Როგორ გამოვიყენოთ გამოსახულება კვალი Adobe Illustrator CC 2017- ში

კონვერტაციის სურათები შევიდა ვექტორების მარტივია

Adobe Illustrator CS6- ისა და მოგვიანებით განახლებულ გაუმჯობესების სურათების ფუნქციის დანერგვით, მთელი მსოფლიოს შესაძლებლობები გაიხსნა გრაფიკული პროგრამების მომხმარებლებისთვის, რომელთაც სურთ ხაზის ხელოვნების და ფოტოების კვალი და გადააქციონ ვექტორული გამოსახულებები. ახლა მომხმარებლებს შეუძლიათ Bitmap to ვექტორები და PNG ფაილი შევიდა SVG ფაილების გამოყენებით Illustrator შედარებით მარტივია.

06 01

ვიწყებთ

სურათები და ნახატების გარეშე ბევრი clutter საუკეთესოა მოკვლევისთვის.

ეს პროცესი საუკეთესოდ გამოირჩევა იმიჯის გამოსახულებით, რომელიც აშკარად გამოირჩევა მის ფონზე, მაგალითად, გამოსახულების ძროხაზე.

სურათის დასამატებლად, შეარჩიეთ ფაილი > ადგილი და მოძებნეთ სურათი დაემატოს დოკუმენტი. როდესაც ხედავთ "ადგილი იარაღს", დააწკაპუნეთ მაუსის და გამოსახულების წვეთები ადგილზე.

დაკვირვების პროცესის დასაწყებად დააჭირეთ სურათს ერთხელ.

ვექტორების სურათის კონვერტაციისას, მომიჯნავე ფერების ფორმები მოაქვს ფორმებს. უფრო ფორმებს და ვექტორულ წერტილებს, როგორიცაა სოფელ გამოსახულებაზე მეტი, უფრო დიდი ზომის ზომა და მეტი CPU რესურსები, რომლებიც საჭიროა კომპიუტერისთვის, იმუშაონ ყველა იმ ფორმის, წერტილებისა და ფერის ეკრანისთვის.

06 06

სახეები ტრასირება

გასაღები განსაზღვრავს რა მეთოდის გამოყენებას.

გამოსახულების ადგილზე, ყველაზე აშკარა ამოსავალი წერტილი გამოსახულება კვალი dropdown in Illustrator პანელი. არსებობს უამრავი არჩევანი, რომელიც მიზნად ისახავს სპეციფიკურ ამოცანებს; თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ ყოველი მათგანი, რომ ნახოთ შედეგი. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ დაბრუნდეთ თქვენი საწყისი წერტილით საკონტროლო- Z (PC) ან Command-Z (Mac) დაჭერით ან, თუ ნამდვილად ჩაბარდება, აირჩიეთ ფაილი > დაბრუნება.

თაგვის მეთოდის არჩევისას, ნახავთ პროგრეს ბარს, რომელიც აჩვენებს, რა ხდება. როდესაც ეს დასრულდება, გამოსახულება მოაქცია ვექტორული ბილიკების სერიას.

06 06

ნახვა და რედაქტირება

შეამციროთ სირთულეობა ტრასირების შედეგების გამოყენებით, გამარტივებული ქვემენიუს გამოყენებით.

თუ შერჩევის ხელსაწყოს შერჩევა ან შერჩევის ხელსაწყო ან პირდაპირი შერჩევის ხელსაწყო, აირჩიეთ მთელი სურათი. ბილიკების სანახავად, დააჭირეთ ღილაკს Expand ღილაკს Control Panel- ში. ტრასირების ობიექტი გარდაიქმნება გზების რიგზე.

ზემოთ სურათის შემთხვევაში, ჩვენ შეგვიძლია შეარჩიოთ ცის და ბალახის ტერიტორიები და წაშალოთ ისინი.

სურათის შემდგომი გამარტივების მიზნით, ჩვენ შეგვიძლია შეარჩიოთ ობიექტი > გზა > გამარტივება და გამოიყენოთ სლაიდერებს პანელის გამარტივებაზე, რათა შეამცირონ ქულათა რაოდენობა და მრუდი კვალდაკვალ.

06 06

გამოსახულება კვალი მენიუ

ალტერნატიული მეთოდი არის ობიექტის მენიუში გამოსახულების კვალი.

ობიექტის მაძიებლის კიდევ ერთი გზა გამოჩნდება ობიექტის მენიუში. ობიექტის > სურათების შერჩევისას, თქვენ გაქვთ ორი ვარიანტი: ჩადება და გააფართოვეთ . მეორე არჩევანი კვალი და შემდეგ გიჩვენებთ ბილიკები. თუ არ ხარ ფანქრის ან მელნის ესკიზის ან ხაზის ხელოვნების მყარი ფერის გამოკვლევას, შედეგი ჩვეულებრივ შავი და თეთრია.

06 06

გამოსახულება კვალი პანელი

გამოიყენეთ გამოსახულება კვალი პანელისთვის "სამრეწველო სიძლიერის" ამოცანების ამოცნობა.

თუ თქვენ ეძებთ მეტი კონტროლის ტრასირება, გახსენით გამოსახულება კვალი პანელი ფანჯარაში > გამოსახულების ტრასიდან .

ხატები ზედა მარჯვენა, მარცხნიდან მარჯვნივ, წინასწარ ავტო ფერი, მაღალი ფერი, ტონური, შავი და თეთრი, და განტოტვილი. ხატები საინტერესოა, მაგრამ რეალურ ძალაშია ნაპოვნი წინასწარ მენიუში. ეს შეიცავს საკონტროლო პანელში ყველა ვარიანტს, ასევე მიიღებთ ფერის რეჟიმს და პალიტრას გამოყენებას.

ფერები სლაიდერი ცოტა უცნაურია; ეს ზომები იყენებს პროცენტებს, მაგრამ სპექტრი გაცილებით მეტია.

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ტრასირების შედეგი დამატებითი პარამეტრები. გახსოვდეთ, გამოსახულება მოაქცია ფერის ფორმებს და ბილიკები, კუთხეები და ხმაურიანი სლაიდერები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფორმის სირთულე. როგორც ფილადელებმა და ფერები, თქვენ იხილავთ ღირებულებებს Paths, Anchors და Colors ქვედა პანელის ზრდა ან შემცირება.

საბოლოოდ, მეთოდი ფართობი ნამდვილად არაფერი აქვს კუთხეების. მას აქვს ყველაფერი, თუ როგორ იქმნება ბილიკები. თქვენ მიიღებთ ორ არჩევანს: პირველი არის Abutting, რაც იმას ნიშნავს, ბილიკები ყველა bump ერთმანეთს. მეორე გადაფურთხებაა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ბილიკები ერთმანეთზეა დამონტაჟებული.

06 06

რედაქტირება

არასასურველი ტერიტორიებისა და ფორმების ამოღება ტრასირებისგან, რათა შემცირდეს ფაილის ზომა და სირთულე.

კვალი დასრულდა, შეგიძლიათ წაშალოთ ის ნაწილი. ამ მაგალითში გვინდოდა მხოლოდ ძროხა ცის ან ბალახის გარეშე.

ნებისმიერი ტრასირებული ობიექტის რედაქტირებისთვის დააჭირეთ ღილაკს Expand ღილაკს Control Panel- ში. ეს გახდება გამოსახულება შევიდა რიგი რედაქტირებადი ბილიკები. პირდაპირი შერჩევის ხელსაწყოში გადართვა და დაწკაპეთ ბილიკები რედაქტირება.