Ნახევარი ათწლეულის 10 საუკეთესო თამაშები

რატომ დაველოდებით 2020 წლამდე, რათა შეაფასოს პირველი გასული ათწლეულის პირველი? ჩვენ შუა ნაწილამდე იყავით '10s და ასე რომ, როგორც კარგი დრო, როგორც ნებისმიერი კრიტიკული შევხედოთ რა ჩვენ უკვე მეშვეობით სამყაროში PS3 და PS4. ათწლეულმა დაიწყო ridiculously ძლიერი, ერთად 40% ჩემი ათეულში გამოდის 2011 წელს, როგორც PS3 peaked თვალსაზრისით შემოქმედების და ტექნიკური პოტენციალი. ამ შემოქმედებით მწვერვალზე არც ისე ახლოს ვართ PS4- სთან ერთად, რადგან ბოლო 14 თვის განმავლობაში მხოლოდ ერთი თამაშია, რომელიც ბოლო 14 თვის განმავლობაში გამოვიდა. იმედი მაქვს, რომ ცვლილებები მალე მოხდება. მანამდე, მოდით დავუბრუნდეთ ათწლეულში, რომელიც იყო.

"საბრძოლო მეფეთა 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "War of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "ტალღის Raider" (2013) და "XCOM: Enemy Unknown" (2012), "Mass Effect 2" (2012), "პორტალი 2"

10 of 10

"Uncharted 3: დრეიკის ტყუილი" (2011)

Uncharted 3. Sony

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

ათწლეულის ადრეული პერიოდის ყველაზე კინემატოგრაფიული თამაში ნამდვილად ხელახლა ჩამოყალიბდა, თუ რა დიდი ვიდეო თამაში შეძლებს იმავე გრძნობების განმეორებას დიდ საზაფხულო ბლოკბასტერზე. რამდენიმე საბავშვო ოდესმე წარმოებული სახის rollercoaster ადრენალინი მივიღებთ ჩვენი საყვარელი ფილმები, როგორიცაა "Uncharted 3" ამჯამად თავისი საოცარი action set- ცალი, დამაინტრიგებელი ამბავი, და gorgeous გრაფიკა. მახსოვს, როდესაც ეს თამაში გამოვიდა და ფიქრობდა, რომ თუ ამ თაობის ბოლოს ვიზუალურად ვიყავით, რას თამაშობდნენ PS4- ზე? უფრო უკეთესია, ვიდრე ეს? ფაქტია, რომ ოთხი წლის განმავლობაში გზა, როგორც ჩვენ დაველოდებით "Uncharted 4", წინა თამაში კვლავ გამოიყურება და უკრავს საოცარი. მეტი »

10 of 09

"Batman: Arkham City" (2011)

არქმის ქალაქი. WBIE

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

საუკეთესო superhero თამაში ოდესმე გააკეთა. ახალგაზრდა მოთამაშეებმა შესაძლოა ვერც კი გააცნობიერონ, თუ რამდენად საშინელია superhero- ზე დაფუძნებული ვიდეო თამაშები, როგორც მთელი ახალგაზრდა დემო იყო LEGO Superhero Games- ისა და ამ შედევრის მიერ, დაყენების, ნარატივისა და გეიმპლეის სრულყოფილი ნაზავი. ჩვენ ცოტა ხნის წინ განვიხილეთ განწყობა ღია-მსოფლიო თამაშებისა და კინემატოგრაფის თამაშებს შორის, მაგრამ "არქმის ქალაქი" იშვიათი თამაშია, რომელიც მუშაობს ორივე. პიქტოგრამით "Batman Ark" - ის ნამუშევრები დაწერილი "Batman Ark" - ს ეკუთვნოდა, მაგრამ კინემატოგრაფის ავანტიურისტებმა დააგროვეს კინემატოგრაფისტენი თავისუფლების იდეის ფარგლებში. საათობით გავატარე არქიმ სითი, რომელიც თამაშობდა ისტორიაში საიდუმლოების და საცავების ერთ-ერთ საუკეთესო გარემოში, და იცოდა, რომ საოცარი ნარატივი დავბრუნდი, როდესაც მე გაკეთდა. მეტი »

10 of 08

"ბიოშოკის უსასრულო" (2013)

ბიოშოკის უსასრულო. 2K თამაშები

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

სიძულვილით სავსე ადამიანს სიძულვილს ვერ დაუშლი. პატიოსნად, მე არ მიიღებს მტრობას მესამე ბიოშოკის თამაშიდან კენ ლევინისა და ირაციონალური თამაშებისგან. ეს არის ამბიციური და ჭეშმარიტად ვირტუოზული თამაში მსოფლიოში შექმნის თვალსაზრისით. "Infinite" - ის ძალიან გახსნილი აქტიობიდან, ჩვენ სხვა სამყაროში ვართ. ჩვენ ტრანსპორტირება და არ ვართ პასიური დამკვირვებლები, მაგრამ მოგზაურებს. თუ ეს თამაში მხოლოდ ხელოვნების მიმართულებად და კოლუმბიის წარმოების დიზაინით შეიქმნა, ის კვლავ მნიშვნელოვანი თამაში იქნება. მაგრამ, თუ ვერ გეტყვით, ამბავი მნიშვნელოვანია ამ gamer, და ეს კიდევ კვლავ resonates ჩემთან ერთად. ეს არის სინანულის ზღაპარი და წარსულის შეცდომების იშვიათი შესაძლებლობა. და gameplay არის ნარკოტიკული და სწრაფი paced გარეშე ოდესმე მიღების განმეორებადი. სინამდვილეში, ეს ნახევარი ათწლეულის ძალაუფლების ნიშანია, რომ ეს თამაში მხოლოდ # 8-შია. მეტი »

07-დან 10-მდე

"უხუცესი გრაგნილები V: Skyrim" (2011)

Skyrim. ბეთესდა

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

იმის მიხედვით, თუ როგორ განვსაზღვრავთ, ეს შეიძლება ნახევრად ათწლეულის საუკეთესო RPG განიხილებოდეს. ეს თამაშია, რომ რა თქმა უნდა, ათობით საათი შეისწავლა, მუდმივად შთაბეჭდილება მოახდინა, როგორ ცხოვრობს სრიმიმმა ერთი კუთხიდან მეორეში, თუნდაც ვერ ვხედავ. რა საოცარი შესახებ Skyrim არის მკაფიო, გარღვევა შთაბეჭდილება, რომ რამ ხდება ამ სამყაროში კი ადგილებში თქვენ არ ხართ. ჩვენ გავიზარეთ თამაშები, რომლებიც ჩვენს თვალწინ გამოჩნდა. რა ვგულისხმობ ის არის, რომ მსოფლიო / დონის / გარემოს არასდროს იგრძნო, როგორც ეს იყო, სანამ ჩვენი avatar ჩამოვიდა მასში ("GTA" თამაშები ნამდვილად მივიღებთ ფორმით წინსვლა ამ მხრივ). Skyrim იმდენად დეტალური და ყურადღებით მიაჩნია, რომ თითქმის არ აქვს მნიშვნელობა. თქვენ სტუმარი ამ სამყაროში. და ეს არის ისეთი შესანიშნავი აღორძინება, რომელიც გავლენას ახდენს PS4 თაობაში და მის ფარგლებს გარეთ. მეტი »

10 of 06

"The Walking Dead" (2012)

მოსიარულე მკვდარი. Telltale თამაშები

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

ამ სიის გათვალისწინებით, მინდოდა ფოკუსირება იმ თამაშებიზე, რომლებიც გრძნობენ, რომ ისინი კვლავაც გავლენას ახდენენ ბაზარზე: გავლენიანი პირობა. ეს არის მთავარი განსხვავება runner-ups და ათეულში. მე მჯერა, რომ გრძელვადიან პერსპექტივაში არ შეიძლება თამაში უფრო გავლენიანი ამ ნახევარ ათწლეულის ვიდრე Telltale თამაშები ადაპტაციის "Walking Dead". არა მხოლოდ ეს უგულვებელყოფს gamer მოლოდინი ეპოქაში დომინირებს სროლები ვუთხრა ამბავი, რომელიც გადაწყვეტილება მომზადება იყო ადრენალინი-პროდიუსერი, მაგრამ მასში შეტანილი იქნა თამაში, რომელშიც არჩევანი გააკეთა მნიშვნელოვანი და ჰქონდა რეალური, სიცოცხლის და სიკვდილის გავლენა. Telltale გამოიყენა ეს თამაში იმისათვის, რომ გააგრძელოს სიუჟეტები "Thrones Game" და "Tales From Borderlands". ისინი, როგორც წინათ ფიქრი როგორც ნებისმიერი კომპანია იქ, და აქ დაიწყო. მეტი »

10 of 05

"წითელი მკვდარი გამოსყიდვა" (2010)

წითელი მკვდარი გამოსყიდვა. როკ ვარსკვლავი

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

გახსოვდეთ ეს? ახლა იგრძნობა სიცოცხლის ხანაც ახლა (და გაგრძელებაა გზა გადაიდო), მაგრამ მაინც შემიძლია გავიხსენო ის ხარჯვა, რომელიც შეისწავლის "RDR" - ს ნათელ სამყაროს, ეძებს საიდუმლოებას და ახალ ცხოველებს ნადირობას. კიდევ ერთხელ, მე ვამატებდი თამაშებს დეველოპერებს, რომლებიც სამგანზომილებიანი, აქტიური სამყაროს შექმნიან, რადგან ეს, რა თქმა უნდა, ნახევრად ათწლეულის ერთ-ერთი ყველაზე დასამახსოვრებელია. დაამატეთ ის ამბავი, რომელიც ემოციურ აკორტს აყენებს, ხოლო ამერიკული მითოლოგიისა და ლეგენდის შექმნისას, რომელიც განსაზღვრავს იმას, თუ რატომ გვიყვარს დასავლეთი, პირველ რიგში, და თქვენ გაქვთ თამაში, რომელიც გამოირჩეოდა მაშინ, როდესაც გამოვიდა და შეიძლება მაინც შეპყრობილი . მეტი »

10 of 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K თამაშები

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

მეუბნება, რომ მე ვთვლი, მე უფრო მეტი დრო გაატარა ამ თამაშში, ვიდრე რომელიმე სხვა. ოდესმე. ეს არის განსაცვიფრებელი დამოკიდებულება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ერთი დასძენს საოცარი ტალღის DLC, რომელიც გამოიცა სათაურით. მას შემდეგ, რაც ერთი წელი გავიდა, მას შემდეგ, რაც მას შემდეგ რაც რამდენიმე ათეული თამაში გადავწყვიტე, კვლავ დავბრუნდი "Borderlands 2" - ში და Vault Hunters- ის სამყაროში. და craziest რამ? მე არასდროს მომეწონა მეორე პიესის ახალი ხასიათი ახალი უნარებით, ახალი იარაღით და სხვა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს თამაში ჩემს ცხოვრებაში დღეების განმავლობაში თამაშობდა და მაინც ძლივს ვხატავდი იმას, რაც მას მოთამაშეებს სთავაზობს. ეს ალბათ ყველაზე სუსტი თამაშია ჩემი ათეულში მოთხრობილია, მაგრამ შეიძლება PS3 თაობის ყველაზე სუფთა გართობა იყოს. მეტი »

10 of 03

"მოგზაურობა" (2012)

მოგზაურობა. Sony

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

თამაში, რომელიც ნამდვილად მე rethink რა შეგვიძლია და უნდა ველოდოთ, როდესაც ჩვენ გვაქვს კონტროლერი ჩვენს ხელში. დიახ, ზოგიერთ თქვენგანს შეუძლია ამტკიცოს, რომ მისი მოკლე დროითი დრო ავტომატურად უნდა იყოს დისკვალიფიკაცია ან მინიმუმამდე შეამცირონ მისი რეიტინგი, მაგრამ მე ნამდვილად მჯერა, რომ "მოგზაურობა" არის გარღვევა თამაში. ეს არ არის მხოლოდ გართობა ან კარგად დამზადებული, ეს ხელახლა განსაზღვრავს, რა თამაშები შეიძლება იყოს, მოსმენით შევიდა ემოციური ქვედა ზღვარი ზე მეტი, ვიდრე ეს მხოლოდ ხელში თქვენი ხელის თვალის კოორდინაცია. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ის გეზებს აბსოლუტურად განსხვავებული გზით. და, მართალი გითხრათ, თუ მთელი ინდუსტრია აპირებს Gamerate- ს და ზოგადად ამოწურვას თამაშების განმეორებადი, ძალადობრივი ბუნების გამო, მას სჭირდება ვიდეო თამაშების მთელი განზრახვა. დაიწყეთ თამაში "მოგზაურობა". მეტი »

10 of 02

"მასობრივი ეფექტი 2" (2011)

მასობრივი ეფექტი 2. EA

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

რა RPG უნდა იყოს. რა უნდა იყოს მეცნიერება- fi თამაში? რა თამაშები უნდა იყოს. არასდროს ყოფილა არასდროს ყოფილა ავტორობისა და სიუჟეტის უკეთესი ნაზავი. რას ვგულისხმობ ის არის, რომ ჩემი გამოცდილება აქ განსხვავებულია, ვიდრე შენი ან შენი მეგობარი, მაგრამ თამაშიც ძალიან ჰყავს მყარი ხელის შემქმნელი. მას აქვს ცვლადი და ხელოვნების სრულყოფილი ბალანსი. მიზეზი ამდენი ადამიანი შელახულია ვიდეო თამაშები, რადგან აკლია მხატვრული დამსახურებაა, რადგან ისინი ძალიან აკონტროლებს მოთამაშე მეტი შემოქმედი. და ხელოვნების, განმარტებას, სჭირდება მხატვარი. "მასობრივი ეფექტი 2" აბსოლუტურად დაბალანსებს, აბსოლუტურად აკონტროლებს თავის განადგურებას და არ კარგავს მხატვრულ კრედიტს. მეტი »

10 of 01

"ჩვენი უკანასკნელი" (2013)

ჩვენ შორის უკანასკნელი. Sony

მე არასდროს ყოფილა როგორც ემოციურად ინვესტირებული ორი პერსონაჟი, როგორც მე ვიყავი Saga of ჯოელ და Ellie წელს Sony- ის 2013 ექსკლუზიური, თამაში, რომელიც მართლაც captures ყველაფერი მე თქვა თამაშები ზემოთ. იგი ქმნის საოცრად, წარმოსადგენად შექმნას წარმოუდგენელი წარმოებისა და ხასიათის დიზაინის მქონე. იგი ავსებს იმ ამბავს, რომელიც ამბავს იმდენად რეზონანსულს, რომ ის პროკლესს ჰუკვს და არ დაუშვებს სრულყოფილ საბოლოო სცენას. და gameplay არის ნარკოტიკული და დასამახსოვრებელი გარეშე cluttered ხარისხი, რომ იგი detracts ამბავი. ეს არის სრულყოფილი თამაში. მეტი »