Მონოპოლია საოჯახო გართობა პაკეტი PS4 მიმოხილვა

მე მაქვს კლდოვანი ურთიერთობა ოჯახის / საბავშვო თამაშები. მარტივი ფაქტი ისაა, რომ წლების განმავლობაში, უმცროსი ფეხბურთელისთვის განკუთვნილი საუკეთესო თამაშები საშინელი იყო. ისინი ხშირად იყვნენ საბავშვო ფილმების spin-offs (მინდა გითხრათ თვითმმართველობის წამების თამაშობენ მეშვეობით "Megamind" Someday) ან შაბათს დილით მულტფილმები. მათ არ გააჩნდათ რეალური შემოქმედებითი მიზანი; აშკარად არსებული, როგორც მარკეტინგული ჰალსტუხი- in / ფულადი grab ვიდრე არაფერი. მათ ჰქონდათ მაკდონალდის ბედნიერი კვება სათამაშოების ყველა შემოქმედება. ზოგჯერ ნაკლებად.

უკანასკნელი რამდენიმე წლის განმავლობაში, რაღაც მოხდა, პირველ რიგში, ორი ფრანჩაიზიელი მიერ შემუშავებული ადამიანები, რომლებიც აღიარებენ, რომ თანამედროვე ბავშვებს არ უნდა ისაუბრა ქვემოთ და რომ თამაში იქნება ბევრად უფრო წარმატებული ყველა დონეზე თუ მას შეუძლია მიმართოს მშობელი და მეურვე, ასევე ბავშვი. და ამიტომ ჩვენ უკვე მკურნალობდა ზოგიერთი მართლაც შესანიშნავი " LEGO " და "Skylanders" თამაშები (ჩანაწერი, " Disney Infinity: Marvel Super Heroes " საკმაოდ დიდია). ტალღა იყო გარდამტეხ და ყველა ასაკის მოთამაშეები უკეთესი იყო.

სამწუხაროდ, ყოველ ჯერზე, ყოველ ჯერზე, ჩვენ საოჯახო სათამაშოების ხანდაზმულ ასაკში, როგორიცაა "მონოპოლიური საოჯახო გართობა პაკეტი" დაარღვიეს. დეპრესიულად თხელი გეიმპლეიზე, საოცრად ნელი თამაშიც კი, რომელსაც აქვს გულშემატკივარი უფრო მიზანმიმართული ტემპით და, უბრალოდ, არა როგორც საგამომგონებლო, როგორც ეს უნდა იყოს, ეს ნამდვილი იმედგაცრუებაა - ეს არის სათაური, რომელიც მე ვცდილობდი, ისარგებლოს, რომლითაც მიყვარხარ კლასიკური ჰოსბოს ტიტულისთვის, რომელიც დაფუძნებულია, მაგრამ მე ვერ შევძელი.

რატომ არის მნიშვნელოვანი

ერთ-ერთი მიზეზი, რაც მონოპოლია რჩება ისეთი საბჭოს თამაშით, რომელიც ათწლეულების მანძილზე დარჩა, ის არის, რომ ჰოსბოს ზოგიერთმა გენიომ მიიღო იდეა, რომ კლასიკური სათაურის ძირითადი საფუძველი სწორედ ამ ფუნდამენტური საფუძველი იყო. ისინი მონოპოლიას აშენებდნენ, რომლებიც ხშირად იყენებდნენ პოპ კულტურას, როგორიცაა "Star Wars" ან "The Simpsons", ასევე სპორტის ფრანჩაიზების, ქალაქების და სხვა პიროვნებებისადმი მიძღვნილი პიროვნება. მონოპოლია გახდა ინდუსტრია, რომელიც არ მგონია, ვინმეს ნამდვილად ელოდება, თავდაპირველი ტიტულისადმი ინტერესის გამოხატვა, ახალი და ახალი თაობების შენახვის გზით, რომელთათვისაც ბორკალკისა და პარკის ადგილი იყო მათი მშობლების თაობა.

რატომ არის იმედგაცრუება

და ეს არის ის, რაც იმდენად სამწუხაროა შესახებ "მონოპოლია საოჯახო გართობა პაკეტი" - იგრძნობა რელიქვია. გრაფიკა, გეიმპლეი, გამძლეობა, ონლაინ ფუნქციურობა, სიღრმის არარსებობა - ეს ყველაფერი სავარაუდოდ PS2- ზე სავსე იქნებოდა PS2- ზე ნაკლები. იგი უფრო მეტად შეესაბამება სახელშეკრულებო მოთხოვნას, თითქოს Ubisoft- ზე ვინმე მონოპოლიის თამაში 2014 წელს მხოლოდ ლიცენზიის დასაცავად უნდა მოქცეულიყო.

თამაშის ძირითადი ნაწილი ტრადიციული მონოპოლიაა, რომელსაც ვიდეო თამაში აყვავდება. ქალაქი მოდის ცხოვრების კლასიკური მონოპოლიური მდებარეობის 3D წარმოდგენებში. ასე რომ, როდესაც შენ აშენებული სახლი, გრაფიკული წარმოადგენს სტრუქტურა ნაცვლად პატარა მწვანე პლასტიკური რამ. და მაინც, ეს გრაფიკა კი არ არის შეუსრულებელი. დიახ, იქ არის ძირითადი თამაში, რომელიც საშუალებას აძლევს სახლის წესებს და გადაადგილების საკითხებს. თამაში ასევე ხელს უწყობს ონლაინ თამაშს, როგორც AI პიესა არის glacially ნელი. არ ვიცი ვინმესთან თამაში და სირთულეები, რომლებიც დაკავშირებულნი იყვნენ სერვერებთან უცნობი თამაშებით, მე ვითამაშე რამდენიმე თამაშმა ოპონენტებთან, რომლებმაც დიდი ხნის მანძილზე გაატარეს.

რა განსხვავდება

იგივეა "მონოპოლიის გარიგება", რომელიც უცნაური ახალი თამაშია, რაც მონოპოლიის ძირითადი დინამიკით კარტის თამაშია. კარკას აიღებთ კარტებიდან და ზოგი მათგანია, ხოლო სხვები საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ სხვისგან გაქირავების ან სხვა საფასურის აღება. ვერ ვხედავ ამ სტრატეგიის სტრატეგიას. იგი გრძნობს მთლიანად შემთხვევითი, ისევე როგორც თვალს ვინმეს ითამაშებს საკუთარი, დამზადებულია- up მონოპოლია, რადგან მათ დაკარგეს ფაქტობრივი საბჭოს.

შეიძლება კვლავ იყოს დიდი მონოპოლია ვიდეო თამაში. მოძებნეთ ვიტ და ხიბლი, რომელიც შევიდა ლიცენზირებულ პოპ კულტურაში, როგორიცაა "The Simpsons Monopoly". მოთამაშეებს სრულად შექმენით საკუთარი თამაშები, და არა პერფუნქტურულად, როგორც მათ შეუძლიათ აქ, მაგრამ მე ვლაპარაკობ " პატარა დიდ პლანეტაზე " - მრავალფეროვანი დიზაინის იარაღები. მონოპოლია არსად არ აპირებს. მაგრამ Ubisoft უნდა გვახსოვდეს, რატომ არის ეს.