რა Gimp, მაია, Photoshop და Paint Shop Pro აქვს საერთო
ანიმაციისა და გრაფიკული პროგრამების გამოყენებით, ფენა ეხება სხვადასხვა დონეს, რომელზეც განათავსებთ თქვენს ნახატებს, ანიმაციებსა და ობიექტებს. ფენა ერთ-ერთ ზედაპირზეა აგებული. თითოეული ფენა შეიცავს საკუთარ გრაფიკას ან ეფექტს, რომელიც შეიძლება მუშაობდეს და სხვა ფენების დამოუკიდებლად შეიცვალოს. ერთად ყველა ფენა გაერთიანდება სრული გრაფიკული ან ანიმაცია.
უმეტეს შემთხვევაში, როდესაც თქვენ გახსნით ახალ ფაილს პროგრამულ პროგრამაში, ხედავთ მხოლოდ ფაილების საბაზისო ფენას. შენ შეგიძლია ყველაფერი გაეკეთებინა შენს საქმეში, მაგრამ გაჩერებული იქნებოდა გაფანტული ფაილი, რომელიც ძნელია რედაქტირება და მუშაობა. როდესაც თქვენ დაემატება ფენების თავზე ბაზის ფენის როგორც თქვენ მუშაობა, თქვენ გაფართოების შესაძლებლობები, თუ რა შეგიძლიათ გააკეთოთ პროგრამული უზრუნველყოფა. მაგალითად, ერთ ფენაში Photoshop- ს შეიძლება ჰქონდეს ასი შესაძლო პარამეტრი, რომელთა უმრავლესობა შეიძლება გადახედოს სხვა ფენებთან კომბინაციაში რეალურად შეცვლის გარეშე.
რა პროგრამული უზრუნველყოფა იქმნება Layers?
ფენების გავრცელება ყველა მაღალი დონის გრაფიკული ხელოვნების და ანიმაციის პროგრამულ პროგრამებში და თავისუფალი ღია პროგრამული უზრუნველყოფის მსგავსად, როგორიცაა გიმფიც . თქვენ იპოვით ფენას Photoshop , Illustrator და ბევრი Adobe- ის სხვა გრაფიკული პროგრამები . ისინი იქ არიან მაიას, ანიმე, პოზერი და ღია ბლენდერი. გისურვებთ მყარად დაჭერით ღირსეული ანიმაციის ან გრაფიკული დიზაინის პროგრამას, რომელიც არ იძლევა შესაძლებლობას ჩაუყაროს შესაძლებლობები.
უპირატესობები გამოყენება Layers ერთად ანიმაციები და გრაფიკა
სარგებლობის layering არის დაუსრულებელი და დამოკიდებული ზუსტად რას ცდილობთ მიზნის მისაღწევად, მაგრამ ზოგადად:
- ანიმაციის ფენებთან მუშაობა გაძლევთ კომპოზიციურ ანიმაციურ სცენებს ისე, რომ არ საჭიროებს ყველაფერს, რაც სრულდება თითოეულ ჩარჩოში.
- Layers მოგცემთ უფრო თავისუფლებას რედაქტირებაში და მოგცემთ საშუალებას შეინახოთ ობიექტები შერწყმა ერთი ფენის როდესაც გჭირდებათ ისინი ცალკე სხვები.
- იერარქიის შეცვლა შესაძლებელია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ბრძანება, რომელშიც ნაჩვენებია ობიექტები, რითაც შეცვლილია თქვენი სცენა. მინდა, რომ წითელი ბურთი ფონზე იყოს upfront? ადვილი. უბრალოდ შეცვალეთ ფენის შეკვეთა.
- ინდივიდუალური ფენები შეიძლება დროულად და გამორთოთ, რაც საშუალებას აძლევს ოპერატორებს ყურადღება გაამახვილონ პროექტის ერთ კონკრეტულ ნაწილზე სხვა ფენის განადგურების გარეშე.
- შრეებით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეფექტი ცალკეული გრაფიკის ცალკეულ ელემენტებზე. გვინდა, რომ მხოლოდ რამდენიმე ძვლის ჩონჩხი აისახოს დანარჩენი? გააკეთე ეს ფენა.
- ვრცელდება გამჭვირვალობის (ან გამჭვირვალობა) ფაილის ინდივიდუალური ელემენტისთვის ფენის განთავსებით და ეფექტი მხოლოდ ერთი ფენისთვის. თქვენ გექნებათ დაინახავთ ფენებს ქვემოთ.
- სცადეთ სპეციალური ეფექტები კორექტირების ფენაში, რომელიც იცვლება ეფექტის ზემოქმედების ქვეშ მის ქვეშ არსებული ფენების შეცვლის გარეშე.