Რა არის Overclocking?

როგორ მივიღოთ დამატებითი შესრულება თქვენი კომპიუტერის მიერ მორგება ზოგიერთი პარამეტრები

ყველა კომპიუტერის ჩიპს რაღაც უწოდებენ საათის სიჩქარეს. ეს ეხება იმ სიჩქარით, რომლითაც მათ შეუძლიათ მონაცემთა დამუშავება. იქნება ეს მეხსიერება, CPU ან გრაფიკული პროცესორები, თითოეულს აქვს სიჩქარის სიჩქარე. Overclocking არსებითად პროცესი, რომლითაც ეს ჩიპები აწარმოებს მიღმა მათი სპეციფიკაციები დამატებითი შესრულება. ეს შესაძლებელია, რადგან მწარმოებლები ზოგადად შეაფასებენ თავიანთ ჩიპსებს ქვემოთ, რაც მათ შეუძლიათ მიიღონ სიჩქარის თვალსაზრისით, რათა უზრუნველყონ საიმედოობა ყველა მომხმარებლისათვის. Overclocking არსებითად ცდილობს გაიყვანოს ეს ზედმეტი შესრულების გარეთ ჩიპი მისაღებად სრული პოტენციალი მათი კომპიუტერები.

რატომ Overclock?

Overclocking ხელს უწყობს შესრულების სისტემის გარეშე დამატებითი ღირებულება. ეს განცხადება ცოტა გამარტივებაა, რადგან სავარაუდოდ, გარკვეული ხარჯები, რომლებიც ყიდულობენ ნაწილების ყიდვას, შეიძლება overclocked ან საქმე შედეგების overclocking კომპონენტები, რომელიც მე განიხილავს მოგვიანებით. ზოგიერთი, ეს იმას ნიშნავს, რომ შექმნის სისტემას მაქსიმალურ შესრულებაზე, რადგან ისინი უსწრებენ სწრაფად ხელმისაწვდომი პროცესორების, მეხსიერებისა და გრაფიკების შეძენას.

ბევრ სხვა რამეზე შეიძლება ითქვას, რომ მათი ამჟამინდელი კომპიუტერული კომპონენტების სიცოცხლე მათ განახლების აუცილებლობის გარეშე არ შეესაბამება. საბოლოო ჯამში, ეს არის გარკვეული ადამიანები, რომ მიიღონ უფრო მაღალი ხარისხის სისტემა, ვიდრე ფულის დახარჯვა, რაც ძვირად დაუჯდებოდა შესრულების ეკვივალენტურ დონეზე. GPU- ის გადაფარვა გეიმინგისთვის , მაგალითად, ზრდის შესრულებას უკეთესი სათამაშო გამოცდილებისთვის.

რამდენად რთულია ეს გადაფარვა?

სისტემის გადაჭარბება დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა კომპონენტები გაქვთ თქვენს კომპიუტერში. მაგალითად, ბევრი ცენტრალური პროცესორი საათის დახურულია. ეს იმას ნიშნავს, რომ მათ არ გააჩნიათ უნარი მართლაც overclocked ყველა ან ძალიან შეზღუდული დონეზე. გრაფიკული ბარათები სხვა რთულია ღიაა და მხოლოდ რომელიმე მათგანი შეიძლება overclocked. ანალოგიურად, მეხსიერების ასევე შეიძლება tweaked მოსწონს გრაფიკა, მაგრამ სარგებელი მეხსიერების overclocking უფრო შეზღუდული შედარებით CPU ან გრაფიკული კორექტირებას.

რა თქმა უნდა, ნებისმიერი კომპონენტის გადაფარვა ზოგადად თამაშია შანსი იმის მიხედვით, თუ რა მოხდება კომპონენტების ხარისხზე. იმავე მოდელის რიცხვთან ორი პროცესორი შეიძლება ძალიან განსხვავებული სისწრაფით შესრულდეს. შეიძლება 10% -იანი წახალისება და კვლავაც საიმედო იყოს, ხოლო მეორე კი - 25% ან მეტი. საქმე ისაა, რომ არასდროს არ იცის, რამდენად კარგად იქნება ეს გადაფარვა სანამ შეეცდები. იგი იღებს ბევრი მოთმინება ნელა შეცვალოს სიჩქარეზე ზემოთ და ტესტი საიმედოობის სანამ საბოლოოდ იპოვოთ თქვენი უმაღლესი დონის overclocking.

ძაბვები

ხშირად, როდესაც თქვენი გარიგება გადაჭარბებულია, ვნახავთ ვოლტაჟებს. ეს იმიტომ ხდება, რომ ელექტრული სიგნალის ხარისხი მიკროსქემის მეშვეობით შეიძლება გავლენას იქონიოს ძაბვის მიხედვით, რომლებიც მიეწოდება თითოეულს. თითოეული ჩიპი განკუთვნილია კონკრეტული ძაბვის დონეზე. იმ შემთხვევაში, თუ ჩიპების მეშვეობით სიგნალის სიჩქარე გაიზარდა, ჩიპების უნარი იმ სიგნალის წაკითხვისას შეიძლება დეგრადირებული იყოს. ამის შესაფასებლად ძაბვის გაზრდაა, რომელიც ზრდის სიგნალის სიძლიერეს.

ნაწილზე ძაბვის გაზრდისას შეიძლება გაიზარდოს სიგნალის წაკითხვის უნარი, ამის სერიოზული გვერდითი მოვლენები არსებობს. ერთი, უმეტესი ნაწილი მხოლოდ შეფასებულია კონკრეტული ძაბვის დონეზე. იმ შემთხვევაში, თუ ძაბვის დონეზე მიიღებს მაღალი, შეგიძლიათ არსებითად დამწვრობა ჩიპი, ეფექტურად განადგურება მას. ამიტომ, ძაბვის კორექტირება ზოგადად არ არის რაღაც, რაც უნდა შეხვიდე, როდესაც პირველად დაიწყებთ გადატვირთვას. ვოლტაჟის გაზრდის კიდევ ერთი ეფექტი უფრო მაღალია ენერგომოხმარება ვაკეში. ეს შეიძლება იყოს პრობლემა, თუ თქვენს კომპიუტერში არ არის საკმარისი wattage დენის წყაროს გაუმკლავდეს დამატებითი დატვირთვის საწყისი overclocking. ნაწილების უმრავლესობა შეიძლება გაიზარდოს გარკვეულწილად ძაბვის გაზრდის გარეშე. როგორც თქვენ უფრო მცოდნე, შეგიძლიათ ექსპერიმენტი მცირე ძაბვის იზრდება, რათა დაეხმაროს მასში, მაგრამ ყოველთვის არის რისკი, როდესაც მორგება ამ ღირებულებების როდესაც overclocking.

სითბო

ერთი overpocking ერთი byproducts არის სითბო. ყველა პროცესორი ამ დღეებში აწარმოებს სითბოს სამართლიანი რაოდენობით, რაც საჭიროებს მათ ფუნქციონირებისთვის გაგრილების გარკვეულ ფორმას. ზოგადად, ეს მოიცავს heatsinks და გულშემატკივარი გადაადგილება საჰაერო მათზე. Overclocking, თქვენ აყენებს მეტი შტამი იმ სქემები, რომლებიც თვალსაზრისით უფრო სითბო. პრობლემა ის არის, რომ გათბობა უარყოფითად აისახება ელექტრული სქემით. თუ ისინი ძალიან ცხელია, სიგნალები გაწყდება, რაც არასტაბილურობას და დამანგრეველებს იწვევს. კიდევ უფრო უარესი, ძალიან ბევრი სითბო ასევე შეიძლება გამოიწვიოს ნაწილი იწვის თავად მსგავსი ძალიან ძვირადღირებული. საბედნიეროდ, ბევრი პროცესორები ახლა თერმული გამორთვა სქემები თავიდან ასაცილებლად მათ overheating to წერტილი ვერ. Downside არის ის, რომ თქვენ კვლავ დასრულდება მდე რაღაც, რომელიც არ არის სტაბილური და მუდმივად საეჭვო.

რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი? კარგად, უნდა გქონდეთ საკმარისი გაგრილება სისტემაში, რათა გაიზარდოს სისტემა ან სხვანაირი გაზრდის სითბოს გამო არასტაბილურობა. შედეგად, კომპიუტერთან ზოგადად უნდა გაცილებით უკეთესი გაგრილება მათთვის უფრო დიდი ჰეაციკებით , უფრო მეტი გულშემატკივრებით ან უფრო სწრაფად დაწნული გულშემატკივრებით. უკიდურესი დონის overclocking, თხევადი გაგრილების სისტემები შეიძლება განხორციელდეს, რათა სწორად გაუმკლავდეთ სითბოს.

CPUs ზოგადად აპირებს მოითხოვოს შემდეგ ბაზარზე გაგრილების გადაწყვეტილებები გამკლავება overclocking. ისინი ადვილად ხელმისაწვდომია და შეუძლიათ ფასის მიხედვით შეიცვალოს გადაწყვეტილების მასალების, ზომის და ხარისხის მიხედვით. გრაფიკული ბარათები ცოტა უფრო გართულებულია, როგორც თქვენ, როგორც წესი, დავრჩებოდით ნებისმიერი გაგრილების გრაფიკზე. შედეგად, ზოგადი გადაწყვეტა გრაფიკული ბარათების მხოლოდ იზრდება სიჩქარით გულშემატკივარი, რომელიც გაზრდის ხმაური. ალტერნატივა არის გრაფიკული კარტის შეძენა, რომელიც უკვე გადატვირთულია და გააჩნია გაუმჯობესებული გაგრილების ხსნარი.

გარანტიები

ზოგადად, კომპიუტერული კომპონენტების გადაფარვა ზოგადად ბათილად იქნებიან ნებისმიერი გარანტიით, რომელსაც უზრუნველყოფს გამყიდველი ან მწარმოებელი. ეს არ არის ნამდვილად შეშფოთება, თუ თქვენს კომპიუტერში ხანდაზმული და წარსული გარანტიებია, მაგრამ თუ თქვენ ცდილობთ გადატვირთოთ კომპიუტერი, რომელიც არის ახალი, არ იძლევა გარანტიას, რომ უზარმაზარი დანაკარგის გაკეთება შეიძლება, თუ რამე არასწორია და არ არსებობს მარცხი. ახლა არსებობს ზოგიერთი მოვაჭრე, რომ გთავაზობთ გარანტიას, რომ დაიცავს თქვენ შემთხვევაში overclocking მარცხი. მაგალითად, Intel- ს აქვს მათი შესრულების თუნინგის დაცვის გეგმა, რომელსაც შეუძლია გადაიხადოს გარანტიის გაშუქება, რათა დაიწიოს კომპენსაცია. ეს არის ალბათ ჭკვიანი რამ შესასწავლად თუ თქვენ overclocking პირველად.

გრაფიკა Overclocking

ალბათ, კომპიუტერული კომპონენტის გადალახვის ყველაზე მარტივი კომპონენტია გრაფიკული კარტა. ეს იმიტომ, რომ ორივე AMD და NVIDIA აქვს overclocking ინსტრუმენტები აშენდა პირდაპირ მათი მძღოლი ლუქსი, რომელიც იმუშავებს უმრავლესობა მათი გრაფიკული პროცესორები. ზოგადად, ყველაფერი, რაც საჭიროა, დამუხტვის პროცესის დამუხტვაა საჭირო, არის საათის სიჩქარის კორექტირება და შემდეგ სლაიდერი გადააქციოს გრაფიკის სიჩქარის ან ვიდეოგრამის მეხსიერების სიჩქარის შეცვლას. ასევე იქნება რეგულირება, რომელიც საშუალებას მისცემს ფანი სიჩქარის გაზრდას და გაზარდოს ძაბვის დონეც.

სხვა მიზეზს, რომ გრაფიკული ბარათის გადაფარვა საკმაოდ მარტივია, ზოგადად, გრაფიკული ბარათის არასტაბილურობა არ გამოიწვევს სხვა სისტემის გავლენას. ვიდეოკარტა ზოგადად მოითხოვს მხოლოდ იმას, რომ სისტემის გადატვირთვა მოხდეს და სიჩქარე პარამეტრები დაუბრუნდება ქვედა დონეს. ეს ქმნის რეგულირების და ტესტირების overclock საკმაოდ მარტივი პროცესი. უბრალოდ შეცვალეთ სლაიდერი ოდნავ უფრო სწრაფი სიჩქარით და შემდეგ აწარმოეთ თამაში ან გრაფიკული ნიშნული გაფართოებული დროის განმავლობაში. თუ ეს არ არის ავარიული, თქვენ ზოგადად უსაფრთხოა და შეუძლია გადააადგილოს სლაიდერი ან შეინახოს იგი არსებულ პოზიციაში. თუ დამსხვრევა, შეგიძლიათ შემდეგნაირად დავუბრუნდეთ ოდნავ ნელი სიჩქარით ან ცდილობენ გაზარდოთ გულშემატკივართა სიჩქარე სცადონ და გააუმჯობესონ გაგრილება დამატებითი სითბოსთვის.

CPU Overclocking

CPU- ს გადაჭარბება კომპიუტერზე ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე კარტა. მიზეზი ისაა, რომ CPU- ს უნდა ჰქონდეს ინტერაქცია სისტემაში ყველა სხვა კომპონენტთან. CPU- ზე მარტივი ცვლილებები შეიძლება გამოიწვიოს არასტაბილურობა სისტემის სხვა ასპექტებში. სწორედ ამიტომ CPU მწარმოებლებმა დაიწყეს შეზღუდვები, რომლებიც თავიდან აცილებდნენ ყველა CPU- ზე. ეს არის ის, რაც იყო მოხსენიებული, როგორც საათის ჩაკეტილი. არსებითად, პროცესორები შეზღუდულია მხოლოდ კომპლექტი სიჩქარეზე და არ შეიძლება მისი მორგება. იმისათვის, რომ გადაფარონ პროცესორი ამ დღეებში, თქვენ უნდა კონკრეტულად შეიძინოს სისტემა, რომელიც აღჭურვილია საათი unlocked მოდელი. ორივე Intel- სა და AMD- მა ამ პროცესორებს მიანიჭეს, როგორც წესი, K- ის დამუშავების პროცესის მოდელზე დასასრულებლად. მაშინაც კი, სწორად გახსნილი პროცესორიც კი, თქვენ ასევე უნდა ჰქონდეთ დედა დაფა ჩიფსეტთან და BIOS- ით, რაც საშუალებას იძლევა, რომ მოხდეს გადაბრუნება გადატვირთვისთვის.

რა არის ჩართული overclocking ერთხელ თქვენ გაქვთ შესაბამისი CPU და დედაპლატა? გრაფიკული ბარათებისგან განსხვავებით, რომლებიც ზოგადად ჩართულია მარტივი სლაიდერით, გრაფიკის ძირითადი და მეხსიერების საათის სიჩქარის შესაცვლელად, პროცესორი უფრო რთულია. მიზეზი ისაა, რომ CPU- ს უნდა ჰქონდეს სისტემაში არსებული ყველა პერიფერიული კომუნიკაცია. ამისათვის მას უნდა ჰქონდეს ავტობუსის საათის სიჩქარე, რათა ეს კომპონენტი დარეგულირდეს ყველა კომპონენტთან. თუ ავტობუსის სიჩქარე მორგებულია, სისტემა სავარაუდოდ გახდება არასტაბილური, როგორც ერთი ან მეტი კომპონენტი, რომელიც საუბრობს ვერ შეძლებს შეინარჩუნოს. ამის ნაცვლად, პროცესორების გადატვირთვა ხდება მულტიპლიკატორების მორგებაზე. ამ პარამეტრების ყველა შეცვალა, როგორც წესი, გაკეთდა BIOS- ში, მაგრამ უფრო მეტ დედაპლატებს მოყვება პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს BIOS- ის მენიუები.

CPU- ის მთლიანი საათის სიჩქარე არსებითად ბაზისური ავტობუსის სიჩქარე გამრავლდა პროცესორის მულტიპლიკატორის მიერ. მაგალითად, 3.5GHz CPU- ს აქვს 100MHz სიჩქარის სიჩქარე და 35 მულტიპლიკატორი. თუ ეს პროცესორი გახსნილია, მაშინ მაქსიმალური მულტიპლიკატორის დაყენება უფრო მაღალია, ვთქვათ 40-ის. შესაძლოა 4.0GHz- მდე ან 15% -ით გაზარდოს საბაზისო სიჩქარე. როგორც წესი, მულტიპლიკატორები შეიძლება მორგებული იყოს სრული რაოდენობის გაზომვით, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას არ გააჩნია შესანიშნავი კონტროლი, რომელსაც აქვს კარტა.

დარწმუნებული ვარ, რომ ეს საკმაოდ მარტივია, მაგრამ პრობლემა CPU overclocking არის ის, რომ ძალა მძიმედ რეგულირდება პროცესორი. ეს მოიცავს პროცესორთა სხვადასხვა ასპექტებს, ისევე როგორც მთლიანი სიმძლავრის ძაბვა, რომელიც მიეწოდება პროცესორს. თუ რომელიმე მათგანი არ არის საკმარისი ამჟამინდელი მიწოდების, ჩიპი გახდება არასტაბილური overclocking. გარდა ამისა, CPU- ის ცუდი გადაფარვა შეიძლება გავლენა იქონიოს ყველა იმ სხვა მოწყობილობებზე, რომლებიც მასთან კომუნიკაციის საშუალებას იძლევა. ეს იმას ნიშნავს, რომ ეს არ არის სათანადოდ დაწერილი თარიღი დისკისთვის. გარდა ამისა, ცუდ პარამეტრს შეუძლია სისტემის ჩატვირთვა არ ჩაირთვება, სანამ BIOS CMOS გადატვირთულია ჯუმბერის მიერ ან გადაადგილება დედამიწაზე, რაც ნიშნავს იმას, რომ თქვენ უნდა დაიწყოთ ნულიდან თქვენი პარამეტრები.

ისევე, როგორც GPU overclocking, უმჯობესია ცდილობენ გავაკეთოთ overclocking მცირე ნაბიჯები. ეს იმას ნიშნავს, რომ თქვენ შეცვალეთ მულტიპლიკატორი რამდენიმე და შემდეგ აწარმოებს სისტემას კომპლექტი ნიშნულიდან ხაზს უსვამს პროცესორს. თუ მას შეუძლია გაუმკლავდეს დატვირთვას, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ღირებულებები ისევ, სანამ საბოლოოდ მიაღწევს წერტილს, სადაც ხდება ოდნავი არასტაბილური. ამ ეტაპზე, თქვენ გამორთეთ, სანამ არ არის სრულიად სტაბილური. მიუხედავად ამისა, დარწმუნდით, რომ თქვენი ფასეულობების აღნიშვნა, როგორც თქვენ შეამოწმოთ, თუ თქვენ უნდა გააკეთოთ CMOS გადატვირთვა.