Monster Legends არის მრავალმხრივი როლური თამაში, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა ღონისძიებებს. დღის ბოლოს, თუმცა წარმატებული Monster Master მხოლოდ შესაძლებელია ძლიერი და მრავალფეროვანი bestiary.
გარეშე კარგად მომრგვალებული არმია მონსტრები თქვენ ვერ მიიღებთ შორს, როდესაც ბრძოლის კომპიუტერულ საკუთრებაში არსებული არსებები ან იმ ყველა მნიშვნელოვანი Multiplayer ბრძოლები. მხეცების შესანიშნავი სტაბილური აგების შესაქმნელად, თქვენ უნდა გაიგოთ თითოეული თამაშის ელემენტები და როგორ მიმართავენ მონსტრის შექმნას.
შემდეგი, ნამდვილად ზარალი თამაშის ყველაზე ძლიერი და ამაღელვებელი მონსტრები თქვენ გვინდა, რომ გავხდეთ ფლობს at მეცხოველეობა. ჩვენ ფეხით თქვენ მეშვეობით დეტალები ორივე ქვემოთ, და თუ გსურთ მეტი რჩევები და ხრიკები სათამაშოდ, შემოწმების ჩვენი სტატია: ათი Monster Legends რჩევები და ხრიკები .
მეცხოველეობის პროცესი
ორი მონსტრის შერწყმის რეალური პროცესი უფრო დომინანტი მხეცის შესაქმნელად საკმაოდ მარტივია. დაიწყე მეცხოველეობის მთა შერჩევა, რომელიც მდებარეობს კუნძულის მახლობლად ჰეტჩერის მახლობლად. შემდეგ დააჭირეთ Breed ღილაკს, რომელიც წარმოგიდგენთ ორმხრივ ცხრილს, რომელიც შეიცავს ყველა თქვენს აქტიურ მონსტრიარს. აირჩიეთ ორი მხეცები, რომელთაც სურთ წყვილი, ერთი მარცხენა სვეტიდან და ერთი მარჯვნივ, და დააყენეთ START BREEDING ღილაკი.
გამოყვანის დასრულების შემდეგ, შეარჩიეთ იღბლიანი EGG ვარიანტი. შენი ჰიბრიდული კვერცხი ავტომატურად განთავსდება ქუდი, ხოლო მრიცხველის ხანგრძლივობა ეკრანის ქვედა ნაწილში გამოჩნდება. თქვენ უნდა დაველოდოთ prededignated დროის ორივე სანაშენე და გამოჩეკვისა გაიმართება, სადაც ხანგრძლივობა სიგრძე კორელაცია უშუალოდ მონსტრის დონეზე და იშვიათია. ეს დრო შეიძლება მნიშვნელოვნად გაიზარდოს ოქროს ან ძვირფასი ქვების ხარჯვით, ასევე სარეკლამო წამახალისებელ სარგებლობაში.
მას შემდეგ, რაც თქვენი ახალი მონსტრი უკვე წარმატებით კმაყოფილია, თქვენ გეძლევათ შესაძლებლობა, მოათავსოთ იგი შესაბამის ჰაბიტატში ან გაყიდოს.
ნაყოფიერების ორი ერთ-ერთი ელემენტის მონსტრი (როგორც ცნობილია, როგორც საერთო მონსტრები) ჩვეულებრივ იწვევს ძირითად ჰიბრიდს (ცნობილია, როგორც იშვიათი) ან თუ იღბლიანი ხართ, შედეგი შეიძლება იყოს იშვიათი ან ეპიკური მხეცურიც. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჯიშის ორმაგი ელემენტის მონსტრები, რომელიც ჩვენ delve მოგვიანებით სტატიაში.
საერთო მონსტრები, როგორც წესი, ყველაზე სუსტი, როდესაც თავს დაესხმება საკუთარი ელემენტის, მაგრამ გთავაზობთ ყველაზე წინააღმდეგობა მის წინააღმდეგ. როდესაც გამოყვანა, ჰიბრიდული მონსტრების ზოგადი სიძლიერე და სისუსტეები შეიძლება განსხვავდებოდეს კომბინაციის მიხედვით.
მიუხედავად იმისა, რომ ნაბიჯები გადაიდგა ჯიშის მონსტრები არის ადვილი, იცის, რომელიც ორი დააყენოს ერთად, რათა მიიღონ სასურველი შედეგი შორს არის. ჩვენ ჩამოთვლილია ზოგიერთი თამაშის ყველაზე ხშირად გამოყენებული გამოყვანა კომბინაციები ქვემოთ, დაუხარისხებელი ბაზის ელემენტს.
მას შემდეგ, რაც გენეზისი ლეგენდებში გამრავლების ფუნქცია მუდმივად ვითარდება, ზოგიერთ დეტალს შეიცავს ცვლილებები.
ცეცხლი
პირველი ელემენტი, რომლითაც იწყება თამაშის დაწყებისას, მონსტრები, რომლებიც წარმოიქმნება ცეცხლი ელემენტისგან საუკეთესოზე, როდესაც ბუნებაზე მყოფი ცხოველების თავდასხმა ხდება. მათი ყველაზე დიდი სისუსტე, როდესაც თავს იცავდა, არის წყლის ელემენტი. ქვემოთ მოყვანილია რამდენიმე ცნობილი ცეცხლგამძლე წყვილი და შედეგად ყოველი ჰიბრიდი.
Firesaur არ შეიძლება გამოყვანილი სინათლის დაფუძნებული მონსტრიდან, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები.
- Firesaur + Treezard (ბუნება): Greenasaur ან Pandaken (Epic); ორივე მონსტრი აქვს იმუნურს, რომ დამწვრობა და სისუსტე წყალი; თითოეული მათგანი 30 წამშია
- Firesaur + Rockilla (დედამიწა): Firekong ან Freettle (იშვიათი); Firekong სთავაზობს Immune to Stun ხოლო Freettle მახასიათებლები ენერგიული თვისება; ორივე აქვს სისუსტეები შავითა და წყლით და ხუთ წუთში
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gigram ან Thundenix (იშვიათად); ორივე მხეცები განასახიერებენ იმუნურებას ბრმაზე და აქვთ სისუსტეები დედამიწაზე და წყალს; გიგამრი კვერცხისგან გამოდის 5 1/2 საათში, ხოლო Thundenix მზად არის ოთხივე
- Firesaur + Mersnake (წყალი): Sealion ან Vapwhirl (იშვიათი); ორივე განასახიერებს იმუნურს დამწვრობის თვისებასა და სისუსტის გაზიარებად Thunder; Sealion იღებს ექვსი საათის განმავლობაში ლუქი, ხოლო Vapwhirl ჩნდება კვერცხის ხუთი
- Firesaur + Trannoking (Dark): Flickie ან Firetaur (იშვიათი); ეს მონსტრები არიან ორივე იმუნური ბრმა და სუსტი წყლისა და მსუბუქი თავდასხმების წინააღმდეგ; Firetaur hatches თორმეტი საათის განმავლობაში, ხოლო Flickie მზად არის ბრძოლა ცხრა
- Firesaur + Genie (Magic): Pyrook ან Djinn (იშვიათად); ეს მძლავრი მონსტრები ასევე იმუნურია უსინათლო და ბუნებრივად, როგორც ბუნებისა და წყლის მიმართ; Pyrook კვერცხის ბზარები ღიაა ცამეტი საათის განმავლობაში, როგორც ეწინააღმდეგებოდა 17 წლის ცეცხლოვანი Djinn
- ფურისურა + მეტალსურა (ლითონი): ესმელტერი ან ფარონაქსი (იშვიათი); ორივე შესანიშნავი მხეცები არიან იმუნური რომ იწვის და მიიღონ მხოლოდ მთელი დღე ლუქი. მათი სუსტი წერტილებია Magic და წყლის თავდასხმები
ბუნება
ბუნების ელემენტში დაბადებული მონსტრები დამატებით უპირატესობას ანიჭებენ იმ მხეცებს, რომლებიც ჯადოსნური კატეგორიაში არიან, მაგრამ განსაკუთრებით ხანძრის კრიტიკულია. შემდეგ არის ცნობილი ცნობილი ბუნების გამრავლება წყვილი ერთად შედეგად ჰიბრიდები თითოეული.
- ხეზარდი + ფარიური (ცეცხლი): გრინზაური ან პანდენი (ეპიკური); ორივე მონსტრი აქვს იმუნურს, რომ დამწვრობა და სისუსტე წყალი; თითოეული მათგანი 30 წამშია
- ხეზარდი + როკილა (დედამიწა): რააროვი ან ტარცეპე (იშვიათად); დიდი ხნის რქოვანი რაარავი დამახასიათებელი ნიშნის ქვეშ ასახავს და ხანძრისა და მუქი ელემენტების მოწყვლადობაა; Tarzape მოიცავს გაბედული თვისება მსგავსი სისუსტეები; ჰეჩბეგი ჯერ ათი და ექვსი წუთია
- ხეზარდი + მერსნეკი (წყალი): შელუკი ან ბუმბლზნუ (იშვიათი); Sheluke უფრო მგრძნობიარეა სახანძრო და Thunder, გამოირჩევა გაბედული თვისება და იღებს 6 საათს ლუქი. Bumblesnout მახასიათებლები მსგავსი ატრიბუტები ხუთ საათიანი გამოსათვლელი დრო
- ხეზარდი + ტირანანგაკი (მუქი): უტოჩომპი ან დენდროუარი (იშვიათად); ცეცხლსა და სინათლესთან ენერგიული თვისებები და სისუსტეები, ეს მხეცები ცხრა და თორმეტი საათის ხანგრძლივობას ითხოვენ
- ხეზარდი + ჯენი (Magic): Bloomskips ან Pandalf (Epic); თითოეული მონსტრია იმუნური რომ უსინათლო, მაგრამ სუსტი თავდასხმებისგან სუსტდება. Pandalf იღებს 35 საათი ლუქი, ხოლო Bloomskips შევა მსოფლიოში 13
- ხეზარდი + სინათლის სული (სინათლე): ვიქსუნუნი ან რუდიკიუსი (იშვიათად); ორივე არსება მოიცავს იმუნუსს, როგორც შხამს, ასევე ცეცხლსასროლი და ჯადოსნური სისუსტე; Vixsun hatches თექვსმეტი საათის განმავლობაში, ხოლო Rudicius 'დაველოდოთ დრო 21
- ხეზარდი + მეტალური (ლითონი): ჯონსკერი ან კრუქს (იშვიათი); როგორც იმუნური რომ Poison 22 საათიანი Breeding ფანჯარა და 26 საათიანი გამოჩეკვის დრო, ამ მაღალი დონის მებრძოლების მხოლოდ glaring სუსტი მხარეები, როდესაც ექვემდებარება Magic ან ცეცხლი თავდასხმების
Treezard არ შეიძლება გამოყვანილი Thunder დაფუძნებული მონსტრი, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები.
დედამიწა
დედამიწის მონსტრები ყველაზე მეტად დააზიანებენ Thunder alarms და უნდა ეშინოდეთ Dark on თავდაცვის, რადგან მათი წინააღმდეგობის მნიშვნელოვნად შესუსტდა. შემდეგ რამდენიმე ცნობილი დედამიწის მეცხოველეობა წყვილი ერთად შედეგად ჰიბრიდები თითოეული.
- Rockilla + Firesaur (Fire): Firekong ან Freettle (იშვიათი); Firekong სთავაზობს Immune to Stun ხოლო Freettle მახასიათებლები ენერგიული თვისება; ორივე მონსტრი აქვს სისუსტეებს შავ და წყნარად და ხუთ წუთში
- Rockilla + Treezard (ბუნება): Rarawr ან Tarzape (იშვიათად); დიდი ხნის რქოვანი რაარავი დამახასიათებელი ნიშნის ქვეშ ასახავს და ხანძრისა და მუქი ელემენტების მოწყვლადობაა; Tarzape მოიცავს გაბედული თვისება მსგავსი სისუსტეები; ჰეჩბეგი ჯერ ათი და ექვსი წუთია
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex ან Bonbon (იშვიათად); ეს ჰიბრიდები იწყება ბნელით სისუსტით; Electrex- ს აქვს გაბრტყელებული თვისება ერთი საათის განმავლობაში. Bonbon სთავაზობს Energized და მოითხოვს ექვსი საათი, სანამ ის მზად არის გამოიყენოს
- Rockilla + Mersnake (წყალი): Gastosquish ან Musu (Epic); გასასხშირებელი ექვს საათიანი ლუქია, რომელშიც შეინიშნება მუქი და ღორღის სისუსტეები. პირველი dragon თქვენ შეძლებთ ფლობდეს, Musu მოითხოვს 35 საათიანი გამოჩეკვისათვის ფანჯარა, მაგრამ რა თქმა უნდა ღირს დაველოდოთ. იგი ატარებს იგივე თვისებებს და სისუსტეებს, როგორც მისი იშვიათი ნათესავი
- Rockilla + ტირანახული (Dark): Obsidia ან Beefcake (იშვიათად); ოზიდიდია და ბეფეკი არიან იმუნუსთან დიმაზე სინათლის თავდასხმების სისუსტით; ყოფილი მოითხოვს ცხრა საათი ლუქი, ამ უკანასკნელმა გაზაფხულზე ცხოვრება ერთი საათით ადრე
- Rockilla + Light Spirit (Light): მსუბუქი Sphinx ან Goldcore (Epic); ეს ორი კრეისერი ორივეა იმუნუსად Stun მაგრამ მოწყვლადი როდესაც დაცვა Dark ან Magic; დიდებული სინათლე Sphinx hatches 16 საათის განმავლობაში, ხოლო მყარი- to-find Goldcore მოითხოვს 35
- Rockilla + მეტალსურა (ლითონი): Rockneto ან Gravoid (იშვიათად); ორივე მაღალი დონის მებრძოლები ითხოვენ 22 საათის მეცხოველეობის დროს და კიდევ 26 საათის განმავლობაში. Vulernable to Magic და Dark ელემენტები, Rockneto არის იმუნური to Stun ხოლო ჭია მსგავსი Gravoid მახასიათებლები გამწვავებული თვისება
Rockilla არ შეიძლება გამოყვანილი Magic დაფუძნებული მონსტრი, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები.
ქუხილი
სიმძლავრე Thunder ელემენტის ყველაზე ფლობს როდესაც გასაოცარია წყლის მონსტრები, ხოლო არსებების დედამიწაზე ასოცირდება მიწის კრიტიკული დარტყმა მათ წინააღმდეგ. ქვემოთ მოყვანილია რამდენიმე კარგად ცნობილი Thunder ჯიშის წყვილი ერთად შედეგად ჰიბრიდები თითოეული.
- Thunder Eagle + Firesaur (ცეცხლი): Gigram ან Thundenix (იშვიათი); ორივე მხეცები განასახიერებენ იმუნურებას ბრმაზე და აქვთ სისუსტეები დედამიწაზე და წყალს; გიგამრი კვერცხისგან გამოდის 5 1/2 საათში, ხოლო Thundenix მზად არის ოთხივე
- Thunder Eagle + Rockilla (დედამიწა): Electrex ან Bonbon (იშვიათი); ეს ჰიბრიდები იწყება ბნელით სისუსტით; Electrex- ს აქვს გაბრტყელებული თვისება ერთი საათის განმავლობაში. Bonbon სთავაზობს Energized და მოითხოვს ექვსი საათი, სანამ ის მზად არის გამოიყენოს
- Thunder Eagle + Mersnake (წყალი): შოკის კუს ან Koopigg (იშვიათი); შოკის კუს ასახავს იმუნურს, რომ შხამიანი ხასიათისაა და სუსტად ემუქრება დედამიწაზე დაფუძნებულ თავდასხმებს, ექვსი საათის განმავლობაში Koopigg- ის იმუნიტეტი არის Stun, იმავდროულად, და იგი hatches შემდეგ ხუთი საათი ლოდინი
- Thunder Eagle + Trannoking (Dark): ტერორი Dactyl ან Shanky (იშვიათი); ორივე დინოზავარი დედამიწისა და სინათლისთვის დაუცველია, რომელთანაც წინაპირობას მოითხოვს ცხრა საათი ლუქი და თორმეტი თორმეტი; ტერორი Dactyl- ის მთავარი მახასიათებელია, როდესაც შანკი იმუნურია ბრმა
- Thunder Eagle + Genie (Magic): Raydex ან Sparkwedge (იშვიათად); თითოეული ამ ჰიბრიდები არიან იმუნური, რათა სუნმა და უფრო მოწყვლადი იყოს დედამიწაზე და ბუნებაზე თავდასხმა, შესაბამისად მოითხოვს 13 და 17 საათს ლუქი
- Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Pelitwiri ან Pulseprism (იშვიათი); ორივე გამორჩეული მახასიათებელია და მგრძნობიარეა დედამიწაზე და ჯადოსნური ელემენტებით; პელიტვირი შეიძლება იყოს თქვენს საცხოვრებელში და მზად არის ბრძოლა 16 საათში, მაგრამ თქვენ უნდა დაველოდოთ 21 იერუსალიმში
- Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Lesaki ან Garuda M3 (იშვიათად); თითოეული შერწყმული 48 საათიანი გამოყვანა და გამოჩეკავი დრო, ამ მეტალის მონსტრები არიან იმუნური to Daze და სუსტი წინააღმდეგ Magic და დედამიწის თავდასხმები
Thunder Eagle არ შეიძლება გამოყვანილი ბუნების დაფუძნებული მონსტრი, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები.
წყალი
მათი დნმ-ში წყლის მქონე მონსტრები სავარაუდოდ ცეცხლსასროლი იარაღის ცეცხლოვან ცეცხლზე იქცევიან. ისინი დაუცველია, თუმცა, როდესაც გამანადგურებელი off ერთად Thunder ელემენტს. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ცნობილი წყლის მოშენება წყვილებთან ერთად ყოველი ჰიბრიდი.
- Mersnake + Treezard (ბუნება): Sheluke ან Bumblesnout (იშვიათი); Sheluke უფრო მგრძნობიარეა სახანძრო და Thunder, გამოირჩევა გაბედული თვისება და იღებს 6 საათს ლუქი. Bumblesnout მახასიათებლები მსგავსი ატრიბუტები ხუთ საათიანი გამოსათვლელი დრო
- Mersnake + Firesaur (ცეცხლი): Sealion ან Vapwhirl (იშვიათი); ორივე განასახიერებს იმუნურს დამწვრობის თვისებასა და სისუსტის გაზიარებად Thunder; Sealion იღებს ექვსი საათის განმავლობაში ლუქი, ხოლო Vapwhirl ჩნდება კვერცხის ხუთი
- მერნსკუკი + როკილა (დედამიწა): გასტროსკიკი ან მუსუ (ეპიკური); გასასხშირებელი ექვს საათიანი ლუქია, რომელშიც შეინიშნება მუქი და ღორღის სისუსტეები. პირველი dragon თქვენ შეძლებთ ფლობდეს, Musu მოითხოვს 35 საათიანი გამოჩეკვისათვის ფანჯარა, მაგრამ რა თქმა უნდა ღირს დაველოდოთ. იგი ატარებს იგივე თვისებებს და სისუსტეებს, როგორც მისი იშვიათი ნათესავი
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): შოკის კუს ან Koopigg (იშვიათი); შოკის კუს ასახავს იმუნურს, რომ შხამიანი ხასიათისაა და სუსტად ემუქრება დედამიწაზე დაფუძნებულ თავდასხმებს, ექვსი საათის განმავლობაში Koopigg- ის იმუნიტეტი არის Stun, იმავდროულად, და იგი hatches შემდეგ ხუთი საათი ლოდინი
- Mersnake + Genie (Magic): Dolphchamp ან Octocrush (იშვიათად); ორივე მონსტრი ბუნების და ღვარცების წინააღმდეგ სმენისა და დაუცველი იმუნურია; Dolphchamp hatches 13 საათის განმავლობაში, ხოლო tentacled Octocrush მოითხოვს 17 საათიანი მონაკვეთი
- Mersnake + Light Spirit (Light): Blesstle ან Raane (იშვიათი); თითოეული მხეცი დაიბნევა გაბედული ხასიათისა და სისუსტე მაგიასა და თუნდთან; Blesstle- ის გამოყვანა დრო 16 საათია, ხოლო ელენე კი 21 წლისაა
- მერსნუკი + მეტალსურა (ლითონი): მეტფეფეპები ან მეტასლაკი (იშვიათი); საჭიროა ორი სრული დღე ჯიშის და ლუქი, ამ განადგურების დილერებთან მგრძნობიარეა Magic და Thunder დაფუძნებული მტრები; Metanephrops- ს აქვს Immune- ს უსინათლო ფსიქოლოგიური თვისებები და მეტალესტაზური შეფერილობა
Mersnake არ შეიძლება გამოყვანილი მუქი დაფუძნებული მონსტრი, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები. გარდა ამისა, გამოყვანა ორი Mersnakes ერთად, როგორც წესი, აწარმოებს სხვა საერთო Mersnake მაგრამ შეიძლება ზოგჯერ გამოიწვიოს Epic Razfeesh.
ბნელი
თუ მონსტრი მიესალმება ბნელი ბნელიდან, მაშინ ყურადღება უნდა მიაქციოს დედამიწის მხეცებზე თავდასხმებს, როდესაც შესაძლებელია აშკარად ნათელი ელემენტის თავიდან აცილება. ქვემოთ მოყვანილია რამდენიმე კარგად ცნობილი მუქი მეცხოველეობა, მათ შორის ყოველი ჰიბრიდი.
- ტირანანუკი + ფირისურა (ცეცხლი): ფლიკი ან ცეცხლოვანი (იშვიათი); ეს მონსტრები არიან ორივე იმუნური ბრმა და სუსტი წყლისა და მსუბუქი თავდასხმების წინააღმდეგ; Firetaur hatches თორმეტი საათის განმავლობაში, ხოლო Flickie მზად არის ბრძოლა ცხრა
- Tryannoking + Treezard (ბუნება): Utochomp ან Dendrosaur (იშვიათად); ცეცხლსა და სინათლესთან ენერგიული თვისებები და სისუსტეები, ეს მხეცები ცხრა და თორმეტი საათის ხანგრძლივობას ითხოვენ
- ტირანანუკი + როკილა (დედამიწა): ობიისიდია + ბეფეკი (იშვიათად); ოზიდიდია და ბეფეკი არიან იმუნუსთან დიმაზე სინათლის თავდასხმების სისუსტით; ყოფილი მოითხოვს ცხრა საათი ლუქი, ამ უკანასკნელმა გაზაფხულზე ცხოვრება ერთი საათით ადრე
- ტირანანიკა + ქარი Eagle (Thunder): ტერორი Doctyl ან Shanky (იშვიათად); ორივე დინოზავარი დედამიწისა და სინათლისთვის დაუცველია, რომელთანაც წინაპირობას მოითხოვს ცხრა საათი ლუქი და თორმეტი თორმეტი; ტერორი Dactyl- ის მთავარი მახასიათებელია, როდესაც შანკი იმუნურია ბრმა
- ტირანანეკი + ჟანი (Magic): Giragast ან Haze (იშვიათად); სინათლისა და ბუნებისადმი სისუსტის მქონე ბრმა იმუნურია, Dark Dark- ის ამ ორი მოთამაშე შეიძლება იყოს მზად 13 და 17 საათის განმავლობაში
- ტირანანიკა + მეტალსურა (მეტალი): ომეთიტოტი ან ვორტუსი (იშვიათად); ეს მუქი მეტალის მონსტრები გვჭირდება 48 საათი ჯიშის და ლუქი, სანამ არ იყიდება ან ბრძოლაში; ომეთეიტი დაიბადა გამძლეობით, ხოლო Vortux- ს აქვს იმუნური ბრმა; ორივე სუსტი, ვიდრე ნორმალური, როდესაც წინაშე Magic ან მსუბუქი თავდასხმები
Tyrannoking არ შეიძლება გამოყვანილი წყლის დაფუძნებული მონსტრი, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები.
Magic
ეს მონსტრები დალოცა Magic ელემენტის სავარაუდოდ სიტყვით გამანადგურებელი დარტყმა Light დაფუძნებული მტერი, ხოლო საბრძოლო ხეები და სხვა ბუნების არსებები შეიძლება გამოიწვიოს მათ ყველაზე ზიანი. შემდეგ არის რამდენიმე ცნობილი Magic მეცხოველეობა წყვილი ერთად შედეგად ჰიბრიდები თითოეული.
- Genie + Treezard (ბუნება): Bloomskips, Pandalf (Epic) ან Erpham (Epic); სამივე იმუნურია ბრმა, მაგრამ სუსტი თავდასხმებისგან სუსტდება. პანდალფსა და ერფამ 35 საათი დასჭირდა, ხოლო ბლუმსკიპსი მსოფლიოს 13-ში შედის
- Genie + Firesaur (ცეცხლი): Pyrook ან Djinn (იშვიათად); ეს მძლავრი მონსტრები ასევე იმუნურია უსინათლო და ბუნებრივად, როგორც ბუნებისა და წყლის მიმართ; Pyrook კვერცხის ბზარები ღიაა ცამეტი საათის განმავლობაში, როგორც ეწინააღმდეგებოდა 17 წლის ცეცხლოვანი Djinn
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex ან Sparkwedge (იშვიათად); თითოეული ამ ჰიბრიდები არიან იმუნური, რათა სუნმა და უფრო მოწყვლადი იყოს დედამიწაზე და ბუნებაზე თავდასხმა, შესაბამისად მოითხოვს 13 და 17 საათს ლუქი
- Genie + Mersnake (წყალი): Dolphchamp, Octocrush (იშვიათი) ან Drop Elemental (Epic); Dolphchamp და Octocrush არიან Immune to Stun და დაუცველი წინააღმდეგ ბუნება და Thunder; Dolphchamp hatches 13 საათის განმავლობაში, ხოლო tentacled Octocrush მოითხოვს 17 საათიანი მონაკვეთი; Epic Drop Elemental hatches 35 საათში და არის Immune to Burning
- Genie + Trannoking (Dark): Giragast, Haze (იშვიათი) ან Darknubis (Epic); სინათლისა და ბუნებისადმი სისუსტის მქონე ბრმა იმუნურია, Dark Dark- ის ამ სამი მომხრე, მზად იქნება მზად 13, 17 და 35 საათის განმავლობაში
- Genie + Light Spirit (Light): Flawless ან Zim (იშვიათი); თითოეული მონსტრი აღჭურვილია გაბნეული თვისებით და ბუნების წინააღმდეგ მოწყვლადობით, რომელიც გამოირჩევა 21 და 16 საათის განმავლობაში
- Genie + Metalsaur (ლითონი): Manolyth ან Dommeath (იშვიათად); ორი დღის გასვლის შემდეგ, ეს ორი ჯადოსნური მხეცები მზად არიან პრაიმ-ტაიმისთვის, ერთადერთი რეალური სისუსტე ბუნების წინააღმდეგ; Manolyth იმუნიტეტი არის სიბრმავე ხოლო Dommeath მახასიათებლები Immune to Daze trait
Genie არ შეიძლება გამოყვანილი დედამიწაზე დაფუძნებული მონსტრი, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები.
მსუბუქი
სინათლის ელემენტებს აქვთ საუკეთესო დარტყმა მათი ბუნებრივი მტერი ბრძოლის ველზე, მონსტრები ბნელ მხარეს. მათი ყველაზე სახიფათო მტერი თავდაცვითი თვალსაზრისით არის მხეცები, რომლებიც თავიანთ სისხლში მარგალიტის ელემენტს ეკისრებათ.
- Light Spirit + Treezard (ბუნება): Vixsun ან Rudicius (იშვიათი); ორივე არსება მოიცავს იმუნუსს, როგორც შხამს, ასევე ცეცხლსასროლი და ჯადოსნური სისუსტე; Vixsun hatches თექვსმეტი საათის განმავლობაში, ხოლო Rudicius 'დაველოდოთ დრო 21
- სინათლის სპირი + როკილა (დედამიწა): სინათლის სფინქსი ან ოქროსფერი (იშვიათი); ეს ორი კრეისერი ორივეა იმუნუსად Stun მაგრამ მოწყვლადი როდესაც დაცვა Dark ან Magic; დიდებული სინათლე Sphinx hatches 16 საათის განმავლობაში, ხოლო მყარი- to-find Goldcore მოითხოვს 35
- Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Pelitwirl + Pulseprism (იშვიათი); ორივე გამორჩეული მახასიათებელია და მგრძნობიარეა დედამიწაზე და ჯადოსნური ელემენტებით; პელიტვირი შეიძლება იყოს თქვენს საცხოვრებელში და მზად არის ბრძოლა 16 საათში, მაგრამ თქვენ უნდა დაველოდოთ 21 იერუსალიმში
- Light Spirit + Mersnake (წყალი): Blesstle ან Raane (იშვიათად); თითოეული მხეცი დაიბნევა გაბედული ხასიათისა და სისუსტე მაგიასა და თუნდთან; Blesstle- ის გამოყვანა დრო 16 საათია, ხოლო ელენე კი 21 წლისაა
- სინათლის სული + ტირანახული (ბნელი): სუკუბა ან ფაიემელინა (ეპიკი); თითოეული ეს მონსტრია იმუნური რომ უსინათლო და იგივე ელემენტებიდან გამომდინარეობს, მაგრამ ეს არის ის, სადაც მსგავსებები უმეტესწილად შეწყდა; Succuba არის დაუცველი Magic თავდასხმები და აქვს გამოჩეკვის დრო 16 საათის განმავლობაში; Hard-to- ჯიშის Fayemelina ერთადერთი რეალური სისუსტე ლიტვის წინააღმდეგ და იგი მოითხოვს 35 საათიანი დაველოდოთ ლუქი
- Light Spirit + Genie (Magic): Flawless ან Zim (იშვიათი); თითოეული მონსტრი აღჭურვილია მკაცრი მახასიათებლით და ბუნების წინააღმდეგ ბუნებით, 21-16 საათის განმავლობაში
- სინათლის სული + მეტალური (ლითონი): ჰემიდალი ან აურინია (იშვიათად); ორივე იმუნური ბრმა და დაუცველია Magic წინააღმდეგ, ამ შთამბეჭდავი ნიმუშების მოითხოვს ორდღიანი ელოდება პერიოდში ჯიშის და ლუქი
მსუბუქი სული არ შეიძლება იყოს ცეცხლზე დაფუძნებული მონსტრით, რადგან ისინი განიხილება საპირისპირო ელემენტები.
მეტალი
ლითონის მონსტრები უკიდურესად მძლავრია და თავიანთი საუკეთესო შრომის წინააღმდეგ ოპონენტებზე მუშაობენ. მაშინაც კი, მკაცრი მხეცები აქვს მათი მოწყვლადი, თუმცა, და ამ შემთხვევაში ეს Magic. ქვემოთ მოყვანილია ცნობილი მეტალის მეცხოველეობის წყვილი, მათ შორის ყოველი ჰიბრიდი.
- მეტალსურა + Firesaur (ცეცხლი): Esmelter ან Fornax (იშვიათი); ორივე შესანიშნავი მხეცები არიან იმუნური რომ იწვის და მიიღონ მხოლოდ მთელი დღე ლუქი. მათი სუსტი წერტილებია Magic და წყლის თავდასხმები
- მეტალსურა + ხეზარდი (ბუნება): ჯონსკერი ან კრუქს (იშვიათად); როგორც იმუნური რომ Poison 22 საათიანი Breeding ფანჯარა და 26 საათიანი გამოჩეკვის დრო, ამ მაღალი დონის მებრძოლების მხოლოდ glaring სუსტი მხარეები, როდესაც ექვემდებარება Magic ან ცეცხლი თავდასხმების
- მეტალსურა + როკილა (დედამიწა): Rockneto ან Gravoid (იშვიათი); ორივე მაღალი დონის მებრძოლები ითხოვენ 22 საათის მეცხოველეობის დროს და კიდევ 26 საათის განმავლობაში. მოწყვლადია Magic და Dark ელემენტები, Rockneto არის Immune to Stun ხოლო ჭია მსგავსი Gravoid მახასიათებლები გამწვავებული თვისება
- მეტალსურა + თუნერ Eagle (Thunder): Lesaki ან Garuda M3 (იშვიათად); თითოეული შერწყმული 48 საათიანი გამოყვანა და გამოჩეკავი დრო, ამ მეტალის მონსტრები არიან იმუნური to Daze და სუსტი წინააღმდეგ Magic და დედამიწის თავდასხმები
- მეტალფორსი + მერსნეკი (წყალი): მეტფეფეპები ან მეტალსელაკი (იშვიათად); საჭიროა ორი სრული დღე ჯიშის და ლუქი, ამ განადგურების დილერებთან მგრძნობიარეა Magic და Thunder დაფუძნებული მტრები; Metanephrops- ს აქვს Immune- ს უსინათლო ფსიქოლოგიური თვისებები და მეტალესტაზური შეფერილობა
- მეტალსურა + ტირანანგაკი (მუქი): ომეთიტოტი ან ვორტუსი (იშვიათად); ეს მუქი მეტალის მონსტრები გვჭირდება 48 საათი ჯიშის და ლუქი, სანამ არ იყიდება ან ბრძოლაში; ომეთეიტი დაიბადა გამძლეობით, ხოლო Vortux- ს აქვს იმუნური ბრმა; ორივე სუსტი, ვიდრე ნორმალური, როდესაც წინაშე Magic ან მსუბუქი თავდასხმები
- მეტალუარი + ჯენი (Magic): Manolyth ან Dommeath (იშვიათად); ორდღიანი ძვირფასი და გამოსათვლელი დროის შემდეგ, ეს ორი ჯადოსნური მხეცი მზად არის პრემიერ დროში, ერთადერთი რეალური სისუსტე ბუნების წინააღმდეგ; Manolyth იმუნიტეტი არის სიბრმავე ხოლო Dommeath მახასიათებლები Immune to Daze trait
- მეტალსავალი + სინათლის სული (სინათლე): ჰემიდალი ან აურინია (იშვიათად); ორივე იმუნური ბრმა და მოწყვლადი წინააღმდეგ Magic, ეს შთამბეჭდავი ნიმუშები მოითხოვს ორდღიანი ელოდება პერიოდში ჯიშის და ლუქი
ლეგენდარული მონსტრები და სანაშენე მოვლენები
გარდა საერთო, იშვიათია, იშვიათი და Epic მხეცები, Monster Legends ასევე მახასიათებლები სხვა კლასიფიკაცია breedable მოიერიშე. ყველაზე ძლიერი არსებების თამაში, ლეგენდარული მონსტრები შეიძლება მხოლოდ გამოირჩევა ორი სპეციფიკური ჰიბრიდით - მათ შორის ბევრი ზემოთ მოყვანილი კომბინაციით. ამ ელიტარული მონსტრის ჯიშის კომბინაციებმა ცოტა ხნის წინ შეიცვალა და კვლავ შედგენილია სათანადო ნაკეთობების შესახებ საჯარო ინფორმაცია. სათემო ორიენტირებული Monster Legends Wiki არის კარგი მინიშნება უკანასკნელი ლეგენდარული გამოყვანა აშენებს.
Monster ლეგენდები ასევე ატარებენ Breeding Events რეგულარულად, რომლის დროსაც შეგიძლიათ შექმნათ სპეციალიზებული მონსტრები.