Ვინ არის Minecraft- ის C418?

ჩვენ ვიცით ერთი წერილი, სამი ნომერი, მაგრამ ... ვინ არის C418?

ყველა დიდი ვიდეო თამაშის სჭირდება დიდი საუნდტრეკი. კარგია, ეს ასე არ არის. მათ არ სჭირდებათ ერთი, მაგრამ, შესაძლოა, მართლაც ისარგებლონ იმით, რომ მშვენივრად შევაჩერო ჩემი ხმები. მიუხედავად ამისა, C418 მუსიკა არა მარტო შეიცვალა გზა Minecraft არის დაფასებული შორის თაყვანისმცემლებს, მაგრამ მან ასევე შეცვალა ისე, რომ ვიდეო თამაშები ითვალისწინებდეს მუსიკა დროს gameplay. ეს მიღწევა განზე, ვინ არის ადამიანი, რომელიც ახლა უკვე ცნობილია, ერთი წერილი და სამი ნომერი? ამ სტატიაში ჩვენ ვიმსჯელებთ Minecraft- ის საკუთარი კომპოზიტორის, დენიელ როზენფელდის შესახებ. დავიწყოთ!

დენიელ როზენფელდი

დენიელ როზენფელდი 2011 წელს. რობერტ ზეტცშე

დენიელ როზენფელდი (ან C418, როგორც ის ცნობილია, როგორც Minecraft- ისა და ინტერნეტ მუსიკის საზოგადოებაში) არის გერმანული დამოუკიდებელი მუსიკოსი, რომელიც აქცენტს ატმოსფერული, IDM, ექსპერიმენტული და ელექტრონული. იგი ასევე ცნობილია, როგორც ხმის ინჟინერი და კომპოზიტორი, ყველაზე ცნობილი მისი მუშაობა ვიდეო თამაშის Minecraft . მოგვიანებით უფრო მეტს ვეღარ მოგვიწევს Minecraft- სთან დაკავშირებით .

Reddit IAmA- ს სხდომაზე დენიელზე დაისვა კითხვაზე, რა დროსაც მან მიხვდა, რომ მას სურს, რომ ის მუსიკოსი იყოს და რა დაიწყო მას. მისი რეაქცია განმარტავს, თუ როგორ სჯეროდა, რომ ის მუსიკოსი ყოფილიყო მთელი ცხოვრება, რომელიც დაკავშირებულია სხვა ბავშვის ძალიან ძლიერ ოცნებასთან, რომელსაც სურდა მეხანძრედ ყოფნა. რა საბოლოოდ აიძულა მას მუსიკის მიღებისას იყო მისი ძმა ნახსენები ციფრული აუდიო სადგურის "აბლეტო ცოცხალი". ამ კითხვაზე პასუხად დანიელმა განაგრძო იმის ახსნა, რომ მისმა ძმამ "Ableton Live" - ​​ის პრეტენზია გამოაცხადა, ის სრულიად ისე ადვილია, რომ ისიც კი მუსიკას შეუძლია!

ფიქრობდა, რომ ის ერთ-ერთი იდიოტია, მან თავისი მუსიკალური მოგზაურობა დაიწყო. "მე მთლიანად ვფიქრობდი, რომ იდიოტი ვიყავი, ასე რომ მე გადაღებული და არ შეწყვიტე". მას შემდეგ, რაც მან თავისი თავგადასავალი მუსიკის მეშვეობით დაიწყო, მან შექმნა ცამეტი ალბომი, სამი EP და ხუთი სხვა პროექტი, რომლებიც რემიქსებიდან დაუშვებელია სხვა ხელოვანებთან ერთად დაუმთავრებელ პროექტებში. დანიელი განაგრძობს მუსიკის შექმნას, არა მარტო თავის მუსიკას, არამედ მის მსმენელებს.

Minecraft

დანიელ დაიწყო მისი შექმნის მუსიკა Minecraft როდესაც თამაში იყო მისი თავიდანვე ეტაპად, როგორც ტექნიკური დემო. შეხვედრა Markus "Notch" Persson ინტერნეტ სარელეო ჩატი (IRC), საუბრობდა იმ პროექტების შესახებ, რომ მათ გადაწყვიტეს გუნდს. რა თავდაპირველად დაიწყო როგორც Notch გაზიარების დასაწყისში Minecraft Minecraft დანიელ და დანიელი გაზიარება მისი მუსიკა Notch გადაიქცა ბევრად უფრო. ორივე შემოქმედთა გადაწყვიტა ცდილობენ შერწყმა მათი პროექტების ერთად, დანიელ მუსიკა ერთად Notch ვიდეო თამაში. ცოტა ხანს ეს ორი ვიცოდი, რომ ეს გახდება გენიალური ნაბიჯი შექმნის ძალიან საინტერესო დინამიკა Minecraft , იზრდება შესაძლებლობები immersing მოთამაშეებს მეშვეობით მუსიკა, ყველა ხოლო იზრდება დანიელის ინდივიდუალური მუსიკა კარიერა.

2014 წლის სატელევიზიო ინტერვიუში ვიცე-ს ელექტრონული მუსიკისა და კულტურის არხის წარმომადგენელმა დანიელმა განაგრძო კავშირის გაზიარება თვითონ და ნოხთან დაკავშირებით. "მარკუსმა მომცა სრული თავისუფლება, რა უნდა გავაკეთო, ასე რომ, მე უბრალოდ გიჟები ვიყავი. როცა ხედავთ Minecraft- ს, მაშინვე ცხადია, რომ მუსიკის გარკვეული სტილი გინდა, რადგან ეს დაბალი რეზოლუციაა და ყველაფერი ბლოკავს ". სიმღერები, რომლებიც" მშვიდი "," მშვიდი "და" მშვიდი " თამაში, სამუდამოდ ჩამოყალიბება ისე, რომ მიმართულებით Minecraft მსოფლიოში ცნობილი საუნდტრეკი იქნება. მას შემდეგ, რაც მუშაობა დაიწყო Minecraft- ის , მან გაათავისუფლა ორი ალბომი, რომლებიც სპეციალურად დაპროექტებულია ყველა ვიდეო თამაშის მუსიკისთვის. ორივე ეს ალბომი ფანივით გამოირჩეოდა, როგორც მისი საუკეთესო ნამუშევარი, გასაგებია. თითოეული ალბომის აქვს საკუთარი სტილი და მიზეზი, ხოლო ასევე გაზიარების მსგავსი სახელები.

ორიგინალური ალბომი, Minecraft - Volume Alpha იყო C418 პირველი საუნდტრეკი. ალფას შემდეგ ყველა სიმღერა შეინარჩუნა, ალბომს ოცდაოთხი სიმღერის კოლექტიური საერთო რაოდენობა ჰქონდა. ალბომში ასევე შედიოდა სხვადასხვა დამატებითი სიმღერები და დასძინა, რომ მსმენელებისთვის მუსიკის არსენალში დასამატებლად. მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე ვიდეო თამაში საუნდტრეკები მხოლოდ ციფრულ გათავისუფლებას ამ დღეს და ასაკში, Minecraft - მოცულობა Alpha არა მხოლოდ დაინახა ფიზიკური CD გამოშვების, არამედ ფიზიკური ვინილის გათავისუფლებას. მას შემდეგ, რაც ალბომის ფიზიკური გათავისუფლება, ასლები გაიყიდა ისე სწრაფად, რომ თითქმის შეუძლებელი გახდა მათ გაუხსნელ მდგომარეობაში.

C418 მეორე საუნდტრეკი, Minecraft - Volume Beta იყო დანიელის უდიდესი პროექტი. დაახლოებით 2 საათი და 21 წუთიანი პერსპექტივით, Minecraft - Volume Beta- ს სულ 30 სიმღერა ჰქონდა. მიუხედავად იმისა, რომ ალბომს არასდროს ჰქონია ფიზიკური გათავისუფლება, იგი გაიზარდა მისი ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი პროექტი, რომელიც მოიცავს Minecraft - Volume Alpha ალბომს. კიდევ ერთხელ, ალბომში შეტანილი მუსიკა, რომელიც არასოდეს ყოფილა გამოვიდა თამაში, ისევე, როგორც მისი წინამორბედი. On Bandcamp გვერდზე სპეციალურად ალბომი, დანიელი აღწერილია, როგორც "მეორე ოფიციალური საუნდტრეკი Minecraft. 140 წუთის ხანგრძლივობა და ძალიან მრავალფეროვანი. ყველა ახალი შემოქმედებითი რეჟიმის, მენიუ ბგერის, საშინელებების საშინელებათა, ბოლოების უცნაური და დამამშვიდებელი სასიამოვნო და ყველა დაკარგული ჩანაწერის დისკზე თამაში! ეს ჩემი ყველაზე გრძელი ალბომია და ვიმედოვნებ, რომ იმდენად მიყვარხარ იმდენი ნამუშევარი, რომლითაც შევიყვანე ".

უყვარდა იგი Minecraft საზოგადოების გააკეთა. მუსიკა Minecraft - Volume Beta საუნდტრეკი უკვე აღინიშნა, როგორც Minecraft საუკეთესო მუსიკა, უფრო მრავალფეროვანი და მქონე სიმღერები, რომლებიც უფრო კონკრეტულად ცნობადი ვიდრე ვიდრე jumbled ერთად სხვა წინააღმდეგ "calm1", "calm2" და "calm3 "სიმღერები.

ხმის ეფექტები

დანიელმა არა მხოლოდ შექმნა მუსიკა, რომ ყველა ჩვენგანს ოფიციალურად ვიცნობ და გვიყვარს, როგორც ჩვენ ვავლენთ, დაარღვიე და გაანადგურებს ბლოკებს, არამედ თამაშებშიც ბევრი ჟღერს ქმნიდა. ის კვალს გესმის, როგორც ღრმა, ბნელი, საშინელი მღვიმეში? ეს იყო დანიელი! საშინელი screech საწყისი ჰოლანდიის Ghast? ეს იყო დანიელი (და, როგორც ჩანს, მისი ზოგიერთი კატა)!

მხატვარი, რომელშიც დანიელმა შექმნა ეს სხვადასხვა ხმაური და ხმები, ეწოდება "ფოლი". როგორც განსაზღვრული ვიკიპედიაა, "ფოლი არის ყოველდღიური ხმის ეფექტის რეპროდუცირება, რომელიც დაემატა კინო, ვიდეო და სხვა მედია პოსტწარმოებაში, რათა ხელი შეუწყოს აუდიო ხარისხს. ეს რეპროდუცირებული ხმები შეიძლება იყოს არაფერს switting ტანსაცმელი და კვალდაკვალ to squeaky კარები და არღვევს მინის. "

მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება ჩანდეს მარტივი, შეიძლება ნამდვილად იყოს უკიდურესად მძიმე ხელოვნების ფორმა, რომ დაეუფლონ. კითხვაზე, თუ როგორ შექმნა მისი ხმის ეფექტები Reddit AMA წლის წინ, მან მისცა საინტერესო მაგალითი, " ცხენები გაშვებული cobblestone? ეს ქვა / ბეტონისაა. ბევრი ჟღერს, რომ ფილმში კეთდება ფოლი და ფოლი მხატვარი, უცნაური ობიექტია, რომ ხმაური ააშენოს ". კიდევ ერთი მაგალითი მისთვის იყო ობობა. მან თავისი პროცესი განმარტა, როგორც "მე მხოლოდ კვლევის მთელი დღე თუ ობობები კი გააკეთა რაიმე ხმის ყველა, და YouTube მითხრა ისინი screech. ასე რომ, მთელი დღის განმავლობაში გავატარე მთელი რიგით 100 გირვანქაანი ქმნილება ... და, რატომღაც, მივხვდი, რომ გაშვებული ცეცხლის ხმა იყო საკმაოდ ბევრი რამ, რაც მე მჭირდებოდა. ასე რომ, ცეცხლსასროლი იარაღის ეფექტურობაში შევიტანე ნიმუში და გაიგეთ გარშემო. ვოლა, screeching! "

მიუხედავად იმისა, რომ მან განმარტა, რომ არაფერი ნამდვილად ჰქონდა შთაგონებული მას ხმის ეფექტის შესაქმნელად, ჩვენ არ შეგვიძლია შევამციროთ მათი მხატვრული მნიშვნელობა. დენიელ როსენფელდმა შექმნა Minecraft- ის ბევრი ელემენტები, რომლებიც ასახავს იმას, თუ როგორ ვხედავთ თამაშს.

სხვა პროექტები

ჯოელ "Deadmau5" Zimmerman. თეო ვარგო / თანამშრომლები

როგორც Minecraft გაიზარდა, კანადის ელექტრონული მუსიკის პროდიუსერი და შემსრულებელი, ჯოელ "Deadmau5" Zimmerman დაინტერესდა თამაში და მუსიკა ფარგლებში. დროთა განმავლობაში, C418 და Deadmau5 საბოლოოდ თანამშრომლობდნენ სიმღერაზე, რომელიც საბოლოოდ გაათავისუფლეს C418 ალბომი "Seven Years of Server Data". სიმღერა, mau5cave, აქვს ძალიან მკაფიო nod to ვიდეო თამაშის Minecraft თვალსაზრისით სტილი და აშკარა სათაური სიმღერა. გაურკვეველი მიზეზების გამო, სიმღერა სავარაუდოდ დარჩა დაუმთავრებელი, მაგრამ ალბომის მიუხედავად. სიმღერის აღწერად ჩამოთვლილნი არიან: "სიმღერა, რომელიც ჩვენ ვმუშაობდი Deadmau5- ში, როდესაც ჩვენ ვთანამშრომლობდით. ეს იყო ერთი ნაბიჯი საბოლოო პროდუქტის წინაშე ". 2011 წლის ალბომის შემდეგ, სიმღერის შესახებ საზოგადოების პროგრესი არ ყოფილა.

კიდევ ერთი საკმაოდ მნიშვნელოვანი პროექტი, რომელიც C418- მა შექმნა, ალბომი "148" იყო. გამოვიდა დეკემბერში 2015, ალბომი ჰქონდა ძალიან ირონია რა ბევრი ფანი დენიელ იყო მოსალოდნელი. დანიელმა დაიწყო მუშაობა 148 წლის განმავლობაში მისი ხუთივე წლით ადრე. ძალიან ხმამაღალი და თქვენი პირისპირ გამომეტყველებით, ალბომი წარმატებული იყო გულშემატკივრებში. დანიელმა ალბომზე გაამახვილა ყურადღება: "როდესაც დავიწყე ეს, მე შემეშინდა კომპოზიტორი, მაიკროსკის დიდების მღელვარება. დარწმუნდით, რა მომავალი მოუტანს ჩემთვის. და როდესაც მე დავამთავრე, მე ვიყავი jaded კომპოზიტორი, hypercritical თითოეული ნაჭერი მე ოდესმე შექმნა, შეშფოთებულია, რომ ჩემი ძველი ნამუშევარი გვიჩვენებს, რომ მე არ ვარ საკმარისი. ეს ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა, თუმცა, იმიტომ, რომ მე ვფიქრობ, რომ მე ვარ ბედნიერი ამ ალბომის. "

C418 მუსიკის Minecraft ფანატიკოსებისთვის, 148 ასევე წარმოდგენილია სიმღერების რამდენიმე რემიქსი. სიმღერების მსგავსად, "Droopy Remembers" და "Beta" 148 ალბომს ძალიან კარგად იცნობენ, მაგრამ განსხვავებული შეგრძნებები მუსიკის მოსმენისა და მოსმენისას. ალბომის გამოშვამდე, ამ რემიქსებმა მხოლოდ ადრე ითამაშა და აჩვენეს პირდაპირ ეთერში. 148 ალბომი, კერძოდ, აქვს რაღაც ყველა მუსიკის გულშემატკივართა და შეძენა შესაძლებელია სულ $ 8.

საბოლოოდ

როგორც ჩანს, ის არ ტოვებს მუსიკას ტონალურ მუსიკას, დანიელი ყოველთვის იყო ადამიანი, რომელიც ქმნის და აჩუქა ლამაზად აშენებული პროდუქტი, როდესაც ოფიციალურად გამოიფინა და მიიყვანა მისი ერთგული გულშემატკივრების, ახალი და ძველი .

თუ გსურთ დენიელ მუსიკალურ საქმიანობაში მხარდაჭერას, შეგიძლიათ მისი Bandcamp- ის გვერდზე გადავიტანოთ და მისთვის ხელმისაწვდომი მუსიკის შეძენა. მისი მუსიკა შეძენა შესაძლებელია ინდივიდუალურად ან შეძენა შესაძლებელია როგორც მთელი C418 დისკოგრაფია. დისკოგრაფიის შეძენა გაძლევთ 20% off გარიგებას, რომელიც ეწინააღმდეგება თითოეულ ალბომს ინდივიდუალურად.