Შეიტყვეთ Motion Tweening- ში Flash- ში

პირველი ფლეშ გაკვეთილში ჩვენ დაფარული მოძრაობის tweening როგორც ძირითადი "Point A to Point B" პროცესი, გადაადგილება წრე ერთი კუთხეში ჩვენი ეტაპზე სხვა. Tweening არ არის მხოლოდ ხაზოვანი შუამდგომლობა, თუმცა; თქვენ ასევე შეგიძლიათ როტაცია თქვენი სიმბოლოები, როგორც ისინი გადაადგილება, ან როტაცია მათ ადგილზე.

შექმნა მოძრაობის Tween

ამისათვის თქვენ შექმნით შუამდგომლობას ისე, რომ გაკვეთილი ერთი გააკეთეთ სიმბოლოების შექმნისა და შემდეგ თქვენი ძირითადი ჩარჩოდან თქვენი პირველი ჩარჩოდან კოპირება თვისებებში ბარის "Motion Tween" - ის შერჩევამდე მარჯვენა დაწკაპუნებით ვადები და შერჩევა "ჩასმა მოძრაობის Tween", ან აპირებს Insert-> შექმნის მოძრაობის Tween. (თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილება თქვენი სიმბოლო თუ გსურთ, დამოკიდებულია თუ გსურთ თქვენი ფორმის ლღობას და როტაცია, ან უბრალოდ როტაცია).

ახლა თუ თქვენ იხილავთ Properties- ის ბარსას, თქვენ იხილავთ ქვედა ნახევარში პარამეტრს, რომელიც ამბობს "როტაცი" და ჩამოსაშლელი მენიუში "ავტომატური" პარამეტრით. "ავტომატური" ზოგადად ნიშნავს, რომ ის არ იბრუნებს ყველაფერს, ან მხოლოდ სხვა პარამეტრებზე დაფუძნდება; "არა" ნიშნავს, რომ არ დაიხურება, პერიოდს; დანარჩენი ორი ვარიანტია "CW" და "CCW", ან "ClockWise" და "CounterClockWise". "საათის ისრის" მარცხნივ მარცხნივ; "CounterClockWise" ბრუნავს უფლებას.

აირჩიე ერთი ან მეორე, და შემდეგ დაითვალეთ 360 გრადუსიანი როტაციის მთელი რიცხვი, თქვენი სიმბოლო სწორად იქცევა. (ამ სტატიის მარჯვენა მხარეს ნაჩვენები სურათი 1 როტაციაა). როგორც ხედავთ, შეგიძლიათ დააკავშიროთ წრფივი მოძრაობა და ბრუნვის მოძრაობა ერთ წერტილში. გაითვალისწინეთ, რომ სიმბოლო როტაციას მის ცენტრალურ პრივილეგიურ წერტილზე იმოძრავებს და შეგიძლიათ დააჭიროთ და გადაათრილოთ ამ პივო წერტილს გადაადგილება სხვა ადგილას და შეცვალოთ როტაციის ხასიათი.

პოტენციური პრობლემები

Tweening არის ეფექტური გზა, რათა სწრაფი ანიმაცია, მაგრამ რა თქმა უნდა აქვს მისი შეზღუდვები. ერთი საკითხი Flash (ახლა Adobe Animate) არის ის, რომ ძნელია დაშორებით, რომ "Flash-y" სახეს. თქვენ იცით, ერთი, სქელი კონტურები მყარი და მყარი ფერი ავსებს. ეს ძალიან მკაფიო სტილია, რომელიც ადვილად აძლიერებს იმას, რასაც აკეთებ ხოლმე ყვირილით "ჰო ვაზაშია!" Tweens ასევე შეიძლება ჰქონდეს იგივე ეფექტი.

მე პირადად ვცდილობ, რომ თავიდან იქნას აცილებული ორმხრივი მაქსიმალურად როგორც Flash და შემდეგ ეფექტები. მე ვფიქრობ, რომ ეს ბევრად უფრო ორგანული, ადამიანის ხარისხია თქვენი მუშაობის შემთხვევაში, თუ თქვენ შეგიძლიათ თავიდან იქნას აცილებული tweens და წავიდეთ და animate რამ ხელით, ვიდრე ეყრდნობოდა კომპიუტერის გავაკეთოთ animating თქვენთვის. თავიდან აცილების tweens ასევე კარგი გზა, რათა თავიდან ავიცილოთ, რომ "კომპიუტერის- y" გამოიყურება, რომ შეიძლება, კიდევ ერთხელ, აჯობა რასაც უნიკალური სამუშაო თქვენ აყენებს ერთად.

ასე რომ, სანამ აუცილებლად მოსახერხებელი ინსტრუმენტი, მე შევეცდები გამოიყენოთ ეს sparingly როდესაც საქმე ხასიათი ანიმაცია . სად Tweens მუშაობა საუკეთესო არის უფრო შუამდგომლობა გრაფიკული ტიპის მუშაობა ან animate კინეტიკური ტიპოგრაფია. გამოყენებით tweens animate ხასიათი ფეხით ან აკეთებს რაღაც ადვილად ჩააგდოს თქვენი მუშაობა uncanny ხეობაში და შესაძლოა დაკარგოს ზოგიერთი აუდიტორიის წევრები. ყველა შრომისმოყვარეობით თქვენს ანიმაციებში ჩადიხარ, ნამდვილად არ გვინდა, რომ ფრთხილად იყავით, რამდენად ხშირად იყენებთ მოძრაობის ტვინებს.