Ზღაპრები სასაზღვრო და ცხოვრება უცნაურია

წლის ყველაზე მნიშვნელოვანი ეპიზოდური თამაშების დასკვნითი თავები

სრულად ვიყავით ეპიზოდური თამაშების კონცეფცია? მიუხედავად იმისა, რომ Telltale თამაშები აგრძელებს ტალღების, როგორც ერთი ყველაზე თავდამსხმელი-ფიქრი და მნიშვნელოვანი სტუდიები თანამედროვე სათამაშო, ვინმეს ნამდვილად შემდეგ მათი კვალდაკვალ? შეუძლიათ მათ?

როდესაც მოედანი-ენიქსი გამოაცხადა, რომ "ჰიტმენი" ნახევრად ეპიზოდური გახდებოდა, თამაშის გარკვეული ნაწილი კონკრეტულ თარიღთან დაკავშირებით უახლოეს კვირებში მოხვდა, ხალხი დაკარგა გონებაში და თამაში გადაიდო ამ კვარტლისგან. სიერას "მეფის Quest" კარგად გაეცნო პირველი თავი, მაგრამ ახლა ჩვენ მჭიდროდ ველოდებით, რომ ნახოთ, თუ ის მუშაობს. და მაშინ არსებობს მოედანი- Enix და Dontnod ის "ცხოვრება არის უცნაური", უნიკალური თავგადასავალი, რომელსაც აქვს გარკვეული აღსანიშნავია მაღალი მაგრამ მთავრდება გულდასაწყვეტია დაბალი მისი მხოლოდ გათავისუფლებული საბოლოო თავი.

იმავდროულად, Telltale აგრძელებს დააყენებს ნაბიჯია, გათავისუფლების "Minecraft: Story Mode" (სავარაუდოდ მათი პირველი შეცდომა) ხოლო დახურვის წიგნები " ზღაპრები მდებარეობა სასაზღვრო " ამ თვეში და "თამაშის Thrones" მომავალ თვეში.

"ზღაპრები" სამართლიანად საუბრობს წლის 2015 წლის თამაშისთვის, განსაკუთრებით საბოლოო თავში, რომელიც დგას საუკეთესო ფილმებისგან (მათ შორის საუკეთესო "The Walking Dead"), ჯერ კიდევ ბევრი ფლაგმანი სერია გზები). მე მაქვს დიდი იმედი, რომ მომავალ თვეში "Thrones თამაშის" დასასრულს. მიუხედავად იმისა, რომ "ზღაპრები საზღვართან" დასრულდა ისე, რომ მაიძულებს ვფიქრობ, რომ ეს იქნება ძალიან რთული დაბრუნება.

რატომ არის "მოგზაურობის სარდაფში", მეხუთე და საბოლოო თავი "ზღაპრები საზღვართაგან"? მასშტაბი. ამ სერიის მწერლებმა აღმოაჩინეს გზა, რომ ადამიანის (და რობოტის) მოთხრობები ერთმანეთზე ბევრად უფრო დიდია, ვიდრე იმას, რაც იხსენებს "ბეჭდების მბრძანებელი: მეფის დაბრუნება" (და რაც თითქმის ბევრი დასასრული აქვს, თუმცა ყველა კმაყოფილია).

მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი "ზღაპრების" გამოცდილება განსხვავდება თქვენიგან - ეს არის თელატელის თამაშის ჰოქია, რომელთა უმრავლესობაც იმავე ზოგადი ნარატივით დასრულდება, მოკავშირეების ეკიპაჟით, რომელიც არა მხოლოდ სიმდიდრისთვის იბრძვის, არამედ ერთმანეთისთვის. "ზღაპრების" ბევრ კითხვას უპასუხებენ - ვინ მიიღო ფიონას და რაის ტყვეებს პირველ ადგილზე ყოფნაზე, რა არის სარდაფში, რა არის გორტის როლი და ა.შ. - მაგრამ რა აღსანიშნავია "მოგზაურის" შესახებ მისი ემოციური გავლენა .

არსებობს მოულოდნელი გმირები და გასაკვირი მსხვერპლშეწირვა, რომელსაც ხელმძღვანელობს არჩევანი თქვენ მიერ კურსზე. ეს არის ფანტასტიკური წერა, რამდენიმე საუკეთესო ნებისმიერ თამაშში 2015 წელს, და მთავრდება ასეთი ლამაზი შენიშვნა, რომ მე ვერ დაველოდებით ამ სიმბოლოების დაბრუნებას (იმედი მაქვს) გარდაუვალი მეორე სეზონი.

თუ გასახსნელად არის სწორი სიტყვა იმის აღსაწერად, თუ როგორ ვგრძნობდი ბოლოს "ზღაპრები საზღვართაგან", რომელიც საპირისპიროდ აღწერს ჩემს საბოლოო მომენტს "ცხოვრება უცნაურია", ჭეშმარიტად უცნაური თამაში, რომელიც ჩვენ ვთამაშობთ თუ სხვა ოთხი თავით გაატარეთ, თქვენ იცით, რომ ბოლო დასასრულს დასრულდა კლქსანჰაერზე მაქს, რომელიც გატაცებულია და ჩოე გადაღებულია.

საბოლოო თავი მწკრივებს მაქს, რომელსაც მძევლად ეპყრობიან და აწამებენ საოცრად გაფართოებულ ნაწილში, სადაც თქვენ არ გაქვთ კონტროლი. არსებობს ხანგრძლივი გადაჭიმული, სადაც თქვენ უნდა მოუსმინოს psychopath რომელიც ნამდვილად არ იყო ბევრი ხასიათი დღემდე, და თქვენ მხოლოდ მოცემული მცირე არჩევანი უნდა გაუძღვება საუბარი. ეს ნერვულად frustrating (და არსებობს საშინელი ხმა მუშაობა boot).

არჩევანი იგრძნობა, როგორც ეს ამოღებულია არა მხოლოდ ამ გახსნის აქტისაგან, არამედ "სიცოცხლე უცნაურია", რომელიც მიდის weirder და weirder და რაც მე ხშირად ვგრძნობდი, როგორც მე მხოლოდ ზრდის მოჭრილი სცენა. "სიცოცხლე უცნაურია" ბრწყინვალების გლუპებით - ყველაზე ხშირად მაინც ხასიათდება მისი ხასიათის ყველაზე ნაკლებად მომენტებში - მაგრამ ეს იმას ნიშნავს, თუ რას აკეთებენ Telltale- ს უფლება და ეს თამაში არ არის. ეპიზოდური სათამაშოების გასაკეთებლად, ჩვენ უნდა გვქონდეს ავტორის ავტორი. ჩვენ გვჭირდება არა მხოლოდ ეპიზოდები, არამედ წერა.