Calling - Wii თამაშის მიმოხილვა

დაბალი საბიუჯეტო საფრთხე მაღალტექნოლოგიური მოჩვენებებიდან

დადებითი: თქვენ განიცდიან J- საშინელებათა შიგნიდან.

Cons: Meandering ტემპით.

რასაკვირველია, პატარა გოგონა, როგორც ჩანს, ცოცხალი და პერკია ცოცხალი, მაგრამ მხოლოდ ერთი იღუპება და ის ხდება ხოხბის, უსიამოვნო განრისხების ხომალდი, რომელიც უდანაშაულო და დამნაშავედ ცრემლსადენად გაანადგურებს. ყოველ შემთხვევაში, როგორც ჩანს, იაპონიაში, სადაც გაბრაზებული, სუსტი- haired ghost გოგონა არის staple საშინელებათა ფილმები. Creepy მკვდარი გოგონების ასევე გამოჩნდა რამდენიმე ვიდეო თამაშები, მაგრამ არც ისე მჭიდროდ თხევადი რომ "J- საშინელებათა" tropes როგორც გადარჩენის საშინელებათა თამაში Calling .

შენობა: მაღალტექნოლოგიური Ghosts, დაბალი ტექნიკური Thrills

დარეკვა იწყება სტატისტიკა ოთახში, რომელიც ამბობდნენ, რომ გარდაცვლილებთან კომუნიკაციის საშუალება მიეცათ. თამაში შემდეგნაირადაა განწყობილი რამდენიმე ადამიანს, ვინც მოინახულა ჩატის ოთახში მხოლოდ გასვლა და გაღვივებულ ადგილებში - საავადმყოფო, სკოლა - მიტოვებული გარდა მუჭა გაბრაზებული მოჩვენებები, რომლებიც, როგორც ჩანს, მოვიდნენ ამ სამყაროში მეშვეობით სტატისტიკა ოთახი .

ჩემი ბავშვობის მოჩვენებები უნდა გაეკეთებინათ rattling chains და creaking კარები, მაგრამ Calling სულის სამყარო რაღაცნაირად აშენდა ტექნოლოგია, გავლით ინტერნეტში და გადიოდა მეშვეობით მობილური ტელეფონი. მობილური ტელეფონი, ფაქტობრივად, თამაშის ცენტრალური კომპონენტია; ტელეფონის ნომრის გამოძახება ამ ტელეფონზე გადაგიგზავნით, საიდუმლო ფოტოგრაფიული ხედვა ხშირად მოგეწოდებათ (თამაში არასდროს განმარტავს ვინ აგზავნის მათ) და ტელეფონი შეიძლება გამოყენებულ იქნას საიდუმლო ხმის ჩამწერი, რომელიც მნიშვნელოვან საუბრებს უკავშირდება.

მიუხედავად იმისა, რომ ghost- ის იარაღები მაღალტექნოლოგიურია, საშინელებათა აშკარად მოძველებული, მათ შორის მოჩვენებები იშლება თქვენს წინაშე, მოულოდნელი ჩრდილები ჩქარობენ და უსიამოვნო ხმებია Wii დისტანციური სპიკერიდან, რომელიც ორჯერ თქვენი ტელეფონია. ეს არის ღიმილი ჯერ კიდევ ეფექტური, ხოლო თამაშის არასოდეს აღწევს კარგი საშინელებათა ფილმის სპოიკის ინტენსივობის დონე, მას აქვს იაფი ბიუჯეტის შეშფოთება-ფესტივალის იაფი მღელვარება.

თამაში: ბრძოლა Ghosts, მოძებნა Flashlights

როდესაც მოჩვენებები თავდასხმას, თქვენ მოგერიება მათ მიერ შერყევისკენ თქვენი დისტანციური სანამ სიკვდილის შიში (მეტრზე გითხრათ, რამდენად შეშინებული ხართ). სავარაუდოდ, სავარაუდოდ, "ავხში" აჩრდილებს მხოლოდ "A" ღილაკზე დაჭერისას, უბრალოდ შესაფერისი დრო, მაგრამ მე ვერ შევძლებ მას, მიუხედავად რჩევების ონლაინა.

გამარჯვების მოლოდინში ბრძოლა მოიცავს გაქცევას, გადარჩენას დროის სერიისთვის ან თამაშის უარესობის მომენტში, ტელეფონის ნომრის დარეკვა ნამდვილად მართლაც, თავს დაესხმება (ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც მე ოდესმე ითამაშა თამაში ჩაიწეროს ტელეფონის ნომერი მეხსიერებაში).

ეს frenzied მომენტები არის პატარა ნაწილი თამაში, რომელიც ძირითადად მიეძღვნა საძიებო და თავსატეხი გადაჭრის.

ექსპლუატაცია საკმაოდ სასიამოვნოა. კონტროლი უშუალოა: nunchuk გამოიყენება მოძრაობის და Wii დისტანციური აკონტროლებს თქვენი თვალსაზრისით და თქვენი flashlight სხივი. Z ღილაკი ტარდება გაშვებისთვის ან 180 გრადუსზე დაწკაპუნებით. ხანდახან, როდესაც მე შევეცადე, რომ დავდიოდი, მე შემთხვევით გაჩერდებოდით, მაგრამ მას შემდეგ, რაც ეს, ალბათ, გაურკვეველი ეფექტია, რბილად რომ ვთქვა, მე არ მახსოვს.

თამაში არის მშვიდად spooky როგორც თქვენ idly ითამაშოს ინსტრუმენტები მაღალი სკოლის dimly განათებულ მუსიკა ოთახი ან ბილიკი ghostly ჯარისკაცი მეშვეობით misty ტყის, მაგრამ ნაკლებად enthralling როდესაც თქვენ არაერთხელ retrace თქვენი ნაბიჯები, განსაკუთრებით ერთი თამაში გზა ძალიან plentiful flashlight hunts, ან გახსენით ერთი ცარიელი კაბინეტი მეორეზე.

თავსატეხები ზოგადად საკმაოდ მარტივია და უფრო კონკრეტული ობიექტისა და მემუარების მოძიებას უფრო მეტია, ვიდრე არაფერს. მოთამაშე მხოლოდ ხანდახან სთხოვა გამოიყენოს პატარა brainpower.

არაჩვეულებრივი: თამაში, რომელიც შეიცავს საკუთარ თავდამსხმელს

ერთი უცნაური რამ დარეკვის შესახებ ისაა, რომ ის ორჯერ გავატაროთ. როდესაც თქვენ მიაღწევს თამაშის საკმაოდ მკვეთრი დასასრულით, ინფორმირებული გაქვთ დამალული ფარული თავი. ეს გამოიყურება მთელ slew ახალი თავები, რომელშიც თქვენ ითამაშოთ როგორც Makoto Shirae, ხასიათი Rin აკმაყოფილებს ვინ არის ერთადერთი, რომელსაც აქვს რაიმე იდეა რა ხდება. თამაში შექმნილია, ასე რომ თქვენ თამაშობთ ახალ თავებს შორის თავდაპირველ თავებს შორის, მაგრამ თუ ჩემნაირი ხარ, აირჩიე თავები, რომლებიც უკვე ითამაშა, რამაც ცოტა მოგება მოგივათ მოვისმინე, არ შეგიძლიათ გამოტოვოთ თავები თავდაპირველი იაპონიის ვერსიაში, რომელიც იქნება ინტუიციურად).

იდეა გაქირავების თქვენ ითამაშოს Makoto არის კარგი ერთი: ეს არის ლამაზი, ისწავლონ, თუ როგორ იცის, რა იცის, და თუ რამდენად მისი ქმედებები dovetail ერთად Rin და საბოლოოდ შეცვალოს თამაშის დასასრული. სამწუხაროდ, გეიმპლეის თვალსაზრისით, ამდენივე თავდამსხმელის ამოხსნის ამ ახალი თავები, და მე იმდენად მოუთმენელი ვიყავი, რომ ჯერ კიდევ უფრო ეძებს ფილმებს იმ ადგილებზე, სადაც მე უკვე გავიგე, რომ პირველად ვიყავი ყველა რომ მოხეტიალე და ეძებს.

განაჩენი: სასიამოვნო საშინელებათა ფილმი მოუტანა ... სიკვდილი?

მიუხედავად იმისა, რომ stringy-haired ghost გოგონების გამოყენებით ტექნოლოგია haunting მიზნებისათვის dime ათეული აზიის ქვეყნებში, Calling ხდის უფრო გრძნობა, ვიდრე ბევრი მსგავსი თამაშები და ფილმები, ვეუბნებოდი საკმაოდ დამაჯერებელი უკან ამბავი, რომელიც განმარტავს, თუ როგორ cute და perky პატარა გოგონა შეუძლია გახდება გაბრაზებული და დაუღალავი ghost ერთად სტატისტიკა ოთახი შეპყრობილი. მისი ნელი ტემპი და გარკვეულწილად anemic გეიმპლეი შენარჩუნება Calling მყოფი დიდი თამაში, მაგრამ ჯერ კიდევ სასიამოვნო პატარა საშინელებათა სათაური, რომელიც გთავაზობთ გამოცდილებას უფრო ახლოს მცხოვრები იაპონური საშინელებათა ფილმი, ვიდრე ნებისმიერი სხვა თამაში მე არ ითამაშა. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ უბრალოდ მოგზაურობთ იაპონიაში, სადაც აშკარად შეუძლებელია პატარა აჩრდილი გოგონების თავდასხმების თავიდან აცილება, დანარჩენ მსოფლიოში, რომ გამოცდილება ყველაზე ადვილად იპოვეს Wii- ზე.