით Rhino 3D, კერძოდ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაეცნოთ Meshmixer ან Autodesk Inventor ან Catia ან Blender ამ Sculpteo სექციაში: 3D ბეჭდვის გაკვეთილები: მოამზადეთ მოდელი 3D ბეჭდვისთვის .

იმის გამო, რომ ამდენი ანიმატორი და კომპიუტერული გრაფიკული ექსპერტი მოვიდა 3D ბეჭდვის გამოცდილება შექმნის გმირები, Shapeways სთავაზობს ერთი, რომ ნამდვილად შეესაბამება კანონპროექტი: როგორ მოვამზადოთ თქვენი Render / ანიმაცია მოდელის 3D ბეჭდვის.

Stratasys პირდაპირი წარმოება (ადრე RedEye) აქვს დიდი ერთი, თუ როგორ მომზადება STL ფაილი, რომ ჩვენ ვიზიარებთ უახლოეს ბოლომდე ჩვენი STL ფაილები მიმოხილვა.