Რა არის ვირტუალური რეალობა?

შეიტყვეთ უფრო მეტი იმაზე, თუ როგორ ხდის ვირუსს ვირტუალურ სივრცეში რეალურ სამყაროში

ვირტუალური რეალობა (VR) არის ნებისმიერი სისტემა, რომელიც მიზნად ისახავს მომხმარებელს, რომ იგრძნოს, თითქოს ისინი განიცდიან განსაკუთრებულ გამოცდილებას სპეციალური აღქმითი ინსტრუმენტების გამოყენებით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, VR არის სინამდვილის ილუზია, რომელიც არსებობს ვირტუალურ, პროგრამული დაფუძნებულ სამყაროში.

როდესაც VR სისტემას უკავშირდება, მომხმარებელს შეეძლება მათი ხელმძღვანელის გადაადგილება სრული 360 მოძრაობით, რათა მათ გარშემო ყველაფერი გაეცათ. ზოგიერთი VR გარემოში იყენებენ ხელის ხელსაწყოებსა და სპეციალურ სართულებს, რომლებსაც შეუძლიათ მომხმარებლის აზრი, თითქოს მათ შეუძლიათ მოიარე და ვირტუალური ობიექტების ურთიერთქმედება.

არსებობს რამდენიმე განსხვავებული ტიპის VR სისტემები; ზოგი გამოიყენოთ თქვენი არსებული სმარტფონი ან კომპიუტერი, მაგრამ სხვებს სჭირდებათ სათამაშო კონსოლთან დაკავშირება. მომხმარებელს შეუძლია აცვიოს პირდაპირ მოწყობილობას, რომელიც უშვებს პირდაპირ მოწყობილობას, რათა მათ უყუროთ ფილმები, თამაშობენ ვიდეო თამაშები, შეისწავლონ ფანტაზია სამყაროები ან რეალურ ცხოვრებაში ადგილები, მაღალი რისკის მქონე სპორტის გამოცდილება, ისწავლონ ფრენა თვითმფრინავით ან შეასრულონ ოპერაცია , და უფრო მეტი.

რჩევა: დაინტერესებული VR headset? იხილეთ ჩვენი ვირტუალური რეალობის მეთაურთა სია .

შენიშვნა: გაძლიერებული რეალობა (AR) არის ვირტუალური რეალობის ფორმა ერთი ძირითადი განსხვავებით: ვირტუალური რეალიზაციის ნაცვლად, ვირტუალური ელემენტების მსგავსად, ვირტუალური ელემენტები უფრო მაღლა დგას თავდაპირველზე, ისე, რომ მომხმარებელი ხედავს როგორც ერთსა და იმავე დროს, გამოცდილება.

როგორ მუშაობს VR

ვირტუალური რეალობის მიზანი არის გამოცდილების სიმულაცია და შექმნას რა "ყოფნა". ამისათვის საჭიროა ნებისმიერი რაოდენობის ხელსაწყოების გამოყენება, რომელსაც შეუძლია შეამოწმოთ მხედველობა, ხმის მიცემა, შეხება, ან რომელიმე სხვა სენსუსი.

ვირტუალურ გარემოში სიმულაციისთვის გამოყენებული ძირითადი აპარატი არის ჩვენება. ეს შეიძლება განხორციელდეს სტრატეგიულად დამონტაჟებული დამკვირვებლების ან რეგულარული ტელევიზიის საშუალებით, მაგრამ, როგორც წესი, გაკეთებულია სათაო დამონტაჟებული ეკრანის მეშვეობით, რომელიც მოიცავს ორივე თვალს ისე, რომ ყველა ხედვა დაბლოკილია გარდა VR სისტემის მეშვეობით.

მომხმარებელს შეუძლია იგრძნოს თამაში, ფილმი და ა.შ. იმიტომ, რომ ყველა სხვა ყურადღების ცენტრში ფიზიკური ოთახით დაბლოკილია. როდესაც მომხმარებელი გამოიყურება, მათ შეუძლიათ იხილავენ მათ ზემოთ წარმოდგენილი VR- ის პროგრამებში, როგორიცაა ცა, ან მიწა, როდესაც ეძებს ქვემოთ.

VR- ის უმეტესობა ყურსასმენების ჩამონტაჟებულია, რომელიც გარს შემოგვთავაზებს რეალურ სამყაროში. მაგალითად, როდესაც ხმოვანი მოდის მარცხნივ ვირტუალური რეალობის სცენაზე, მომხმარებელს შეუძლია განიცადოს იგივე ხმის მარცხენა მხარეს მათი ყურსასმენები.

სპეციალური ობიექტები ან ხელთათმანები შეიძლება გამოყენებულ იქნას, რათა შეიქმნას ჰეთთრიქი კავშირი, რომელიც დაკავშირებულია VR პროგრამულითან ისე, რომ როდესაც მომხმარებელი ვირტუალური რეალობის სამყაროში რაღაცას მიმართავს, მათ შეუძლიათ იგრძნონ, რომ რეალურ სამყაროში იგივე შეგრძნება იგრძნონ.

მინიშნება: მსგავსი ჰეტეტური სისტემა შეგიძლიათ იხილოთ სათამაშო კონტროლერებში, რომლებიც ვიბრაციას როდესაც ხდება ეკრანზე. ბევრად ანალოგიურად, VR კონტროლერი ან ობიექტი შეიძლება shake ან უზრუნველყოს ფიზიკური კავშირი ვირტუალური სტიმული.

ყველაზე ხშირად დაცულია ვიდეო თამაშები, ზოგიერთი VR სისტემები შეიძლება შეიცავდეს სარბენი რომ simulates ფეხით ან გაშვებული. როდესაც მომხმარებელი რეალურ სამყაროში სწრაფად გადის, მათმა ავტორმა შეიძლება შეესაბამება იმავე სიჩქარეს ვირტუალურ სამყაროში. როდესაც მომხმარებელი აჩერებს მოძრაობას, პერსონაჟში თამაშიც შეწყდება.

სრულფასოვანი VR სისტემა შეიძლება მოიცავდეს ყველა იმ ინსტრუმენტარს, რომელიც ქმნის საუკეთესო ცხოვრების სცენარის შექმნას, მაგრამ ზოგიერთ მათგანში მხოლოდ ერთი ან ორია, მაგრამ შემდეგ სხვა დეველოპერებისგან დამზადებული მოწყობილობების თავსებადობას უზრუნველყოფს.

მაგალითად, სმარტფონებს უკვე მოიცავს დისპლეი, აუდიო მხარდაჭერა და შუამდგომლობა სენსორები, რის გამოც ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხელსაყრელი VR იარაღები და გაზრდილი რეალობის სისტემები.

ვირტუალური რეალობის პროგრამები

მიუხედავად იმისა, რომ VR ხშირად განიხილავს მხოლოდ იმ გზას, რომ მოხდეს immersive სათამაშო გამოცდილება ან პასიურად იჯდეს ვირტუალური კინოთეატრი, არსებობს უამრავი სხვა რეალური აპლიკაცია.

ტრენინგი და განათლება

შემდეგი საუკეთესო რამ, რაც პრაქტიკული სწავლისთვის არის პრაქტიკული სწავლება VR- ში. იმ შემთხვევაში, თუ გამოცდილება შეიძლება იყოს სიმულაციური კარგად საკმარისი, მომხმარებელს შეუძლია რეალურ სამყაროში მოქმედებები რეალურ სამყაროში სცენარებისთვის ... მაგრამ რეალური რეალური რისკის გარეშე.

განვიხილოთ თვითმფრინავი. სინამდვილეში, სრულიად გამოუცდელი მომხმარებელი არანაირად არ მისცემს ხელისუფლებას, რომ 600-მდე MPH- ზე ასობით მგზავრის გადაფრენა, ათასობით ფეხები ჰაერში.

თუმცა, თუ შეგეძლებათ ამგვარი ფუნქციისთვის აუცილებელი წუთები და შეასრულოთ კონტროლის მექანიზმები VR სისტემაში, მომხმარებელს შეეძლება გაფუჭება იმდენად, რამდენადაც საჭიროა ექსპერტის გამგზავრებამდე.

იგივეა იმის თქმა, თუ როგორ უნდა პარაშუტით, კომპლექსური ოპერაციის ჩატარებით, ავტომობილის მართვაში, შფოთვის დაძლევაში და ა.შ.

როდესაც საქმე განათლების მიღებას ეხება, სტუდენტმა შეიძლება ვერ შეძლოს კლასში ცუდი ამინდის გამო, ან უბრალოდ მანძილით, მაგრამ საკლასო ოთახში შექმნილი VR- სთან ერთად, ნებისმიერ მსურველს შეუძლია ისარგებლოს კლასის კომფორტით.

რა ხდის VR განსხვავდება უბრალოდ at-home მუშაობა არის ის, რომ მომხმარებელს შეუძლია რეალურად იგრძნონ ისინი კლასში სხვა სტუდენტებს და მოუსმინოს და უყუროთ მასწავლებელს ნაცვლად უბრალოდ ვისწავლოთ ცნებები სახელმძღვანელოს ყველა სხვა distractions სახლში.

მარკეტინგი

ანალოგიურად, როგორ ვირტუალური რეალობის საშუალება მოგცემთ მიიღოთ რეალური სიცოცხლე რისკები მისი შედეგების გარეშე, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას მათთვის ფულის დაკარგვის გარეშე. საცალო მომხმარებელს შეუძლია უზრუნველყოს მათი მომხმარებლები, შეიძინონ უძრავი ობიექტის ვირტუალური მოდელი, სანამ შეძლებენ შეძენას.

ერთი სარგებელი ამ შეიძლება ჩანს, როდესაც scoping ახალი მანქანა. მომხმარებელს შეეძლება ავტომობილის წინა ან უკანა მხარეს იჯდეს, თუ როგორ უყურებს მას "გრძნობს", სანამ გადაწყვეტს, შეისწავლოს თუ არა იგი. VR სისტემა შეიძლება გამოყენებულ იქნეს ახალი ავტომობილის მართვის სიმულაციისთვის, რათა მომხმარებელს შეძლონ უფრო სწრაფი გადაწყვეტილებების შეძენა.

იმავე იდეა შეიძლება ჩანს, როდესაც ავეჯის შეძენას გაზრდილი რეალობის წყობა, სადაც მომხმარებელს შეუძლია ობიექტის გადაფარვა პირდაპირ საკუთარ ოთახში, ზუსტად რომ ნახოთ, რომ ახალი სავარძელი გამოიყურებოდა, თუ თქვენს ოთახში არსებობდა.

უძრავი ქონება არის კიდევ ერთი ადგილი, სადაც VR შეუძლია გაზარდოს პოტენციური მყიდველის გამოცდილება და დაზოგოს დრო და ფული მესაკუთრის პერსპექტივადან. თუ მომხმარებელს შეუძლია გაატაროს ვირტუალური გადანაწილების მთავარი როდესაც მათ სურთ, მას შეუძლია ყიდვა ან გაქირავების, რომ ბევრად უფრო გამარტივებას, ვიდრე დაჯავშნა დრო walkthrough.

საინჟინრო და დიზაინი

ერთ-ერთი უმძიმესი რამ 3D მოდელების შექმნისას ვიზუალურად გამოიყურება რეალურ სამყაროში. ზემოთ მოყვანილი VR- ის მარკეტინგული შეღავათების მსგავსად, დიზაინერებმა და ინჟინერებმა შეიძლება უფრო უკეთესად გამოიყურებოდეს მათ მოდელებზე, როდესაც ისინი ხედავენ ყველა შესაძლო პერსპექტივას.

ვირტუალურ დიზაინზე შექმნილი პროტოტიპის გათვალისწინებით, ლოგიკური შემდეგი ნაბიჯი განხორციელების პროცესშია. VR ჩადგმულია დიზაინის პროცესში, ინჟინრების მიწოდების გზით, ცხოვრების ისეთი სცენარის შესამოწმებლად, როგორებიცაა რეალურ სამყაროში ობიექტის წარმოება.

როდესაც არქიტექტორი ან ინჟინერი ქმნის ხიდს, ცათამბჯენს, სახლში, მანქანას და ა.შ., ვირტუალური რეალობა საშუალებას აძლევს მათ გადაფარონ ობიექტი, დააშორებთ რაიმე ხარვეზს, შეისწავლეთ ყოველ წუთს დეტალურად 360-ზე და შეიძლება გამოყენებულ იქნას რეალურ ცხოვრებაში ფიზიკა მოდელები, რომ ნახოთ, თუ როგორ უპასუხონ ქარის, წყლის ან სხვა ელემენტებს, რომლებიც ჩვეულებრივ ურთიერთობებენ ამ სტრუქტურებს.