Გასეირნება მკვდარი მიმოხილვა (PS3)

როგორ ემსახურება AMC- ს მასიური ჰიტი "The Walking Dead" გადარჩენას ბევრ თვეებს შორის საყვარელი სატელევიზიო შოუს ეპიზოდებს შორის? Telltale თამაშები აქვს პასუხი - ჭკვიანი, მხიარული, ემოციურად ჩართვა ყოველთვიური ვიდეო თამაშის რელიზების მეშვეობით PlayStation Network- ის საშუალებით. მათი უნიკალური იუმორის გრძნობა სათამაშო სიუჟეტისთვის (როგორც "სემ და მაქს" სერია, " იურული პარკი: თამაში " და "უკან მომავალში" თამაშებს და იმედია, სიერა ლეგენდარული "მეფის Quest" "), Telltale გთავაზობთ რაღაც ინტერაქტიული მოძრაობის კომიქსს. იქნება გარკვეული კუჭის- dropping მომენტები და არსებობს შანსი თქვენ იღუპება, მაგრამ ეს არ არის action თამაში ნებისმიერი მონაკვეთი. რობერტ კირკმანის კომიქსების მსგავსად, "The Walking Dead" - ის შესახებ მსოფლიოს ხალხში ჩართული ხალხია და არა ის zombies, რომლითაც იმოქმედა.

თამაშის დეტალები

პირველივე ხუთ ეპიზოდში "The Walking Dead", "ახალი დღე" იწყება გმირი, მშვიდი კაცი, სახელად ლი ევეეტი, დაარტყა ხელბორკილი პოლიციელის უკანა სავარძელში. როგორც თქვენ მოხვდა საუბარში მინიშნებები (ბევრი თამაში აგებულია თქვენს პასუხებზე გარკვეულ კითხვებზე ან განცხადებებზე და როგორ აისახება, თუ როგორ აისახება სხვა სიმბოლოები რეაგირებაზე), თქვენ ხედავთ პოლიციის მანქანები და ვერტმფრენები ხელმძღვანელობენ მეორე მხარეს freeway. რაღაც ცუდი ხდება. "ახალი დღე" არის კომიქსებისა და სატელევიზიო შოუს მოქმედება, რომელიც გარკვეულწილად აეხსნა, თუ როგორ მოიქცა მსოფლიო აპოკალიფსისთვის. ის კიდევ შესთავაზებს ისტორიას ზოგიერთი საყვარელი პერსონაჟისთვის, მათ შორის, როგორ იწყებოდა ჰერელ გრინე და მისი ოჯახი ადრეულ დღეებში და სადაც გლენი იყო ატლანტაში გაჩერებული. მაგრამ ამბავი ეფუძნება ლი და ობოლი გოგონა სახელად კლემენტინი, რომ ის ირჩევს დასაცავად.

თამაში

"Walking Dead, Episode 1 - ახალი დღე" ყველაფერი არის არჩევანი. ამ ასაკობრივი ჯგუფის მკითხველს მიიღებს ეს მინიშნება - თამაში ხშირად შეახსენებდა ჩემი ახალგაზრდობის "ჩემი საკუთარი თავგადასავლის" ისტორიებს. ზოგი უმნიშვნელოა - ვინ არის შენი წარსულის შესახებ, რამდენად აგრესიულად პასუხობთ მუქარებს, ძირითად სასაუბრო გადაწყვეტილებებს. ზოგი მთავარია - ვინ გადარჩენა და ვინ მოკვდება. ყველა ამ გადაწყვეტილებამ ხელი შეუწყოს თამაშის გზას იმ ფაბრიკისკენ, რაც გავლენას მოახდენს მომავალ ეპიზოდებზე. როდესაც თქვენ გარკვეულ არჩევანს აკეთებთ, როგორია ის, თუ როგორ უპასუხებთ კლემენტინს, როდესაც ის კითხულობს, როგორ ეშინია, ის თამაშიც კი აფრთხილებს: " კლემენტინმა გახსოვს ეს". ის გაბედულია დრამატული თამაშისთვის, სადაც არ არის თქვენი ხელის თვალის კოორდინაცია მისი პროგრესი, მაგრამ ადამიანის გადაწყვეტილებები, როგორიცაა თუ არა ტყუილი, რათა დაეხმაროს ბავშვს თავიდან აიცილონ მისი კოშმარები.

ეს არ იქნება დიალოგი ლიმისა და კლემენტინის შორის. ხშირად გაფრთხილების გარეშე, როგორც ეს არის, მაგალითად, "The Walking Dead" - ს სამყაროში. ეს, როგორც წესი, ხელის თვალის კოორდინაციის შემთხვევაში, თქვენ უნდა მიიღოთ reticule, რომ გამოიყენოთ საუბარი ან აქცია ხალხთან ერთად მოსალოდნელ zombie რაც შეიძლება სწრაფად ან სახე, რომელსაც თქვენი ყელის ამოღებული გარეთ. ეს მოვლენები იშვიათია, მაგრამ ხშირად დამაშინებელია, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ უფრო მეტად მიმაგრებული პერსონაჟები და თამაში უფრო ინტენსიური ხდება.

არსებობს განსაკუთრებით ჩართვა თანმიმდევრობა შუა მონაკვეთის "Walking Dead, Episode 1 - ახალი დღე", რომელიც შესანიშნავად captures ორივე რა მუშაობს ამ თამაშში და მისი რამდენიმე ხარვეზები. მასში, ლი და მისი ორი თანამემამულის გადარჩენა უნდა გადაკვეთონ მოტოციკლეტის მისაღებად კარიდან, საიდანაც მათ მოისმენენ ქალს ტირილით. არსებობს zombies სტრატეგიულად განთავსებული ტროტუარზე და თამაში ხდება სერია "ძებნა და იპოვოს" მომენტები. შენ ხარ შენი ხელახლა გადაადგილება ხედვის სფეროში და, ო, გამოიყურებოდე, არსებობს ბალიში, რომელსაც მე შემიძლია გამოვიყენო ბურთი. არსებობს sparkplug, რომელიც შეგიძლიათ დამეხმაროთ. არსებობს x, y და z. სხვათა შორის, თამაში პირველივე ეპიზოდში გამოდის თავის თავსატეხებს ოდნავ მარტივი და მინდოდა უფრო მეტი გამოწვევა.

თუმცა, როდესაც თქვენ მიიღებთ რომ boarded კარი და გამოავლინოს ქალი ხაფანგში უკან, თქვენ არ აინტერესებს, რამდენად ადვილი იყო ამის გაკეთება, რადგან storytelling, screenwriting, იმდენად ჩართვა. თამაშის ძალა არ შეიძლება იყოს მოქმედებაში, მაგრამ გადაწყვეტილება, რომლითაც გილოცავთ შენს კართან, ერთ-ერთი ყველაზე სასიამოვნოა, რომ მთელი წლის განმავლობაში გააკეთო.

გრაფიკა და ხმა

"Walking Dead, Episode 1 - ახალი დღე" გამოიყურება ლამაზი, ნათელი სწორი ბალანსი შორის შეგრძნება ნაწილი Kirkman ვიზუალური მსოფლიოში და charting საკუთარი გზა. თამაშს აქვს კომედიური წიგნის შეგრძნება სიცოცხლეში და ხმოვანი ნამუშევარი ბევრად უფრო შესრულებულია, ვიდრე ჩვეულებრივ ჩანს დისკი თამაშებში გაცილებით ნაკლებად ჩამოსატვირთი ეპიზოდები. ტექნიკური სპეცსამსახურები არ გადააწყვეტინებთ, მაგრამ როდესაც ერთი მიიჩნევს დაბალი შესყიდვის ფასი ($ 4.99 ეპიზოდი), აღსანიშნავია, რომ ეს გამოიყურება და ჟღერს ამ კარგი.

ქვედა ხაზი

"The Walking Dead" გახდა უფრო მეტი, ვიდრე უბრალოდ კომიქსების და სატელევიზიო შოუ. ეს ნამდვილი ფენომენია. და ვიდეო თამაში ადაპტაციის შეიძლება ყოფილიყო კორუფციის წყარო მასალა - action თამაში, სადაც სროლა zombies უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე კომფორტული Survivors. Telltale თამაშები არა მარტო მათი შთაგონების პატივისცემით სწორად პატივი მიაგეს, არამედ მის კანონს საკუთარ სანახაობას ანიჭებენ. აღსანიშნავია, რომ 2012 წლისთვის მნიშვნელოვანი თამაშის ტენდენცია გრძელდება (" მოგზაურობა " და "მე ვარ ცოცხალი") და ეს აუცილებლად იქნება ერთ-ერთი საუკეთესო.