3D კომპიუტერული მონიტორები

ისინი ნამდვილად იყენებენ PC მომხმარებლებს?

3D HDTV შეიძლება არ ჰქონდეს დიდი წარმატება მომხმარებლებთან, მაგრამ ეს ცოტა უკეთესი მომხმარებლებთან. მონიტორები, რომლებიც 3D- ს ვიდეოებს აჩვენებენ, ახალი პერსონალური კომპიუტერებისთვის ახალი არაფერია, მაგრამ ეს ტექნოლოგია აუცილებლად კარგია მომხმარებლისთვის? ეს სტატია უყურებს 3D ეკრანის ტექნოლოგიის მდგომარეობას და რატომ არის სავარაუდოდ მხოლოდ ფუფუნების ტექნოლოგია შერჩეული რამდენიმე მომხმარებლისთვის.

3D მონიტორები წინააღმდეგ 3D გრაფიკა

3D გრაფიკა არაფერია ახალი პერსონალური კომპიუტერების სამყაროში. თამაშები და ვირტუალური რეალობის პროგრამები ამ გრაფიკას აწარმოებს 20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ 3D გრაფიკა წარმოადგენს სამგანზომილებიანი სამყაროს გაწეული ორი განზომილების ჩვენებისას. გრაფიკული მაყურებლები ობიექტებს შორის სიღრმისეული განცდას მიიღებენ, მაგრამ ფაქტობრივი აღქმა არ არის. ეს არ არის განსხვავებული, ვიდრე სტანდარტული სატელევიზიო პროგრამა ან ფილმი, რომელიც გადაღებულია ორ განზომილებაში. განსხვავება ისაა, რომ მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს კამერა და პოზიცია შეცვალოს.

მეორე მხარეს 3D ეკრანი განკუთვნილია სტერეოსკოპური ხედვის გამოყენებით სიღრმისეული ფაქტობრივი აღქმის მცდელობა და სიმულაცია. ეს კეთდება იმისთვის, რომ წარმოადგინოს ორი განსხვავებული აზრი თითოეულ მაყურებელს თვალში ისე, რომ ტვინი შემდეგ ფაქტობრივ 3D იმიჯის ინტერპრეტაციას ახდენს, თითქოს ისინი რეალურ ცხოვრებაში ეძებდნენ. მონიტორები თავად არიან ორი განზომილებიანი, მაგრამ ტვინი განმარტავს მას, როგორც სამი.

სახეები 3D მონიტორები

3D ეკრანის ყველაზე გავრცელებული ფორმა დაფუძნებულია ჩამკეტის ტექნოლოგიაზე. ეს არის ძირითადად ალტერნატიული სურათების ჩვენება ეკრანით, რომლებიც სინქრონიზებულია ზოგიერთი LCD სათვალეებით , რომლებიც განსხვავდება ორი სურათის თვალსაზრისით. ეს ტექნოლოგია შორს არის ახალი და მრავალწლიანი კომპიუტერით სპეციალიზებული ტექნიკის საშუალებით იქნა გამოყენებული. განსხვავება ისაა, რომ სწრაფი LCD მონიტორები და საკეტები, შესაძლებელია ამ სურათების წარმოდგენა უმაღლესი რეზოლუციების უფრო დიდი განახლების განაკვეთები.

უახლესი ფორმა მონიტორები არ საჭიროებს სათვალე. ამის ნაცვლად ისინი იყენებენ სპეციალურ ფილტრს, რომელსაც ეწოდება პარალელური ბარიერი, რომელიც აგებულია LCD ფილმში. ჩართვისას, ეს ქმნის სინათლეს LCD- დან სხვადასხვა კუთხით სხვადასხვა კუთხით. ეს იწვევს გამოსახულების გადაადგილება ოდნავ შორის ყოველ თვალის და ამით მომტანი გრძნობა სიღრმის გარეშე უნდა ჰქონდეს სათვალე გადავიდეს თითოეული თვალის შორის ორი ცვლადი images. Downside ეს არის ზოგადად შეეფერება მხოლოდ მცირე მონიტორები.

უკანასკნელი ტექნოლოგია უკვე გარკვეული დროის განმავლობაში განვითარდა და სავარაუდოდ გარკვეული დროით მომხმარებელი არ გახდება. მოცულობითი მონიტორები იყენებენ ლაზერების ან მბრუნავი ლაინერების გამოყენებას, რათა წარმოადგინონ გამოსახულება სინათლეზე, რომელიც რეალურად ავსებს სამგანზომილებიან სივრცეს. არსებობს ამ ტექნოლოგიის ძირითადი შეზღუდვები, მათ შორის დისპლეის ფართო სპექტრის საჭიროება, ფერის ნაკლებობა და მათი მაღალი ხარჯები. ბევრი რამ უნდა გაკეთდეს, სანამ ისინი ბევრად რეალურ სამყაროში გამოიყენებენ.

ვირტუალური რეალობა Googles არის უდიდესი ტენდენცია ახლა მადლობა პროექტები, როგორიცაა Oculus განხეთქილება და Valve VR. ეს არ არის ისეთი სისტემები, რომლებიც ჯერ კიდევ არ არის განვითარებული, რადგან ისინი ჯერ კიდევ განვითარებადნი არიან, მაგრამ სავარაუდოდ 2016 წელს გამოვა. ისინი განსხვავდებიან ტრადიციული ეკრანებიდან, რადგან ისინი ატარებენ მომხმარებლის მიერ და არსებობს ცალკეული ეკრანი თითოეული თვალით 3D გამოსახულება. ძალიან ეფექტურია ის, რომ მას შეუძლია გამოიწვიოს მოძრაობის დაავადება და nasuea უკმარისობა უკუკავშირი. ნაკლოვანებები ისინი ძალიან ძალზედ ძვირია და საჭიროებენ სპეციალურ პროგრამას სათანადოდ.

ვინ სარგებლობს 3D მონიტორები

3D ტექნოლოგიის ყველაზე დიდი მიზნებია გასართობი და მეცნიერება. 3D უკვე პოპულარული გახდა თეატრებში გამოცემულ ფილმებთან ერთად. რასაკვირველია, ბევრი კინოკვლევა ხედავს, როგორც ხალხს თეატრალური გამოცდილებისკენ, ვიდრე სახლში. გარდა ამისა, მათ შეუძლიათ დააკისროს ცოტა უფრო პოტენციურად იზრდება მათი შემოსავლები. კომპიუტერული თამაშები უკვე მრავალი წელია 3D გრაფიკითაა წარმოებული. ეს აძლევს თამაშს შანსი გაცილებით უფრო ძლევამოსილი გახდეს, ვიდრე წარსულში.

სხვა მნიშვნელოვანი გამოყენებაა მეცნიერებაში. კერძოდ სამედიცინო გამოსახულება სავარაუდოდ სარგებლობს 3D მონიტორებიდან. სამედიცინო სკანერები უკვე აწარმოებენ ადამიანის სხეულის 3D გამოსახულებებს დიაგნოზისთვის. 3D მონიტორები საშუალებას აძლევს ტექნიკოსებს წაიკითხოთ სკანირების უფრო სრულყოფილი ხედი. კიდევ ერთი ტერიტორია, რომელსაც შეუძლია ისარგებლოს არის საინჟინრო. მშენებლობისა და ობიექტების 3D კომპონენტები შეიძლება გაკეთდეს ინჟინრების უფრო სრულყოფილი ხედვის შესაქმნელად.

პრობლემები 3D მონიტორებით

მაშინაც კი, ყველა სხვადასხვა 3D ტექნოლოგიით, არსებობს სეგმენტი მოსახლეობის, რომ აკლია ფიზიკური უნარი საჭირო სანახავად images სწორად. ზოგიერთი მათგანი ნიშნავს, რომ ისინი კვლავ მხოლოდ ორ განზომილებულ სურათს განიხილავენ, ხოლო მას შეუძლია გამოიწვიოს თავის ტკივილი ან სხვაობა დეზორიენტაციაში. სინამდვილეში, 3D მწარმოებლების ზოგიერთი მწარმოებლები თავიანთი პროდუქტების შესახებ გაფრთხილებებს აწვდიან და ამ ეფექტების გამო გაფართოებულ გამოყენებას აპირებენ.

მომდევნო პრობლემა ისაა, რომ თქვენ უნდა გამოვიყენოთ კონკრეტული აპარატურა, რათა გამოიყენოთ იგი. იმ შემთხვევაში, თუ სათვალე ტექნოლოგია, თქვენ უნდა ჰქონდეს ჩვენება და თავსებადი წყვილი ჩამკეტის სათვალე, რათა გამოიყენოს იგი. ეს არ არის ძალიან ბევრი პრობლემა ერთი მომხმარებლის გარემოში, როგორიც არის კომპიუტერი, მაგრამ უფრო პრობლემატურია სტანდარტული ტელევიზორით, სადაც მრავალრიცხოვან მომხმარებლებს სჭირდებათ ერთმანეთთან შესაფერისი სათვალე. სხვა პრობლემა ისაა, რომ ერთი მონიტორისთვის სათვალეები შეიძლება შეცვალონ არასწორი სურათის წარდგენისგან სხვა არასწორი თვალით.

და ბოლოს, არსებობს ის ფაქტი, რომ ხშირ შემთხვევაში, როდესაც კომპიუტერთან ინტერაქციაში ხდებიან, რომ მომხმარებელს არ სჭირდება 3D გამოსახულების ნებისმიერი ფორმა. ეს ტექნოლოგია მართლაც სასარგებლო იქნება ინტერნეტში სტატიის წაკითხვისას ან მუშაობისას. შეიძლება არსებობდეს რამდენიმე შემთხვევა, მაგრამ კომუნიკაციის უმრავლესობა, რომელსაც კომპიუტერი აქვს, უბრალოდ არ საჭიროებს ტექნოლოგიას.

დასკვნები

მიუხედავად იმისა, 3D ტექნოლოგია შეიძლება იყოს დიდი გაყიდვადი წერტილი სახლის თეატრის გარემო, ტექნოლოგია ჯერ კიდევ აქვს ძალიან ნიშა სეგმენტი კომპიუტერული სამყარო. მიღმა სათამაშო და მეცნიერების პროგრამები, არსებობს პატარა საჭიროება გამოსახულებები უნდა წარდგენის 3D. ტრადიციული ეკრანით თავსებადი ტექნიკის დამატებითი ღირებულება ასევე ბევრ მომხმარებელს უტოვებს ტექნოლოგიას. მხოლოდ ერთხელ მიაღწევს ხარჯების ტრადიციული მონიტორები და მეტი ფუნქციები შეიძლება მოიძებნოს გამოიყენოს იგი მომხმარებელს ნამდვილად ვხედავ სარგებელი.

პასუხისმგებლობის შეზღუდვა: მე ვგრძნობ მნიშვნელოვანია, რომ ჩემი მკითხველი ცნობილია, რომ მე კანონიერად ბრმა ერთი თვალი. შედეგად, მე არ ვარ ფიზიკურად შეუძლია სწორად უყურებს ნებისმიერი 3D ტექნოლოგიის გამო ნაკლებობა სიღრმისეული აღქმა. მე შევეცადე, რომ შევინარჩუნო ჩემი პირადი მიკერძოება ამ სტატიიდან, მაგრამ იგრძნო, რომ მკითხველმა ეს ინფორმაცია უნდა იცოდეს.