Warhammer 40,000: Dawn ომის Cheats for PC
შემუშავებული Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Dawn of War არის riveting სამეცნიერო ფანტასტიკა RTS თავდაპირველად გამოვიდა 2004 წელს. გაფართოება, Dawn of War ll გამოვიდა 2009 წელს. თამაში უაღრესად რეკლამირებული მისი მრავალფეროვანი კონკურენტუნარიანი ტაქტიკა და სტრატეგია, და მისი მაღალი დონის gameplay სირთულე.
კარავი კოდები
გააქტიურება cheats in Warhammer 40,000: Dawn of War თქვენ უნდა დაიწყოს თამაში -dev ბრძანების ხაზი პარამეტრი. დამატებითი ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ ბრძანებათა სტრიქონის პარამეტრებთან თამაში აქ .
თამაშის დაწყების შემდეგ (-dev პარამეტრის გამოყენებით) დააჭირეთ CTRL + Shift + ~ მოტყუების კონსოლის ფანჯრის ჩვენება. შემდეგ ჩაწერეთ ქვემოთ ჩამოთვლილ კოდებით მოტყუების მოქმედება.
შენიშვნა: ამ კოდექსის მუშაობისათვის თქვენ უნდა ჰქონდეთ ვერსია 1.10 პაჩული ან უფრო მაღალი ინსტალაცია. ვერსია 1.3 ბევრი cheats არ მუშაობს (ვინც სამუშაოები მხოლოდ მუშაობა შეტაკების რეჟიმში) და თქვენ უნდა აირჩიოთ "ნება მიეცით" პარამეტრების.
მიუთითეთ ძალაუფლების მოცულობა
cheat_power (
მიუთითეთ თანხის მოთხოვნა
cheat_requisition (
თვითმკვლელობა
cheat_killself
გამოავლინეთ ყველა ფსონი
cheat_revealall
Taskbar დამალვა
taskbar_hide
აჩვენე Taskbar Again
taskbar_show
დატოვე Windows- ზე
დატოვა
გასუფთავების კონსოლი ფანჯარა
cls
Rainbow ფერები
render_togglerainbow ()
იხილეთ თეთრი ტექსტურები
render_togglexray ()
ფერადი Wireframes
render_togglewireframe ()
შეცვლა Shaders
detail_toggle ()
გადართვა ბანერები და Badges
decal_toggle ()
ყავისფერი მტვრის შეცვლა
fog_toggle ()
შეცვლის მანძილი, სადაც მოდელები დაკარგა დეტალები
terrlod_dist (<მინიმალური, მაქსიმალური>)
მოდელის დეტალების ჩამოსატვირთად გადართვა
terrlod_toggle ()
ნაგავსაყრელი სტატიკური Decal Stats To File
staticdecal_dump ()
ნაგავსაყრელი დინამიური Decal სტატისტიკა ფაილი
დინამიური დისკალტირება ()
გადართვა ჩრდილები
shadow_toggle
შეცვლა Mouseover Stat ბარები
ingame_stats_mouseover_toggle
Toggle Stat ბარები
ingame_stats_toggle
ამოღების არჩევის ყუთები
ingame_select_ui_toggle
ობიექტი უფრო ახლოს, ვიდრე ეს ღირებულება არ არის დახატული
სიმისი_კამერიანიკლეპი ("
დამალვა ობიექტები უფრო მეტია, ვიდრე ეს ღირებულება; ნაგულისხმებია 200
სიმვასკამერიკისკლასი ("
ჩვენების აქტუალური თამაშის სიჩქარე
იღებსმირეტი ()
უცნობია თამაშის სიჩქარე
setimrate (
ეკრანის განახლება, ხოლო კონსოლი არის
simvis_fx_refresh
წაიკითხავს მონაცემების \ art \ ebps ფაილები და ჩამოთვლილია Handler (არხი) გამოყენება
simvis_list
ქვესისტემის ხილვადობის შეცვლა
simvis_toggle ("<არხი სახელი>")