Როგორ იქმნება ფენები ანიმაციისა და გრაფიკული დიზაინის პროგრამულიში?

რა Gimp, მაია, Photoshop და Paint Shop Pro აქვს საერთო

ანიმაციისა და გრაფიკული პროგრამების გამოყენებით, ფენა ეხება სხვადასხვა დონეს, რომელზეც განათავსებთ თქვენს ნახატებს, ანიმაციებსა და ობიექტებს. ფენა ერთ-ერთ ზედაპირზეა აგებული. თითოეული ფენა შეიცავს საკუთარ გრაფიკას ან ეფექტს, რომელიც შეიძლება მუშაობდეს და სხვა ფენების დამოუკიდებლად შეიცვალოს. ერთად ყველა ფენა გაერთიანდება სრული გრაფიკული ან ანიმაცია.

უმეტეს შემთხვევაში, როდესაც თქვენ გახსნით ახალ ფაილს პროგრამულ პროგრამაში, ხედავთ მხოლოდ ფაილების საბაზისო ფენას. შენ შეგიძლია ყველაფერი გაეკეთებინა შენს საქმეში, მაგრამ გაჩერებული იქნებოდა გაფანტული ფაილი, რომელიც ძნელია რედაქტირება და მუშაობა. როდესაც თქვენ დაემატება ფენების თავზე ბაზის ფენის როგორც თქვენ მუშაობა, თქვენ გაფართოების შესაძლებლობები, თუ რა შეგიძლიათ გააკეთოთ პროგრამული უზრუნველყოფა. მაგალითად, ერთ ფენაში Photoshop- ს შეიძლება ჰქონდეს ასი შესაძლო პარამეტრი, რომელთა უმრავლესობა შეიძლება გადახედოს სხვა ფენებთან კომბინაციაში რეალურად შეცვლის გარეშე.

რა პროგრამული უზრუნველყოფა იქმნება Layers?

ფენების გავრცელება ყველა მაღალი დონის გრაფიკული ხელოვნების და ანიმაციის პროგრამულ პროგრამებში და თავისუფალი ღია პროგრამული უზრუნველყოფის მსგავსად, როგორიცაა გიმფიც . თქვენ იპოვით ფენას Photoshop , Illustrator და ბევრი Adobe- ის სხვა გრაფიკული პროგრამები . ისინი იქ არიან მაიას, ანიმე, პოზერი და ღია ბლენდერი. გისურვებთ მყარად დაჭერით ღირსეული ანიმაციის ან გრაფიკული დიზაინის პროგრამას, რომელიც არ იძლევა შესაძლებლობას ჩაუყაროს შესაძლებლობები.

უპირატესობები გამოყენება Layers ერთად ანიმაციები და გრაფიკა

სარგებლობის layering არის დაუსრულებელი და დამოკიდებული ზუსტად რას ცდილობთ მიზნის მისაღწევად, მაგრამ ზოგადად: