Სურათის რეზოლუციის რეალური მსოფლიო პრობლემა

როგორ გამოვთვალოთ გამოსაქვეყნებელი ფოტოების რეზოლუცია

აქ არის კითხვა და პასუხი მკითხველის რეალურ სამყაროში პრობლემის იმიჯის მოგვარების საქმეში. ეს არის საკმაოდ დამახასიათებელი, თუ რა ადამიანების უმრავლესობას უნდა გაუმკლავდეს, როდესაც ისინი მოითხოვენ გამოსახულებას გამოსაქვეყნებლად გამოყენება ...

"ვინმეს სურს ჩემგან ფოტო შეიძინოს, მათ უნდა ჰქონდეთ 300 DPI, 5x8 inches.The ფოტო მაქვს 702K, 1538 x 2048 jpeg.I am გაერკვნენ, რომ ეს უნდა იყოს დიდი საკმარისი, მაგრამ როგორ ვუთხრა? მხოლოდ სურათი პროგრამა მაქვს Paint.NET, და დარწმუნებული არ ვარ, რომ მეუბნებოდა ის, რაც მე მინდა იცოდე, თუ მე არ ვნახე, მეუბნება, რომ ჩემი რეზოლუცია არის 180 pixels / inch, ზომა დაახლოებით 8 x 11. თუ მე მივიღებ 300 pixels / inch (იგივეა, რაც DPI?) შემიძლია მიიღოთ ბეჭდვითი ზომა, რომელიც მუშაობს დაახლოებით 5 x 8 და ის ცვლის pixel სიგანე 1686 x 2248. მე უნდა გავაკეთო? ეს არ ჩანს, როგორც ბევრი ცვლილება ადამიანის თვალი. "

ბევრი ამ დაბნეულობაა, რადგან ადამიანების უმრავლესობამ არ გამოიყენოს სწორი ტერმინოლოგია. ისინი ამბობენ DPI- ს, როდესაც ისინი ამბობდნენ PPI (pixels per inch). შენი სურათი არის 1538 x 2048 და საჭიროა ბეჭდვის ზომა 5x8 inches ... მათემატიკის გჭირდებათ:

პიქსელი / inch = PPI
1538/5 = 307
2048/8 = 256

ეს იმას ნიშნავს, რომ 256 არის მაქსიმალური PPI, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ ამ სურათისგან, რათა დაიმახსოვროთ ყველაზე გრძელი მხარე 8 დიუმით და არ დაუშვას თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფა ახალი პიქსელით. როდესაც თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფა უნდა დაამატოთ ან წაშალოს პიქსელი, მას უწოდებენ განმეორებას , რის შედეგადაც ხდება ხარისხის დაკარგვა. უფრო მკვეთრი ცვლილება, უფრო აშკარაა, რომ დაკარგვა ხარისხი იქნება. თქვენს მაგალითში, ეს არ არის ძალიან ბევრი, ასე რომ დაკარგვა არ იქნება ძალიან შესამჩნევი ... როგორც თქვენ აღნიშნა. იმ შემთხვევაში, თუ ამ პატარა ცვლილება, მე ზოგადად ურჩევნია ბეჭდვა ქვედა PPI იმიჯი. ეს, როგორც წესი, ბეჭდავს ჯარიმა . მაგრამ მას შემდეგ, რაც თქვენ გაგზავნით ამ ვინმეს, თქვენ უბრალოდ უნდა მიიღოს resampling რათა ის 300 PPI.
უფრო მეტი რეაგირება

რა გააკეთა Paint.NET კარგად არის, როგორც თქვენ იცით და მესმის, რომ პროგრამული აპირებს resample იმიჯი. ნებისმიერ დროს შეიცვალა pixel ზომები, ეს არის resampling. არსებობს სხვადასხვა ალგორითმები resampling და სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფა იყენებს სხვადასხვა მეთოდებს. ზოგიერთი პროგრამა გთავაზობთ სხვადასხვა ალგორითმის არჩევანს. ზოგიერთი მეთოდი უკეთესად იმოქმედებს სურათის ზომის შემცირებისთვის (downsampling) და ზოგი მუშაობისთვის უკეთესია გამოსახულების ზომა (upsampling), როგორც გსურთ. "საუკეთესო ხარისხის" Paint.NET უნდა იყოს ჯარიმა, რაც თქვენ გჭირდებათ.
მეტი Upsampling მეთოდები

ჩემი ვარჯიშის პრაქტიკული სწავლება შეიძლება დაეხმაროს ყველაფერს, რაც გაგიზიაროთ. ეს იყო ჩემი Photoshop CS2 კურსის ნაწილი, მაგრამ დიალოგური ფანჯრის გადატვირთვა სხვა პროგრამებში შეიძლება იყოს ისეთივე საკმარისი, რომ თქვენ კვლავ დაიცვას ერთად.
• პრაქტიკული ვარჯიშის შემცირება

ასევე იხილეთ: როგორ შევცვალო ციფრული ფოტო ბეჭდვის ზომა?

კიდევ ერთი პრობლემა ის არის, რომ თქვენი ზომები არის სხვადასხვა ასპექტის თანაფარდობა ბეჭდვითი ზომადან, რომელიც მოთხოვნილია. ეს იმას ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მოჭრილი იმიჯი თავს, თუ გსურთ კონტროლი, რაც ნაჩვენებია საბოლოო ბეჭდვით.
ასპექტის თანაფარდობა და სათანადო ბეჭდვითი ზომების მიღება

აქ არის დამატებითი დამატებითი შემდგომი განმარტება:

"როდესაც მე ვცდილობდი სურათის გაკეთება უფრო მაღალი PPI, ვფიქრობდი, რომ პიქსელების რიცხვი შემცირდება ვიდრე გაზრდის, ვფიქრობდი, რომ თუ ზომა არ არის საკმარისი პიქსელი, რომ რეზოლუციაში მე მინდა, როგორ გავაანალიზებდი, ახლა უფრო მეტს მომცემდი , ახლა, როცა წაიკითხე თქვენი განმეორებითი განმარტება, მე მესმის, რატომ არის უფრო მეტი პიქსელი, არანაკლებ ".

რას ამბობდით პიქსელების გავრცელების შესახებ, ძირითადად, რა მოხდება, როდესაც პრინტერისთვის ქვედა რეზოლუციის ფაილი გამოგიგზავნით. ქვედა რეზოლუციებზე, პიქსელი უფრო გავრცელდება და დაკარგავს დეტალებს; უფრო მაღალი გარჩევადობის პიქსელებზე უფრო მჭიდროდ იკრიბებიან, უფრო დეტალურად ქმნის. Upsampling იწვევს თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნას ახალი პიქსელი, მაგრამ ეს შეიძლება მხოლოდ ვხვდები, თუ რა არის ზუსტი - მას არ შეუძლია შექმნას უფრო დეტალურად, ვიდრე რა იყო თავდაპირველად.