Მიზეზები ლაგზე კომპიუტერული ქსელები და ონლაინ

8 მიზეზი, რის გამოც თქვენი კომპიუტერის გაშვება ასე ნელა

ქსელის კავშირის შეყოვნება წარმოადგენს მონაცემებს, რომლებიც საჭიროა გამგზავნისა და მიმღებს შორის მოგზაურობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა კომპიუტერული ქსელების გააჩნიათ გარკვეული თანდაყოლილი თანხა შეყოვნება, თანხა მერყეობს და შეიძლება მოულოდნელად გაიზარდოს სხვადასხვა მიზეზების გამო. ხალხი აღიქვამს ამ მოულოდნელ დროში დაგვიანებით.

სინათლის სიჩქარე კომპიუტერული ქსელი

ქსელური ტრაფიკი ვერ გაივლის უფრო სწრაფად, ვიდრე სინათლის სიჩქარე. სახლში ან ლოკალურ ქსელში , მოწყობილობებს შორის მანძილი იმდენად მცირეა, რომ სინათლის სიჩქარე არ აქვს მნიშვნელობა, მაგრამ ინტერნეტ კავშირებისთვის ხდება ფაქტორი. სრულყოფილი პირობებით, სინათლისთვის საჭიროა დაახლოებით 5 მილიონი მგზავრობა 1,000 მილი (დაახლოებით 1,600 კილომეტრი).

გარდა ამისა, ყველაზე გრძელი ინტერნეტ ტრაფიკი მოგზაურობს კაბელებიდან, რომლებიც ვერ ახერხებენ სინათლის სინათლეს, როგორც სინათლის გამო, ფიზიკის პრინციპის გამო. ოპტიკურ-ბოჭკოვანი საკაბელო მონაცემებით, მაგალითად, საჭიროებს მინიმუმ 7.5 ms- ს 1,000 მილი.

ტიპიური ინტერნეტ კავშირის შეყოვნება

გარდა ამისა, ფიზიკის ლიმიტები, დამატებითი ქსელის შეფერხება გამოიწვია, როდესაც მოძრაობა გადალახულია ინტერნეტის სერვერებისა და სხვა ხერხემალი მოწყობილობების საშუალებით. ინტერნეტ კავშირის ტიპიური შეყოვნება ასევე განსხვავდება მისი ტიპის მიხედვით. კვლევა გაზრდის Broadband America - თებერვალი 2013 იტყობინება ამ ტიპიური ინტერნეტ კავშირის latencies ამერიკის შეერთებული შტატების ფართოზოლოვანი მომსახურება:

მიზეზები ლაგმა ინტერნეტ კავშირებზე

ინტერნეტ კავშირების შეყოვნება ერთი წუთიდან მცირე წუთამდე მერყეობს, მაგრამ კიდევ უფრო მცირე ზრდის დამატებითი ლაგი ხდება შესამჩნევი ინტერნეტის ან ინტერნეტის გაშვებისას. ქვემოთ მოყვანილია ინტერნეტ ლაგის საერთო წყაროები:

ინტერნეტ ტრაფიკი დატვირთვა : წვრთნები ინტერნეტის გამოყენების დროს პიკის გამოყენების დროს დღეში ხშირად იწვევს lag. ამ შუალედის ბუნება მერყეობს მომსახურების მიმწოდებლისა და პირის გეოგრაფიული ადგილმდებარეობის მიხედვით. სამწუხაროდ, გარდა მოძრავი ადგილებში ან შეცვლის ინტერნეტ მომსახურება, ინდივიდუალური მომხმარებელს არ შეუძლია თავიდან აიცილოს ამ სახის გარკვეული შუალედი.

ონლაინ განაცხადის დატვირთვა : Multiplayer ონლაინ თამაშები, საიტები, და სხვა კლიენტის სერვერის ქსელის განაცხადების გამოყენებით საერთო ინტერნეტ სერვერები. თუ ეს სერვერები გადატვირთულნი არიან აქტივობით, კლიენტები განიცდიან ლაგს.

ამინდი და სხვა უკაბელო ჩარევა : სატელიტური, ფიქსირებული უკაბელო ინტერნეტი და სხვა უკაბელო ინტერნეტი კავშირები განსაკუთრებით მგრძნობიარეა წვიმის ჩარევაზე. უკაბელო ჩარევა იწვევს ქსელის მონაცემებს კორუმპირებულობაში, რამაც გამოიწვია გადატვირთვის ხარვეზები.

ლაგ-კონცენტრატები : ზოგიერთი ადამიანი, ვინც თამაშობს ონლაინ თამაშებს დააყენეთ მოწყობილობა, რომელსაც მოუწოდა ჩამოსვლა ადგილობრივ ქსელში. ჩამორჩენილი გადამრთველი სპეციალურად შექმნილია ქსელური სიგნალების ჩასაწერად და მნიშვნელოვანი მონაცვლეების დანერგვა მონაცემების ნაკადში, რომელიც უკავშირდება ცოცხალი სესიის სხვა მოთამაშეებს. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ პატარა ამ პრობლემების გადასაწყვეტად, გარდა იმ შემთხვევისა, რომ თავიდან იქნას აცილებული თამაში, რომლებიც იყენებენ ხანგძლივ კონცენტრატებს; საბედნიეროდ, ისინი შედარებით იშვიათია.

მიზეზები ლაგზე მთავარი ქსელები

ქსელის ჩათვლით ასევე არსებობს შიდა ქსელში შიგნით:

გადატვირთული როუტერი ან მოდემი : ნებისმიერი ქსელის როუტერი საბოლოოდ დაიხევს ქვემოთ, თუ ძალიან ბევრი აქტიური კლიენტი იყენებს ამავე დროს. მრავალჯერადი კლიენტებს შორის ქსელური კონტექსტი ნიშნავს იმას, რომ ზოგჯერ ელოდება ერთმანეთის მოთხოვნებს დამუშავების პროცესში, რამაც გარკვეული შუალედი გამოიწვია. ადამიანს შეუძლია შეცვალოს მათი როუტერი უფრო მძლავრი მოდელით, ან ქსელის სხვა როუტერის დამატება, რათა დაეხმაროს ამ პრობლემის შემსუბუქებას.

ანალოგიურად, ქსელური კონტექსტი ხდება რეზიდენციის მოდემი და ინტერნეტ პროვაიდერთან დაკავშირება ტრაფიკის გაჯერების შემთხვევაში: ინტერნეტის ლინკის სიჩქარეზე დამოკიდებულია იმაზე, რომ თავიდან იქნას აცილებული ბევრი ინტერნეტის ჩამოტვირთვა და ონლაინ სესიები, რათა ამ მინიმუმამდე შემცირება.

გადატვირთული კლიენტი მოწყობილობა : კომპიუტერები და სხვა კლიენტის მოწყობილობები ასევე გახდებიან ქსელის შეცვლის წყარო, თუ ვერ შეძლებენ ქსელური მონაცემების სწრაფად დამუშავებას. მიუხედავად იმისა, რომ თანამედროვე კომპიუტერები საკმარისად ძლიერია უმეტეს სიტუაციებში, მათ შეუძლიათ შეანელონ მნიშვნელოვნად, თუ ძალიან ბევრი პროგრამა მუშაობს ერთდროულად.

მაშინაც კი, გაშვებული პროგრამები, რომლებიც არ აწარმოებენ ქსელის ტრაფიკს, შეუძლიათ გააცნოს წარსული; მაგალითად, misbehaving პროგრამა შეიძლება მოიხმარენ 100 პროცენტს არსებული CPU გამოყენების მოწყობილობა, რომელიც დაგვიანებით კომპიუტერი გადამამუშავებელი ქსელის ტრაფიკი სხვა პროგრამები.

Malware : ქსელის ჭია hijacks კომპიუტერი და მისი ქსელის ინტერფეისი, რომელიც შეიძლება გამოიწვიოს ის შეასრულოს sluggishly, მსგავსია დატვირთული. მიმდინარე ანტივირუსული პროგრამული უზრუნველყოფა ქსელის მოწყობილობებში ხელს უწყობს ამ ჭიები.

უკაბელო გამოყენება : ენთუზიასტი ონლაინ მოთამაშეები, მაგალითად, ხშირად უპირატესობას ანიჭებენ მოწყობილობას სადენიანი ეტენტით, ვიდრე Wi-Fi, რადგან მთავარი Ethernet მხარს უჭერს ქვედა შეყოვნებებს. მიუხედავად იმისა, რომ დანაზოგი, როგორც წესი, მხოლოდ რამდენიმე მილიწამას პრაქტიკაში, სადენიანი კავშირები ასევე თავიდან ასაცილებენ უკაბელო ჩარევის რისკს, რომელიც იწვევს მნიშვნელოვან გადატვირთვას.

რამდენად ბევრია ლაღი?

შუალედური გავლენა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ხდება პიროვნებაზე ქსელში და, გარკვეულწილად, ქსელის მუშაობის დონე მათთვის მიდრეკილია. სატელიტური ინტერნეტის მომხმარებელი , ძალიან დიდი ხნის შეჩერებას ელოდება და ტენდენციურად ვერ შეამჩნევს დამატებითი 50 ან 100 ms.

მიძღვნილი ონლაინ მოთამაშეები, მეორეს მხრივ, მკაცრად ურჩევნია ქსელის კავშირი გასაშვებად ნაკლები 50 ms შეყოვნება და სწრაფად შეამჩნია ნებისმიერი ლაგი ზემოთ რომ დონეზე. ზოგადად, ონლაინ აპლიკაციები საუკეთესოდ მუშაობს, როდესაც ქსელის შეყოვნება 100 ms -ზე ნაკლებია და მომხმარებლებისთვის რაიმე დამატებითი ლაგი იქნება შესამჩნევი.