Როგორ გამოვიყენოთ MirrorMe საწყისი Astute გრაფიკა

06 01

როგორ მოვძებნოთ MirrorMe

შექმნა კომპლექსური Illustrator ნიმუშების MirrorMe.

ერთი Illustrator უნარები, რომელიც ყოველთვის eluded ჩემთვის არის უნარი, რათა საკმაოდ რთული ნიმუშების გამოყენებით ძალიან მარტივი ფორმები და ობიექტები. რომ ყველა შეიცვალა რამდენიმე თვის წინ, როდესაც მე იჯდა on ონლაინ Illustrator პრეზენტაცია, რომელიც აჩვენა, თუ როგორ უნდა შეიქმნას კომპლექსური Illustrator ნიმუშების გამოყენებით Illustrator მოდული დაასახელა MirrorMe საწყისი Astute გრაფიკა გარეთ დიდი ბრიტანეთი

მიუხედავად იმისა, რომ მე plug-ins უფრო დამაინტრიგებელი მე არასოდეს მიჩნეული მათ, როგორც ჩანაცვლება შემოქმედების და ოსტატობის ინსტრუმენტები. მეორეს მხრივ, მე ვარ მტკიცე მწამს, რომ თამაშობდნენ " რა თუ ... " თამაშებს შეუძლია გამოიწვიოს ბედნიერი უბედური შემთხვევები. იმ შემთხვევაში, MirrorMe, Astute გრაფიკა იპოვა ჩემი ტკბილი ადგილზე უზრუნველყოფს შემოქმედებითი ინსტრუმენტი, რომელიც მოდით მე ითამაშოს იმ "რა თუ ..." თამაშები რამდენიმე საკმაოდ გასაკვირი "ბედნიერი უბედური შემთხვევა".

მიმდინარე ღირებულება ამ დანამატის არის $ 61 აშშ და შეგიძლიათ აირჩიოთ აქ.

ამ "როგორ" იწყება უბრალო რთული ფორმით, რომლითაც მე დავხდები. ეს დაგეხმარებათ მიიღოთ შეგრძნებები ინსტრუმენტი. შემდეგ ვთამაშობ " რა რა ... " თამაშს და ვნახავთ, სად მივყავართ. დავიწყოთ.

06 06

როგორ გამოვიყენოთ MirrorMe ინტერფეისი

MirrorMe ინტერფეისი ძალიან მარტივია სამაგისტრო.

როდესაც იხსნება Illustrator - მე ვიქნები გამოყენებით Illustrator CC 2014 - MirrorMe ჩანს, როგორც ინსტრუმენტი ინსტრუმენტი ბარი და, თუ თქვენ აირჩიეთ Window> MirrorMe, MirrorMe პანელი გაიხსნება. ორი ღილაკი ზედა ნაწილში იძლევა საშუალებას, რომ აირჩიოთ Mirror შერჩევა ან Laye r. X და Y ნომრები გაჩვენებთ ეფექტის წარმოშობის წერტილს.

მომდევნო მწკრივია, სადაც ჯადოსნობა ხდება. შეგიძლიათ დააყენოთ სარკისებური ობიექტების კუთხე და რაოდენობა, როდესაც იყენებთ ინსტრუმენტს. ქვედა კონტროლი განსაზღვრავს ობიექტების გამრავლებას, რომელიც ერთმანეთისგან იჭრება. მე, როგორც წესი, დავტოვებთ ამ არჩეულს.

06 06

როგორ შევქმნათ MirrorMe Reflection

რეაქციის შექმნა ისეთივე მარტივია, როგორც მაუსის გადატანა.

აქ არის რამდენიმე არჩევანი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ინსტრუმენტი და დააჭირეთ და გადაათრიეთ ობიექტში ან შეიტანეთ ფასეულობები პანელში. მე დავიწყებ ინსტრუმენტს. გამოიყენოთ ეს უბრალოდ აირჩიეთ და გადაათრიეთ ის ობიექტი მთელს ჩემს სარკეში. ობიექტის საპირისპირო მხარესთან მიახლოებისას გამოიკვეთა ასლი. თუ თქვენ დააჭირეთ თაგვის მენიუ მოგთხოვთ თუ გსურთ გამოიყენოთ ეფექტი ფენის ან გააუქმოს ეფექტი. დააჭირეთ Layer- ს გამოყენებას და შერჩეული ასლის დამატება დაემატება არტბორდს. თუ დააჭერთ Cance l განტოტვილი დარჩება. ინსტრუმენტიდან გადართვა უბრალოდ დააჭირეთ V კლავიშს.

06 06

როგორ გამოვიყენოთ MirrorMe პანელი

MirrorMe პანელი გაძლევთ სირთულის დანერგვას.

შერჩეული შრის ღილაკით, შეიცვალა კუთხე 145 გრადუსამდე და რიცხვიდან 10-მდე. მე შერჩეული MirrorMe- ის ინსტრუმენტი და გამოსახულია გამოსახულების გასწვრივ გამოსახულების ქვედა მარცხენა კუთხეში. როგორც მე გამოათრიეს, შევნიშნე, თუ როგორ შეიცვალა ნიმუში. ერთხელ კმაყოფილი ვიყავი, დააჭირეთ ღილაკს Return / Enter- ს და ნიმუში გამოჩნდა Artboard- ში.

თუ გინდა გაზრდის ან შეამციროთ ატრიბუტების რაოდენობა, დააჭირეთ ღილაკს ] -key (ზრდა) ან [ y (შემცირება) და შეგიძლიათ გააკეთოთ შედეგად ნიმუში უფრო რთული ან ნაკლებად რთული.

MirrorMe ასევე საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თქვენი პარამეტრების დაჭერით პანელის მენიუს ღილაკი, რომელიც გახსნის კონტექსტურ მენიუში. MirrorMe- ის პრიორიტეტების შერჩევისას, თქვენ მიერ წარმოდგენილია 4 არჩევანი, რომლებიც აჩვენებდნენ იმას, თუ სად იწყებდით, რომ გადმოიტანეთ სხვადასხვა ცდომილების შესახებ.

06 06

როგორ შევქმნათ კომპლექსური შაბლონი MirrorMe შერჩევისას

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ნიმუშები ობიექტის ან გზაზე შერჩევით.

ჯერჯერობით ჩვენ საქმე გვაქვს და მთელი ობიექტი, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ რამდენიმე საინტერესო ნიმუში, რომელიც ეფუძნება ობიექტს. ამ მაგალითში მაქვს თორდროპიანი ფორმის გრადიენტი, რომელიც შიგნით უფრო დიდი ფორმითაა შევსებული. რა მოხდება, თუ მივიღეთ MirorMe მყარი ფორმისთვის? In MirrorMe პანელი მე შერჩეული შერჩეული ნამუშევრები , არ Layer, ვარიანტი.

შემდეგ მე მივიღე MirrorMe ინსტრუმენტი და გამოათრიეს. მე ვნახე მთელი რიგი ცულები და ფორმა. ვნახოთ რა შევქმენით, მე დაჭერილი ბრძანება (Mac) ან Ctrl (PC) გასაღები. ერთხელ დაკმაყოფილდა, მე დავწერე დაბრუნების / Enter გასაღები და აირჩია მიმართვა შერჩევა ვარიანტი. შემეძლო გადაღებული ნამუშევრები, გამომიყვიე იარაღს გამოსახულების გასწვრივ და როცა კმაყოფილი ვიყავი იმით, რაც მე ვნახე, შევცვალო ცვლილება Layer- ზე.

06 06

როგორ ვისწავლოთ მეტი, რომ თქვენ შეგიძლიათ Mirror Me.

MirrorMe საიტი შეიცავს სრულ ვიდეო გაკვეთილებს.

ერთი განვითარებადი პროგრამული ტენდენციები არის მწარმოებლები, მათ შორის ხელმისაწვდომობის გაკვეთილები, რომელიც დაგეხმარებათ გაიგოთ და გამოიყენონ თავიანთი პროგრამული უზრუნველყოფა. Astute გრაფიკის აქვს სრული კომპლიმენტი MirrorMe გაკვეთილები, რომლებიც ხელმისაწვდომი ფარგლებში Illustrator. მათი წვდომისთვის აირჩიეთ დახმარება> Astute Graphics> MirrorMe> Tutorial ფილმები . როდესაც თქვენ ამას აკეთებთ ბრაუზერის გახსნა და გადაგიყვანთ MirrorMe ვებ გვერდის გაკვეთილების ფართობიდან და იქიდან შეგიძლიათ აირჩიოთ MirrorMe- ის საფუძვლები და ზოგიერთი მართლაც მაგარი რამ, რისი გაკეთებაც არ შეგიძლია ".