Miyamoto მოუწოდებს დიდი შემქმნელი კრეატიულობა

ამბობს Nintendo შეიძლება კვლავ დომინირებს ვიდეო თამაშის მრეწველობა

Satoru Iwata- ს ოპერაციისგან აღდგენის შემდეგ, Nintendo- ის უახლესი აქციონერი Q & A- ს სხვა დამნაშავეები სჭირდებოდათ, გაეთავისუფლებინათ გაურკვეველი პასუხი და გაურკვეველი დაპირებები. ხშირად ანტაგონისტური კითხვები ხშირად უფრო საინტერესო იყო, ვიდრე პასუხები, თუმცა შიგერ მიამემოტი შესთავაზა რამდენიმე მინიშნებას შემდეგი ზელდა თამაშის მიმართულებით და გააკეთა საინტერესო გამოსვლა ინდუსტრიაში დიდი შემოქმედების საჭიროებაზე.

აქციონერთა შეკითხვები: მკვიდრნი დაუღალავი არიან

მას შემდეგ, რაც Apple- ის ზოგიერთი E3 კადრის მოთხოვნისა და ვიდეოგრამის საჩუქრების აქციონერების მიმართვა, რომელიც სწრაფად ჩამოაგდო, კითხვებმა გამოთქვა უკმაყოფილება და უნდობლობა. იყო საჩივარი არასერიოზული ერთჯერადი თამაშების ნაკლებობის შესახებ, რომელიც HD სასწავლო მრუდის ბრალია. იყო აქციონერი, რომელმაც იგრძნო, რომ შეხვედრის დროს ვიდეო თამაშების (უცნაური საინვესტიციო არჩევანი) დისკუსიაში იყო საუბარი და ვინ იყო უკმაყოფილო, რომ Iwata არ გადადგა Nintendo- ს ცუდი ფინანსური მაჩვენებლების შემდეგ. Gamer გამოთქვა შიში, რომ Nintendo შეიძლება "გახდეს ჯანმრთელობისა მოწყობილობების მომავალში" (მინიშნება Nintendo მიერ შემოთავაზებული "ცხოვრების ხარისხის" სისტემა), რომელიც მიიღო საკმაოდ evasive პასუხი პერსპექტიული ჯანმრთელობის გაუმჯობესების იქნება გართობა და ერთი საეჭვო აქციონერი გამოხატა შეშფოთება, რომ Iwata- ს გარეთ, Nintendo- ს დირექტორთა უმრავლესობას ფლობენ ძალიან ცოტა საფონდო კომპანიაში.

ზელდა: ევოლუცია მოდის

Miyamoto არ სურს რაიმე ახალი ინფორმაცია შესთავაზოს Zelda Wii U- ს მომავალ ლეგენდს , მაგრამ აცხადებდა, რომ ისინი "ემზადებდნენ Wii U- ს სერიის ახლად განვითარებას", რაც იმას ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ " ლეგენდა Zelda: ლინკები შორის Worlds "on 3DS.

Miyamoto- ს წარმატების გასაღები: კრეატიულობა ინერტული მრეწველობის სფეროში

Miyamoto- ს ყველაზე საინტერესო კომენტარები დასასრულს დასრულდა, როდესაც ვიდეოთამაშების გამომცემლებისთვის "50-იანი წლებისა და 60-იანი წლების" კინოსტუდიების სირთულეების შედარება მოხდა. "E3" - ში პროგრამული უზრუნველყოფის ჯიშის ნაკლებობა იმის შესახებ, რომ "ჩვენმა ნაწილმა შემოქმედებით immaturity გამოაცხადა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში", Miyamoto- მა მოხსენიებული ყოფილი Nintendo President Hiroshi Yamauchi- ს რწმენა ", რომ გასართობ ბიზნესში მხოლოდ ძლიერი გახდა და ყველა სხვები სუსტი გახდებიან ", რადგან" თუ რაიმე უპრეცედენტო რამე ქმნით ... მომხმარებელთა აზრით, აუცილებელია პროდუქციის შეძენა სხვათაგან ".

"ჩემი კომენტარი შეიძლება იყოს არასწორი ინტერპრეტირების რისკის ქვეშ," - განაგრძო მან, "მაგრამ ციფრული შინაარსის სფეროში, მე ვფიქრობ, რომ ჩვენი შემოქმედების კვლავ უნაყოფოა. სამყაროში კომიკური წიგნები და ფილმები, არის ადამიანები, რომლებიც გამოწვევას თავს კიდევ უფრო შემოქმედებითი, ვიდრე ადრე შექმნის მათი შინაარსი. მე მჯერა, რომ ჩვენ ... ჯერ კიდევ გარდამავალი პერიოდია და საბოლოოდ გადავა ფაზაში, სადაც გავზრდით და გავაძლიერებთ ჩვენი შემოქმედების შინაარსს. თუ ჩვენ შეგვიძლია მართოს Nintendo დაკარგვის გარეშე დანახვაზე ამ გამოწვევას, მე მჯერა, ჩვენ შეიძლება შევქმნათ ახალი გასართობი რომ დომინირებს ინდუსტრიაში. "

Nintendo ბრალი ნაკლებობა შემოქმედების მისი გადამუშავება გმირები და ჟანრები, გაურკვეველია თუ არა Miyamoto ჩადენილი თამამი ახალი იდეები ან უბრალოდ spitballing.