01 09
ჩამოტვირთეთ სიმპს და საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა
Maxis არ მიუღია ოფიციალური ინსტრუმენტი ობიექტის recolors შექმნას. Modding საზოგადოების figured გზა გარშემო ამ გამოყენებით ინსტრუმენტი მოუწოდა Simpe. ერთად სიმპტომები Wizards of Simpe, აკეთებს ძირითადი recolor არის ადვილი პროცესი; განსაკუთრებით მაშინ, თუ თქვენ კომფორტული გრაფიკული რედაქტირების პროგრამა ხართ.
ჩამოტვირთვა Simpe
ჩამოტვირთვის დასრულების შემდეგ, დააყენეთ SimPe. წაიკითხეთ გაფრთხილებები Simpe- ის გამოყენების შესახებ. შესაძლებელია შეცვალოთ თქვენი თამაშის ფაილები, თუ შეცვლით არასწორ ღირებულებებს. გახსოვდეთ თქვენი ფაილების დასაბრუნებლად, თუ თქვენ გეგმავთ სიმპსეის შესწავლას.
ინსტალაციის პროცესში თქვენ ასევე მოგცემთ პროგრამული უზრუნველყოფის ჩამონათვალს, რომელსაც შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და დაინსტალირება.
- Micrsoft. Net 1.1 საჭიროა Simpe მუშაობა.
- უკეთესი შეკუმშვის შედეგების მისაღებად ჩამოტვირთეთ და დააყენეთ Nvidia DDS Ultilities.
- ფერი პარამეტრების Enabler პაკეტი ხელმისაწვდომია SimPe მთავარ გვერდზე.
საჭიროა გრაფიკული პროგრამული უზრუნველყოფა ექსპორტირებული გრაფიკული ფაილის შესაქმნელად. მე ვიყენებ Photoshop- ს, მაგრამ Paint Shop Pro- ისა და სხვა პროგრამული უზრუნველყოფაც ასევე მუშაობს. ბევრი გრაფიკული პროგრამებით, თავისუფალი სასამართლო პროცესია. ან შეგიძლიათ სცადოთ უფასო პროგრამული უზრუნველყოფა, თუ არ გაქვთ სხვა პროგრამა.
09 09
დაიწყე სიმპტომი
დაწკაპეთ Recolors , ეს გაძლევთ საშუალებას recolor Maxis ობიექტები. რამდენიმე დრო სჭირდება შემდეგ ეკრანზე გადასასვლელად.
09 09
არჩევა ობიექტის შეცვლა
დააჭირეთ "Sofa by Club Distress" შემდეგ, დააჭირეთ შემდეგი.
04 09
შეარჩიეთ ნაჭერი რეკორდორისთვის
09 09
ექსპორტი ფაილებს Recolor
09 09
ღია გრაფიკული პროგრამის გახსნა და შეცვლა
გახსენით თქვენი საყვარელი რედაქტირების პროგრამა და გახსენით დივანი დისპერული ფაილი.
Zoom in wood რომ არის ყველაზე, ცენტრში ფაილი. გამოყენება მართკუთხა Marquee Tool (ან სხვა შერჩევის ინსტრუმენტი), აირჩიეთ ყავისფერი ხის.
შერჩევის შემდეგ აირჩიეთ, აირჩიეთ ფაილების მენიუდან - შემდეგ ინვერსი (ან ინვერტული). ტახტის ქსოვილი ახლა შეირჩევა და მზად არის რედაქტირება.
09 09
შეცვლის ობიექტის ფერი
შემდეგი, შექმნის რეგულირება ფენის მიერ აპირებს Layer Menu - ახალი რეგულირება Layer - Hue / სატურაცია. ეკრანი გამოჩნდება შრიფტით Hue, Saturation და Lightness. ექსპერიმენტი sliders სანამ არ მიიღებთ ფერი თქვენ გაქვთ სურვილი.
თუ ვერ შევქმნათ კორექტირების ფენა, ასევე შეგიძლიათ შეამოწმოთ სურათის რეგულირება და ფონური ფენის შეცვლა პირდაპირ. ზოგიერთ პროგრამაში, შესაძლოა, ორიგინალი ფენის პირველი დუბლიკატი. ეს შეიძლება, როგორც წესი, გაკეთდეს ფენის პალიტრის მარჯვენა ფერის დაჭერით.
შერწყმის ფენებს შერჩევისას: Layer - Merge Visible.
შეინახეთ მუშაობა . დარწმუნდით, რომ ეს png ფორმატშია. In Photoshop მე გამოიყენება შენახვა ვებ და აირჩიეთ png ქვეშ პარამეტრების.
08 09
იმპორტი Recolored ობიექტის ფაილი
მას შემდეგ, რაც იმპორტირებული დააწკაპუნეთ შემდეგი.
09 09
მიეცით ობიექტი სახელი და დასრულდება
დააჭირეთ დასრულებას . ობიექტი შენახული იქნება და გამოჩნდება "The Sims 2."
გილოცავთ! თქვენ გაიხსენე შენი პირველი ობიექტი "The Sims 2."