5 მიზეზი Sony- ს UMD ფორმატი არასოდეს აყვავდა

რატომ უნივერსალური მედია დისკი იყო განწირულია მარცხი

ცხადია, FOLKS at Sony ფიქრობდა პატარა ოპტიკური დისკი იყო სრულყოფილი ფორმატში მათი პორტატული PlayStation. Gamers და კრიტიკოსები არ იყო ასე ენთუზიაზმი, და ალბათ Sony უნდა გაიხსენა ბედი მსგავსი მუსიკა ფორმატში MiniDisc (არსებითად teeny პატარა CD). საბოლოო ჯამში, ალბათ, ბევრი მიზეზით UMD არასოდეს მოიგო გულშემატკივრებზე, რადგან არსებობს გულშემატკივარი, მაგრამ აქ არის ხუთი მთავარი პირობა.

UMD არის ოპტიკური ფორმატი

UMD.

გარკვეულწილად, ოპტიკური დისკი რეალურად იდეალური შენახვის საშუალებაა ვიდეო თამაშებისთვის და ეჭვგარეშეა, რომ ეს თვისებები იყო PSP- ის დიზაინერების გონებაში, როდესაც ისინი UMD- სთან ერთად მოვიდნენ. ოპტიკური დისკი აქვს (ან მინიმუმ ჰქონდა დრო) ბევრად უფრო დიდი ტევადობა, ვიდრე შედარებით ზომის ვაზნა. უფრო დიდი ტევადობა გულისხმობდა PSP- ს თამაშებს კონკურენციასთან შედარებით უკეთესი გრაფიკით. არსებობს კარგი მიზეზი, ყოველივე ამის შემდეგ, რომ ყველა სრულ ზომის Hook-up-to-your-TV კონსოლი იყენებს ზოგიერთი ფორმა დისკი.

ხელსაყრელია, თუმცა, არსებობს მრავალი მიზეზი ოპტიკური დისკი იდეალურია. გახსოვდეთ, თუ როგორ იყენებდნენ CD ფლეერები, თუ მათ სჭირდებოდათ სირბილი და მოხვდი ტალღას? Gamers დაინტერესდა, რომ იგივე შეიძლება მოხდეს შუა თამაშის როგორც მათი ავტობუსი jolted მეტი სიჩქარე bump ან შეწყვიტა მოულოდნელად მოძრაობის (ჩანაწერი, მე არ მახსოვს ოდესმე მოსმენის ეს რეალურად ხდება). ყველაზე დიდი საკითხი, თუმცა, არის დატვირთვის ჯერ. PSP თამაშები ცნობილია ნელი დატვირთვა, და ბევრი რამის გაკეთება, თუ დისკი კითხულობს. მსხვილ კონსოლებზე, ჩატვირთვის დრო შეიძლება მნიშვნელოვნად შემცირდეს თამაშის ნაწილების დამონტაჟება კონსოლის საბორტო მეხსიერებასთან დაკავშირებით, მაგრამ PSP- ს არა აქვს ეს ვარიანტი.

UMD- ის კრიტიკოსები ეჭვი არ ეპარებათ, რომ PSP- ს მემკვიდრე PS PS Vita იყენებს ოპტიკურ დისკებზე ნაცვლად კარტრიჯებს.

UMDs არ არის Burnable

მას შემდეგ, რაც PSP ახალი იყო, ზოგიერთმა მოთამაშემ შეძლო პორტფელის დამონტაჟება UMD- ს ან შესაძლოა სხვადასხვა პორტფელების ცალკეულ UMD- ებზე - და აჩვენებს მათ რედაქტორებსა და პროფესორ-მასწავლებლებს და პედაგოგებს. შესაძლებელია მსგავსი მეხსიერების ჯოხის გაკეთება, მაგრამ UMD- ის უფრო მაღალი ტევადობა საშუალებას მისცემს გაცილებით მაღალი რეზოლუციის გამოსახულებებს, ამდენად, დღის განმავლობაში Sony- მ გამოუშვა UMD Burner.

რა თქმა უნდა, ეს არასდროს მოხდა. PSP ყოველთვის ყოვლისმომცველი მიზანი იყო მეკობრეობისთვის და Sony უფრო და უფრო მგრძნობიარე იყო თამაშის მეკობრეობის შესახებ, რომელიც სისტემა აღარ იყო. UMD burner, ისინი ალბათ დასაბუთებული, რომ გახსნას floodgates.

UMDs დელიკატურია

მიუხედავად იმისა, რომ დისკების თავად საკმაოდ მკაცრი, ისევე, როგორც მათი უფრო დიდი CD ბიძაშვილები, ისინი მიდრეკილება scratching და თავიდან ასაცილებლად ასეთი scratching, შენარჩუნება თითის ანაბეჭდები მინიმუმ , და მათ უფრო ადვილად ჩასასმელად შევიდა PSP სწორი გზა, Sony დამონტაჟებული UMDs პლასტიკური შელი. დასაწყისში, ბევრი მოთამაშეები ი პლასტიკური ჭურვები ჰქონდა ტენდენცია გაყოფილი ღია და ნება დისკი დაეცემა გარეთ. ისინი ადვილად საკმარისია იმისათვის, რომ ერთად დავუმატოთ და უზრუნველყონ პატარა წებო, მაგრამ ეს არ იყო ნდობის ინსპირირებით. ზოგიერთი მოთამაშეები ასევე გაურკვევლობენ ჭურვი და ფიქრობდა, რომ ეს იყო კიდევ ერთი ფენა, რომელიც უნდა გადაიდო, სანამ დისკი დააყენა PSP.

და არა მარტო UMDs თავს მგრძნობიარედ გრძნობს, მაგრამ ასევე გააკეთა კარი PSM- ის UMD- ის ნაწილზე, განსაკუთრებით ორიგინალური მოდელით - დიდი ხნის განმავლობაში, გატეხილი UMD კარი აღმოჩნდა PSP- ების გაყიდვის ყველაზე გავრცელებული ზიანი ონლაინ აუქციონი.

UMDs უხერხულია

მიუხედავად იმისა, რომ UMD არის ბევრად უფრო პატარა, ვიდრე CD ან DVD, ეს არის ასევე ბევრად უფრო დიდია, ვიდრე, ვთქვათ, Nintendo DS ვაზნა. ასე რომ, DS- ის მოთამაშეებს შეეძლოთ ბევრად უფრო მეტი თამაში, ვიდრე PSP- ის მოთამაშეები იმავე სივრცეში. მასთან დაკავშირებული საკითხი, თუმცა, იმიტომ, რომ ეს არის ოპტიკური ფორმატი, აპარატი კითხულობს UMD- ს საკმაოდ მცირე სივრცეში PSP- ის შიგნით. მას სჭირდება დისკი და ლაზერული მასალის წაკითხვის მექანიზმი. და თუ დიზაინერებს კონკრეტული ზომის ფარგლებში ხელის შეწყობა სურთ, მედიის კითხვის ბიტების მიერ აღებული ნებისმიერი სივრცე არის სივრცე, რომელიც არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას რაღაცისთვის. განვიხილოთ რამდენი სენსორი და PSP Vita შედარებით PSP- ს , შედარებით ცოტა უფრო დიდი ზომის. რამდენად დიდი იქნებოდა ეს უნდა ყოფილიყო, თუ ის გამოიყენებოდა UMD- ს?

UMD არ არის კარტრიჯები

მარტივ ფსიქოლოგიურ ფაქტორებს, რომელთა მიღებასაც არ შეუძლიათ UMD- ების მიღება შეუძლებელია. ყველა გამოყენებული იყო კარტრიჯების ხელსაწყოებში. საკმაოდ ხელსაყრელი ყველა ხელყუმბარა, რადგან ხელის პირველი ჰქონდა ურთიერთშეთანხმების თამაშები გამოიყენა ვაზნა, საწყისი Atari Lynx to თამაშის ბიჭი . Sony ცდილობდა იყოს ძალიან რადიკალური, შესაძლოა, გამოიყენოთ დისკი ნაცვლად კალათა. ბევრი თამაშის ბიჭი მოთამაშეებს შესაძლოა PSP- ზე გადაეცეს, რადგან მას არ იცნობდა მედია ფორმატის გამოყენება.