Evermore of Dungeons გაფართოების როლიპლეგიის საბჭოს თამაშები

მოხარული ვარ გამოვაცხადო ჩემი უახლესი თამაშის გათავისუფლება: Evermore of Evermore.

მე მივიღე ახალი მიდგომა Evermore of Dungeons. ჩემი თამაშების უმრავლესობა ერთპიროვნული როლური თამაშებია, მაგრამ რამდენიმე ტაბლეტის თამაშების თამაშების შემდეგ, როგორიცაა Elemental Evil- ს ტაძარი, მინდოდა, რომ მომდევნო თამაშში სტრატეგია და ფანტაზია დავამატო. ეს გულისხმობდა ახალი ძრავების შექმნას, რომელსაც შეუძლია სხვადასხვა მოთამაშის გამორჩევა, შემთხვევითი გენერირებული Dungeon- ის საშუალებით.

თამაშის მახასიათებლები ხუთი ხასიათის კლასი, რომელიც შეიძლება ათი დონეზე გაიზარდოს, ატრიბუტები და შესაძლებლობები თითოეულ დონეზე. პარტიისთვის რამდენიმე სახეობის თავგადასავალი არსებობს, მათ შორის Dungeon Exploration, საგანძური ნადირობა და ხაფანგიანი ძეგლები.

როგორ მივდიოდი ევერმორის გუმბათს?

როგორც ნებისმიერი რთული თამაში, იწყება კალამი და ქაღალდი. ან, უფრო სწორად, ტექსტური რედაქტორი. სანამ რაიმე რეალური პროგრამირების დაწყება დაიწყება, უნდა გამოვიყენო სისტემა, რომელიც გამოყენებული იქნება თამაშისთვის. ეს იმას ნიშნავს, რომ კლასების განსაზღვრა, კლასების შესაძლებლობების მოსმენა, რათა გამოიყენონ და გაერკვნენ, თუ როგორ მოგვარდება საბრძოლო. ყოველთვის საუკეთესოა კარგი იდეა, თუ როგორ შეესაბამება თამაში ერთმანეთს კოდით. იყო რამდენიმე რამ, რაც მე შემიძლია გავაკეთო ბევრი შენიშვნა, ისეთი, როგორიც არის დიზაინი, რომელიც ქმნის შემთხვევითი Dungeon დონეზე, მაგრამ ხორცის და ძვლების პროექტს იწყება შენიშვნების რამოდენიმე ვარიანტი.

თამაში აშენდა გამოყენებით Corona SDK . მე მაღალ რეკომენდაციას ნებისმიერი იქნება თამაში დეველოპერი მიიღოს რთული შევხედოთ ამ პროგრამული უზრუნველყოფის ნაკრები. თუ თქვენ გეგმავს თამაშში 2D გრაფიკა, ეს არის კარგი არჩევანი. ის იყენებს LUA პროგრამულ ენას, რომელიც ძალიან მარტივი ენის შესწავლაა. იგი ასევე აქვეყავს ორივე iOS და Android, და ისინი მუშაობენ უნარი შეადგინოს Mac OS და Windows.

თქვენ შეგიძლიათ გადმოწეროთ Evermore of Evermore- ის აპლიკაციის მაღაზიიდან.

დაინტერესებული თამაშის დიზაინით? შეიტყვეთ უფრო მეტი iPhone და iPad თამაშები განვითარებაზე .