Რატომ არ უნდა მოვიდეს Android მობილური თამაშები?

ორი დიდი მიზეზი, თუ რატომ დიდი თამაშები არ არის Android.

Android არის დიდი პლატფორმა მოსარგებლე თამაშები, ბევრი დიდი მოწყობილობები თამაში, დიდი კონტროლერები ხელმისაწვდომი და მტკნარი რაოდენობის თამაშები, რომლებიც ხელმისაწვდომი. მაგრამ ამდენი თამაშებიც კი, თუ შევადარებთ iOS- ს, არის გარკვეული გამონაკლისი. ზოგიერთი თამაშები უბრალოდ არასოდეს გაათავისუფლებენ Android- ზე, ან ძალიან დაგვიანებულია. Android მოწყობილობის ყიდვისას იმას ნიშნავს, რომ თქვენ აპირებთ მიიღოთ რამდენიმე დიდი თამაში, რაც არ უნდა გაბრწყინდეს. ასე რომ, რატომ ამდენი თამაშები იღებენ დაგვიანებით ან უბრალოდ არ ჩამოდიან Android- ზე?

პირველი, და ალბათ ძირითადი მიზეზი განიხილოს, არის, რომ ტესტირება Android შედარებით iOS სრულიად განსხვავებული სიტუაცია გამო ბუნების პლატფორმა. იხილეთ, iOS- ზე, დეველოპერი მხოლოდ მცირე რაოდენობის მოწყობილობებს აწუხებს. Apple ყიდის მხოლოდ რამდენიმე ვარიანტს iPad, iPhone და iPod touch. და ეს ყველაფერი ჩვეულებრივ შიდა აპარატურას იყენებს, ამიტომ თავსებადობა ზოგადად დაარწმუნებს იმ შემთხვევაშიც კი, თუ დეველოპერი არ ასრულებს ამ კონკრეტულ მოწყობილობას, ეს არ არის აუცილებელი ჭეშმარიტი პრაქტიკაში, რადგან მცირე განსხვავებები შეიძლება ჩაიშალოს, მაგრამ ბევრად უფრო ადვილია დეველოპერებისთვის გაირკვეს და შეამოწმოთ პრობლემა.

ახლა შევადაროთ Android- ს ველურ დასავლურ ბუნებას. ნებისმიერ მწარმოებელს შეუძლია გააკეთოს Android- იანი მოწყობილობა, რადგან ოპერაციული სისტემა ღიაა მისი Linux ფესვების წყალობით. არსებობს გარკვეული შეზღუდვები იმ მოწყობილობებზე, რომლებსაც აქვთ Google Play Services, მაგრამ მაინც, არაფერია შეჩერების ფრენის მიერ ღამის მწარმოებელი მიღების რაღაც რომ ეშვება Android. აქ არის ასობით Android მოწყობილობები, ყველა განსხვავებული პროცესორი არქიტექტურა, გრაფიკული ჩიპი, RAM ტიპები და whatnot. ეს იმას ნიშნავს, რომ საკმარისად მოწინავე პროგრამების მსგავსად, თამაშები, შანსები, რომ თამაში არ აპირებს სწორად აწარმოოს თითოეული მოწყობილობა. და თვალთვალის ქვემოთ მოწყობილობები, რომ აქვს საკითხები შეიძლება იყოს რთული, რადგან შესაძლებელია მხოლოდ, რომ ერთი მომხმარებელს აქვს მოწყობილობა, რომ კონკრეტული ტექნიკის კონფიგურაცია.

რამდენად ცუდია ეს? გამომცემელმა Animoca- მა გაუზიარეს ფოტო მათი Android ტესტირების ლაბორატორიის უკან 2012 წელს , აჩვენებს მაგიდასთან სავსე სხვადასხვა Android მოწყობილობების, 400 ან იმდენად მათ დროს.

ახლა წარმოიდგენენ პრობლემებს, რომლებიც წარმოიშვა მას შემდეგ. არსებობს უფრო და უფრო იაფი, არ-სახელი Android დაფები და ტელეფონები არსებობს. დეველოპერებს უფრო მეტი მოწყობილობა აქვთ, ვიდრე ოდესმე ცდილობენ და დარწმუნდნენ, რომ მათი თამაშის მრავალფეროვანი საკითხები მოგვარებულია. მიუხედავად იმისა, რომ Amazon- ის AWS ხელსაწყო მეურნეობის სერვისები არსებობს იმისთვის, რომ დაეხმაროს მოწყობილობებს, რომლებსაც დეველოპერები არ გააჩნიათ, ჯერ კიდევ ბევრი სამუშაოა.

დიდი დეველოპერებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ ფული და მასიური გამოცდების ჯარები თავიანთ თამაშებში, ღირს ინვესტიციების განხორციელება ძალისხმევას და ცდილობენ მიაღწიონ მასალებს, რომლებსაც აქვთ Android მოწყობილობები. მაგრამ პატარა სტუდიები და ბევრი დამოუკიდებელი დეველოპერები, ეს არ შეიძლება იყოს ღირს, ნაცვლად ინვესტირებას ძალისხმევას შემდგომი თამაშები წინააღმდეგ ტექნიკური მუშაობა მხარდასაჭერად Android.

სხვა დიდი პრობლემა ისაა, რომ Android- ს მხარდამჭერი ფინანსური თვალსაზრისით აზრი არ აქვს. აგრეთვე, Android მომხმარებლებს ხშირად მოიტანენ გაცილებით ნაკლები თანხა ვიდრე iOS მომხმარებლებს გააკეთოს. ტექნოლოგიების ინდუსტრიის ექსპერტი ბენედიქტ ევანსი 2014 წელს იტყობინება, რომ "Google- ის Android მომხმარებლები მთლიანობაში დაახლოებით ნახევარზე მეტს იყენებენ apps- ზე მეტი ორჯერ მომხმარებლის ბაზაზე და, შესაბამისად, Android- ზე საშუალოდ დაახლოებით მეოთხედი მომხმარებელია". როგორც მან ასევე იუწყება, Android ტელეფონები და ტაბლეტები ხშირად იაფია, ვიდრე iOS მოწყობილობები - ადამიანი, რომელიც დაბომბვის გარეთ რაღაც ნაკლებია ფლაგმანი ტექნიკის ალბათ არ აპირებს დახარჯოს, რომ ბევრი ფული თამაშის. ჩვენ ვხედავთ ამას ფასიანი თამაშებით. Undwo, დეველოპერები ძეგლი ხეობაში, დადგინდა, რომ მათი smash-hit თავსატეხი გააკეთა ბევრი ნაკლებად ფული Android on მიუხედავად გათავისუფლების მხოლოდ რამდენიმე თვის შემდეგ.

ახლა, ეს ასევე განმარტავს, თუ რატომ ითხოვს ფასიანი თამაშების დეველოპერებს, ეს ბევრად ნაკლებია, ვიდრე Android- ზე გათავისუფლება. თავისუფალი დონის დეველოპერებისთვის, ეს შესაძლოა ღირებული იყოს, რადგან შეგიძლიათ გამოიმუშაოთ ფული არაპროფილური მომხმარებლების მიერ რეკლამის საშუალებით, განსაკუთრებით აქცენტებით რეკლამები. მაგრამ დეველოპერებს პრემიუმ თამაშები, არსებობს მხოლოდ ერთი რეალური ვარიანტი: იმედი მომხმარებლებს გადაიხადოს. და მტკიცებულებები გვიჩვენებს, რომ ისინი არ. Plus, ხოლო ეს ალბათ overrated ფაქტორი, ეს ასევე ღირს იმის გათვალისწინებით, რომ Android ბევრად უფრო ადვილია მეკობრე თამაშები, ვიდრე iOS.

კარგი სიახლეა Android- ის მოთამაშეებისთვის, რომ სირთულეების მიუხედავად, ჯერ კიდევ ბევრი ადამიანი Android მოწყობილობებით სარგებლობს, რაც იმას ნიშნავს, რომ მრავალი Android- ის გათავისუფლებაა. პლატფორმა უზრუნველყოფს თავის შეღავათებს: დეველოპერებს შეუძლიათ გაათავისუფლონ ადრეული წვდომის თამაშები Android- ზე, სადაც მათ iOS- ზე არ შეუძლიათ. თამაშები რომ უნდა განახლდეს და tweaked უფრო ადვილია გავაკეთოთ Android, სადაც განახლებები არ უნდა გაიაროს ხანგრძლივი დამტკიცების პროცესი, როგორიცაა ისინი iOS App Store. მაგრამ ასევე, ჯვარი პლატფორმა ტექნოლოგია, როგორიცაა Unity და Unreal Engine 4 ავითარებს სხვადასხვა პლატფორმების ბევრად უფრო ადვილია, და ბევრი შეუთავსებლობა შეიძლება გადაწყდეს ღრმა ტექნიკური დონეზე. Plus, მომსახურება, როგორიცაა Apportable შეთავაზება ჯვარი პლატფორმა გადაწყვეტილებები და გამომცემლები, როგორიცაა Noodlecake თამაშები გაუმკლავდეს ბევრი პორტების დეველოპერები.

მაგრამ მაინც, თუ ოდესმე გაინტერესებთ რატომ მაგარი iOS თამაშის არ მოდის Android, უბრალოდ ვიცი - არსებობს ბევრი კარგი, inescapable მიზეზი, რის გამოც არ არის.