Assassin's Creed IV: თავისუფლების Cry PS4 მიმოხილვა

" Assassin's Creed IV: შავი დროშა " იყო 2013 წლის ყველაზე მოულოდნელი თამაში, სახელწოდება იმდენად კომერციულად და კრიტიკულად პოპულარულია, რომ Ubisoft იტყობინება, რომ "AC" ბრენდის ქვეშ მეკობრეების მიერ დაფარული spin-offs. ჩვენ გვიყვარს ეს საკმარისი იმისათვის, რომ დავამატოთ # 4 წლის საუკეთესო 2013 წლის . მიუხედავად ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ "დრაკონი მეფის ვაშინგტონის ტირანია", " სიკვდილით დასჯილი III " - ისთვის, "სიკვდილის თავისუფლებისთვის", "სიკვდილის თავისუფლებისთვის", პირველი სიუჟეტი დაფუძნებული "შავი დროშა" $ 10 იმ სეზონის უღელტეხილის გარეშე (რომელიც $ 20 და საშუალებას აძლევს ხელმისაწვდომს ყველა მიმდინარე და მომავალი DLC). ამჯამად "თავისუფლების Cry" დაკავშირება შემოქმედებით? დიახ. ეს არ არის "შავი დროშის" მთავარი პერსპექტივა, რადგან ზოგიერთი მექანიკა ცოტა ნაკლებად დახვეწილია (მე მქონდა უფრო მეტი უბედურება, ვიდრე ოთხი საათის მანძილზე აქ, ვიდრე სათანადო თამაში, რომელიც ნაკლებად გრძნობს) და მისიები განმეორებადი ხარისხი, რომელიც გარკვეულწილად ზიანს აყენებს ნაჭდევებს, მაგრამ ჯერ კიდევ ძლიერი ფასია ფასის წერტილზე და აჩვენებს შემოქმედებით პოტენციალს, რომ ამ ახალი მეკობრეების "Assassin's Creed".

ფონი

"თავისუფლების ტირი" ტარდება თხუთმეტი წლის შემდეგ "შავი დროშა", როგორც თქვენ აიღეთ კონტროლი Adewale, ყოფილი გემის ედვარდ კენვეუ. ძლიერი, შავი გმირი თანამედროვე მოქმედებაში თამაშია, რაც თავისთავად გამოირჩევა, მაგრამ "თავისუფლების ტირი" იღებს ნაბიჯს, რომელიც მუშაობს ადამიანის მონობის საშინელებების მგრძნობიარე თემატურ არენაზე. Quentin Tarantino- ის "Django Unchained" - ის მსგავსად, თქვენ ხართ ადამიანი, რომელმაც მონობის ტკივილის იცის და ჯოჯოხეთში მჯერა შენი ხალხის გადარჩენისთვის და რევოლუციისკენ მიმავალთათვის, ვინც დააბრუნა თქვენი თანამემამულე მამაკაცები დასავლეთის ქვეყნებში. თქვენ შეისწავლიან კარიბის ზღვის რამდენიმე მონაკვეთს, პირველ რიგში პორტ-ა-პრინცი და დეველოპერები არ იყენებენ მონობას მხოლოდ სამოქმედო თამაშის ფონზე. ეს არის ყველაფერი, რასაც აკეთებთ, ღია წყლის წყალში გადარჩენისგან, რომელიც მხარეთა მსახურების ირგვლივ მხარის მისიების მუდმივი შეფერხებისკენ არის მიმართული.

თამაშის თამაში

თქვენ უნდა იყოს თქვენი გზა ამბავი მისიის (არსებობს 9 მოგონებები "სინქრონიზაციის") და ვნახოთ მონა თავისუფლება, begging თქვენ შეწყვიტოს მისი captor საწყისი დაჭერა მას. თქვენ შეძლებთ შეაჩერონ მონები წამებისაგან, გაათავისუფლონ სხვები ციხეებიდან და თავისუფალი მთლიანი პლანტაციებიც კი. ასობით ზედამხედველს შეხვდება თქვენი მაკეტის მკვეთრი დასასრული, როგორც საბრძოლო არსებითად იგივეა, თუმცა Adewale იგრძნობა უფრო უხეში ძალა, ვიდრე კენავას. სავარაუდოა, რომ ეს თემა სავსეა, მაგრამ მე აღმოვაჩინე ჩემი მტრები უფრო მეტად, ვიდრე მათ გარშემო, ისინი დაიმსახურა.

მისიები

"თავისუფლების ტირი" ცენტრის მისიები რევოლუციის შემუშავებისა და თქვენი თანამემამულე ადამიანის გასათავისუფლებლად. შენს მტერთან გათავისუფლებით დაამატებ შენს მონებს და ალბათ ყველაზე საინტერესო ახალი თამაში გეიმპლეიზმით არის ის, რომ როგორ მიაღწიოთ თქვენს ძალისხმევას, რომ თქვენი თანამემამულეების სიცოცხლე ეღირება. პლანტაციის გათავისუფლების დროს ძალიან დიდ ყურადღებას იჩენენ, ზედამხედველები დაიწყებენ მონობის მკვლელობას პოტენციურ რევოლუციას. შენი გეიმპლეი მარცხი შეიძლება მოჰყვეს მონების სიკვდილს. ეს არის ინტენსიური და ნევროვანი, რომ ჩვენ არ გვინახავს ადრე.

ფიქრები

სამწუხაროდ, იმედი მაქვს, რომ ცოტა მეტი რამ, რაც მე არ მინახავს ადრე "თავისუფლების ტირი". ეს არის 4-საათიანი მყარი თავგადასავალი (და ბევრად უფრო მეტია, ვიდრე იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ შეისწავლით, ნადირობას, ძარცვას და ა.შ. სრულად თამაში საათი და საათი), განსაკუთრებით კი მისი ღირებულება, და გამოიყურება INCREDIBLE on PS4 - სავარაუდოდ საუკეთესო გრაფიკა გაკეთებული ხელმისაწვდომია მომდევნო თაობის სისტემა - მაგრამ ფაქტია, რომ თქვენ უნახავს ყველაზე რა "FC "უნდა გაჩვენოთ პირველი საათის მისი გეიმპლეი ან" შავი დროშა ". ეს ნამდვილად არ ვითარდება იქიდან, როგორიცაა თამაში და მე იმედი მაქვს, რომ ცოტა მეტი გადახრა სრული თამაში. როგორც აღვნიშნე, Adewale არის სხვადასხვა სახის გმირი, მაგრამ იგი ისე იქცევა არსებითად, თუნდაც იმ შემთხვევაშიც კი, თუ რამდენად მომწონს ამ თამაშის მწერლები, ცხადყოფს, რომ მისი რასის შეცვლის გზა მან უნდა გადავიდეს ამ სამყაროში (მაგ. "ჯაშუშები", რომლებიც მუდმივად უყურებენ ადამიანებს კანის კანით.)

ეს არის მკაცრი გადაწყვეტილების მიღება კრიტიკულად. შევადარებთ "თავისუფლების ტირილს" "შავი დროშის" ან სხვა DLC მოდულების მიმართ? ეს არ არის ისეთივე გაპრიალებული ან დახვეწილი, როგორც სრული თამაში (მაშინაც კი, თუ ეს აღსანიშნავია ამბიციური მათთვის), მაგრამ ეს შემოქმედებითად decimates ყველაზე თანამედროვე ამბავი DLC, თუნდაც ეპიზოდური "მეფე გიორგი" ამ ფრენჩაიზია. ამასთან ერთად, უნდა ითქვას, რომ "თავისუფლების ტირი" უნდა გაითვალისწინოს, თუნდაც მხოლოდ Ubisoft- ის წახალისება, რომ არა მხოლოდ უფრო მეტი რისკი მოეხდინა, არამედ ისიც, რომ დაბრუნდეს მეკობრეების, მკვლელობებისა და ადამიანის ბრძოლის სამყაროში. აქ უფრო მეტი სიუჟეტი არსებობს. და მე ვერ დაველოდებით მოვისმინე მომდევნო.