Როგორ თავიდან ავიცილოთ ვირტუალური რეალობის ავადმყოფობა

თქვენ უბრალოდ სცადეთ ვირტუალური რეალობა (VR) პირველად და აბსოლუტურად უყვართ თითქმის ყველაფერი ამის შესახებ, გარდა ერთი რამისა, რაღაც გამოცდილების შესახებ ძალიან ნორმალურია. თქვენ გრძნობთ დეზორიენტულ და ავადმყოფს თქვენს კუჭში, რომელიც დაარღვევს იმიტომ, რომ მართლაც სარგებლობენ ყველაფრის შესახებ VR- ის შესახებ და ყველა სიამოვნებას გძულს. განსაკუთრებით იმ VR თავსატეხი თამაშები რომ თქვენს მეგობრებს გითხარი შესახებ!

აპირებთ დატოვონ VR- ის პარტიიდან, რადგან არ შეგიძლია კუჭ-ნაწლავი? ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა გამოტოვოთ ეს შესანიშნავი ახალი ტექნოლოგია?

არსებობს თუ არა რამე გავაკეთოთ, რათა თავიდან იქნას აცილებული "VR Sickness"?

საბედნიეროდ, არსებობს რამდენიმე რამ, რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ იმისათვის, რომ მიიღოთ თქვენი "ზღვის ფეხები" ან "VR ფეხები", როგორც ცნობილია.

მოდით შევხედოთ რამოდენიმე რჩევა, რომ მოშორებით, რომ ავადმყოფი- to- თქვენი- კუჭის განცდა, რომ ზოგიერთი ადამიანი შეიძლება განიცდიან დროს (ან შემდეგ) მათი პირველად VR.

დაიწყე VR- ს გამოცდილების მქონე პირველი, შემდეგ მოგვიანებით მუშაობა

თქვენ ალბათ მოვისმინე ძველი ამბავი "თქვენ მოგიწევთ სეირნობის წინ, სანამ ფეხით მიდიხარ"? ისე, ზოგიერთი ადამიანი, რომ ასევე მართალია VR. ამ შემთხვევაში, თუ თქვენ განიცდიან VR ავადმყოფობის, თქვენ მოხვდით ჯდომა სანამ შეგიძლიათ დავდგეთ.

როდესაც თქვენ პირველი ნაბიჯი შევიდა სრულად immersive VR გამოცდილება, თქვენი ტვინის შეიძლება გახდეს ცოტა overwhelmed ყველაფერი მიმდინარეობს. დაამატეთ თქვენი დაბალანსების სირთულე, როდესაც ეს ახალი VR სამყარო მოძრაობს თქვენს ირგვლივ და შეიძლება შეგრძნებოდეს თქვენი გრძნობები და ამ ავადმყოფობის განცდა.

ვეძებთ VR გამოცდილებას და თამაშებს, რომლებიც გთავაზობთ მჯდომარე ვარიანტს, ეს შეიძლება დაეხმაროს პრობლემების შესამცირებლად VR შეიძლება ჰქონდეს ბალანსის გრძნობა.

ამ ეტაპზე, თუ თქვენ განიცდის გულისრევა, თქვენ მაინც უნდა თავიდან ავიცილოთ თამაშები, როგორიცაა VR ფრენის ტრენაჟორების და მამოძრავებელი თამაშები. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი განიცდიან გამოცდილებას, ისინი მაინც შეიძლება იყოს ძალიან ინტენსიური, მით უმეტეს, თუ ისინი შეიტანენ მათ, როგორც ბარელზე, როლი მანევრებს. ეს შეიძლება გააკეთოს, თუნდაც ადამიანები რკინის კუჭის გრძნობს ავადმყოფი.

მას შემდეგ, რაც თქვენ ფიქრობთ, მზად ხართ მუდმივი გამოცდილების შესამოწმებლად, შეიძლება დაგვჭირდეს Google- ის Tiltbrush- ის მსგავსი ან ისეთი ხელოვნების პროგრამა, სადაც თქვენ ხართ სრული კონტროლი გარემოში და გარემო თავად შედარებით სტატიკურია. ეს საშუალებას მოგცემთ განიცდიან ნავიგაციას და განიხილონ ოთახის მასშტაბის ტიპის გარემო, ხოლო გაწვდით თქვენს ფოროვანზე. იმედია, ეს თქვენს ტვინს დროებს მისცემს ამ მამაცი ახალ სამყაროს გამოყენებას და არ მოაქვს რაიმე შუამდგომლობა გამოწვეული VR ავადმყოფობა.

შეხედეთ "კომფორტის რეჟიმს" პარამეტრები

VR app და თამაშის დეველოპერები იციან, რომ ზოგიერთი ადამიანი უფრო მგრძნობიარეა VR- თან დაკავშირებული გვერდითი მოვლენები და ბევრი დეველოპერები დაამატებს, თუ რა მოუვიდა ცნობილია როგორც "კომფორტი პარამეტრები" მათი apps და თამაშები.

ეს პარამეტრები, როგორც წესი, მოიცავს სხვადასხვა ტექნიკას, რათა შეეცადონ და უფრო კომფორტული იყოს. ეს შეიძლება მიღწეული შეცვლით ისეთი რამ, როგორიცაა მომხმარებლის სფეროში- of- ხედი, წერტილი- of- ხედი, ან დასძინა სტატიკური ინტერფეისი ელემენტები, რომ გადაადგილება მომხმარებელი. ეს ვიზუალური "წამყვანები" შეიძლება დაეხმაროს შემცირება მოძრაობის ავადმყოფობის მიერ აძლევდა მომხმარებლის რაღაც ფოკუსირება.

კარგად შესრულებული კომფორტის პარამეტრის დიდი მაგალითია Google Earth VR- ში არსებული "კომფორტის რეჟიმი". ეს პარამეტრი აისახება მომხმარებლის თვალსაზრისით, მაგრამ მხოლოდ იმ დროს, როდესაც მომხმარებელი მოგზაურობს ერთი ადგილიდან მეორეზე. სიმულაციური ფიზიკური მოძრაობის დროს ვიწრო ყურადღება გამახვილებულია გამოცდილების ნაწილი უფრო მეტად ტოლერანტულია საერთო გამოცდილებისგან, რადგან, სამგზავრო ნაწილის დასრულების შემდეგ, სფეროს გაფართოება და აღდგენა ისე, რომ მომხმარებელი არ გამოტოვოთ Google- ის დედამიწის გრანდიოზული მასშტაბის გათვალისწინებით.

როდესაც დაიწყე VR თამაში ან აპლიკაცია, გადახედეთ პარამეტრებს "კომფორტულ ვარიანტს" (ან რამე მსგავსი) და დაინახავთ, თუ ის საშუალებას აძლევს საშუალებას გააუმჯობესოს თქვენი VR გამოცდილება.

დარწმუნდით, რომ თქვენი კომპიუტერი ნამდვილად შეუძლია განახორციელოს VR

მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება იყოს მაცდური, რომ შეიძინოს VR headset და გამოიყენოთ იგი თქვენს PC- ზე, თუ კომპიუტერი ვერ აკმაყოფილებს თქვენი VR- ის დამამზადებლის მიერ დამონტაჟებული მინიმუმ VR სისტემის მოთხოვნებს, მას შეუძლია ჩაიშალოს მთელი გამოცდილება და გამოიწვიოს VR ავადმყოფობა , სისტემის მუშაობის გამო).

Oculus, HTC და სხვები ჩამოყალიბდა ბენჩმარკის მინიმალური სისტემური სპეციფიკაციები VR- ისთვის, რომ VR- ის დეველოპერები მიზნად ისახავენ მიზნად. ამ მინიმუმების მიზეზი არის იმის უზრუნველყოფა, რომ თქვენი კომპიუტერი საკმარისია იმისთვის, რომ მიაღწიოს სათანადო გადაღებას, რაც საჭიროა კომფორტული და თანმიმდევრული გამოცდილების მისაღებად.

თუ თქვენ შეაჩერებთ ტექნიკას და არ აკმაყოფილებთ მინიმალური რეკომენდირებულ კონფიგურაციას, თქვენ აპირებთ იყოს ქვე-გამოცდილებისთვის, რომელიც სავარაუდოდ VR ავადმყოფობის გამოწვევას გამოიწვევს.

ერთი დიდი მიზეზი ამ specs მნიშვნელოვანია, რადგან თუ თქვენი ტვინის შენიშნა ნებისმიერი შუალედი შორის შუამდგომლობა თქვენი სხეულის მიღების შედარებით რა თქვენი თვალები ხედავს, ნებისმიერი დაგვიანებით წარმოებული უხარისხო ტექნიკის სავარაუდოდ აპირებს დაარღვიოს ილუზია immersion და ზოგადად სასადილო ერთად თქვენი თავი, შესაძლოა, თქვენ ავად ვგრძნობ.

თუ თქვენ გექნებათ VR ავადმყოფობა, თქვენ შეიძლება გვინდა ცოტაც ზემოთ და მის ფარგლებს გარეთ მინიმუმ VR specs მისცეს თავს საუკეთესო შესაძლო შანსი VR ავადმყოფობის თავისუფალი გამოცდილება. მაგალითად, თუ მინიმალური ვიდეოკარტა არის Nvidia GTX 970, შესაძლოა შეიძინეთ 1070 ან 1080 თუ თქვენი ბიუჯეტი. იქნებ ეს ეხმარება, იქნებ ეს არ არის, მაგრამ დამატებითი სიჩქარე და ძალა არასოდეს არ არის ცუდი რამ, როდესაც საქმე VR.

ზრდის თქვენი VR ექსპოზიციის დრო ნელა

თუ ყველა ტექნიკური საკითხის მოგვარება და ზემოთ მოყვანილი სხვა რჩევები სცადეთ, თქვენ კვლავ გაქვთ VR ავადმყოფობის საკითხები, შეიძლება მხოლოდ უფრო მეტი დრო და უფრო მეტი ზემოქმედება იყოს VR- ზე.

ეს შეიძლება დაგჭირდეთ, რომ მიიღოთ თქვენი "VR Legs". იყავი მომთმენი. ნუ ეცდებით დისკომფორტის საშუალებით დააყენოთ თქვენი სხეული, რათა დრო მოერგოს. არ გამოიქცევიან რამეზე. მიიღეთ ხშირი შესვენებები, თავიდან ავიცილოთ VR გამოცდილება და თამაშები, რომ უბრალოდ არ იჯდეს თქვენთან ერთად. იქნებ დავბრუნდები ამ აპებს მოგვიანებით და სცადოთ ისინი კიდევ უფრო მეტი გამოცდილების მიღების შემდეგ.

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ყველას, ვინც ცდილობს, VR მთავრდება ავადმყოფობის ან შეგრძნება nauseous. პრობლემა არ შეიძლება. თქვენ ნამდვილად არ ვიცი, როგორ ტვინის და სხეულის რეაგირება სანამ რეალურად ვცდილობთ VR.

საბოლოო ჯამში, VR უნდა იყოს სასიამოვნო გამოცდილება, რომ თქვენ უნდა მოუთმენლად ველით და არა რაღაც შიშით. ნუ VR ავადმყოფობის ჩართოთ თქვენ off to VR როგორც მთელი. სცადეთ სხვადასხვა რამ, მეტი გამოცდილება და ექსპოზიცია, და იმედია, დროულად, თქვენი VR ავადმყოფობა გახდება შორეული მეხსიერება.