Მწვანე ეკრანი გადაღება Adobe In After Effects: ნაწილი 2

დროა დაფიქსირება, რომ greenscreen კადრები პოსტი!

ნაწილი ამ სერიის ჩვენ შევხედე რამდენიმე საფუძვლები შექმნის და აღების greenscreen კადრების მიზნით keying და შედგენის, ან მოხსნის და შეცვლის ფონზე ჩვენი ახლად გადაღებული პლანზე.

კომპოზიციის აქტის შესასრულებლად ჩვენ ვიყენებთ Adobe After Effects, და კერძოდ, keying ეფექტი სახელწოდებით "Keylight". იგი შეიქმნა საყრდენი და გემები, როგორც ჩაშენებული ეფექტი მას შემდეგ, რაც ეფექტები.

ეს არის ძლიერი იარაღი, ხოლო ყველაზე მეტად ჩვენს ექნება ჩვენი რჩევები და ხრიკები, აქ არის რამდენიმე ჩვენი საყვარელი ტექნიკა.

უნდა აღინიშნოს, რომ აქ არის უამრავი საკვანძო ვარიანტი, მათ შორის ძლიერი ინსტრუმენტები პრემიერაში, HitFilm- ში და სხვა აპლიკაციებში, მაგრამ ეს არის კარგი გზა საკვანძო სიტყვებში რამდენიმე საფუძველი.

დასაწყებად დავიწყოთ Keylight სათანადოდ. ამ ტერმინის დასაწყისია პირველი ნაბიჯი ნებისმიერი გასაღების ეფექტით : გამოიყენე ეფექტი კადრებისთვის და აირჩიეთ ეკრანის ფერი ფერის კრეფით. ეს არის ერთ-ერთი პირველი ვარიანტი ეფექტიან პანელში Keylight- ისთვის და ფერი, რომელიც საჭიროა არჩევისთვის მწვანე ფონზე.

უბრალოდ მწვანე ფონის კრეფა Keylight- ის ფერის ამომრჩეველთან ერთად (ან "ფერადი" ამომრჩეველი, როგორც ბრიტანული კომპანია The Foundry- ი იწერს) სამუშაოს ნახევარს გააკეთებს. ფონზე უნდა იყოს გამჭვირვალე ახლა, მაგრამ უფრო მეტიც შეგვიძლია გავაკეთოთ.

Keylight პარამეტრები - ბევრი პარამეტრების არსებობს Keylight ჩვენ უბრალოდ შევხედოთ რამდენიმე:

1) ეკრანის პრე- blur : ეს პარამეტრი შეცვალოს რამდენად ბუნდოვანი ვრცელდება გლუვი სანამ გასაღები გამოყვანილია. ეს არის მოსახერხებელია ნებისმიერი უცნაური ნაკლოვანებების გადაღება კადრების კიდეებში. ეკრანის ფერის არჩევის შემდეგ, ეს არის, პირველ რიგში, წასვლა.

2) ეკრანის მქრქალი : ეკრანის მქრქალის მორგება ამ თვალსაზრისით, ადვილია იმის ნახვა, რასაც ჩვენი გლუვი ჰგავს. არაფერია უარესი, ვიდრე ჩრდილი არ მთლიანად-წავიდა ეკრანზე. მორგება კლიპი შავი და კლიპი თეთრი სანამ თემა თეთრი და ეკრანის ტერიტორია შავი. თუ არსებობს თემა ზღვარზე თემა, მოგერიდებათ გააფართოვოს უკან ეკრანზე Shrink. იწყება -0.5 და იქიდან მუშაობა. დაბრუნება შუალედური ან საბოლოო შედეგი დასრულება.

არსებობს უამრავი დამატებითი პარამეტრები, მაგრამ ეს დაიწყება თქვენ.

კიდევ რა შეგვიძლია გავაკეთოთ იმისათვის, რომ გავაუმჯობესოთ ჩვენი გასაღები შემდეგ ეფექტები?

გამოიყენეთ ნაგავი მატე - ნებისმიერ საკვანძო სიტუაციაში, კარგი პრაქტიკაა ნაგვის ნიღატორის შესაქმნელად, რაც ნივთების მიმდებარე ნიღაბია რაც შეიძლება მეტი ჭარბი ფონის ამოღება. ეს ხსნის ნებისმიერ მუქი კიდეებს და ზოგადად დაზოგავს საკვანძო ძალისხმევას, რომელიც საჭიროა მთელი ეკრანის გასაღებისკენ.

გამოიყენეთ სიმღერა მწკრივზე, რათა შეასწორეთ მახინჯი ღილაკები - ერთხელ გამოიყენეთ Keylight და დააყენეთ ფენა, რომელიც საჭიროა საკვანძო, დუბლიკატი მოგვიანებით. ქვედა ფენაზე, ამოიღეთ Keylight ეფექტი. ქვედა ფენაზე, დააყენეთ სიმღერა გლუვი "Alpha Matte" - ის ზედა ფენის გამოყენებით, როგორც სიმღერა გლუვი. ეს გამოვიყენებთ Keylight- ის მიერ შექმნილი გლუვი, მაგრამ სუფთა არაეფექტური კადრები არის საბოლოო შედეგი. წინასწარ შეადგინოს ორი ფენა, რათა მათ შეეძლოთ დაზარალებული როგორც ერთი ფენა.

გააგრძელეთ მუშაობა წინასწარ შედგენილი ფენის გამოყენებით, რაც გლუვი ქოქოსის გაწმენდისას კიდეებს მწკრივებს, დაამსხვებს მტვერს, რათა თავიდან იქნას აცილებული ნებისმიერი მწვანე დაღვრა, ან გამოიყენოთ ტონი / ინტენსივობა კლიმატის გასუფთავებაზე.

ნაწილი ამ სერიის ჩვენ შევხედოთ ფერადი კორექტირებას და სხვა ცვლილებები, რომ შეუძლია კომპოზიტური გამოსახულება უფრო რეალისტური.