Როგორ გამოვიყენოთ ნებისმიერი სურათი, როგორც Photoshop- ში შევსების ნიმუში

გამოიყენეთ მართკუთხა Marquee შექმნა ნიმუში ნებისმიერი გამოსახულება

Adobe Photoshop- ში გამოყენებული ნიმუშების გამოყენება არის შერჩევის ან ფენის განმეორებითი ელემენტების დამატება. მაგალითად, ნიმუშები ჩვეულებრივ გამოიყენება ქსოვილის შესაცვლელად ტანსაცმლის ნიმუშში ან დახვეწილ სურათზე დამატება. თქვენ შეიძლება შენიშნა, რომ ნახშირბადის ბოჭკოვანი გამოყენება შეავსოთ ბევრი მობილური და ვებ გვერდის დიზაინის ან გვერდი კომპონენტებში.

ეს ნივთები არ არის ზედმიწევნით შესრულებული, ისინი უბრალოდ შერჩევა ან ნიმუშია სავსე ნიმუში. კიდევ ერთი საერთო გამოყენების ნიმუშების ქმნის ფონი ფონზე საიტებზე ან თქვენს კომპიუტერში. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება აღმოჩნდნენ რთული, ზედაპირზე, ისინი შედარებით ადვილად შექმნათ.

რა არის ნიმუში Photoshop- ში?

ნიმუში, როგორც განსაზღვრული Photoshop, არის გამოსახულება ან ხაზის ხელოვნების, რომელიც შეიძლება კრამიტით დახურული იყო. კრამიტი არის კომპიუტერული გრაფიკის შერჩევის ქვედანაყოფის (ან პილინგი) კვადრატების სერიაში და მათ ფენაზე ან შიგნით. ამდენად, ნიმუში Photoshop არსებითად კრამიტით დახურული გამოსახულება.

გამოყენების ნიმუშების შეიძლება დააჩქაროს თქვენი workflow მიერ ჭრის საჭიროება შექმნას რთული ობიექტები, რომელიც შეიძლება სხვაგვარად აშენდება გამოყენებით განმეორებითი გამოსახულება თარგი. მაგალითად, თუ შერჩევა სჭირდება ლურჯი წერტილებით სავსე ნიმუში, ეს ამოცანა ამცირებს მაუსის დაწკაპუნებას.

შეგიძლიათ გააკეთოთ თქვენი საკუთარი საბაჟო შაბლონები ფოტოების ან ხაზის ხელოვნებისგან, გამოიყენოთ წინასწარ ნიმუშები, რომლებიც მოყვება Photoshop- ს, ან ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ ნიმუშის ბიბლიოთეკები სხვადასხვა ონლაინ წყაროებიდან.

თქვენ შეგიძლიათ განსაზღვროთ ნებისმიერი სურათი ან შერჩევა, როგორც ნიმუში, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნეს როგორც Photoshop- ში. ეს ინსტრუქციები ვრცელდება Photoshop- ის ყველა ვერსიიდან 4-დან.

როგორ გამოვიყენოთ ნიმუში შევსება Photoshop- ში

სირთულე: მარტივი

საჭიროა დრო: 5 წუთი

აი როგორ:

  1. გახსენით გამოსახულება გსურთ გამოიყენოთ როგორც შევსება.
  2. თუ გსურთ გამოიყენოთ მთლიანი სურათი, როგორც თქვენი შევსება, გადადით აირჩიეთ > აირჩიეთ ყველა . წინააღმდეგ შემთხვევაში, გამოიყენეთ მართკუთხა Marquee ინსტრუმენტი, რათა გააკეთოთ არჩევანი.
  3. გადასვლა რედაქტირება > ნიმუშის განსაზღვრა . ეს გაიხსნება ნიმუშის დიალოგური ფანჯრის განსაზღვრაში და ამისათვის უნდა გააკეთოთ თქვენი შერჩევის სახელი და დააჭირეთ OK.
  4. გადადით სხვა სურათზე ან შექმნათ ახალი სურათი.
  5. აირჩიეთ ფენა, რომელიც გსურთ შეავსოთ ან შეარჩიოთ შერჩევის ერთ-ერთ ინსტრუმენტად, როგორიცაა მართკუთხა მარკიკი .
  6. შედით რედაქტირება> შევსების შევსების ფანჯრის გახსნა.
  7. შევსების დიალოგურ ფანჯარაში შეარჩიეთ შაბლონი შინაარსებიდან პოპ ქვემოთ.
  8. გახსენით საბაჟო შაბლონი წვეთი მენიუ. ეს გახსნის შერჩევა ნიმუშები, რომლებიც დაინსტალირებული Photoshop და ნებისმიერი ნიმუშების შეგიძლიათ შექმნათ ადრე.
  9. დაწკაპეთ Pattern გსურთ მიმართოთ.
  10. დატოვეთ Script ჩამრთველი გამორთულია . In Photoshop CS6 და მოგვიანებით, სცენარი ნიმუშები დაინერგა. ეს სკრიპტები არის JavaScripts, რომლებიც შემთხვევითად განათავსებს ნიმუშს, როგორც ნიმუში ან შერჩევისას ან ფენაში.
  1. შეარჩიეთ Blending Mode- ს თქვენი ნიმუში, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ეს არის ცალკე ფენა, ურთიერთქმედება გამოსახულების პიქსელებში.
  2. დააჭირეთ OK და Pattern გამოიყენება.

რჩევები:

  1. მხოლოდ მართკუთხა selections შეიძლება განისაზღვროს, როგორც ნიმუში ზოგიერთ ძალიან ძველი ვერსია Photoshop.
  2. შეამოწმეთ ყუთი გამჭვირვალობის შევსებისას დიალოგის შევსებისას, თუ გსურთ მხოლოდ ფენის არასასურველი ნაწილის შევსება.
  3. თუ შტრიხზე ნიმუშის გამოყენებისას აირჩიეთ შრე და გამოიყენეთ შაბლონის გადაფარვა Layer სტილების პოპულაციაში.
  4. კიდევ ერთი გზა დასძინა ნიმუში არის გამოიყენოს Paint Bucket ინსტრუმენტი შევსება Layer ან შერჩევა. ამისათვის აირჩიეთ პარამეტრი Tool პარამეტრები .
  5. თქვენი ნიმუში კოლექცია ბიბლიოთეკაშია ნაპოვნი. აირჩიეთ ფანჯარა > ბიბლიოთეკები გახსნას მათთვის.
  6. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ კონტენტი Adobe Touch Apps- ის გამოყენებით და ხელმისაწვდომი გახადოთ თქვენს Creative Cloud ბიბლიოთეკაში.