Rotoscoping 101

რა არის rotoscoping და როგორ heck გავაკეთოთ ეს?

თუ თქვენ გაატარეთ ცოტა ხნის დრო ვიდეოები, თქვენ ალბათ ისმის ტერმინი "rotoscoping", ან "roto", მაგრამ მისი განმარტება შეიძლება არ იყოს სრულიად ნათელი. საბედნიეროდ, ჩვენ აქ ვართ. Rotoscoping განსაზღვრავს ტექნიკას, სადაც ცოცხალი ან ანიმაციური სუბიექტი არსებითად იკვრება ერთ ჩარჩოში, რათა შეიქმნას ამ თემის ამოღება ან "გლუვი", რომელიც შეიძლება გაერთიანდეს სხვა ფონზე. ამ აქტის წინა პლანზე დასამატებელი ელემენტია "კომპოზიცია". ჩვენ შევახსენებთ ამ და სხვა სტატიებში დროდადრო შედგენას, ამიტომ კარგია, რომ გაითვალისწინოთ.

რატომ არის ის როტაკოპიული?

კარგად, ტერმინი "rotoscoping" გამომდინარეობს მანქანა, რომელიც შეასრულა მსგავსი იგივე, რაც ჩვენ აღწერს პირველ პარაგრაფში. როტოსკოპი წარმოადგენდა ტექნიკის ნაწილს, რომელსაც შეეძლო ცოცხალი სამოქმედო ფილმის ერთჯერადი ჩარჩო, რომელიც შერწყმულია საყელო და ნაოჭების მინის ნაწილაკთან, რათა ანიმატორი დაეკავებინათ საგანი შუშის ზედა ნაწილში. ფილმის ნაწილის თითოეული კადრის დაკვირვებით, ანიმატორი დასრულდება მხოლოდ სასიამოვნო ანიმაციის ერთადერთი საგანი, რომელთაც სურთ ცხოვრება.

როსკოპი შეიქმნა 1914 წელს მაქს ფლიშერის მიერ და პირველად გამოიყენებოდა სამი ნაწილის სერიის სახელწოდებით "Out of the Inkwell". ფლიშერმა შექმნა ახალი სერია, რათა გამოეხატა თავისი ახალი გამოგონება. ტესტოს როტაკოპის შესამოწმებლად მას სჭირდებოდა ცოცხალი საგანი კვალისა და ამაღლებაში და მაქს ძმა დეივა - კონიკის კუნძულის კლონი შემსრულებელი - გადადგა ზრუნვა ცოცხალი მოქმედებების სერიისთვის "კოკო კლოუნი".

ეს იყო დიდი მორგება: Dave შესრულდა კამერის წინ და კამერის ფილმი შემდგომში გადაისინჯავდა როსკოპიის დაზგური მაქს მაქს.

მაქსმა 1917 წელს თავისი გამოგონება დააპატენტა და საოცარი მანქანა მალე დიდი ჰოლივუდის ანიმაციური სურათების შექმნაა, როგორიცაა თოვლი თეთრი და შვიდი Dwarves და Betty Boop.

Rotoscoping ცხოვრობდა ჯანსაღი ცოცხალი მას შემდეგ, რაც მაქს ორიგინალური გამოგონება და გამოყენებული იქნა პრეზენტაციად სატელევიზიო და მხატვრული ფილმი. Rotoscoped piece ერთი დრამატული მაგალითია A-Ha music video, "Take on Me". ინოვაციური ვიდეო თვისებები კადრები, რომლებიც ჰგავს photorealistic ნახატების, ანიმაციური გამოყენებით საინტერესო ტექნიკა სახელწოდებით "boil" ან "jitter". ეფექტი ცხადყოფს ანიმაციური სუბიექტების ხაზების შერყევისკენ.

ეს ეფექტი, როგორც წესი, შემთხვევით არ არის და უაზრო ან არათანმიმდევრული ტრასირების შედეგია, მაგრამ A-Ha- ის შემთხვევაში, ეფექტი მიზანშეწონილია და აძლევს ვიდეოს ის iconic look.

ახლა, პროცესის განვიხილავთ ზემოთ ვსაუბრობთ, სადაც ფილმის თითოეული კადრი იწყება ანიმაციის შესაქმნელად, რამდენ ხანს უნდა გადაიღოს ოთხი წუთიანი მუსიკალური ვიდეო? "Take Me" აიღო 16 კვირის განმავლობაში, რათა მოიძებნოს ცოცხალი სამოქმედო ვიდეოს 3000-ზე მეტი ფილმი.

ხმის ნელი და მტკივნეულობა? რა თქმა უნდა. თქვენ სიამოვნებით იცოდეთ, რომ ყველაფერი მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა.

ამ დღეებში, როტაკოპინგის ნაყარი ხდება კომპიუტერების გამოყენებით ისეთი პროგრამებით, როგორიცაა Imagineer's Mocha Pro, Adobe After Effects და სილუეტი. თითოეული ეს პროგრამა ოპტიმიზირებულია ინსტრუმენტების გააქტიურებაზე, რათა გამარტივდეს როტო პროცესი.

ყველაზე ცნობილი და დროული - ჰოლივუდში როტაკოპინგის მუშაობის მაგალითი იქნება ვარსკვლავური ომების ფილმებში lightsabers. ეფექტის შესაქმნელად, მსახიობები იწყებენ თავიანთი ქორეოგრაფის საბაგირო ბატარეების გამოყენებას. როტოსკოპი მხატვრის შემდეგ როტაკოპია ჩარჩო ჩარჩოში და დასძინა, რომ Glow ეფექტი. ეფექტი შემდგომი გაყიდული იყო ფართო აუდიო ეფექტით.

გართობა ფაქტი ვარსკვლავური ომები IV: ახალი იმედი ის არის, რომ ჭაბურღილები ზოგჯერ შეიქმნა თხელი ხის მილის საფარით ამრეკლავი მასალისა და ბრწყინავებით მოქცეული ნათელი ლაქებით. Post წარმოების სპეციალისტები შემდეგ დაამატოთ ფილტრები და შეღებვა, მაგრამ ორიგინალური სიკაშკაშე მხოლოდ ჯოხი იყო. გართობა!

რატომ იშლება ხალხი როტაკოპინგი?

თუ თქვენ საუბრობთ იმ ადამიანს, ვინც მუშაობს პროდუქციის წარმოებაზე ან პოსტ-წარმოებაში, ზოგადად, ერთ-ერთი იმ სუბიექტია, რომელიც მოუტანს გრონს, როგორც მტკივნეული პროექტის წყალდიდობის მოგონებები მათ გონებაში.

რეალობა ისაა, რომ მოძრავი ნახატები გამოიყენებს კერძი ბევრი ფარგლებში. გადაღება ათი წამი ვიდეო 24 წამში წამში და თქვენ გაქვთ 240 ჩარჩო roto პროექტი თქვენს ხელშია.

მიუხედავად იმისა, რომ ხშირ შემთხვევაში ეს პროცესი აუცილებელი ბოროტებაა, მაგრამ ხშირად დიზაინერს შეუძლია თავიდან იქნას აცილებული rotoscoping მუშაობა კადრებით მუშაობით, რომლებიც ყურადღებით გაისმენენ მწვანილს. ძლიერი პროგრამული უზრუნველყოფა იძლევა ეკრანის ფერის იდენტიფიცირებას და ამოიღონ იგი, შექმნის გლუვი გასროლის ხანგრძლივობას, გადარჩენისას გლუვი ერთი ჩარჩოს შექმნის დროს.

ასე რომ, როდესაც დიზაინერები მაინც უნდა roto?

მაშინაც კი, საუკეთესო პროექტებში საბოლოო პროფესიონალები, რამ შეიძლება მოხდეს. ერთი პოტენციური საკითხია, როდესაც მსახიობის ხელის, ფეხის ან სხვა სხეულის ნაწილი მოძრაობს მწვანე ან ლურჯი ეკრანის გარეთ. სუფთა გლუვი შესაქმნელად, ერთადერთი ვარიანტი იქნებოდა როტოკოპია ამოღებული ექსტრემიდან და გამოიყენოს პროგრამული უზრუნველყოფა დანარჩენი მუშაობისთვის. ხშირ შემთხვევაში, საკითხი უნდა იყოს მხოლოდ რამდენიმე წამი, მაგრამ თუ დირექტორი უყურადღებოდ, ეს შეიძლება იყოს უზარმაზარი საკითხი.

სხვა შემთხვევაში, თუ დირექტორი უნაკლოა, მაგრამ კომპლექტი გუნდი არ იყო სათანადოდ შეიქმნას მწვანე სენსორული ან სინათლის სათანადოდ, როტოს შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს პოსტ-წარმოებაში. ნაჭერი დაფუძნებული ფონზე შეიძლება wrinkle შექმნა shadows რომ პროგრამული არ ამოიღონ, და ცუდი განათების შეუძლია გააკეთოს იგივე. ამ შემთხვევაშიც კი, გასროლაც კი, რომლითაც მუშაობა უნდა ყოფილიყო, შეეძლო შეექმნათ რიტო კოშმარი.

რასაკვირველია, არსებობს განსხვავებები პროგრამული ხელსაწყოებისგან, რათა ამოიღონ greenscreen და ხელით rotoscoping სათაური. როდესაც პროგრამების ჩამოგდება გლუვი ამოიღებს პიქსელს, რომელიც შეესაბამება დიზაინერის მიერ შექმნილ კრიტერიუმებს მწვანე ან ლურჯი ეკრანის გასახსნელად და სხვა არაფერი. ხელით rotoscoping მივყავართ მძიმე კიდეები, როგორც ჩვენ იქნება clipping ძალიან კონკრეტული ხაზი. ეფექტი შეიძლება მოგვიანებით დაემატოს, რათა არბილებს ხაზებს და შეავსოს სათაური ფონზე, მაგრამ მნიშვნელოვანია აღინიშნოს განსხვავება.

საუკეთესო პრაქტიკა

დღის ბოლოს, როტოსკოპია მხოლოდ ის, რაც ჩვენ ვისაუბრეთ: კლიპის თითოეულ ჩარჩოში ჭრის თემა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის საკმარისი, არსებობს ტექნიკა, რომ გახდის ცხოვრების ადვილი და მოუტანს უკეთესი საბოლოო შედეგი.

იმისათვის, რომ დაიწყოს, უბრალოდ შერჩევა შემთხვევითი ჩარჩოში კლიპი და tracing ხელმძღვანელი და სხეულის სათაური კალამი ინსტრუმენტი (ეს ეწოდება შექმნის "ნიღაბი"), მისცეს პროექტის გარკვეული აზრის ადრე არაფერი. სუბიექტის შუამდგომლობა ან გადაადგილება დამოკიდებულია კლიენტის სიგრძის მთელ სიგანეზე.

ეს იმას ნიშნავს, რომ უბრალოდ შეარჩიეთ მთელი საგანი, მაგრამ თუ შუამდგომლობა, ვთქვათ, ფეხით, სხეულის ნაწილები გაივლის წინ და უკან ერთმანეთს, და ბევრი სხეულის ნაწილები წარმართონ, დიპლომატიური და sway.

ნაცვლად იმისა, რომ განიხილონ სხეული გადაადგილდებიან და ცდილობენ სხეულს, როგორც ერთი ძირითადი ფორმა. ახლა ნაცვლად იმისა, რომ შეიქმნას ერთი დიდი ნიღაბი, გამოიყენეთ მრავალი ნიღაბი სხეულის ნაწილებისთვის, მათ შორის ცალკეული ნიღბები სახსრებისთვის. როგორც თემა გადადის ჩარჩოდან ჩარჩოში, თქვენ გექნებათ დიდი ნიღაბი ნიღბების შესაქმნელად და უბრალოდ შესწორება.

ბევრი მხატვარი რეალურად განათავსებს ნიღბებს საკუთარ ფენაზე, კადრიდან გამოყოფა, რათა მათ შეეძლოთ ჩართოთ და ჩაიშალოს ვიდეო ფენის გარეშე. დამოკიდებულია პროგრამული უზრუნველყოფის არჩევისას ეს შეიძლება იყოს ვარიანტი.

რა თქმა უნდა, რიტოს პროექტების გამარტივების მიზნით, რტო-შემსრულებელს დაეცემა. შენ იცი. თქვენ.

გადაღების რომელი ნაწილების მკაფიო ინსტრუქციების მიღება შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტოტალური სამუშაოების ტონამდე. თუ გადაღებული გაქვთ 25 წამი კადრები 30 წამში წამში, მაგრამ პროექტი მხოლოდ ოთხი წამის კლიპი მოითხოვს, სთხოვეთ, რომელია ზუსტად ოთხი წამი უნდა იყოს roto'd. 120-ზე ან რამოდენიმე ჩარჩოზე მეტი 750-ზე მეტია.

არსებობს ადვილი გზაა ...

რამდენიმე წლის წინ, ბრწყინვალე ეფექტიანობის შემდგომ გუნდმა Adobe შექმნა ინსტრუმენტი, რომელსაც "როტობრუშ" უწოდა, როტაკოპირების გამარტივების მიზნით. იდეა ის არის, რომ მას შემდეგ, რაც ეფექტი დიზაინერი აქვს ინსტრუმენტი გამოიყენოს მსგავსი "სწრაფი არჩევა" ინსტრუმენტი Photoshop, რათა კვალი მეტი სათაური. ინსტრუმენტს შეუძლია შეარჩიოს ისეთი რამ, რაც გარკვეულწილად გამოირჩევა ფონზე და შეიძლება შეიცვალოს სუბიექტების უფრო ზუსტად გაცნობა. მას შემდეგ, რაც ინსტრუმენტი აქვს საგანი სათაური, მას შეუძლია თვალყური წინ და უკან მეშვეობით კადრები და ინსტრუმენტი იქნება შეცვალოს შენარჩუნება სათაური შერჩეული მთელ კლიპი. იგი ყოველთვის არ მუშაობს კარგად, მაგრამ, როგორც ნებისმიერი rotoscoping სამუშაო, არსებობს საუკეთესო პრაქტიკის.

მიუხედავად ამისა, თუ თქვენს პროექტს შეუძლია მუშაობა, შეგიძლიათ შეინახოთ ბევრი საათი.

გსურთ გაიგოთ უფრო მეტი?

არსებობს თუ არა, რადგან მას აქვს, არსებობს უამრავი ინფორმაცია rotoscoping და როგორ უნდა დავიწყოთ, მაგრამ საუკეთესო გზა ისწავლოს ის იპოვოთ სამეურვეო და მიიღეთ ხელები ბინძური მიერ რეალურად ამის გაკეთება. არჩევა ნაჭერი პროგრამული (ვურჩევ Adobe After Effects) და შეხედეთ lynda.com ან YouTube მარტივი გაკვეთილები. შეიძლება დაგჭირდეთ ცოტათი გადაღებული კადრების გადასაწყვეტი, მაგრამ ამის გაკეთება ხელს უშლის ხელს, რაც ხელს უწყობს პროცესის გააზრებას და უფრო მეტ ნდობას.

ბედნიერი rotoscoping!